Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Скоти

Пользователь
  • Постов

    206
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Скоти

  1. Как раз изменилась, теперь для паники нужно нанести хотя бы одну рану... :P
  2. Уупс, почему-то Сиськи асоциировались с Питером, вот и решил, что вся команда оттуда :rolleyes: Никого обидеть своим постом не хотел.
  3. Со своей стороны тоже хочу сказать боольшущее спасибо Тохе за турнир, соперникам за отличные игры, большинство их них были довольно напряженными и интересными. :D Особо приятно было увидеть множество знакомых лиц и познакомиться с новыми игроками. ;) Питер поздравляю с заслуженной победой, парни молодцы! З.Ы. Надеюсь, что после взятия МВП Трор таки напишет хотя бы краткий репорт :P
  4. Та конечно, в 3-х из 6-ти ростеров CD на ETC были быки в том или ином виде, мортира и паровоз там тоже были :P Сама по себе Мортира штука хорошая, но в отличии от хелкенана в хтх сливается на ура, огр её не сильно спасает <_< . В большинстве игр, в которых я играл за CD от лоры Хашута, противники боялись 4-го закла больше остальных спелов и всегда старались оставить кубы для его диспела, так что не смотря на всю его шикарность особо расчитать на то, что он пройдет я бы не стал. Я бы советовал попробовать поменять маленькую пачку гномов на 40-к голых хобгоблинов и поиграть ними пару раз
  5. Нужны ещё 11 ушабти, 10 легких кавалеристов с луками,60 скелетов с личным оружием и щитами. Ушабти пойдут любые :P
  6. Если играть за CD по книге Тамуркана да ещё и с Ламмасу, то нужно ли тащить саму книгу Тамуркана и Шторма Магии? Можно ограничиться ел. видом или распечатками разделов посвященных самим гномам хаоса и Ламассу, правила на которую у нас в Шторме Магии описаны?
  7. Gobzilla Dream Team Евгений "littlecow" Запольский / O&G Андрей "Scoty" Барановский / Emp (или CD, если успею докрасить) Андрей "Muzykant" Фесюк / HE Павел "Pasha-Russia" Юхно / TK
  8. Такой саурус стоит 164 очка На оставшиеся 5 очков выдай кому-то 2+ варду от огня или что-то в этом роде. Если Сланн кефирный, то зачем ему завры?
  9. Вообще задумка с поездом железным демоном у меня была. Но там совсем другой ростер, лорд на быке, вормашины по минимуму, монстров по маскимуму. Хочется попробовать все и сразу, но пока проблемы с миньками, так что остановился пока на ростере без быка и паровоза. Кто-то айрон демона уже тестил? Если да, то как он, на сколько скулкрекер оправдан?
  10. Большой пачки не выйдет, гномы слишком дорогие, а большой и недорогой отряд гоблинов и потерять не жалко, и вражину может 1-2 фазы продержать, эти ребята пока всегда себя окупали. На счет всадников, нужно их вначале потестить, выкинуть всегда успею.
  11. Больше одного не лезет, рары забиты под завязку. Что думаешь про ханов на волках? Они выходят дешевле и на анимозити кидать не нужно :) Вот прикинул вариант без кентавров, на магах смерти. Добавил двух ханов на волках и небольшой отрядец хобгоблинов на волках. "3-й вариант" The Legion of Azgorh Army 1 Sorcerer-Prophet @ 375.0 Pts General; Lore of Death; Magic Level 4; Darkforged Weapon; Blackshard Armour Earthing Rod [25.0] Charmed Shield [5.0] Talisman of Preservation [45.0] 1 Daemonsmith Sorcerer @ 125.0 Pts Lore of Death; Magic Level 1; Ensorcelled Hand Weapons; Blackshard Armour Dispel Scroll [25.0] Enchanted Shield [5.0] 1 Daemonsmith Sorcerer @ 100.0 Pts Lore of Fire; Magic Level 1; Ensorcelled Hand Weapons; Blackshard Armour Ironcurse Icon [5.0] 1 Dark Castellan @ 210.0 Pts Great Weapon; Battle Standard Dawn Stone [25.0] Armour of Bazherak the Cruel [50.0] 26 Chaos Dwarf Inferal Guard @ 439.0 Pts Great Weapons; Blackshard Armour; Shield; Standard; Musician 1 Deathmask @ [14.0] Pts Pistol; Blackshard Armour 1 Magma Cannon @ 145.0 Pts 1 Hellcannon @ 205.0 Pts 1 K'daai Destroyer @ 325.0 Pts 1 Deathshrieker Rocket Launcher @ 100.0 Pts 40 Hobgoblin Cutthroats @ 164.0 Pts Throwing Knives; Light Armour; Musician 5 Hobgoblin Wolf Raiders @ 70.0 Pts Spear; Light Armour; Musician 5 Giant Wolf @ [0.0] Pts 1 Hobgoblin Khan @ 65.0 Pts Spear; Throwing Knives; Light Armour; Shield Dragonbane Gem [5.0] 1 Giant Wolf @ [0.0] Pts 1 Hobgoblin Khan @ 76.0 Pts Throwing Knives; Light Armour; Shield Biting Blade [10.0] Dragonhelm [10.0] 1 Giant Wolf @ [0.0] Pts Models in Army: 71
  12. Он взят исключительно из-за большего шанса выкинуть клетку, просто если его понизить, то что взять на освободившиеся очки? Ещё одного кентавра или может кровь Хашута? Металл взят как вариат для борьбы с всякими бронироваными неубивайками и танками, думаю ещё над вариантом когда папа на смерти и дать смерть этому чуваку. Страшно, но как его впихнуть? Коры подогнаны тютелька в тютельку, вармашины и Кдая жалко. Мелких кентавров выкинуть нельзя, потому как без них нельзя брать папку-кентавра. Да, атак катастрофически не хватает, но убивать в лоб кого-то серьезного эти парни никого и не собираются. Они у меня в основном отгоняют всякую шушеру от вармашин и в случае потребности работают дивертом. Кроме того во втором ростере без них не взять большого кентаврика. Он хорош если удается повесить шторм пепла на вражину, сделать его флеймбл и убить с одного удара. Но возможно что закачка этого парня измениться на двуруч и 2+ броньку с вторым меджик ресистом. Их главная трабла в том, что когда они вырываются на передовую и отходят от гномов, то начинают страдать от анимозити и вполне могут завалить её в самый ответсвенный момент. На самом деле опыта в готовке злых бородатиков в нашем комьюнити почти нет. Так что было бы любопытно узнать как и что у вас играет.
  13. На личку, про командники пока рано думать :)
  14. Повысить парней до бигунцов тоже "уход в стереотип"? Отряд конечно теряет в количестве, но как по мне, становится более более грозным в ручнике. Про фанатиков уже отписались, для орков играющих от обороны они самое оно.
  15. Интересует мнение комрадов о способности ростеров по текущему драфту ЕТЦ. Вариант первый. Много колдунов-инженеров делающих наши вармашины такими же грозными как и у некорапченых гномов. Раскрывающийся текст1 Sorcerer-Prophet @ 360.0 Pts General; Lore of Hashut; Magic Level 4; Darkforged Weapon; Blackshard Armour Earthing Rod [25.0] Talisman of Endurance [30.0] Charmed Shield [5.0] 1 Dark Castellan @ 195.0 Pts Blackshard Armour; Battle Standard Black Hammer of Hashut [35.0] Enchanted Shield [5.0] Dawn Stone [25.0] 1 Daemonsmith Sorcerer @ 170.0 Pts Lore of Fire; Magic Level 2; Ensorcelled Hand Weapons; Blackshard Armour Dispel Scroll [25.0] Dragonhelm [10.0] Ironcurse Icon [5.0] 26 Chaos Dwarf Inferal Guard @ 439.0 Pts Great Weapons; Blackshard Armour; Shield; Standard; Musician 1 Deathmask @ [14.0] Pts Pistol 40 Hobgoblin Cutthroats @ 164.0 Pts Throwing Knives; Light Armour; Musician 1 Daemonsmith Sorcerer @ 125.0 Pts Lore of Metal; Magic Level 1; Ensorcelled Hand Weapons; Blackshard Armour Obsidian Amulet [30.0] 1 Magma Cannon @ 145.0 Pts 1 K'daai Destroyer @ 325.0 Pts 1 Hellcannon @ 205.0 Pts 1 Deathshrieker Rocket Launcher @ 100.0 Pts 3 Bull Centaurs Renders @ 170.0 Pts Great Weapons; Heavy Armour; Shields; Musician Additional Casting Dice: 0 Additional Dispel Dice: 0 Models in Army: 69 Total Army Cost: 2398.0 Вариант второй. Меньше колдунов-инженеров, зато в наличии кентавр-герой не боящийся смертельных ударов и стомпов, отличный стоппер и вообще веселый мужик Раскрывающийся текст1 Sorcerer-Prophet @ 360.0 Pts General; Lore of Hashut; Magic Level 4; Darkforged Weapon; Blackshard Armour Charmed Shield [5.0] Earthing Rod [25.0] Talisman of Endurance [30.0] 1 Daemonsmith Sorcerer @ 95.0 Pts Lore of Metal; Magic Level 1; Ensorcelled Hand Weapons; Blackshard Armour 1 Dark Castellan @ 170.0 Pts Blackshard Armour; Battle Standard Enchanted Shield [5.0] Black Hammer of Hashut [35.0] 1 Bull Centaur Taur'ruk @ 235.0 Pts Great Weapon; Blackshard Armour Crown of Command [35.0] Dragonhelm [10.0] Luckstone [5.0] 2 Bull Centaurs Renders @ 160.0 Pts Great Weapons; Heavy Armour 1 Ba'hal @ [10.0] Pts Heavy Armour 26 Chaos Dwarf Inferal Guard @ 439.0 Pts Great Weapons; Blackshard Armour; Shield; Standard; Musician 1 Deathmask @ [14.0] Pts Pistol; Blackshard Armour 40 Hobgoblin Cutthroats @ 164.0 Pts Throwing Knives; Light Armour; Musician 1 Magma Cannon @ 145.0 Pts 1 Hellcannon @ 205.0 Pts 1 Deathshrieker Rocket Launcher @ 100.0 Pts 1 K'daai Destroyer @ 325.0 Pts Additional Casting Dice: 0 Additional Dispel Dice: 0 Models in Army: 68 Total Army Cost: 2398.0 С лорой Хашута, пока, все не однозначно, есть варинт поменять её на смерть.
  16. Не хочешь попробовать нашкрябать 1-2 менитерам из второго ряда по двуручу, а капитану менитеров выдать второе оружие вместо рядового огра. Иногда пару ударов с 7-й силой с галёрки бывают очень полезны, хотя конечно это не дешевое удовольствие.
  17. На то, что и кому я должен, у меня есть свое видение. Считать что я начитил Сергея твое право, я не считаю, что кого-то начитерил. Ничего и никому доказывать, или оправдываться перед форумными военами-троллями, не буду. На правах теорхаммера. это не помешало бы кинуть челендж генералом в отряд, где уже не было чемпа и был только один ассасин У грандмастера была корона ;) Да мы не узнаем, кто победил в том комбате, шансы слиться у меня, безусловно, были. Обоими руками за! Все больше не буду кормить местных троллей :)
  18. Вижу, что вброс оказался годным, раз сам великий и мАгучий Кошкин соизволил сделать демотиватор :) Согласен с предыдущим оратором, кот в сапогах смотрелся бы лучше.
  19. Сергей, не нужно лукавить и сгущать тучи :) Ты наверно забыл, что один из ассасинов уже скончался, а второй проводил все свободное время задней шеренге, так как не хотел итди в челендж с грандмастером, который стоял в хтх с абамой. К слову у абамы оставалось 1 или 2 дырки, и если не ошибаюсь рядом был баффающий хуриканум, что давало определенные шансы её добить моим генералом, до её атак, хотя абама тоже имела все шансы уложить его. Так что неизвестно ещё чем могло пахнуть доиграй мы фазу хтх. Не знаю где ты увидел толпы украинцев в один голос кричавший, что всё - закончено, есть предположение, что такого не было и ты просто это дофантазировал, чтобы выставить коварных хохлов-злодеев ещё хуже чем мы есть на самом деле :P при этом не забыв ещё раз напомнить про какашек-судей которые, как всегда, пытаются тебя бедного засудить. Я, конечно, понимаю, что слить командой 3-ю игру подряд никто не хочет, но что поделать? Так уж вышло, что один и тот же момент в разные дни турнира судьи толковали по-разному, но мы знали, что подобные вещи случаются на ЕТЦ довольно регулярно, и не особо на этом концертировали внимание, и уж тем более не причитали, что гадские судьи умышленно сливают нам игры. Про отказ от доигрывания игры я с тобой вполне согласен, это было не красиво с моей стороны. Но это ЕТЦ, команда прежде всего, мне незачем было лишний раз рисковать, в тот момент установка была на удержание очков, никаких рисков, точно также поступали с нами и другие команды, но при этом никаких обид никто не держал, все всё понимали. Жаль, что у тебя осталось столько негатива от нашей игры, честно. Надеюсь в следующий раз, если он будет, игра пройдет дружелюбней.
  20. У твоего лорда выходит 5+ армор и усе, даже щит решил не давать? :? Закачка более чем странная... Мало того что его не спрячешь от пушек/камнеметов так ещё и живучесть на 0. Дал бы ему хотя бы варду... Почему флейлы, а не гв у Марадеров? Воинам лучше выдать алебарды.
  21. Всем пасиба за целую кучу положительных отзывов, даже не ожидал :P Честно говоря, когда как. Обычно его задачи ограничиваются хождением за курицами и рыцарями для раздачи баффов или на худой конец охраной пушек от всякой мелочи. Идеальный вариант, когда у врага нет камнеметов, жрец идет в курицах + хурриканум рядом , демогрифы становятся очень злыми… На ЕSC такое получилось сделать однажды, против крыс. Там абама влетела в куриц, думал солью её за ход-второй, но вышло наоборот, она оказалась живучей. За 3 фазу перебила кучу демогрифов, они брейкнулись и их сьели. Хуриканум на ESC: 1. В игре против хаев, бесславно слился от баннишмента. 2. В игре против крыс, работала дивертом + стояла рядом с одиноким грандмастером, давая ему +1 на ту хит, тем самым ускоряя кончину грейсира. 3. В игре против бретов, прикрывала пушки от голодных пегасов, была подбита требуше, после чего слилась от чайника или молнии. 4. В игре против гномов Вайт боя, баффала рыцарей сражавшихся с хаммерами, на последнем ходу прибежала добивать их остатки. 5. В игре против дарков, у неё был шанс отличится и погнать одного из неубиваек Раскрывающийся текст1 Master @ 190.0 Pts Lance; Heavy Armour; Shield Ring of Hotek Cloak of Hag Graef on dark pegasus который мешал мне кастить и сожрал одну из пушек. Но не вышло, в результате поламался хуриканум. 6. В игре против польских гномов сидела за холмом и не отсвечивала. Хуриканум на ЕТC: 1.Против бретов, из Греции, опять отпугивал пегасов от пушек, слился от кометы. 2.Против хаев из Швеции, слился от сигнатуры смерти. 3.Против скавенов Конджунера, гонял по всей карте гатер ранеров, чтобы пушки не поели. 4.Против хаоситов из Бельгии, ничего не делала. Уникальная была игра, мы отыграли её за 30 минут, все модели которые были убиты, я убил сам :)) У врага я убил двух героев на дисках и пачку собак, потом взорвал себе 2 пушки и архимаг ушел в варп, ну правда там папет помог. В результате мы согласились на ничью. 5.Против хаоситов из Венгрии, пришел на подмогу застрявшему в варшрайне танку, тоже встрял после чего хаоситы комбочарджами его погнали. 6.Против орков Дрогера ... ну это отдельная история, про неё позже.
  22. Колокол считается маунтом для Грейсира. Сира на колокле нельзя бить только когда он отказывается от челенджа и залезет на верхушку колокола, но на челенж его никто не вызывал :D
  23. Скоти

    ETC-2012

    Вот решил тоже написать небольшой репорт о первом опыте ЕТС. Начну издалека, а именно с нашего героического добирания до Горзова Великопольского, столицы всея ЕТЦ 2012. Добирались мы на машинах, в двух фбешники, в двух 40кашники. Ехал я с нашим доблестным капитаном – Корганом (дэ), Саламандером (морталы) и Туром (скавены). Так как Сал и Тур не заполнили своих парингов дома, то мы принялись заполнять их по дороге. Корган громко зачитывал армии, после чего парни говорили свои оценки и краткие комментарии. На втором часу заполнения, это надоело Туру, и он заснул, время от времени, когда кеп спрашивал «ну что скажешь, Тур?!», последний выдавал рендомную цифру от 1 до 5 и продолжал тихо сопеть. Через какое-то время заснул и Саламандер, сквозь сон он борматал, что-то типа «Что, Сланн на металле?? Не-не-не нада он нам такой, 4-ка! Хррр-ррр… опять скавены? 2 грейсира…. ужасть… 5-ка… хррр». В конце концов, заснул и сам Корган. :D По дороге, 40кашники слегка впилялись друг в друга, а наша машина на заправке отстала от двух других и потерялась. Сказывалась усталость, ехать около 20 часов без сна, та ещё задачка, но ничего, на шикарном польском автобане мы нашлись и дальше добирались почти без приключений. Сингл опишу в вкратце. Ростер на сингл и командник у меня были одинаковый. Так как я ещё не наиграл скольнибудь существенного опыта новой Имперью и не постиг всего павера дзена, было искушение не заморачивать и взять старых, проверенных но не докрашенных гномов. В результате решил таки ехаь набираться опыта именно имперью. Мой ростер: Раскрывающийся текст Grand Master on Barded Warhorse: General; Full Plate Armor; Warhorse; Sword of Might; Crown of Command; Talisman of Preservation, 259 Captain of the Empire on Barded Warhorse: BSB; Great Weapon; Full Plate Armor; Warhorse; Dragonhelm; Luckstone;, 128 Warrior Priest on Barded Warhorse: Prayers of Sigmar; Heavy Armour; Enchanted Shield, 88 Wizard Lord of the Light Order: lvl 4; Light; Earthing Rod, 225 Ptz Battle Wizard of the Light Order: lvl 1; Light, 65 Battle Wizard of the Light Order: lvl 1; Light; Dispel Scroll, 90 Celestial Hurricanum:, 130 Steam Tank:, 250 5 Demigryph Knights: FCG; Lance; Shield 1 Great Cannon:, 120 1 Great Cannon:, 120 14 Knights of the Inner Circle: FCG; Lance; Shield; Standard of Discipline 30 Halberdiers: FCG, 210 Models in Army: 62 Total Army Cost: 2400 Утром на регистрации, я заметил, что Сал не вписал страну в регистрационный бланк, и решил исправить эту оплошность, написав «Uganda». Команда шутку оценила, и слегка потроллив на эту тему нашего угандца, пошла, смотреть, кто с кем будет играть. Сал, шутки не оценил и решил ни с кем из нас не разговаривать. В общем, позже, за свое поведение, он был признан «Pussy дня» :) Заранее оговорюсь, что в связи с тем, что ростеры сингла не вывешивали (хотя может и вывешивали, но я не нашел), а у меня наблюдается хронический склероз, описание армий сингла и некоторых событий может быть не точным :P Первая игра Мне достался польский хай на лайт консиле с двумя баннишментами, двумя кучами белых львов с батарейкой, пачкой копейщиков, жменькой лучников и 3-мя орлами. Примерно, он выглядел так Раскрывающийся текст Archmage: General; lvl 4; Light; Loremasters Cloak; Ring of Corin, 320 Noble: BSB; lvl 1; Light; Great Weapon; Dragon Armour; Radiant Gem of Hoeth; Charmed Shield, 174 Mage: lvl 1; Light; Annulian Crystal; Ironcurse Icon, 145 Mage: lvl 2; Light; Seerstaff of Saphery, 165 12 Archers: Musician, 137 18 First Archers: Standard Bearer; Musician;, 203 30 First SpearElves: FCG, Standard of Discipline, 320 26 White Lions: FCG; The Other Tricksters Shard, 435 23 White Lions: FCG; Banner of Sorcery; Amulet of Light, 440 1 Great Eagle:, 50 1 Great Eagle:, 50 1 Great Eagle:, 50 Очень похожий ростер был у нашего хая – Муза, с которым мы наиграли кучу битв. Паринг мягко скажем не очень удачный. Рыцари, танк и курицы плохо переносят баннишменты в 7-й силой, а в хтх без баффов мы в большинстве случаев проигрываем львам. Выходит, что стоять на месте не вариант, нас попросту закидают банишментами, а в хтх нужно идти очень аккуратно, не отходя далеко от магов-бафферов и хуриканума. Сторону выиграл йольф, взяв себе местность с двумя большими холмами и отдав мне зону с импасом, полем и озером. По центру у нас расположились танк и курицы, справа от них рыцари с грандмастером, жрецом и бсбешником, позади Хуриканум (в 6-ти дюймах от куриц и рыцарей) рядом бункер магов, а в самом углу расположились пушки. Йольф расположил своих львов по центру, позади копейщики с архимагом, маленьким магом и бсб, рядом отряд лучников с ещё одним магом, орлы на флангах. Первый ход достался йольфам Они иду на полных парах к нашим войскам, 2 орла полетели к нашим пушкам, один стал рядом со львами, готовясь в случае чего дивертить куриц. На магии у остроухих получилось толи 10, то ли 11 дайсов, у нас – 6. Первый банишмент отбили, второй прошел в танк – 5 ран Оо, плохо, но не смертельно :) Наш ход Танк на двух дайсах ползет вперед. Курицы и рыцари выходят немного вперед, за ними по пятам алебардщики и хуриканум. В фазу магии йольфы отбили сети Амунока, и пропустили банишмент на отряд львов, всего 3 льва сдохло… Пушки, первая стреляет в орла, на пробитие копейка, вторая пушка и вовсе взрывается, алебардщики с магами только на рероле прошли 10 лидак от паники. Хорошо, что прошли :) все идет не ахти, но жить можно. Второй ход Хаи Первый орел стал девертом перед курицами, второй, летевший к взорвавшейся пушке, решил перестраховаться и спрятался за импас, готовясь в случае чего поработать ещё одним дивертом, третий самонадеянно полетел и стал в 13 дюймах от моей последней пушки… Целый отряд львов стал в 13-ти дюймах напротив рыцарей, провоцируя на чардж, подбитый отряд львов стал немного под углом, чтобы в случае чарджа рыцарями целого отряда, прийти мне во фланг. В фазу магии у йольфов 10 кубов, у меня 5-ть… Ситуация повторилась, один из двух банишментов прошел и принес всего 2 раны курицам, на танк эльф решил больше не заморачиваться, а зря :) Мы Танк заглючило и он потерял все свои стим поинты. Курицы напали на орла диверсанта, рыцари отошли назад на 2 дюйма… Банишмент отбили, на оставшихся 2 кубах решил накастить фа протешн на рыцарей… иресист, результат 2 и 2 , ну думаю не страшно, для таких случаев у меня есть одноразовай рерол мискаста, рерол.. 1 и 2, потом архимаг уходит в варп, забирая кучу алебардистов и двух рыцарей… Тут мой, до этого момента молчаливый оппонент резко повеселел и начал рассказывать какую-то ересь о своей жизни, а я думал о том, что Саламандер нас, за нашу шутку проклял своим угандийским вуду :)) Ладно, погибать так с музыкой, пушка повесила аж две раны орлу, хорошо хоть не взорвалась. ;) Не может же всю игру не везти… Третий ход Хаи Преобразившийся йольф кидает оба отряда львов в атаку, одних на рыцарей (им нужна 10-ка для удачной атаки, они кидают 12…), вторых на куриц (эти не добежали), орлом на пушку (долетел), копейщики с архимагом и бсб подходят в 12-ти дюймовую зону ко львам, но криво, 12 дюмой до архимага есть, а до бсб нет. Рядом стает орел. Тут подходят друзья поляка, они начинают что-то живо обсуждать на польском, из их разговора я понимаю только слова «курва» и «каскад», смысл разговора предельно ясен. Магия, приносит эльфам где-то 7 дайсов, мне – 4, у меня не выходит сдиспелить банишмент в хуриканум и его сносят… на попытке повесить бирону таймварп на добежавших львов, рву свиток. Начинается злое рубилово, рыцари с фа протекшеном против львов… Мне накидали где-то 10-ть 4-х сейвов и тут приходит Влад, я коротко рассказываю, что у меня и как, он пожимает плечами и смотрит, как я кидаю свои сейвы. Результат 2 или 3 дохлых рыцаря, я убиваю штук 6 львов, он проигрывает и не кидает лидак, бежит, и я его стаптываю. При этом рыцари стают не далеко от вторых львов и отряда копейщиков. Лицо оппонента превращается в камень, все шутки и смех сразу прекращаются, ну и ладно. :) Орел вешает дырку пушке, два пушкаря в ответ сносят последнюю рану орлу. Уху, не все ещё потеряно. :P Мой ход Танк что-то там сгенерил, но до рубилова ему ещё примерно ход езды. Курицы кидаются в атаку на отряд львов, начинается милимитраж, рыцари не могут протиснуться к копейщикам, зато может стаборный грандмастер. Атака одинокого лорда в копейщиков… Добежал :) Оставшиеся рыцари реформятся, и чуть смещаются, чтобы атаковать в следующем ходу. Магии нет… Курицы выгребают от львов 6 дырок, оставшиеся 3 полудохлых курицы, убивают 4 льва Оо ужасть, хорошо хоть не побежали. Грандмастера ожидаемо вызывает на челендж чемпион копейщиков, чемпион пал, стоим дальше. 4-й ход Хаи Последний орел дивертит рыцарей, лучники стрельбой убивают одного из них, до этого они тоже что-то там стреляли, но никого не убили. В фазу магии, хаи вешают на копейщиков фа протикшен. Бсбешник кидает челендж моему лорду, вешает ему одну рану и сливается. Курицы выгребают кучу ран, курица чемпион - пала, значит, остается одна курица-тряпка, убив пару львов, она люто проигрывает бой и само ликвидируется. Мой ход Танк приходит во львов зарубавших куриц, рыцари приходят в орла. Магии нет, пушкой не стреляю. Рыцари сносят орла и реформятся для атаки копейщиков во фланг. Танк так и не добьет львов (останется толи 2 толи 3 эльфа), и они будут стоять вместе до конца игры. В хтх, мелких маг почему-то не кидает челендж, ну и славно, лорд повесит 2 дырки архимагу, и получит одну от копейщиков. 5-й ход лучники с одним мелким магом понимая, что вряд ли смогут что-то изменить глубокомысленно уходят подальше от драки. Эльф опять баффает копейщиков, мелкий маг понимает, что архимага сейчас завалят, кричит челендж грандмастеру и погибает под его ударами. Мой ход Во фланг копейщикам приходят рыцари, арихимаг погибает, копейщики стоят по стидфасту и все ещё пытаются доковырять последнюю дырку грандмастеру. 6-й ход Копейщики дрогнули и были растоптаны, до последних львов я не добежал. В результате толи 14-6, только 15-5 в пользу империи. Вторая игра, стандартные польские крысы. Грейсир на колокольне в штурмовиках, со шторм баннером, пачка рабов, пачка кланретов с чумной мортирой, абама, бсб, пушка, 2 отряда гатеров с ядом, ассасин с зельем силы и випингблейдом, пару кучек больших крыс, колесо, пару инженеров, один с конденсатором, второй с брассорбом… Игра запомнилась только тем, что на первом ходу архимаг потерял 3 уровня, опять взорвалась пушка, вторая безбожно косила и за всю игру, повесила всего 3 раны колоколу и не пробила грейсира. На третем ходу крысы телепортировали инженера с брассорбом к танку, который, не пройдя тест, свалился в яму… Грандмастера опять вынудили в одиночку напасть на отряд с колоколом, он долго ковырял грейсира, и таки завалил его, потом на подмогу пришел бсбешник и они на пару поломали колокол и завалили бсбешника крыс. Но как оказалось, все они были крысам не нужны, штурмовики упорно проходили 7-й, а потом и 5 лидак, рабы вообще показали чудеса героизма и 2 хода подряд кидали 5 лидак. В результате вышла ничья :( После игры иду узнавать как дела у остальных. Проклятье Саламандера хуже всех сказалось на нем самом и на Туре, у которого сливалось, взрывалось и уходило в варп все, что только можно. Влад, как и положено первому нагибатору – нагибал, Паша о чем-то жарко спорил с кем-то, причем настолько жарко, что там собралось сразу два судьи. Вроде бы Коргану достался малолетний польский лизард, оказавшийся любителем повыносить моск. Третья игра Я попадаю на польского брета. Жду его жду, а он все не идет… Наконец-то приходит, вид у него как у выжатого лимона, судя по фейсу он ходил принимать холодный душ, в руке у него бутылка темного польского пива. Ростер тоже довольно обычный (по крайней мере, для Польши): лорд на пегасе с ГКБ и мечем АСФ, 2 требуше, два клина королевских рыцарей, архимагичка на хевене с серебряным зеркалом, бсбешник с рерольным 1+ ас, 2 по 3 пегасов + один отряд из 4 пегасов, пачка из 6 граалей. В результате хитрых маневров я слил бретам пачку граалей, 2 требуше, и 2 пачки пегасов. После чего бреты, кометами, чайниками и прочими молниями, посливали мне пушки, хуриканум, куриц и даже повесили пару дырок танку. В результате опять вышла ничья с небольшим моим перевесом. Эта была одна из самых приятных игр за весь турнир, ни одного спора, ни одной попытки начитить или забыть что-то в свою пользу (ну или, по крайней мере, я не заметил). По моим скромным наблюдениям, игроки за бретонь и орков отличаются повышенным дружелюбием на фоне всех остальных, а главное совершенно не склонны к выжиганию мозга. Взять для примера Дроггера, Локсли, Костю-бретонца из сборной Греции или нашего орка - Литлкау. В ходе игры бретонец рассказал, что предыдущая игра была самой кошмарной за все 10 лет которые он играл в вархаммер. Что такого количества споров у него никогда не было и моск ему выели на корню :) Как я узнал слегка погодя, он играл с нашим Пашей… В) Паша в свою очередь убеждал нас в обратном, кто на самом деле кому, что выносил, мы так никогда и не узнаем. Паша не плохой игрок, но его манера игры иногда может оказаться слегка раздражительной для неподготовленных соперников ;) что и продемонстровал бедный поляк.
  24. Он скорее как колоритный символ-талисман польских турниров, внешний вид которого резко контрастировал на фоне всех остальных :P С ним в разное время переиграла почти вся наша команда. При чем раньше он играл бистменами, без проксей или каких-то извращенных минек, но так же слабо как и хаос гномами... Парня и вправду чучуть жаль, весь сигнл после своих игр ходил туда-сюда, ни с кем не общался и выглядел каким-то совсем несчастным.
×
×
  • Создать...