-
Постов
552 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент )PUZO(RADNAR
-
Ты удивительно проницателен!
-
Ну, во-первых на этом сайте, во-вторых на esgl повешу, ну вобшем еще много сайтов и форумов на которых баннер пригодится.
-
Красота! Спасибо.
-
Я так понял ты на форуме новичек. Ты с разделами форума ознакомся, а так вобше эту тему обсуждают здесь http://www.warhammer40k.ru/forum/viewtopic...7cc073a54#61809
-
Нет ну почему, многие хорошо справляются с орками пехотой, найди реплей форе он там с орком играл, какимто из TE, очень неплохо ево пехотой разделал, тут теперь токо на контроль. Кстати, вопрос к Доминаторы, откуда ты такие красивые картинки с юнитами надыбал?
-
$l1DeR Тут такое дело, раз уж ты банерами занялся, можеш мне сделать банер на тему хаоса? Мне бы желательно чтоб там была эмблема альфа легиона или бог какойнить хаосовский. Заранее благодарин.
-
У них от такой пищи либо харя треснет, либо несворенье будет :lol: :lol:
-
Я может не особенно следил за темой, но вродебы тут никто не говорил о том, что эльдары слабая расса. Ваше эта тема помоему себя изжила, обсуждать баланс просто глупо, все решает скил. На любую топорную тактику хаоса найдется таккаяже топорная такта за эльдаров. Вот налепит эльдар 5-6 взводов риперов и мухи, ОЧЕНЬ МНОГО МУХ, ну как от такова чуда без дефов и сорсера отбится? Тема действительно себя изжила, надо не на баланс жаловатся, а играть учится.
-
А ты попроси кавонить на твою пехоту эту порчу нанести и посмотри че с ней станет. У меня как правило, если конечно сержантов нет, по 2 рыла в каждом отряде дохнет плюс еще мораль падает.
-
(sorri za to hto na translite pihu no 9 has v bolgarii a tut russkix kalav k sogaleniu net)kulti rul9t vsem podr9d a esli est sergant to posle htorma vigevet htuki 3 kultow s seergantom kulti v rukopahnoi gorazdo mohnee da i povregdenie otr9da sergant na 15 prosentov uveli4ivaeeet ehe s sergamtom kulti mogut protiv paukov visto9t
-
против эльдаров великолепно работает Самое смешное, эльдары при желании могут включить FoF и смыться, а другие не могут. :lol: НЕ просто работает - а только оно и спасает! Не.. никак резать нельзя. хмммм, я честно говоря вааааще словом не пользуюсь... :oops: молодой еще наверное..... Зря не пользуешся, оно дает бесмертие всем войскам [ну уж нет]одяшимся в радиусе исползования, пока не убьют библиотекаря или пока действие слова не закончится.
-
Тоесть Тхор, по твоему, нуб и ламо? И кстати почему эльдары не убиваются по поводу того что их расса одна большая ИМБА!? Почему орки в 1.2 не создавали на совем форуме самоистезательных тем "а чесно ли использовать тракторы на 5 минуте?"
-
Да куда им до нас! Вот взять хотябы космодесант Сланеша, так у тех целый бог удовольствий есть!
-
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: Вот я токошо хотел ету такту сюда копирнуть. Спосибо Фузи избавил меня(да и не только меня наверно) от многих проблем.
-
В теме стратеги(в той которую ты создал а не которая про переводы) есть билдордер так вот первым билдордером я против эльдаров и орков играю
-
Эльдары потомучто у них скорость, даже если их в открытом бою отжал они нечего не теряют при отступлении, также они слишком быстро войска по карте перебрасовают а что там фарсир творит так ваше страшно пока мои лорд карту оббежит фарсир уже два круга зделает или три
-
Как токо ченить новое появится я тут отпишусь
-
1 Зря(давно уже я етова совета не видел). Потомучто на них много денег надо лутше взвод с плазмо построить, а так ваше грамотный эльдар строит совет токо фо фан(ну типо прикольные ребята эх вспомним молодость (1.1) построю ка я их) 2 Ну канешно надо надо ему еще и спелы прокачать! 3 На дефоф иди! Они рулят!
-
Ввбшето о новых стратегиях узнают из реплеев на http://dow.sanctuary-network.com/, атак все играют по старинке 1) в главном здание еритик, культы еретик, еще два культа 2) еретиками строим казарму(заказываем фюрера а не ХСМ) на мазохизме культами перекрываем выход на базу, еретиками строим генер, строим ЛП на точка которые перекрывают вход на базу(дожигаем еретика на етих ЛП), делаем грейд ЛП ( токо тех ЛП которые перекрывают вход на базу) 3) строим ХСМ, строим аружейку, генер (принехватке энергии и избытке реквизиции генер моно построить раньше чем оружейку). 4) делаем грейд на гланое здание, пока делается грейд строим 1-2 генератора и делаем грейд одного ЛП (по ситуации моно построить еще один отряд ХСМ и раздать культам гранатометы), строим жертвенный круг. 5) строим яму машин А дальше идет жесткий дефиллер сорс спам :D Вот примерно по такой такте играю я Еще сейчас стало модно посылать отряд на базу к врагу 1) строим двух еретиков ими на мазохизме строим казарму(заказываем не 3 культов а 2), в казарме заказываем сначала отряд ХСМ потом лорда, точку выхода ХСМ ставим у ближайшей точки противника(ХСМ прибегают туда до того как точка захвачена, кстати отряд реинфорсить не надо, лутше еще один построить всетаки чем больше отрядов тем больше простор для микро контроля) 2) если противник в состоянии выдержать ваш раш(ну уж тут сами должны сорентироватся в состоянии он или нет) то строим два ЛП после этого строим генератор, идем на грейд 2 ЛП, строим еще один генер и оружейку(оружейку желательно построить раньше генера), идем на грейд зжания в оружейке изучаем лимит оржия(ну чтоб моно было раздавать войскам не 2 а 4 оружия), желательно грейд на стрельбу или бионику. 3) строим жертвеный круг(если есть деньги яму мошин), и лепим мнго много плазмы Как отбится от скаутов СМ я уже писал в другой теме но могу написать и тут Если извесно, что противник СМ то лутше всего в начале построить два отряда ХСМ и этими отрядами тоже бежать хорасить СМа, а не отгонять скаутов, культов тоже моно отправить на базу к врагу чтоб там захватить ево точки. Сеня опробовал эту такту на TMG|moremamp он почемуто был мной очень недоволен наверно потому что проиграл, каму надо могу реплей отправить.(стратегия [ну уж нет]одится в разработке)
-
Это ты щас к чему сказал? Причем тут лицензия? Мы вроде о стратегиях разговаривали или я чето не понял?
-
Мне кажется что мы разговариваем о пустоте(я пока игры не увижу выводов о ней сделать не могу), такшо пришли мне реп на randar@mail.ru
-
Вот тут ты совсем не прав. Представь ситуацию к тебе на базу прибегает два отряда скаутов по 4 рыла снимают точки, и убивают рабов, могут убить культов, да и потом какие могуть быть демоны когда у тебя токо две точки захвачены. А вот теперь по теме, есть такое предложение: если извесно, что противник СМ то лутше всего в начале построить два отряда ХСМ и этими отрядами тоже бежать хорасить СМа, а не отгонять скаутов, культов тоже моно отправить на базу к врагу чтоб там захватить ево точки. Сеня опробовал эту такту на TMG|moremamp он почемуто был мной очень недоволен наверно потому что проиграл, каму надо могу реплей отправить.
-
Я увер, что ели ему не мешать, то он и 10 дредов за 10 минут построить. Весь смысл в том чтоб мешать противнику развится и создать мошную экономикую
-
Вот всегда ненавидел эльдаров и как выеснилось не зря(уроды маральные, монстры, жуть :) ) :) А что во вселенной вархаммера так все и [ну уж нет]одится в состоянии войны и дипломатию юзают токо одни тау, или я не прав?(хотя тау тоже вроде не очень хорошие ребята, ибо слышал я о какомта их командире который ради всеобшего, наврно комунистического блага, выжег пару имперских колоний ево потом еще на таувское парт собрание вызывали и из их таувской партии исключили и отправили куда по дальше) З.Ы. А такие тупые вопросы я задаю потомучто не читал ничего кроме фалфа, пытался изучать кодексы но они все на англиском, а у меня с англиским не очень, вот если меня кто просветит гдеб ево на русском взять, то я б вас больше такими тупыми вопросами не докановал :lol: