-
Постов
690 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент MadGrakk
-
Толик, а что ты продаешь? Кинь хоть прайсик какой, я может гляну.
-
Призы?! Нет, не так ПРИЗЫ!! Черт у меня есть дикое желание если что :) Не подумайте, что я такая жадная сволочь :) Просто у меня-то вообще одни бумажки тогда будут. Как-то не очень солидно. Но если чо, я однозначно за.
-
Не надо, а можно. Т.е. берешь один кусок своего террейна за определенные очки. Там в конце рульбука есть несколько вариантов. Плюс обещали еще в ВД потом новые постить.
-
Чем я пока собираюсь играть в 6-ке: "Орки" Вариант1: 2 босса в мегаарморе, 2 пачки по 5 меганобов, 17 бойзов, 5 вагонов, 2 по 12 лутасов, 2 даккаджета Вариант2: Мотобосс, полный мотонобятник, 3 пачки лутасов, 2 вагона, 2 даккджетта, какой-нить террейн дешевый, гретчинов на сдачу "СР" Драйго, 10 паладинов, 1 паладин, 2 летучих дреднайта, 2 вендреда с автопухами "Волки" Логан, 2 рунприста, волк на собаке+ 5 собак, 3 пачки фангов(+термос с циклоном в каждую), 3 пачки по 5 голых вульфгвардов. В принципе, если попилить, можно хотя бы 2 дроппода нарыть и дать гвардам комбики ЗЫ: Ром, создай что ли отдельную тему про 6-ку, да туда это все перенеси, а то чего-то в новостной теме нафлудили.
-
Атак байки у бладов. Автокеноны - дреды СР, Волки берут дредов с автокенонами, гидры те же очень часто брали (тот же автокенон). На предаторы в башню часто ставят именно автокеноны. Конечно мислы актуальности не потеряют, у фангов или бладовских девастаторов например. Толик, скидывай ростер что ли, покурим. Нуль зона вроде только инвули заставляет реролить ЕМНИП.
-
Как при чем гленсы? Повесил на машинку 3 результата (Гленс/пень) - она умерла. Поскольку у всей техники теперь есть ХП. Просто речь про гленсы из-за того, что раньше машинки могли очень долго жить под гленсами, сейчас чуть выгоднее набирать больше плазм и автопушек, т.к. они могут повесить больше гленсов за счет кол-ва выстрелов. Конкретно эльдарские машинки и так были слишком дороги, а сейчас и подавно. Плюс машинки теперь почти не защищены от ХтХ. Попадают-то по ним не хуже 3+. Да и высаживаться теперь только если мув машинки 6". И это достаточно причин поставить легкие транспорты на полку. Про дажмппаки и байки это в общем. ИМХО те же блады будут играть стадами джамппачников. Байкеры, которые могут получить ФНП и/или имеют 2+ вунды теперь намного лучше. Дольше жить смогут, а маневр ничем не хуже всяких рин и пр.
-
Сдохнут с того, что глэнсов накидают - 3 гленса, нет машинки. А накидать 3 гленса в 12-ю броню, не очень сложно. И никакие щиты тут уже ни при чем. Нынче гораздо удобней будет на джамппаках, байках гонять
-
Мне вот даже интересно, кому же могут понадобиться несчастные атерми, чтобы наконец заиграть? Эльдары никуда не полетят. Ты же вылетаешь из резерва и стреляешь. И все эти машинки быстро кончаться, да их и брать особо никто не будет. Мех армии нынче ослабли.
-
Мужики в 2+/3++ не везде нужны. Смысл спасасть родную убогую армию армию полом из новья? Не проще тогда собрать армию полома из новья? И потом ну притащищь в "родную убогую армию" хоть целый кирпич мужиков 2+/3++, играть-то она от этого не станет.
-
Не, удвоенный ФОК именно на 2000. Обычный до 1999. Овервотч не так страшен. Только если там не огнеметное оружие в массе. Да и лутасов сейчас все (ну по крайней мере я :) ) будут катать в вагонах/сажать в бастионы. Особо не понабигаешь. Рома, если остануться какие ангелы из стартера, я посмотрю :) Бо волков мне надо еще много.
-
А чего добился ты? :P Почти все ништяки батлбразерсов нерфятся конкретными факами, что всякие абилки в большинстве своем действуют только на представителей конкретного кодекса. Меня вот больше удвоенный ФОК на 2000 радует. 90 лутасов - мечта орковода. А я бы вот целый стартер взял. ДА в волков, хаос в УГа :)
-
Ты еще не забудь, что нам сначала гранатами на 3+ накидают. А это уже шанс потерять одну банку. Потом наши 6(9) атак. 3(4.5) попадут. Короче фист даже из 5-ти рыльной тактички будет непросто срезать.
-
Однозначно лучше предыдущей трилогии. Актер играющий Паркера на удивление хорошо вписался. Да и драки с паутиной поставлены отлично. По крайней мере в каждом экшн эпизоде паук умело ею пользуется. "Спойлер и ложка дегтя"А вот сюжет разочаровал, причем сильно. Вся эта заезженная пластинка с силой и ответсвенностью, ты должен помогать людям и пр. Я понимаю, что все это конечно каноны происхождения Паука. Но когда, блин сидишь и знаешь - вот сейчас его укусят, сейчас дядю Бена грохнут, и так полфильма. Плюс Ящер немного немного не убедил, как злодей. ЗЫ: На 2014 уже запланирован сиквел.
-
На дредах я бы поучаствовал. Давно волчий уже стоит, дожидается, когда его покрасят.
-
Посмотрел тут еще раз табличку союзников. Блин, Толик, эльдары то теперь с темными завзятые кореша, боевые братья и вообще детей вместе крестят. Вект под фортуной. 2++ с реролом. Ты еще говоришь, что твой кодекс гамно?
-
ФАК почитайте. На ране да, бежим на 6 автоматом. Чардж тут не при чем, просто пореролить дают. Да, Газю слегка опустили.
-
HQ HQ1: Warboss with Megaarmour, cybork body, bosspole [115] HQ2: Warboss with Megaarmour, cybork body, bosspole [115] Elite Elite1: 12 Lootas with 2 Meks [180] Elite2: 12 Lootas with 2 Meks [180] Troops Troop1: 5 Meganobz [200] in transport1 Troop2: 5 Meganobz [200] in transport2 Troop3: 19 Ork Boyz with Nob upgrade, Power Klaw, bosspole [154] Fast attack FA1: Dakkajet with additional supashoota, fighta ace [130] FA2: Dakkajet with additional supashoota, fighta ace [130] Heavy support HS1: Battlewagon with deffrolla, 2 big shhotas [120] HS2: Battlewagon with deffrolla, 2 big shhotas [120] HS3: Battlewagon with deffrolla, 2 big shhotas [120] Transport Transport1: Battlewagon with deffrolla, 2 big shhotas [120] transporting Elite1 Transport2: Battlewagon with deffrolla, big shhota [115] transporting Elite2
-
Heavy, проблема худа в том, что дальность всего 6". Вот волки как и раньше отменяют на 24", плюс хвостики еще. Короче волки теперь самые антипсайкеры. Вообще теперь драйговинг должен заиграть еще лучше, ведь все паладины-персонажи, и вунды там распределять будут по лукату. Имеет кстати смысл максить дредов. По технике они стали еще злее, а 5+ кавер они теперь получат за любым заборчиком. Ну и дреднайты должны заиграть. Толик, не унывай, сирконсил и куча волкеров будут олололо как играть. Плсю покури рульбучные психосилы, там должно быть что-нить интересное.
-
Ну не знаю, я пока не нашел, что бы помешало, хотя читал еще не очень внимательно. Отряды по 5 бурнашей ИМХО несерьезная начинка, чтобы ей кого-то пугать. Меки из кмб тоже вряд ли много настреляют.Может сработает возить в вагонах большые пачки бурнашей? Всякой пехоты вроде как на столах должно стать больше. Жаль деффролле АП не прописали. Кстати, кто что думает про союзников? Я пока прикинул можно взять ИГ, скажем гидры бы помогли освободить слот элиты (не брать еще одну пачку лутасов), флаеров-то должно больше появиться. А мотонобы будут лучше превозмогать все, что раньше их пугало, а-терми всяких и прочие фисты, но по прежнему бояться ГК с их форс шашками и высокой иней. ЗЫ Флеш Гитсов нереально апнули :)
-
Зомби, бензопила, ушанки, Ада Вонг в красном платье. Дайте две!
-
Первые сумбурные мысли Лутасы с БигМаком в вагонах. Катаются под пятым ковром, стреляют. В лутасах тоже пару меков, дабы восстанавливать ХП вагонов. Возможно у мотонобов появился второй шанс. 30 ти рыльники теперь водить будет сложнее. При хорошей стрельбе оппонента пятно может даже не выйти из деплоя. Плюс понерфленный фч и мультичардж. Антишаблонным построением до хтх толком не доберешься, а шаблоны, учитывая полную силу, теперь возможно будут еще чаще. Банки с 2ХП и ухудшенным кавером тоже как-то не улыбают. Флаеры еще надо покурить.
-
Учим новую матчасть. ФНП не работает только если рана несет инсту. У нобобайкеров и прочих байкеров, как впрочем и у нургляков и т.д. тафна теперь 5-ая родная(!). Так что ФНП они не будут кидать только против силы 10. А от лазок, мельт, фистов и пр. 8-9 ФНП кидается, правда он теперь 5+. ЗЫ: а у байкеров нургла 6-я тафна теперь. Кстати внезапно моя армия лорда УГа стала поломом. Надо только из кодекса демонов Эпидимиуса взять, да байков. И всем раздать метку Нурла. Даже жаль что хаос переиздадут скоро :)
-
Сегодня в десяточке обнаружил в продаже 2 тиранов и 6 равенеров, эпично залитых глянцевым лаком. Я думаю, все помнят чьи это миньки :)
-
Вывесили эрраты. У GK теперь у всего ХтХ оружия АП3, даже у молотков :) Худы теперь отменяют психосилы только в 6". Либров нафиг. Орки: у нобобайкеров теперь 5-я тафна. Нет больше инсты от мельт, ракет, лазок. Значит и фнп от всего этого работает. И молотком в ХтХ их уже не отинстишь. Походу нобятник снимается с полки. Меки чинят Хуллпоинты, как впрочем и всякие техножрецы. А в отряд лутасов можно взять 3-х меков, садить это все в бэттлвагон, кататься и стрелять :) Правда ковер от мека теперь только 5+. ФЧ понерфили, теперь нет +1 ини, и не работает при мультичардже. Мультичардж вообще лучше нафиг не делать. И бункер надо бы заиметь. Короче попробую вернуться к 3-м вагонам.
-
Ну вроде как оно вышло. Надеюсь к вечеру заиметь книжку. Пока по слухам, мне лично флаеры и союзники весьма нравятся, ХП у техники и "магия" тоже. Плюс с хэви оружия можно стрелять после движения, правда попадать только на 6. Но лутасы очень рады этому :) А вот всякие силовые булавы и топоры, которые стали отдельным типом оружия, это конечно жесть X-