Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

zukaris

Пользователь
  • Постов

    175
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент zukaris

  1. Ты оптимист ,для начала неплохо правила утрести. И так что мы имеем : zukaris------------ИГ USSRxEvilArc----СоБ Ящщь-Ящщь-----Эльдары Ched--------------СМ HG)Woromar-----СМ +1 ! И я воткну в эту тему схему карты 3 на 3 что бы на ней попробывать обкатать правила . Джоин уан мо !
  2. Фишки приблизительные для СоБ : 1 Фишка Святость Императора - любой сектор граничащий с сектором куда переместились СоБ предается огню ,противник не может находиться в нем и не может туда переместиться на следующий ход (за исключением ИГ ,Ельдар - могут только в нем находиться ) действует 1 ход. 2 Фишка Инквизиция - СоБ перемещаются на соседний сектор занятый союзником без хода в случае нападения противника.( если есть свободный слот ) Фишки приблизительные для Ельдар : 1 Любой сектор который посетили ельдары оборудуется Вратами.( на карте такой сектор помечен символом видимым для всех игроков) 2 Свободное перемещение между секторами оборудованными вратами за ход. Ну что ,еще один и можем сыграть пробную без спая что бы обкатать страт-карту.
  3. Уточнение для двух СМ : № Могут атаковать сектор 4-4 где находятся 4 противника, при этом проводиться сражение 2 на 2 . Как поступают противники читай выше. Опция - провести сражение с двумя по очереди противниками .
  4. Толку не будет пока не проведем имитацию ,что бы стало доступно понятно для всех ,я так считаю. Потом если кто захочет этим заняться можно страницы исписать размышлениями. 2USSRxXuTz0r Не с чем идти ,с начала надо имитацию провести.
  5. А смысл ,если кроме нас двоих пока никто не хочет имитировать лол ?
  6. Здорова , нас уже двое ! Приблизительные фишки Маринов: 1 Начинают игру в любом секторе ( не занятом противником ) 2 Разрушают Врата ельдар в секторе ( после своего хода, если остались в секторе ) 3 Разрушают Монолит некронов в секторе ( после своего хода, если остались в секторе ) 4 Разрушают Field Command ИГ в секторе ( после своего хода, если остались в секторе ) 5 Один Фри слот ( Воля Императора ) - могут атаковать сектор в меньшинстве (1- 2 , 2 - 3, 3 - 4 ) при этом проводиться сражение поровну (1-1 ,2-2 ,3-3 ) ,один из команды противников удаляется по их выбору (фишка не делает меньше обороняющих чем нападающих!) 6 Не могут перемиститься в сектор зараженный варпом ( сектор отмечен особым знаком на карте (раса Хаос ), Хаос пропускает ход если хочет заразить сектор варпом)
  7. Люди плиз если участвуете в симуляции скажите расы ! 2RUW)Роман Андреевич Может симуляцию проведем, а там уже видно будет ?
  8. Каждый в праве играть за ту расу которую он хочет ,только нельзя ее менять в процессе компании. Ваще то разговор идет о симуляции ,если хочешь принять участие напиши расу с которой примишь участие в симуляции . Симуляция без Спая, пока тока гипотетически .
  9. Поздравляю вас, вы приняты в ряды покорителей и истребителей , расу скажи с которой ты примешь участие в покорении и истреблении.( без шуток ) Я буду играть за ИГ. фишки ИГ : 1 могут находиться в секторе занятом противником без боя лишний ход 2 могут переместиться в свой ход в сектор в котором они уже были и там на момент передвижения находится союзник ( такой сектор отмечается на карте особым знаком ,видимым для всех игроков ) 3 не могут атаковать некрона 1 на 1 в секторе 2-2 , 3-3 , 4-4.
  10. Подразумевалась имитация без спая ,неужто даже в теме ответ написать и то заводить надо ? о.0 С теми правилами которые я знаю ,2в2в2в2 долго , даже для имитации. Если коротко то для имитации нужно еще 5 пользователей плюс я ,две команды по три чела . Кто желает отпишитесь тут. Лучше конечно что бы вы друг друга знали, что бы быстрее скоординировать свои действия .
  11. В том то и штука ,что у каждого свои мысл по этому поводу. Предлагаю разделить на составляющие эту идею. Правили игры Визуализация игры По поводу правил у меня такие мысли : Карта делится на сектора ,каждому сектору соответствует определенная карта со спая ,играют команды с равным количеством играков,обговариваются правила передвижения , у каждой расы свои фишки в передвижении по карте ,карта выбирается по количеству играков ,расы менять нельзя в течении одной игры,на секторе к примеру с картой 2 на 2 не могут находится больше 4 играков ,каждый ход обьявляется на форуме в порядке очердности всей командой сразу,определено ограниченное количество времени для ответного обьявления ,больше одного обьявления находиться в секторе где противник нельзя ,должен произойти бой на спае, по результатам которого определяется кто остался в секторе и так пока на карте не останется секторов с противником. По поводу визуализации : У меня нет проблем нарисовать карту хоть в 3Д ,лишь бы на форуме можно было ее разместить и менять на ней расположение играков после каждого обьявления хода и результатов игры на спае. Предлагаю прямо в этой теме симитировать игру 3 на 3 .
  12. По сути своей игра будет заключаться в схватках на Спае ,на форуме будет расположена информационная карта планеты ,где будут отмечаться ходы игроков в соответствии с ними будут проходить схватки на Спае,по результатам этих схваток будут вноситься изменения в стратегическую карту. Все что касается карты могу нарисовать я ,а правила ходов ,дипломатию и тд предлагаю разработать всем комунити. У каво какие мысли по этому поводу прошу высказаться. И может ли администрация взять на себя руководство этим проектом ? Правила ,первая редакция.
  13. Значит в ДоВ2 не будет сервера от реликов как в СоНе ??? :(
  14. Мысля верная, тому примером служат множество модов в других играх в которые гамают в сети не меньше чем в оригинал,только сразу комунити не подбить на это ,по причине прогрессирующего задротства.
  15. Вот и патч вышел , а у меня ни какова настроения покупать игру ,что за фигня ? Да и ваще гамать во что то другое то же неохота O_o ,может я повзраслел наконец ??? ЫЫЫ
  16. Вот вот, пусть почитаю ребята которые голословно утверждают ,в теме по ДоВ2 ,что типа движок игры не будет позволять модить ,страшно подумать о том как бедные релики каждый раз при обнаружении багов переписывают игру заново :D Даешь каждому формату распаковщик ! Ура товарищи ,реликов на мыло. =) :rolleyes: Питон вореве!
  17. Ох ,с доктринами как то не по Довски лол получается ,честно скажу играть например без дреда но с рино как то не привычно.
  18. А что известно про поинты ? Они как в КоХе увеличивают размер армии или нет ?
  19. Ох ну и наваратили вы тут,такая должна быть стратегия ,не такая... Их много, и каждый может выбрать что ему больше нравиться.И это правильно ! Отличие СоХа от ДоВа (глобальное) в том что нет возможности управлять непосредственным поведением юнитов ,поэтому контроль мапы решает кто победит.Так что теперь когда в ДоВе2 сделали возможным занятие зданий сдается мне что будет что то подобное.
  20. Я сам мододел и из ходя из своего опыта могу сказать что добавить хоть 10 новых юнитов легче чем искать причину багов, если интерфейс не дружелюбный.Просто я на самом деле не догоняю релики спецом его не выпускают или действительно не могут разобраться.Надо учесть тот факт что в разработки игр участвуют посредственные программеры,с низкой зароботной платой. У меня кент работает в ЧекПонте я у него интересовался насколько перспективна работа в таких канторах как релик ,он заявил что это обычно дно для для посредственностей , или старт для одаренных ,поэтому скорее всего все кто писал движок для ДоВа, если это продукт реликов, давно оттуда разбежались .И ваще вся эта темная история с конторой каторая пукнула после выпуска СС ясности не вносит. Вообщем по поводу кривой анимации для имоолятора и характеристик юнитов ,не верю я что это дольше чем 10 минут справлять ,а вот по поводу бага у сестер и арлекина честно скажу не знаю. Подводя итоги скажу релики все во лишь одна из контор на рынке развлечений так что многова ждать от нее не приходится.
  21. чисто риторический плюсик считай я тебе поставил за юмор но физический не могу еще Ваще если кавота это интересует я еше не приобрел СС по причине отсутствия патча : :P фикс выйдет и куплю : зачем нервы портить зря.
  22. Нет просто свиньям это как то банально ,Американским свиньям. =) =) =)
  23. ЗЫ Спасибо за репу ,но я то же не спец: могу помочь следующим - http://ru.wikipedia.org/wiki/Gimp скачай GIMP он легче чем фотошоп но сможет сделать многое. http://docs.gimp.org/ - это руководство ,полное! http://docs.gimp.org/ru/ ЗЫЗЫ Вот здоровский урок как фокусить обьекты http://linuxgraphics.ru/readarticle.php?article_id=36
  24. Ты затрахаешься так рисовать ,открывай слои для каждой фото не обрезая ,и потом уже подгоняй масштаб у каждой фото под эталон,по верх положи прозрачный слой с линейкой и под нее редактируй все фото , :image105: потом обрежишь их.
×
×
  • Создать...