-
Постов
1 063 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент RuWlRamRoud
-
Аххаа. Вечный балансосрач. Особенно смешно смотреть как Солар ругает введение изменений на сервере, даже не поиграв на нем. Эламаунт - удачи, по возможности буду играть на серваке. Советую не выводить в публичное обсуждение изменения баланса.
-
to SF_elamaunt Темпы впечатляют. Спасибо за старания! to SunRay А в ваш лаунчер надо добавить кнопку: Пнуть дробора.
-
Нуу... Согласно статистике у некронов только одна аномалия - они слабее эльдаров, хотя считается наооборот. Так СМ сильнее. Чуть чуть. А фразир. Учитывать винрейт на карте, которая по количеству игр стоит рядом с Долиной Кхорна, действительно не стоит. Примечательно, что самый ровный и идеальный МА - это СоБ vs ИГ.
-
Обновил табличку. Внес статистику почти по всем турнирным картам. Подробнее в табличке экселя. Это средний винрейт по картам где 1000+ игр. Файлик эксель - поиграться И да, согласно этой статистике Ламо все это время был прав :D . СМ самые слабенькие :P . Только 3 хороших МА с СоБ, некронами и тау. Хаос сильнейшая раса, на уровне некронов. Ах да, и ИГ с ТАУ - тоже слабые. Учитывая, что статистика собирается с игр игроков которые скачали прогу, то тут игр с конкретно нубами быть, по идее, не должно. Возможно, это отображение реалий нынешней меты. ИМБА орки с эльдарами и крепкие середнячки в виде хаоса, некронов и дарков. Так это или нет мне судить сложно, поскольку сейчас практически не играю. P.S. Примечательно, что СМ нужно 100% избегать самой популярной карты, меньше 40% винрейта.
-
Сделал небольшую табличку, мне она показалась удобнее. Ну некронов не сильно. :D Интересно, что у элов очень высокий винрейт, несмотря на то, что это подборка по всем игрокам, в том числе и с начинающими\средними. Видимо, не так уж и сложно за них начать играть и побеждать.
-
Я правильно понимаю, что есть возможность настраивать параметры подбора в автоматче - карты, разброс в стате и т.д.? Просто помню, что в СС автоматч на спае был глюченый и равных игроков редко коннектило. Все же автоматч это чуть ли не самое важное - без него, например, загнулся проэкт с Вублей, где был и коннект и статистика и много других фишек.
-
Терзают смутные сомнения по дову 3. Если второй дов на стадии ранних показов давал ощущение что его просто клепают побыстрее что-бы вытащить из задницы THQ, и его могут допилить до хорошего состояния в будущем (что и произошло), то тройка явно не такая. И меня убил Артас из варика 3го в роли коммандера. Это какой-то треш. Анимация просто один в один. Считаю что бездельника аниматора надо уволить немедленно и нанять старичка, который делал модельки второго дова. Ну или хотя-бы первого. P.S. Где фаталочки?!!!
-
Пощупал мод. В гемплее разницы не особо чувствую, тайминги и екшон такой-же как и в ваниле. Например геймплейные изменения меня оттолкнули от довпро. Орков не особо трогали (да их не надо). С кронами был приятно удивлен живучестью их под молнией, нобцы в играх были вынужденны отступать иногда. Развитие поддерживаю, даешь больше турниров. Будет время, поучаствую.
-
Обновление. Поскольку столкнулся с запросами игроков на десайдер карты, то назначаю их. Для матчей первого раунда - десайдер Blood River Для матчей второго раунда - десайдер Shrine of Exellion Для матчей третьего раунда - десайдер Tranquility End Ещё раз подчеркну, что играть раунды по порядку не обязательно. to DaSmallEldar Спасибо за предложение, но лучше активностью в игре.
-
to RUW)Solar_Macharius Разберёмся. Но изменения будут только к следующему турниру.
-
to RUW)Solar_Macharius Вроде делал отрубание. Как и всему остальному что станит тех.
-
Небольшой апдейт по турниру. Слегка изменены группы. Вместо меня в группе "B" будет участвовать [DHC]TMNT. В группу "D" (наша не полная) добавлен [DHC]Neo. Удачи и хороших игр как нашим слегка опоздавшим и так и вовремя зарегившимся игрокам.
-
Сетка. Выходит в финал по одному из группы. http://binarybeast.com/xDoW21301070
-
Ап. Рега закроется в 9.00 МСК завтра с утра. Примерно минут через 10 будут готовы группы.
-
to HG)ABTC Присоединяйся :D
-
RuW|mdzr skype: madzor34
-
to BloodyVomit Если у вас из-за отвратного качества работы конкретного балансера сложилось плохое впечатление о нелинейном балансе, то попрошу на разочаровыватся в нём, это хорошая штука. А фиговая реализация конкретно в одной весьма популярной игре, связанна исключительно с некоторыми особенностями их гейм менеджеров.
-
to QerO Отрубание абилок, на мой взгляд, слишком непредсказуемо скажется на большинстве МА. Как самый простой пример - налом на 2 пачки ТСМ с пачкой берсов, сорком и ещё каким-то прикрытием. Если без отрубания абилок, берсы станятся гренкой, фокус, стан 2й а то и абилку чаппы сверху, то с отрубанием, для их контры остаётся только одна гренка одного ТСМ (цепи 100% полетят в пак с чаппой) - думаю, что не нужно объяснять, насколько сильное влияние это окажет на этот более менее сбалансированный МА (да и на другие). Цепи в нынешнем виде всё-же хорошая, устоявшаяся абилка и править в ней нужно было только постоянно срывающийся каст.
-
to jONES Абсолютно логично, гренка-же станит. Она и стрелять как-бы не даёт. Цепи, всё-же несколько иное. Реально, самая лучшая аналогия располагается в варкрафте 3м. Там есть стан и есть рут, стан блочит всё, рут только перемещение пешочком. Так вот на стан цепи ну никак не тянут.
-
to BloodyVomit Ну, если путы отрубают абилки, то это мы пофиксим :D . А вопль конфессора в рамках этого мода не слишком интересен, увы. И да, обновление по турниру небольшое: http://www.rts-sanctuary.com/RTS-Sanctuary/showtopic=219457 Авось кто-то клюнет. Какие-нибудь ещё зарубежные сайты порекомендуете?
-
to BloodyVomit Это какие-то подобные отрубают? На вскидку есть только у дарков, то там нет отрубания да замедло у чаппы, тоже нет. Да и по логике, не должны цепи абилки отрубать - этож рут, а не стан. А вот для стана техники мы это дело подправили.
-
to BloodyVomit Как же без него? Остался, ещё аж Зенелевский.
-
Продолжу спамить постами подряд Регистрация на турнир началась: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=146363 Постараюсь добавить регу и на каком-нибудь зарубежном сайте (зря что-ли изменения переводил), плюс, наверное, запилю ещё на ГГ.
-
TornamentSS Cup Представляю вашему вниманию по Dawn of War: Sоulstorm в дисциплине 1х1, на TornamentSS моде. Турнир проходит в 2 этапа, круговой с разбиением на 4 группы стартующий с 13 го января и проходящий до 26го и финальная часть 27го, где сойдутся по лучшему игроку из группы в формате дабл элиминейшион. Присутсвие судьи на играх не обязательно, но желательно, поскольку будем стримить. Игры без реплеев не засчитываются (но, как реплей можно приводить запись стрима). Зарегистрироваться лучше тут, просьба указать свой ник и способ связи с Вами (желательно скайп). Альтернативная регистрация на BinaryBeast, но тогда просьба отписаться мне в скайп: http://binarybeast.com/xDoW21301070# Турнир проводится на моде TornamentSS, скачать который можно с http://narod.ru/disk/65200744001.3a005351c...S%2003.zip.html Подробнеее о моде в соответствующей теме: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=145515 В кратце изменения в моде - убраны дарки, некроны, тау и соб. Убрана авиация, за место неё для орков, хаоса и СМов даны небольшие компенсации. Подрезаны эльдары и ИГ. Выправленна туча багов и улучшен паффинг. Организаторы-Судьи: RUW|RamRoud ( skype RamRoud) Мап пул: Titan Fall Outer Reaches Blood River Fata Morga Battle Marches Quest Triumph Meeting of Mins Shrine of Exellion Fallen City Tranquility End Fraziers Demise Канал офф стрима: http://ru.twitch.tv/ramroud Обновление. Поскольку столкнулся с запросами игроков на десайдер карты, то назначаю их. Для матчей первого раунда - десайдер Blood River Для матчей второго раунда - десайдер Shrine of Exellion Для матчей третьего раунда - десайдер Tranquility End Ещё раз подчеркну, что играть раунды по порядку не обязательно.