Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

RuWlRamRoud

Пользователь
  • Постов

    1 063
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RuWlRamRoud

  1. to mortales Ну хорошо, поиспользуем твои выражения. Скульптура уже давно созданная и обточенна. Дарк крусейд вышел аж 2006году (а геймплеем этого дополнения мы и пользуемся), с того времени было много крупных патчей и целое дополнение. Сейчас балансу и нужна только шлифовка (за исключением дарков с собами, но за них и игроков нету почти). Вы не строите его с нуля, как какой-нибудь мод на баланс, вроде дов про, его нужно именно чуток подправить. И да, нужно действительно нужно лишь немного времени в сравнении с 3мя расами, поскольку нам не нужен идеальный баланс, а всего лишь нормальный, где сразу и не скажешь, поиграв немного, кто в каком МА сильнее. И к слову о расах. Можно сделать игру, где и 128 рас балансировать не сложнее чем 3, вопрос в отличиях одной от другой. И я ещё раз повторю. Мелкие изменения позволяют вводить патчи без предварительного тестирования, что значительно сокращает время шлифовки и уменьшает отток игроков с сервера, которых неустраивают изменения, что для вубла - критично ввиду что он сейчас всего лишь альтернатива геймспаю. К слову, до сих пор не услышал ни одного обоснования, почему именно нужно вводить сразу много крупных изменений, окромя "нам нужно тесаком поработать".
  2. to mortales В корне неправ. Принцип - не ограничивается количеством рас. С 9ю можно поступать точно так-же как и с 3мя просто шлифовка баланса займёт чуть больше или потребует немного более быстрого обтёсывания (чай - чаще патчи). Да, тау или зольды будут ослабленны значительно не через 1 патч, а через 6-7, конечно приличная по времени разница, но будет мягче переход. Вубл физически не может себе позволить путь реликов, что я уже и описывал в своём большом посте.
  3. to BoS_MetalEpidemic Какие причины невозможности введения мелких изменений? Если, например, в комюнити патче они просты и ясны, то в случае с вублом не понятны.
  4. С такими изменениями тупо заглохнет всё ваше начинание. Есть 2 варианта введения патчей, скажем так насильно, то есть когда людей ставят перед фактом, что на этом сервере они будут играть вот с такими изменениями (как пример это абсолютно все патчи от разработчиков). Первый, тот по которому идёт релики, что хорошо видно по 2му дову сейчас. Это патчи раз в 2-3 месяца, возможно реже, с большим количеством спорных изменений. Игрокам многим часть изменений не нравится, но альтернатив нет, и они ругают разрабов, часть уходит на другие игры, но большинство остаётся и игра дальше развивается в поисках баланса. Второй вариант, которые успешно применяют близы. Мелкая шлифовка. Очень небольшие изменения но которые происходят достаточно часто. Большинство игроков посчитает несущественным и продолжит играть, реально какие-то споры будут, но из игры никто не уйдёт. Его-то я и предлагаю. В чём особенность вубла. У него есть реальная альтернатива в виде гейм спая. Где изменений нет. То есть чем радикальнее изменения в патчах, тем больше народу будет тупо играть на геймспае, а не на вубле, из-за того что не согласны с изменениями (как пример - небольшие количества игроков оставшиеся в ДК, ВА и оригинале). Поэтому чем незначительнее отличия предущей версии от следующей, тем лучше. Действительно лучше. И спешить с балансом ни в коем случае нельзя. У нас не активно развивающаяся игра, а уже пережившая свой пик, и пытаться вновь на него забраться семимильными прыжками не выйдет, нужно медленно и не спеша ползти. Да, сразу отличий почти никто не заметит, но через полгода их накопиться уже порядочно, а через год, скорее всего будет уже неплохой баланс. Напишу проще. Если перережите ИГ ли, Тау ли или даже просто СМок в каком либо из патчей, все ИГ, Тау или СМы плюнут и пойдут на гейм спай. И подобные изменения нужно вводить по одному раз в 3-4 патча, и только заслужив действительно хорошую репутацию в деле настройки баланса. Приведу пример сразу-же на этих ваших изменениях. Они значительно влияют не геймплей, в отличии от остальных, которые можно особо и не учитывать (как пример, если ввести аптеркарию +100 хп, этого никто не заметит, хотя прибавка солидная. 1) Исследование Ranger Infiltration теперь требует Soul Shrine, Как пример, возможен и более мягкий переход. Инфильтрация будет требовать ворота, а не тупо перенос на т2. То есть игроки за зольдов понимают, что инвиз им так сразу и не нужен, особо ругаться на изменение не будут. Затем, если потребуется, увеличение время постройки ворот или грейда на инвиз. Если потребуется. Затем уже перенос на т2, опять-же, в случае надобности. И в итоге перенос на т2 всё равно будет запланирован, но игроки за эльдаров будут к нему подготовленны, немного привыкнув играть без него часть первого тира. Делается это за 3-4 патча, в течении 2-3х месяцев. Спешить всё равно некуда. 2) Исследования Escalate Engagement,Ordo Exterminatus, Improved Power Grid, Plasma Battery Storage теперь стоят так же как у остальных рас и дают бонус как у остальных рас (данные скопированы со Space Marines) Как пример мягкого перехода. Снизить прирост реквы с +20% до +17%, в следующем до +15% (стандартный) для т2 грейда и с 25% до 23%, в следующем до 20%, по аналогии. В следующих, если потребуется, увеличивать цену по ресурсам. грубо говоря, если окажутся изменения востребованными, то они пройдут за 3-4 патча и игроки к ним привыкнут. Тоже и с снижением бонуса к урону на гранаты от специализации у ИГ. К слову, со скорджами, тоже присутствует определённый перебор для одного патча. to mortales Времени на тест и не требуется при очень мелких изменениях - просто выкидывается и тестируется силами самих игроков сервера. Поскольку сами невелики, противников и не будет, конечно, встанет вопрос о собирании отзывов, но это дело техники. Учитывайте также, что большинству достаточно самого факта прогресса по балансу и само наличие патчей. to BoS_MetalEpidemic Стримы - не оружие, это реклама. Реклама, которая сейчас активно работает на вубл. Особенности стримов в том, что прорекламировать то, на чём стример не играет невозможно впринципе. То есть пока на вубле нельзя играть в багфиксный патч, его прорекламировать нельзя. Не выйдет. Грубо говоря, возможно так будет понятнее, прорекламировать Dawn of War, стримя СК2 не получится. То есть начиная активно рекламировать багфиксный патч на стримах, нам придётся уходить на гейм спай (ибо только там можно с ним играть), тем самым уводя зрителей с вубла, что нам не нужно.
  5. Нафига такие крупные изменения пытаетесь ввести? На данный момент важен только факт самого ввода. То есть нужно, ввести баг фиксный патч от зенеля (определённые изменения влияющие на баланс там есть), посмотреть на реакцию, и, если всё пойдёт хорошо, вводить потихонечку по минимуму изменений в патчах, которые будут раз в 3 недели или в месяц. Условно просто по 1му ну максимум 2м согласованным изменениям для каждой расы и потихонечку всё выправиться, благо, начальные изменения будет довольно просто согласовать - 2-3 общепризнанных кривоватых момента есть у всех рас, ну а дальше репутация подрастёт и народ втянется, будет даже попроще.
  6. Что мешало провести по круговой системе для тех кто пришёл? Игроков-то тоже подводить не надо.
  7. to funnypockets Что можно тебе ответить. Я согласен что Солар часто перегибает. Не самый сдержанный человек, да и на стримах у нас регулярно получает баны в чате. Но то что багюзанье надо пресекать - тут он прав. Прочитай просто пост мой внимательнее. Я же не прошу банить тау, просто знаю что это довольно глупо, баланс нужно настраивать по другому. Но вот запретить использования различных общепризнаных нечестностей - надо. И представь себе. Собираются вводить на квик кап, проверенные многими не только отечественными, но зарубежными турнирами, правила и приходит Ввой и говорит: "Ребята вы знаете - а читерить честно. Декап стелсов -же надо уметь делать. Это очень сложно зайти с левой стороны точки, а не с правой. Я преклоняюсь перед мастерством людей, которые могут его использовать, ибо я так не умею. Хватит вводит свои дурные правила, которые мешают людям проявлять своё умение.". Я решил что это просто попытка потроллить в пользу СвС. И, я пробовал играть за тау. Это не так сложно, хотя порог микро для вхождения у них повыше чем у некронов. Реальные сложности у меня вызывало ровно 2 МА. Это с дарками и кронами, во многом из-за того, что я плохо контролировал мух. И, к слову, дисбаланс не всегда сказывается на популярности расы. Простой пример - дов2. Большинство игроков - СМы, из патча в патч, хотя, во многих версиях они конкретно так уступали то оркам, то тиранидам, то ещё кому-то, короче не были обласканы щедротами имбаланса. to Warkl Хаос ещё забыл. Ах да, и у простых эльдаров нет риверов. И что за налёдчики? Орки на коньках?
  8. to RUW)Solar_Macharius Как бы тебе сказать. То что СвС декапят стелсами в инвизе - это общеизвестный факт. Единственно что может их остановить от использования различных багов - чёткое прописывание запрета в правилах турнира. Иначе, в ответ на бан, провоняют тему с турниром на пару десятков страниц. Такая уж компания у них собралась. К слову, можно дойти вплоть до запрещения прослушивания стрима (но это, действительно, лишнее), фактически это не ловиться, но я считаю, что СвС не смогут сдерживать собственную самовлюблённость и признаются сразу после турнира, а то и во время, не удержавшись от комментариев. В довесок - киканье абсолютно всех левых обсов из игры. to Void Вот уж в чём, а защитниках СвС не нуждаются.
  9. Так, следующий стрим 3го в 19.00 МСК будет.
  10. Так. 2 новости. Во первых, рассинхронизация побеждена. Отныне все мои новые записи на ютубе будут почти без задержек звука. Ближайшую пачку из 5 игр выложу в течении получаса. Вторая. Завтра, в 20.00 МСК буду стримить.
  11. Когда играть-то собираетесь? Может стрим под это дело подгоню.
  12. Ещё обновление. Поскольку не смог решить проблему c овнедом, решил некоторые части записи заливать на ютуб, пока в качестве теста. Возможна небольшая рассинхронизация звука и видео.
  13. Так, возникла проблема с овнедом. Заливаю на него видео, вроде нормально воспринимает. Но в самой видеозаписи отображает только 4 с чем-то минуты, хотя видео больше часа. Кто-нибудь сталкивался с подобным? http://www.own3d.tv/video/126533/25052011fpstreamp1
  14. Несколько спонтанно. Постримлю сейчас, где-то до 18.00 МСК. В программе игры на ладдере и комментирование реплеев с 17 раунда FC.
  15. to 4elmedvedoswins Особой возможности нету. К сожалению.
  16. to 4elmedvedoswins Ну, чтож поделаешь. Разве что, если мне 500 р в месяц жертвовать будут, перейду на получше тариф - за 1000 ).
  17. Так, переезд. http://www.own3d.tv/live/42462/RRstream Буду теперь на овнеде стримить. И, к слову, тема на гг http://goodgame.ru/news.php?ocd=view&id=9316#comments канал на гг http://goodgame.ru/allstreams2.php?ocd=view&id=1029
  18. Сыграли они или как? Может постримлю.
  19. Да уж, давненько я сюда не заходил. Извиняюсь за такой продолжительный перерыв, а главное, неожиданный, просто времени у меня на стримы, мягко говоря не было. Но, я вернулся и я в лучшей своей стримерской форме. Завтра в 19.00 по МСК будет стрим ладдера dow.SS. Попробую для вас и для себя разобраться в системе "Voobly", а, в случае неудачи, погамаю на старом, добром, хоть и глюченном, гейм спае.
  20. Так. Наконец-то появилось немного времени. Завтра в 15.00 МСК буду стримить.
  21. Так, сегодня буду стримить. Немного не запланированно, но в 20.00 МСК начнём.
  22. to переведунец По поводу других игр. В ВК3 тоже кубики. И много. Но проблемы с синками нет, это специфика дова. Хотя, наблюдал похожую картину в реплеях "C&C Generals", где бывало, что нарушалась логика реплея, но он без синкерора просто продолжал все действия, которые делали юниты, не учитывая "не умершего" или "не построенного". Но результат, такого реплея был очень непредсказуем.
  23. Так. Сегодня в 20.00 поиграю, ну и постримлю. Стрим, будет во многом, тестовый, всё-же на ск2 пустили, и проверить канал надо, плюс, новые настройки на ихсплите (ибо со старыми он стал лагать. В серьёз подумываю стримить через фме).
  24. Сегодня, в 20.00 МСК продолжу проходить компашку ВА.
  25. Чего-то вы ребята тут глупости городите. Я и со стримом могу гораздо лучше играть, вопрос был именно в том, что я сильно тупил. В принципе, кончено, могу свалить всё на ФМЕ - у меня из-за него и подлагивало и приходилось в меньшем окне играть, что непривычно. Но, в данном случае мои затупы были немного другого толка. Не стрим мне мешал не успевать мека вовремя заказывать и не стрим не шифтовал моих слаг. А по поводу "грамотного изничтожения орка", спрошу просто. Вы, вообще, реплеи смотрели? ИГ тоже, скажем так, не блистал.
×
×
  • Создать...