-
Постов
4 679 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Мой игривый енот
-
Окей, я пришел. Во-первых, я в курсе, что армия собирается хотя бы по одному кейворду в рульбуке. Так же батл-форжед состоит из бесконечного количества детачментов. Почему World Eaters отдельный детачмент? Почему туда не лезет Абба, ну никак? Как это противоречит тому, что главное хоть один кейворд? Во-первых основное - раздел Restrictions RB. Итак, в соответствии с этим разделом - Наиболее распространенное ограничение. То есть НЕ ГЛАВНОЕ ОГРАНИЧЕНИЕ. А наиболее. Но не у всех. Исходя из этой петрушки, видим что - 1. Главное общие кейворды 2. Но, есть ограничения. Наиболее распространенное - одна фракция. 3. Но, если в датащит не соответствует конкретным ограничениям детачмента, то тогда юнит не включается в детачмент. И тут бы, ГэВэ приписать - даже несмотря на общие кейворды или фракцию... Хотя, это очевидно, кмк.
-
Он их раньше просто восстанавливал, теперь это РП. Какая разница, где кидать РП - внутри арки или снаружи? Зачем тратить ход и садиться в арку для этого?
-
Я считаю, что все же нет. А объясню это, когда доеду до дома. В метро не удобно. Однако скажу, что ваши рассуждения опять попадают на вилку - в трупсе ли барсуки или в элите.
-
Не совсем. Читанул рульбук. У нас есть Армия, которая объединят юниты с общим кейвордом. Армия бьется на детачменты. Детачменты набираются в соответствии со своими ограничениями - стр. 240 РБ. Таким образом в детачменте Мирожоров барсуки будут трупсой, и в этом детачменте не будет Аббы. Но Абба может быть в союзном детачменте со всей своей братией и кейвордом ЧЛ. Как-то так. Третий детачмент может иметь кейворд - хаос, демон. И Быть демонами. И т.д. Поэтому-то у некронов и сделали разные династии, потому что без этого у них бы не было союзников совсем.
-
Честно? Я не знаю куда можно запихать фолленов. Но точно не к 4-м легионам - потому что у них черным по-белому написано, что нельзя (списки юнитов). На первом странице сказано, что ХСМ принадлежат Легиону (а не легионам). Ниже написано, что не все еретические моряки доступны всем АРМИЯМ ХСМ. Как тогда определить - в каком детаче барсуки будут в трупсе, а в каком - элита?
-
Если у миньки указан легион - значит она из этого Легиона. В армии Пожирателей могут быть только миньки из Пожирателей. Абба из ЧЛ. Тифус из ДГ.
-
Да. У Пожирателей написано - берите в Армию все с маркой Кхорна, что на странице с 16 по 42... Абаддон на 12 странице =)
-
нет - первая страница где кейворды Просто легионов, и потом страницы перед кейвордами Уже 4-х остальных легионов.
-
Потому что ЧЛ не может взять пехотой плагов, только элитой, а новых культей и дронов не может брать, вообще. Эти юниты ТОЛЬКО в разделе Легиона Дес гард ;)
-
Не) В правилах два юнита плагов - как элитка, её можно взять к любому легиону. Ну, просто нурглявые Ворд биреры, например (И это круто, потому что мои несуны смогут обзавестить плаг-братками) и эти Ворд биреры так же в элитку могут набрать всяких тысячников, барсуков и т.д., которые будут из легиона Несунов/ЧЛ/НЛ/кто там еще есть, кого я забыл... а ЖВ и эти как их ... Альфачи. Второй юнит - уже в детаче только Дес Гард. Там они пехота + этот детач может укомплектоваться любыми юнитами из кодекса, кейворд легион их меняется на Дес Гард + иметь спец чара Тифуса + покс волкеры, дроны и кто там еще... вот этих. И несуны не могут иметь Покс волкеров и Тифуса командиром, как и дроны. Об этом написано на первой странице слива, кстати. Такая же петрушка и по всем остальным легионам.
-
В пятерке икона раздавала марку, которая, например, просто хсм давала разные плюшки, но у спец-отрядов (плаги, нойзы, барсуки) эти марки были вшиты в профиль. Но статы эти +1 к инициативе тогда, по факту не идут ни в какое сравнение с тем, что сейчас. Например, тот же нойз марин от просто хсм с иконой отличался чуть более, чем никак, кроме возможности брать звуковое оружие. Сравните статы просто хсм и нойзмаринов сейчас со всеми спец-правилами. Вам еще нужны старые марки? =)
-
Не понял. Про какие марки вы говорите? Вон правила на марки в разделе Chaos Icons. Марка дает возможность взять Икону. Икона же дает плюшки. Как в пятой редакции у хсм. Было 5 икон - тзинч, кхорн, сланеш, нургл, андивайдед. Так что же вам не хватает? Вот у плагов написано - чемпион может взять икону. И так у всех. А марка - просто отображение кейворда. В принципе - шило на мыло.
-
а не 72 на 48?
-
Сфера кстати ведь не дает реролл протоколов, а просто дает второй бросок на протоколы.?
-
Может скан не полный, не?
-
Да, ё-маё. Импи было пофигу на своих примархов. Сыновьями он их не считал в принципе. И называет их по номерам, всех, прошу заметить - Керз-шмерз, Жиль-пшыль, Дорн и т.д. Номер 13, один, шестнадцать и т.д. Ангрона исследовали, когда, что там он грил? Ну, косяк, чо... но выпиливать не будем - авось пригодится. Они для него - инструменты. С инструментами не ходят на рыбалку, не пьют кофе, не читают сказки. Ибо инструменты - орудия и приборы, служащие пособием в искусствах, ремеслах, рукодельях. Весь мятеж Горусяна для Импи - просто пшик, до момента прорыва паутины и падения невозможного города. Если бы город не пал бы, то Импи встал бы с трона и выпилил бы всех предателей за десять секунд. Тут, кмк, и кроются слухи о переписке дуэли без соплей и семейных проблем. Скорее Саня впал в ярость перед Горусяном и Импи пришлось выпилить обоих + пару тыщ Черных легионеров с безумными бладами. Ну, эт догадки, конечно. Но после книги про Импи, глупо ждать чего-то другого.
-
Ой не зря запад нам вменяет за русских хакеров =)
-
Кто уже все скачал? У меня 700 мб и все качает! Сколько еще ждать?
-
У некронов каждая призма на модели паука денаит любую психосилу каждую фазу.
-
Если что-то попало однажды в интернет...
-
Уже не известно) Ссылку закрыли( Кто успел скачать - молодец)
-
Криптек дает +1 к протоколам (4+) Сераз у нас ничейный криптек. На него не действуют кейворды других персонажей :o Но может улучшить любых некронов воинов или имморталов - на д3 - сила, тафна, бс Орикан у нас саутех. Шарит свои абилки только на Саутех. Имеет улучшеный профиль как у дреда и бс/вс 2+ Раздает протоколы на +1 в радиусе всех криптеков на столе... ну не всех, конечно, а только династии Саутех. Анракир без династии. А, вот Тразин - Нихилак. Личгарды лукаутят ТОЛЬКО персонажей династий. Те, у кого нет кейворда династии - в обломе. Ну и разные династии не лукаутятся вместе, что очевидно. Освежеванные могут в подземлю... Но профиль у них никакой в рукопашную. Правила починки раненых в ковчеге как-то слишком мудрено. Вообще ничего не понял - можно реанимировать даже тех, кого нет на поле, но из тех, кто внутри ковчега... какая-то дичь. Косы и монолиты решают проблемы чарджа на 9 дюймов. Но за ход выгружается только по одному юниту в начале фазы движения. Новый прекол про гвардейцев и ЛР... Только у некрон это будут скарабы. Сила 3. Но, если стойкость цели выше, чем сила скарабеев, то они вундят любую цель на 5+. Где-там математики? Ну-ка накидайте сколько скарабов надо вальнуть ЛР? Или рыцаря? Стоит скараб, напомню - 13 очков. У него 3 вс и 4 атаки. И 10 мув. Глумпризма денаит одну любую псайкик силу в каждом псайкик ходе. Причем за модель. Три призмы - три деная. Без бросков и прочех плясок с кубами. Однако со скарабами у него опять проблемы. Как и в прошлой редакции у них разный мув. У скарабов 10, у паука - 6. То есть на третий ход они будут в недосягаемости друг от друга (абилка работает на 6), или ползти за пауканом, что как и раньше - дичь. Но ситуации разные бывают. Но глум призма хороша теперь, да. В теории, по максималке а-баржа может выдавать 66 хитов 7 и 6 силой без АП. У всей техники живой металл, у кого-то еще и щиты. В общем, все нормально.
-
У ринки 10 вундов. Дымы - -1 к хиту оппонента. Возит только по кейвордам легиона. Ринка барсуков не везет нойзмаринов. У байков 2 вунды, 14 мув + 6 турбобуст. У рапторов 12 мув Для 4-х легионов есть отдельные правила. Угадайте у каких.
-
Там есть д6, но он работает на 6 - у тебя просто доп. шут атака, когда ты получаешь вунду. Так что в него врагам опасно стрелять, кстате. У позестов с5 ап-2 без всяких идиотских таблиц наконец-то. 7 дюймов мув. С атаками, правда, рандом. Кол-во атак - д3. Ну не могут ГэВэ сделать из позестов обычных рукопашников... вот все равно надо какой-то гомо-рандом включать.
-
Го тестить...