Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

USSRxXuTz0r

Пользователь
  • Постов

    1 065
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент USSRxXuTz0r

  1. Надо же дружище, ты отписался :) Ты одмин лучше тебе, но тут кто как хочет :)
  2. Ну хм, ты надо сказать в корне не прав. Мухи убер юнит как был так и остался, если изначально не защищать оппоненту свой ген, то рискуешь его потерять. Вообще дестабилизация очень сильная, поэтому некоторые говорят что мухи ИМБА, так что цену они свою оправдывают. Да круты на т1 слабоватые рукопашники, но их можно развить до ОООЧЕНЬ неслабых рукопашников. ( к примеру круты на +300 у меня были, пробежали под огнём 2х сквадов пуляльщиков, прям пробежали около них (такой вот затуп вышел), и убило 2х всего навсего.) поэтому крутами просто надо уметь играть и всё. Ну а чтобы ФВ не бежали в рукопашку жми каждый раз "Q" - стоп, так они будут стоять и стрелять хз откуда (то есть очень далеко) Далее, если ты идёшь в масс ФВ (3-4) сквада, то есть толк строить Кайон, ибо имба грейды делать можно в ПтЕ на т3, если в крутов с\без ФВ то лучше МонтКа, т.к. т4 Монтка лучше т4 Кайона... Решай сам. В комманде, Зенел уже рассуждал, что тау не лучший напарник. Ибо ИМХО тау для дуелей в основном, т.к. тот же ТК призван выцеплять одиночных юнитов и т.д. Но всёже эльдар предпочтительней ИМХО.
  3. Грац, интересно почитать :) Ток я всётки его больше к общей теме бы отнёс ^_^ то есть не только к Тау :)
  4. Можно кстать интервью с Триви как криатив на ГГ.ру выложить. К ViP^mStk даже в асю стучать не надо, т.к. он тут ходит (по форуму) и всё читает. :)
  5. Страйкер делал армори ради 1 пака раптей, на сколько я помню, может быть ошибаюсь. Зато потом есть серж с плазмой и энергоклинком, а энерго клинок ж0ская весчь.!
  6. Удали предидущие сообщеyия, варха лагала. Вот когда стану куратором, буду прикреплять xD
  7. Думаю и английские тоже можно будет, но над этим подробнее позже обсудим :)
  8. Косяк, сорь щас будет! [Добавлено позже] исправил, сорь, там запутался :)
  9. Обновления будут настолько часты насколько ТЫ часто будешь добавлять цитаты :) Это не только к Paranoic ;)
  10. Да-да, я думал это и так ясно :)
  11. Я выносил 3х инсейнов в тиме на спирале рока, они тупые, так что тема ИМХО не актуальна... Вон ViP^SPIZ в тиме 7 некров выносил инсейнов и ничо...
  12. Тру, аналогично грамотный хаос при виде крутов и фв делает хсм и раптей и оч хорошо пашет хочу сказать, т.к. у хсм есть гранаты на т1 а у фв нет, круты по дохлее раптей (ну и стоимость соотвествующая :))
  13. У тя 2 сквада раптей и ЛоХ, а у меня ТК и 3 фв... отобьюсь, уменя сквадов просто больше.
  14. Думаю завтра сырой уже будет, но как получитсо...
  15. Шутку Коринго я чес говоря не понял, ну ладно x) [Добавлено позже] Вобщем обсудив всё, мы решили что всёже стоит создать) Дальнейшие подробности по домену и т.д. будут написаны тут...
  16. Когда ПтЕ переполнен исследованиями актуальны другие апы, я это имел ввиду :) ИМХО исследования на ресы писать не стоит т.к. у всех на сколько я помню они одинаковы << СкайРея я могу отдельно разобрать, т.к. написать можно много.
  17. Клянись сколько хочешь :) Но грейды все. То что изучается в Монтка и кайоне называется тир4, его мы не разбираем...
  18. Ну к кутузкину и относятся соотвественно...
  19. Каверзный вопрос, дружище. xD Тау можно рассматривать по разному, есть такая физическая величина. Есть туманность Тау. Если брать во внимание какойто там Dawn of War :) То это расса которая появилась в аддоне Dark Crusade. Подробнее о тау в ДоВ здесь: Все про Тау
  20. В итоге это выливается в проблему игроков. Только кому -то пофиг на то что их называют NoSkill, а мне плин обидно :)) Просто за Тау тоже нужен скилл, нет же такого что, если ты начал играть за них, то всё, это авто вин... Но кой где они чрезмерно усилены, не спорю...
  21. А война умов против духов? :) Раскидывание НВ? НЛ со штормов её вынесет в любом случае (уж если ФК выносит), а вот без тоже не наю)
  22. Пролог: небольшой обзор исследований и рекомендации по ним. 50 реквизиции 100 плазмы, 25сек изучения Требуется путь к просвещению ничего не требует Увеличиваются повреждения от Винтовок ФВ и Ветерана на 30% Увеличиваются дамаг у Стелсов на 35% дальность стрельбы увеличивается с 35 единиц до 40 также дальность стрельбы увеличивается у стелсов на 3 еденицы стоимость 100 реквы и 100 плазмы, 25 сек исследования Изучается в пути к просвещению доступен после кайона (т3) радиус обзора увеличивается на 10 единиц рэндж увеличивается ещё на 10 единиц соответсвенно у стелсов на 15 ед и у Ветеранов (сержантов) ФВ также на 15 Стоимость: 50 реквы 20 плазмы, время исследования 20 сек Изуч в HQ ничего не требует Прыжки получают мухи, ТК, Стелсы. стоит 55 реквы 50 эн. Изучается 45 сек изуч в HQ написано что ничего не требует, однако замечание автора, доступно для изуч после построения барак Ущерб от винтовок Стелсов утраивается Стоит 75 реквы 50 эн. время изучения 30 сек изучается в Пути к просвещению, соответственно и требует его строительства больше ничего не требует увеличивает точность на 20% и увел. точность на 50% в движении, (соответ. повышает общий дамаг) стоимость 75 рек. 50 эн. изучается 30 сек доступно в пути к просвещению ничего не требует позволяет крутам и псам совершать прыжки, статистика данной абилки не показана, но по собств. опыту могу сказать, что позволяет догнать, свалить, наносит дамаг не большой по морали и ХП стоимость 100 реквы, 100 энергии, 45 сек время изучения доступно в пути к просвещению ничего не требует позволяет скайрею юзать свою мощную абилку Стоимость 150 реквы 150 эн, 25 сек изучение идёт доступно для изучения в Пути к просвещению Требует Кайон Броня становится как у термосов Маринов и посседов Запас ХП увел на 10% становится 374 Соответсвенно увеличиваеются ХП у Скайрея (пускавая установка с ракетной абилкой), у курятника, Сквада дронов, крутокса и !!! Кнарлока!!! ТК жирнеет на 200 хп и у него становится 1.2 к ХП Впринципе когда что изучать ясно и понятно. Прыжки изучаются ИМХО всегда, так же как и ФоФ у Эльдар. Тк не выжевет без них. Харрас без джетпаков я не представляю. Изучение для повышения дамага стелсов (ТОЛЬКО стелсов) нужно только в том случае, если вы идёте через масс стелсов - тактику. На т2 она теряет свой потенциал, потому что оружие стелсов заменяется на антитеховое, на которое этот ап не распространяется. На т2, увелечение точности стелсам нужно только имхо при массе их самих, т.к. оно ток для этого и надо. Скорострельность делать всё же обязательно в любом случае т.к. оно усиливает и кролей и фв, не нужен этот ап только при массе крутов. Прыжок соответственно только крутам, примечается то что круты усиливаются значительно этим прыжком (желателен шейпера к ним приаттачивать!!) Ап на абилу СкайРея нужен только при произ-ве Скайреев соотвественно, очень сильная абила можно сказать ИМБовая, т.к. лимита на Скайреи по сути нет, стоят не дорого дамаг имеют и без мобилы сильный + в патче его апнули. Надо либо лимит на скайреи 1-2 либо дамаг значительно понижать. Исследования доступные на т3 после Кайона обязательны, т.к. делают черезвычайно опасными (можно сказать имбовыми), т.к. дают им высокую дальность стрельбы (слишком высокую) и усиливают броню (становится Heavy High как у терминаторов космодесанта и одержимых хаоса) + прибавляют ХП технике, уберу и самим ФВ. P.S. Критика приветствуется :)
  23. Спасибо, GEV89, с удовольствием почитал. Только, как видящая себя ведёт с НЛом? :)
×
×
  • Создать...