-
Постов
175 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент zukaris
-
Ты оптимист ,для начала неплохо правила утрести. И так что мы имеем : zukaris------------ИГ USSRxEvilArc----СоБ Ящщь-Ящщь-----Эльдары Ched--------------СМ HG)Woromar-----СМ +1 ! И я воткну в эту тему схему карты 3 на 3 что бы на ней попробывать обкатать правила . Джоин уан мо !
-
Фишки приблизительные для СоБ : 1 Фишка Святость Императора - любой сектор граничащий с сектором куда переместились СоБ предается огню ,противник не может находиться в нем и не может туда переместиться на следующий ход (за исключением ИГ ,Ельдар - могут только в нем находиться ) действует 1 ход. 2 Фишка Инквизиция - СоБ перемещаются на соседний сектор занятый союзником без хода в случае нападения противника.( если есть свободный слот ) Фишки приблизительные для Ельдар : 1 Любой сектор который посетили ельдары оборудуется Вратами.( на карте такой сектор помечен символом видимым для всех игроков) 2 Свободное перемещение между секторами оборудованными вратами за ход. Ну что ,еще один и можем сыграть пробную без спая что бы обкатать страт-карту.
-
Уточнение для двух СМ : № Могут атаковать сектор 4-4 где находятся 4 противника, при этом проводиться сражение 2 на 2 . Как поступают противники читай выше. Опция - провести сражение с двумя по очереди противниками .
-
Толку не будет пока не проведем имитацию ,что бы стало доступно понятно для всех ,я так считаю. Потом если кто захочет этим заняться можно страницы исписать размышлениями. 2USSRxXuTz0r Не с чем идти ,с начала надо имитацию провести.
-
А смысл ,если кроме нас двоих пока никто не хочет имитировать лол ?
-
Здорова , нас уже двое ! Приблизительные фишки Маринов: 1 Начинают игру в любом секторе ( не занятом противником ) 2 Разрушают Врата ельдар в секторе ( после своего хода, если остались в секторе ) 3 Разрушают Монолит некронов в секторе ( после своего хода, если остались в секторе ) 4 Разрушают Field Command ИГ в секторе ( после своего хода, если остались в секторе ) 5 Один Фри слот ( Воля Императора ) - могут атаковать сектор в меньшинстве (1- 2 , 2 - 3, 3 - 4 ) при этом проводиться сражение поровну (1-1 ,2-2 ,3-3 ) ,один из команды противников удаляется по их выбору (фишка не делает меньше обороняющих чем нападающих!) 6 Не могут перемиститься в сектор зараженный варпом ( сектор отмечен особым знаком на карте (раса Хаос ), Хаос пропускает ход если хочет заразить сектор варпом)
-
Люди плиз если участвуете в симуляции скажите расы ! 2RUW)Роман Андреевич Может симуляцию проведем, а там уже видно будет ?
-
Каждый в праве играть за ту расу которую он хочет ,только нельзя ее менять в процессе компании. Ваще то разговор идет о симуляции ,если хочешь принять участие напиши расу с которой примишь участие в симуляции . Симуляция без Спая, пока тока гипотетически .
-
Поздравляю вас, вы приняты в ряды покорителей и истребителей , расу скажи с которой ты примешь участие в покорении и истреблении.( без шуток ) Я буду играть за ИГ. фишки ИГ : 1 могут находиться в секторе занятом противником без боя лишний ход 2 могут переместиться в свой ход в сектор в котором они уже были и там на момент передвижения находится союзник ( такой сектор отмечается на карте особым знаком ,видимым для всех игроков ) 3 не могут атаковать некрона 1 на 1 в секторе 2-2 , 3-3 , 4-4.
-
Подразумевалась имитация без спая ,неужто даже в теме ответ написать и то заводить надо ? о.0 С теми правилами которые я знаю ,2в2в2в2 долго , даже для имитации. Если коротко то для имитации нужно еще 5 пользователей плюс я ,две команды по три чела . Кто желает отпишитесь тут. Лучше конечно что бы вы друг друга знали, что бы быстрее скоординировать свои действия .
-
В том то и штука ,что у каждого свои мысл по этому поводу. Предлагаю разделить на составляющие эту идею. Правили игры Визуализация игры По поводу правил у меня такие мысли : Карта делится на сектора ,каждому сектору соответствует определенная карта со спая ,играют команды с равным количеством играков,обговариваются правила передвижения , у каждой расы свои фишки в передвижении по карте ,карта выбирается по количеству играков ,расы менять нельзя в течении одной игры,на секторе к примеру с картой 2 на 2 не могут находится больше 4 играков ,каждый ход обьявляется на форуме в порядке очердности всей командой сразу,определено ограниченное количество времени для ответного обьявления ,больше одного обьявления находиться в секторе где противник нельзя ,должен произойти бой на спае, по результатам которого определяется кто остался в секторе и так пока на карте не останется секторов с противником. По поводу визуализации : У меня нет проблем нарисовать карту хоть в 3Д ,лишь бы на форуме можно было ее разместить и менять на ней расположение играков после каждого обьявления хода и результатов игры на спае. Предлагаю прямо в этой теме симитировать игру 3 на 3 .
-
По сути своей игра будет заключаться в схватках на Спае ,на форуме будет расположена информационная карта планеты ,где будут отмечаться ходы игроков в соответствии с ними будут проходить схватки на Спае,по результатам этих схваток будут вноситься изменения в стратегическую карту. Все что касается карты могу нарисовать я ,а правила ходов ,дипломатию и тд предлагаю разработать всем комунити. У каво какие мысли по этому поводу прошу высказаться. И может ли администрация взять на себя руководство этим проектом ? Правила ,первая редакция.
-
Значит в ДоВ2 не будет сервера от реликов как в СоНе ??? :(
-
Мысля верная, тому примером служат множество модов в других играх в которые гамают в сети не меньше чем в оригинал,только сразу комунити не подбить на это ,по причине прогрессирующего задротства.
-
Вот и патч вышел , а у меня ни какова настроения покупать игру ,что за фигня ? Да и ваще гамать во что то другое то же неохота O_o ,может я повзраслел наконец ??? ЫЫЫ
-
Вот вот, пусть почитаю ребята которые голословно утверждают ,в теме по ДоВ2 ,что типа движок игры не будет позволять модить ,страшно подумать о том как бедные релики каждый раз при обнаружении багов переписывают игру заново :D Даешь каждому формату распаковщик ! Ура товарищи ,реликов на мыло. =) :rolleyes: Питон вореве!
-
Ох ,с доктринами как то не по Довски лол получается ,честно скажу играть например без дреда но с рино как то не привычно.
-
А что известно про поинты ? Они как в КоХе увеличивают размер армии или нет ?
-
Ох ну и наваратили вы тут,такая должна быть стратегия ,не такая... Их много, и каждый может выбрать что ему больше нравиться.И это правильно ! Отличие СоХа от ДоВа (глобальное) в том что нет возможности управлять непосредственным поведением юнитов ,поэтому контроль мапы решает кто победит.Так что теперь когда в ДоВе2 сделали возможным занятие зданий сдается мне что будет что то подобное.
-
Я сам мододел и из ходя из своего опыта могу сказать что добавить хоть 10 новых юнитов легче чем искать причину багов, если интерфейс не дружелюбный.Просто я на самом деле не догоняю релики спецом его не выпускают или действительно не могут разобраться.Надо учесть тот факт что в разработки игр участвуют посредственные программеры,с низкой зароботной платой. У меня кент работает в ЧекПонте я у него интересовался насколько перспективна работа в таких канторах как релик ,он заявил что это обычно дно для для посредственностей , или старт для одаренных ,поэтому скорее всего все кто писал движок для ДоВа, если это продукт реликов, давно оттуда разбежались .И ваще вся эта темная история с конторой каторая пукнула после выпуска СС ясности не вносит. Вообщем по поводу кривой анимации для имоолятора и характеристик юнитов ,не верю я что это дольше чем 10 минут справлять ,а вот по поводу бага у сестер и арлекина честно скажу не знаю. Подводя итоги скажу релики все во лишь одна из контор на рынке развлечений так что многова ждать от нее не приходится.
-
чисто риторический плюсик считай я тебе поставил за юмор но физический не могу еще Ваще если кавота это интересует я еше не приобрел СС по причине отсутствия патча : :P фикс выйдет и куплю : зачем нервы портить зря.
-
Нет просто свиньям это как то банально ,Американским свиньям. =) =) =)
-
ЗЫ Спасибо за репу ,но я то же не спец: могу помочь следующим - http://ru.wikipedia.org/wiki/Gimp скачай GIMP он легче чем фотошоп но сможет сделать многое. http://docs.gimp.org/ - это руководство ,полное! http://docs.gimp.org/ru/ ЗЫЗЫ Вот здоровский урок как фокусить обьекты http://linuxgraphics.ru/readarticle.php?article_id=36
-
Ты затрахаешься так рисовать ,открывай слои для каждой фото не обрезая ,и потом уже подгоняй масштаб у каждой фото под эталон,по верх положи прозрачный слой с линейкой и под нее редактируй все фото , :image105: потом обрежишь их.