-
Постов
1 065 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент USSRxXuTz0r
-
Спасибо Дебаг) Улыбнуло) (с меня "+" через 200 постов) Удачи парни, кланов немного, развивайтесь)))
-
ФД я так понял не пинают здания в режиме Ф3...
-
3-2 (я за негатива :D ))
-
Lingvort, компа можно вынести чем хочешь вприципе (если я правильно понял ты про кампанию) карта в этом МА не оч сильно влияет, поэтому попробуй сыграть через СТД - > ТК + ФВ 2-3 пака, т2 и т.д. Ну или Веспы - Тк, фв 2 пака и Т2, норм будет...
-
CSM vs Eldar Striker vs GEV89 Битва разумов :D:D
-
Zenel, напиши пожалуйста про , мне интересно что ты скажешь :)
-
Никогда не плакал что тау слабые, никогда не считал их имбой, всё было в меру... Вообще то как я начал играть за Тау вообще смешно, если можно думаю стоит рассказать, т.к. оч информативные посты => "Мариносы! За ИМПЕРАТОРА" помойму всем уже надоели... Мой клан (ViP) начал с 4 друзей в реале которые по немногу нубили за разные расы, играли тогда в ДК 1.0, а вообще весь наш коллектив из 7 человек играли за разные расы (хоть и было 2 Сма и 2 ХСМа), так что СМы, ХСМы, Элы, Орки были заняты, у меня оставался выбор Иг-Некроны-Тау, поиграв пару раз за Иг я понял что мне не светит за них научится норм играть (по крайней мере я так думал), да и потом их кто то занял, я же хотел играть за отдельную расу... Некроны или Тау, мне оч нравилась туповатая танковатость Железок, поэтому начал за них, прошёл кампанию в ДоВ и впринципе уже приспособился, но во время игры 3х3, с компаи (тяжёлыми, не смейтесь и я когда то был жеским нубом) мы проиграли, все решили что это было из-за меня т.к. Некроны медленные и сказали больше за неих не играть, я подумал и отказался, далее выбирать не приходилось, я решил пробануть за Тау и мне жестоко понравилось (учитывая то что мы даже раньше не знали про понятие "имба" я выбрал Тау от безисходности) и начал по немногу учится, выходило неплохо, ну и вот я сейчас собственно игрок 1400 в СС за Тау, ViP_Sc@yT в своё время игравший за СМов теперь ништячный (ИМХО!) См... Надеюсь ни занудливо вышло, спасибо за прочтение :) вот так я начал играть за Тау... Из того что было предложено думаю подойдёт больше всего "3", да и то не совсем ... >:D
-
Вобщем, моя практика доказала мне мне что против некронов светит только мухо-круто раш на который если и не стоит делать всю ставку, то следует хотя бы опираться на главный удар, на базе у некрона следует мешать делать 3 вещи --> Строить турель, не давать строить их ядро (забыл как оно называется), которое позволяет строить флаедов и врайсов и не давать толком возводить обелиски, то есть, прибегаем крутами и мухами, крутами гасим рабов мухами гасим турель=гены и всяко другое, если вылазиет НЛ начинаем гонять от него тем на что он напал, когда у нас будет 2 пака крутов более менее по жравших и мухи, можно будет с ним вступать в рукопашку, если вылезут флаеды можно сказать что часть игры мы проиграли, потому что придётся долго и нудно бегать от них и строить фв Безусловно это самый тяжёлый матч ап для Тау, потому как даже нуп некрон может вынести среднего игрока за тау, если он сможет хотя бы наспамить толком духов. БО против некрона с тк + фв не приемлимо, вчера это было доказано, некрону тяжеловато в самом начале, но когда у него есть ~3 духа 2 НВ и НЛ с артефактом а у нас "ДАЖЕ" т2 с 3-4 фв и тк, пусть даже у фв сержы, это никак не спасает, => ТП НЛ в Толпу фв => Солар, летят духи в астрале собирают мины, хронар ждём пока подходят НВ и находу с мизерным штрафом снимают несколько ФВ, духи выходят из астрала и тут же начинают летать за фв, если некр не нуп он будет следить за тем чтобы Врайсы не сдохли во время беготни, кружение у постов помогает слабо если у духов изучена защита на урон от ренжа... если и удаётся отбится от духов то некр улитучивается с базы (придворительно порубив гены или бараки) и штампует новых духов, фактически он ничего не теряет, а вот мы за это время дофига сливаем... Всего ничего в этом полу раше, но на таких картах как TE и MoM не думаю что он покатит из за величины самой мапы... <_< Нужен постоянный прессинг, пачек крутов под конец должно быть 2-3 и мухи, крутов желательно заставить по жирнеть хоть это и тяжело, далее т2 => прыжки, машин пит и 2 барракуды, если всё выйдет то после небольшего отступления мы вновь начнём штурмовать базу врага... Вобщем, G-Rey, у тебя много умных мыслей, но ты любишь понапридумывать лишнего и твои такты не подкреплены скилом, я извиняюсь за некоторую грубость по отношению к тебе, но я бы с удовольствием поставил бы тебе 2 "-" и 2 "+", думаю понимаешь почему...
-
+1, с недавнего времени не представляю свою игру без любимого инвизибл девилфиша :) Что до мародёра, так я раньше думал что его пулемётики норм фигачат, по крайней мере, один Иг пригнал ко мне на базу, снёс гены (2 мя самолётиками) а рабов пристрелили, так что хз хз, раз говорят слабые стоит поеврить... :D:D
-
Не, пускай сами корейский учат :):) ViP^XuT Tau Empire (я первый тау оО ? ) ICQ - 393255306 время договорное (gmt +3 => МСК)
-
1. ЗА, 2.ЗА, и поиграть с хорошими игроками интересно, а почитать ещё интересней... Помнится читал интервью с Фузом и с Веланом (и фотки палил ))))
-
Уважаемый G1NNN, Когда был RRC (Russian Rulete Cup) наш админ (привязанный к нам) не смог приконеннектится даже в хамаче, мы смогли только через DirectIP, поэтому мне кажется это правило надо бы доработать, исправить или убрать, на ваше еств усмотрение...
-
G-Rey, твоя проблема в том что ты не подкреляешь свои доводы практикой и ничего не аргументируешь, и насколько я понял у тебя лишь сильно развита фантазия не более того, к тому ж ты ещё и боишься проверить прокатит твой раш против нубо некрона или нет... Вобщем Бред, бред и ещё раз бред... Почему я пристал? Да потому что не хочу чтобы люди это читали, да потом ещё и сливали таким способом игры... ВоД качать я не собираюсь т.к. это слишком дорого для меня, а вот если ты тупо выложишь реплей я гляну и откоменчу... А то впечатление что придумываешь и "лечишь" нам тут... Я могу уважать только за твою такую дерзость и за то что у тебя неплохо развито возможность придумывать тактики, к примеру игра через ССов вс ДЭ мне понравилась и она катит, но в ней ты отчасти много по напридумывал, поэтому твоя вот такая убеждённость не подтверждённая скилом меня раздражает, а твои отказы сыграть со мной я считаю боязьню того что ты можешь протупить и лажанутся...
-
Пора возродить тему, как кто играет против длинно-ухих в СС 1.0 ? :)
-
это не ГГ а БРЕЕЕЕЕД! Некрон спокойно откантривает твой тупейший раш с помошью турели и 2 сквада халявы... может еще грейд ЛП до лп 2... Я говорю давай сыграем, я крон ты тау... !?!?! ты теоретик и не более, ты не знаешь что на самом деле бывает на практике... Разница между тобой и Zenel'ом лишь в том, что Зенел НЕ пишет ЧУШЬ, если неуверен или не знает точно... не зря -29... Ещё раз, давай сыграем и проверим твой раш в действии?
-
+1, давно Розену пора решить что нам с Грааа делать ?? !? !?
-
Тогда другой вопрос, что лучше сделать машин пит и 1-2 барракуды или т3, одинакого стоить будет, крутость лишь в том что на т3 очень сильные улучшения фв... ?
-
Развёрнутый, чёткий, верный ответ, который огорчил меня, собственно я этого и ждал, спасибо. Просто никак не могу смирится с мыслью что один из юнитов не нужен и строить его не выгодно, вот тупо не могу... :(
-
Дим, так что там, 18:00 по МСК или по Европейскому? O_o
-
несогалсен, 2250 и ХХ, с ренджем 40 если не ошибаюсь и массой в 9000... :D Вобщем, антитех у тау самый что ни на есть превосходный, при чём, не требует постройки каких либо доп зданий кроме как PtE... К примеру Хаосу нужен Круг, СМам Армори и т.д. Вот у ИГ анти тех паршивый это уж точно, сентинели жгут но этоже тех... а Лаз ган у Тяж. вооруж взвода оставляет желать лучшего... Обсуждаем барракуду а не Тау в целом...
-
омг, дальность стрельбы ничуть не хуже чем у обычных фв на т2, ... + с такими повреждениями... имхо маст хев, просто не все умеют...
-
Тогда ожидаем мнение Бориса, если у кого ещё есть мысли выкладывайте...
-
Ну вы даёте парни, проблема с антитехом на т2 ??? Стелсы с имба эми гранатой всё выключает а дамаг по теху и зданиям вообще превосходен, остаётся фв поддерживать невидимость стелсов и всё, не один тех не выжевет, на крайняк всегда можно улететь, ну а если противнег настолько зостный что мочит первым делом СС не смотря на всё остальное, то как правило ему же хуже, потому что наклепать ССов недолго да и в конце концов можно построить ХВ 88 который любой тех в щепки разнесёт с его 2250 и HeavyHigh armor...