-
Постов
175 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент zukaris
-
2Shoot Рассуждать о том что должны сделать и не сделали до сих пор не конструктивно ,эти сопли ни к чему. Я не согласен с такой логической цепочкой: ДоВ не сбалансирован => ДоВ2 то же будет не сбалансирован. 2RUW)Suniva А Shoot не обсуждает баланс ДоВ2 ,он обсуждает имбу в ДоВ.
-
2Shoot Трудно баланс делать ,очень. В шахматах и тех белые ходят первыми .Никто не возмущается ,играют. Совместить разные стороны конфликта и баланс идеальный можно только одним способом ,сделать функционально - однотипные юниты для всех сторон с разными текстурами.Если честно я такую игру не хочу.Но мое мнение тут как говориться... ИМХО в ДоВе сделать идеальным баланс нельзя. И игры покупают по многим причинам и тематика игры занимает не последнюю роль .Я СоН приобрел по двум причинам :потому что сделали релики ,потому что игра функционирует подобно ДоВу ,те же точки например.А многие не обратили на СоН внимания исключительно из-за тематики,ну не приободряет людей вторая мировая что уж тут поделать.И ДоВ2 я приобрету по тем же причинам . Вот увидите ,ДоВ2 будет выглядеть в точности как ролик к первому ДоВу где марины сидели за заборам пока дред не притопал ,так же камера дрожать будет от взрывов ,и тд и тп .Кароче движок СоНа форева!
-
А марку хаоса то же делали релики?
-
2BrCasius PCGP: В RTS поведение AI задает геймплэй. Чего нам ожидать от AI в этой игре? Mark N.: Мы, в основном, основывали его на превосходном AI из CoH. В DoW 2, у нас тоже было несколько отрядов, так что было логично взять все хорошее из CoH, улучшив это. «Осведомленность» отрядов и их «поиск пути (path finding)» задают их поведение. Такие вещи как укрытие, отступление в здание и идеальная огневая позиция, постоянно обдумываются отрядами. Наверное вот при том. Поэтому в самом первом посте я писал что из принципа рациональности реликам легче адаптировать "игровой движок" СоНа под ДоВ2 . Обрати внимание на разницу в определениях Движка и Игрового Движка. Ты хочешь сказать что на движке ДоВа можно создать разрушаемость зданий? Я не поверю что можно сделать тот же path finding на физическом движке ДоВа. Вики
-
Я согласен с данным определением . "Термин «игровая механика» относится к составным элементам геймплея, но, в первую очередь, к возможностям игры, отвечающим за управление и движение" 2RUW)Suniva Тогда так : по той причине что движок у ДоВ2 идентичен СоН игровая механика в ДоВ2 будет идентична СоН и не похожа на ДоВ .Поэтому тем кто знаком с движением и управлением юнитов в СоН быстрее освоят ДоВ2. А из твоего предыдущего поста получается что для игрока ,тем более скилового ,движение и управление юнитами второстепенно. Я буду только рад если скиловые игроки из ДоВ перейдут в ДоВ2 безболезненно ,поэтому рекомендую им ознакомится с нюансами игровой механики уже в СоН. ССылок нет расчитал на глаз.
-
На что тебе ссылку давать ? На движок СоНа? Без точного определения "геймплей" спор бессмысленен. А в моем понимании геймплей только от движка и зависит.Потому что от него зависит поведение юнитов. А не от того будут здания или нет.
-
В том то и проблема что геймплей ДоВ2 будет ближе к СоНу, намго ближе ,чем к ДоВу. В СоН играют больше народу чем в ДоВ. 2DarthVal А я не считаю что СоН хуже ДоВа ,я считаю что лучше ,причем намного.Но я их люблю обе с одинаковой силой. :D
-
Так то оно так только это не причина говорить что новоя игра хуже . Это причина взять и освоить новою игру.
-
2RUW)Suniva Да я буду проводить лекбез по СоНу ,потому что для меня казуальная игра это "цивилизация" ,не не как не СоН,пока в нем существует достойный мультиплеер. И мериться "писками " не вижу смысла ,ввиду выше приведеного определения.Проводится или нет лично для меня не существенно. И следуя твоему определению геймплея обьясни на основании чего ты сделал вывод что у ДоВ2 и СоНа он будет одинаков? На основании того что и там и там стреляют ? 2USSRxKoringo "Казуальный он, в основном, из-за консервативности настоящих киберспортсменов." Очень правильно подмечено ,а причина какова этой консервативности ??? Я считаю причина в том что западло осваивать новую игру. К тому же я не уверен что скиловые игроки из ДоВ не играют в СоН просто они еще не добрались до тех высот которые они достигли в ДоВе, Или скиловый игрок из ДоВ должен при первом посещении сервера СоН написать -"Я велан - бойтесь меня" 2RUW)TANK_IS2 Правильно, ату их.Надо защищать прогресс.
-
Это СоН то казуальный ?Обьясни блин почему это он казуальный? :187_argue: А я замечаю другую тенденцию,ряд скиловых игроков .которые годами играют в одну игру ,когда она переезжает на рельсы нового движка начинаю не осваивать ее с нуля а абсирать.
-
Ладно если я взвалил сам на себя этот крест ,то я его понесу дальше. Буду проводить лекбез. 2RUW)Suniva СПОКОЙСТВИЕ ,только спокойствие. Ну зачем ты пишешь что у ДоВ2 может быть геймплей как у СоНа,у него не может быть по определения такого . Да физика и механика будет идентична из-за движка но и только ,это же не говорит а том что геймплей такой же.Может мы конечно под геймплеем понимаем разые вещи . Обьясни что значит геймплей по твоему? 2ALL Юниты не должны прятаться по определению ,в СоНе не все юниты прячутся.Спокойствие это не зависит от движка это просто анимация для определенных видов юнитов.
-
Всем баяца ,я теперь администрация! :image068:
-
Есть ли Вики подобная этой по модингу в ДоВе или только на релик-форуме есть инфа ? http://www.twcenter.net/wiki/Main_Page
-
Вот вот ,а теперь представь себе как это должно согласовываться с тенденцией поиска укрытий у юнитов. Ведь в СоНе нет рукопашных юнитов ,там все просто :жахнуло рядом - все залегли и попрятались. А в ДоВе рукопашные и прыжковые юниты ,получается они будут сами решать прыгать им или нет буд-то заряд у "ранца " бесконечный, короче у реликов задача не из легких: сделать что бы все это адекватно смотрелось. O_o 2BrCasius Кстати я занимаюсь мододеланьем в РТВ и МТВ2 куда тебе отписать по поводу твоей подписи?
-
Для начала неплохо обьяснить людям что в СоНе не стреляют через обьекты и поверхность. И самый распоследний каменный забор придется огибать,если его высота не позволит стрелять.
-
Я еще раз подробно напишу что хотел сказать в последнем сообщении до разборок. Факт из жизни что когда игра переходила на друогй движок комунити менялось или ваще распадалось ,а лично мне неохота чтоб так произошло с моими кентами с которыми я играю в ДоВ.И поэтому я всем кто играет сейчас в ДоВ настоятельно рекомендую ознакомиться с СоНом что бы будующий ДоВ не вызывал антипатии.А скиловым игрокам в первую очередь.Потому что на них в первую очередь все кланы и держаться.
-
Подведем итог нашей дискусии > Про существование таких модов ты сп***дел. Взывай не взывай ,собака лает ветер носит. Надеяться ты конечно можешь ,но это первый шаг к разочарованию. Знать что такое движок в твоем случае не обьясняет твои слова про очертания ДоВа. Кароче выпей яду флудер. ! Предупреждение: Полегче. Пред за провокацию и скрытый мат.
-
Комп ты себе приобрел ,теперь осталось тебе разобраться что такое движок.Тогда ты может перестанешь писать ахинею. В подтверждение твоих слов дай ка сцылко на такой мод ,прежде чем трендеть не по делу.
-
ИМХО По той простой причине что я рационалист ,считаю : 1 - Механика или динамика как хотите в ДоВ2 будет идентична СоНу. 2 - Насчет базы мне всеравно будет или не будет. 3 - Будут точки или локации например которые надо будет захватывать. 4 - Надеюсь можно будет захватывать вражеское оружие как в СоНе. 5 - Надеюсь что можно будет занимать здания как в СоНе. 6 - Надеюсь что можно будет строить укрепления как в СоНе. 7 - Думаю что будет выбор стороны как в СоНе ; допустим при игре за СМ появиться выбор легиона у которого свои определенные стратегии и преимущества,типа эти с ЛР ,а эти с Вихрем и тд и тп. Рекомендую тем кто еще в СоН не играл сделать это ,потому что уверен на сто процентов с новым движком все будеи двигаться как в СоНе. Мой ник в СоНе PanFFilov. 2IMS))eLdaR Не тормози ,написано как в СоНе ,если ты не знаешь как в СоНе не пиши.
-
Редкостный бред. Удалено.
-
2666 Knight Спасибо брат ! УХАХА а я успел.
-
2Афтар Ты зря критиковал людей которые пишут "не точные тактики". Их тактика не зависит от карты и от команды как твоя. Но развитие неплохое если ты сидишь на 3 или 5 номере. Только это громко сказано тактика ,лучше это назвать фаст-убер.
-
Э... каму там нужен был виталити ? Вот ссылка :ph34r: тырк
-
Подожди я не улавливаю ,ведь они сами закрылись так ? Получается они сами свою работу оценили на 2?
-
Откат феминисткам ,но тока не они а Бэк сам по себе тут повлиял. Нет ничо более "сексапильнее" чем мочить этих "телочек" ыыы.Скорее это пуля в мужицкую часть камунити,ну кто откажет себе в удовольствии лупцануть бабцов,и вдуть от бабцов то же не так расстраивает. Бабец он и в Африке Бабец. :P ЗЫ не надо рассматривать этот пост в серёзных тонах плз! ! Предупреждение: Оффтоп только в оффтоп тегах!