-
Постов
56 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Lokezis
-
По драккарам! Навстречу великой славе! Турнир пройдет в нестандартном формате — впервые вы будете сражаться плечом к плечу со своим другом по оружию. Вам предстоит сыграть 3 игры на 4 очка в формате 2х2. С выбранным союзником вы разделите и радость победы и горечь поражения, поэтому выбирайте союзника мудро! Расписание: 12:00 - сбор всех 12:30 - первый тур 14:30 - обед 15:30 - второй тур 17:30 - третий тур 19:30 - окончание и поздравление участников Со сценариями и регламентом можно ознакомиться в прикрепленном файле. Ждем всех, в том числе наших друзей из других городов! ______________.pdf
-
Парный турнир по Age of Sigmar! 11 февраля (суббота), Geek Wars на Павелецкой. Формат — 1000 очков с каждого игрока; Взнос — 750 руб.; Покрас — армия должна быть как минимум загрунтована; Прокси — не допущены, можно использовать миниатюры GW и Forge World; Армия должна быть сформирована согласно правилам PItched Battles из General’s Handbook с определенными коррективами (см. приложение). Расписание: Регистрация: 11.30 — 12.00 Первый Тур: 12.00 – 14.30 Обеденный перерыв: 14.30 – 15.15 Второй Тур: 15.15 – 17.45 Третий Тур: 18.00 – 20.30 Итоги и награждение: 20.30 — 21.00 Задать вопросы и зарегистрировать свою команду можно у этого замечательного джентльмена — https://vk.com/id215019232 В связи с проведением других мероприятий в этот день, просьба уточнять наличие свободных мест заранее! _________.rtf
-
Воскресенье, 12.02.2017 — Geek Wars на Павелецкой. Турнир пройдет по правилам Gaining Ground 2017 (скачать можно здесь http://themostexcellentandawesomeforumever...grounds-2017/); Формат — 50 камней Душ; Хенчмен — Павел Бунтман; Взнос c участника — 300р. -Допускается использование непокрашенных миниатюр; -Прокси не допускаются; -Конверсии должны на две трети состоять из моделей Malifaux; -Обязательно использование официальных колод для Malifaux или же сделанных на заказ колод с мастями Malifaux; -С собой необходимо иметь маркеры для схем, стратегий или особых способностей персонажей. На время турнира все игроки получат распечатки новых схем-стратегий, но не в виде карт. Призы — официальный призовой набор плюс бонусы! Расписание: Начало регистрации — 12:00 Первый раунд — 12:30-14:30 Второй раунд — 14:45-16:45 Обед — 16:45-17:30 Третий раунд — 17:30-19:30 Завершение турнира и награждение победителей — 19:45 Регистрация — https://vk.com/buntman, пишите в личку этому приятному джентльмену . До встречи за игровыми столами!
-
1) Цепной кулак выглядит странным и не стандартным выбором лично для меня, хотя это вопрос восприятия...) 2) Ауспекс либру, перепутал. 3) Либру или Биомансию (что довольно бэково) или Пирокинез. Для штэрнов он как доп. "подушка" которая не дает им сдохнуть сразу после первого залпа + что-то может в хтх. И, как ты уже заметил, шлем - мазать комбо-оружием не хочется. 4) Насчет закачки - хотел дать какую-то универсальность, чтобы подстроиться под случай. Основной огонь они все равно ведут из болтеров. Возможно, кулак был лишним. 5) Давать еще 2 пода - это вариант, но тогда надо еще что-то выкидывать... Гравик сейчас играет от случая к случаю, как я понял? И вариант со Шторм Талонами выглядит лучше или хуже...?) Есть еще Центурии, конечно, но чем-то они меня смущают.
-
HQ 1: Chapter Master - Warlord (130) with Terminator Armour (40); The Gorgon's Chain (45); Auspex (5); Storm Bolter (0);Thunder Hammer (15) - @ 235 Pts HQ 2: Librarian (65) with Mastery Level 2 (25); The Tempered Helm (35); Force Stave (0) - @ 125 Pts Elites 1: Terminator Assault Squad 5 Terminators (x5*45) with Thunder Hammers & Storm Shields; Land Raider Redeemer with Multi-Melta (250) - @ 475 Pts Elites 2: Sternguard Veteran Squad 6 Veterans(x6*22) with Combi-grav (x2*10); Combi-plasma (x3*10); Heavy Flamer (x1*10); 1 Veteran Sergeant(x1*32) with Power Fist (x1*25); Combi-melta (x1*10) - @ 259 Pts: Troops 1: Tactical Squad 9 Space Marines(x9*14) + Plasma Cannon(x1*15); Grav-gun(x1*15); Space Marine Sergeant(x1*14) + Combi-melta(x1*10); + Drop Pod (x1*35) - @ 215 Pts Troops 2: Tactical Squad 9 Space Marines(x9*14) + Missle Launcher(x1*15); Plasma Gun(x1*15); Space Marine Sergeant (x1*14) + Combi-melta(x1*10); + Drop Pod (x1*35) - @ 215 Pts Heavy Support 1: Stormraven Gunship (x1*200) + Twin Lascannon (0); Twin Multi-melta (0) - @ 200 Pts Heavy Support 2: Thunderfire Cannon - @ 100 Pts Heavy Support 3: Thunderfire Cannon - @ 100 Pts Fortification: Aegis Defence Lines (x1*50) + Comms Relay (x1*20) - @ 70 Pts Total Army Cost: 1994 Буду рад любым советам или критике, поскольку почти вся 6-ка прошла мимо меня - поиграть получилось всего пару раз, и то без флаеров. Собственно, стратегия проста - Папка с Термосами в Рейдере едут вперед, Либр со Штэрнаками на Рэйвене, обычные Мары падают туда, где нужнее, 2 Техмара гвоздят издалека, рядом с Аэгисом. Принципиально играю чистыми марами и не беру союзные детачи (за исключением разве что Волков и Ангелов) или палом типа Тигурия. Еще как вариант рассматриваю урезать тактикалов до 5 человек в отряде, убрать 2 пушки, и взять вместо них 2 Шторм Талона и скаутов со снайперками. Или сейчас подобное вообще не ролляет...?
-
Сплоховал, бывает.) Немного подрихтовал, итого имеем: HQ Kor'sarro Khan (Warlord) - 125 + Moondrakkan - 25 + 5*Command Squad - 4*Meltaguns; 4*Storm Shield; Apothecary; Standard of the Emperor Ascendant; Space Marine Bikes - 295 Troops 6*Bike Squad - 2*Gruv-gun; Attack Bike (multi-melta) - 190 6*Bike Squad - 2*Gruv-gun; Attack Bike (multi-melta) - 190 6*Bike Squad - 2*Flamer; Attack Bike (heavy bolter) - 160 6*Bike Squad - 2*Flamer; Attack Bike (heavy bolter) - 160 5* Scout Squad - 5*Shotguns; Land Speeder Storm (Heavy Flamer) - 100 5* Scout Squad - 5*Shotguns; Land Speeder Storm (Heavy Flamer) - 100 Fast Attack 1*Stormtalon Gunship - Typhoon missile launcher - 145 1*Stormtalon Gunship - Typhoon missile launcher - 145 Heavy Support 1*Hunter - 70 1*Hunter - 70 Fortifications 1*Aegis Defence Lines - Comms relay - 70 Pts Models in Army - 47 Total Coast - 1845 Имеем 5 свободных очей, можно кому-нибудь мелта-бомбы сунуть. Реликтовое знамя взял тупо на сдачу, хотя Вождь с командником вряд ли будут делать упор на хтх. Дать им что-то нормальное для хтх уже не получится, - даже с "обычным" знаменем небольшой перебор выходит.
-
Насчет Тайфунов хорошая идея, спасибо, сам не допер. Копья взял по причине бэкграунда - у меня собственный орден, стилизованный под североамериканских индейцев - и это оружие подходит им как нельзя лучше. То, что у сержанта одна атака не знал.)) А ЛС Штормы сейчас резко играть стали? О_О Можно избавиться от мисслов и т.п., скауты здесь не более чем дешевый скоринг, который иногда может эффектно пальнуть. Насчет Экстра Армора согласен, тоже можно убрать. Знамя тоже найдет свое место - и для бэка хорошо.) По поводу контр-чарджа - вначале нацарапал, что ростер можно расширить, и взять Хана с авангардниками на Штормрэйвене. Это, конечно, риск, но позволяет немного решить проблему ХтХ.
-
Собственно, ростер. Chapters Tactics: White Scars HQ Kor'sarro Khan (Warlord) - 125 + Moondrakkan - 25 + 5*Command Squad - 4*Combi-melta; 4*Storm Shield; Apothecary; Space Marine Bikes - 230 Troops 6*Bike Squad - 2*Gruv-gun; Attack Bike (multi-melta); Power Spear - 205 6*Bike Squad - 2*Gruv-gun; Attack Bike (multi-melta); Power Spear - 205 6*Bike Squad - 2*Flamer; Attack Bike (heavy bolter); Power Spear - 175 6*Bike Squad - 2*Flamer; Attack Bike (heavy bolter); Power Spear - 175 5* Scout Squad - 4 Sniper Rifles; Missle Launcher; Camo Cloaks - 84 5* Scout Squad - 4 Sniper Rifles; Missle Launcher; Camo Cloaks - 84 Fast Attack 1*Stormtalon Gunship - Skyhammer missile launcher - 125 1*Stormtalon Gunship - Skyhammer missile launcher - 125 Heavy Support 1*Hunter - Extra Armour - 80 1*Hunter - Extra Armour - 80 Fortifications 1*Aegis Defence Lines - Comms relay - 70 Pts Models in Army - 45 Total Coast - 1788 Напрашивается вопрос - на что потратить оставшиеся 60 очей? Что-то убрать/добавить? P.S. Ростер потенциально расширяется до 2к - в этом случае добавиться Шторм Рэйвен, в котором Варлорд (в основе пеший Хан) будет лететь с Авангардными Ветеранами уже без командника, но это так, к слову.
-
Редакторы вновь искренне доставляют. То "Блуждающая..." (непонятно, откуда они ВООБЩЕ это взяли, можно конечно предположить, что это либо Джаин либо Октавия, но книга-то не совсем про них), то "Разведчик" (ага, еще как "Сталкер" переведите, вообще подумают, что про Чернобыль), хотя простой "Охотник" звучит куда как проще, при этом не менее пафосно и, что характерно, самый "правильный" вариант перевода. Тем более, что в конце "Ловца" это название тоже фигурировало. Такое ощущение, что правая рука не знает, что делает левая.
-
1) любая система, кроме Блэк Крусэйда (играл неск. раз в Ересь, 1 раз в РТ, ДВ не пробовал вообще) 2) игрок 3) Москва - либо Скайп, либо в живую 4) вечер или выходные
-
Ну для тех же Железных Рук осн. принципы бэка: большое кол-во пехоты на ринах-разорах (можно и без оных), обязательно наличие дреда (хоть Веник хоть обычный), отсутствие капелланов, практически полное отсутствие спидеров и байков, умеренное кол-во термосов, по возможности техмара в ХаКу. Сам играю, руководствуясь этими принципами, и получается неплохо) Для Повелителей Ночи: полное отсутствие демонов (иногда можно ДП) и позессдов + некоторые ограничения по тяжелой технике. Для Воронов: минимум 1 скаут сквад (или любой др. который может инфильтрейт юзать), минимум 2 слота фаст атаки(например, спидеры, которых дип-страйком выбрасываешь), ограничение по хэви суппорту и терминаторам. Для Саламандр: практически без фаст атака, Редимер нужен, больше флэймеров и мелт (спс, кэп), если терминаторы то в осн. массе молотобойцы, довольно бэков либр с авэнджером или мощью древних. Для Кулаков: обязательно штернгарды или термоса, фисты или молоты в качестве хтх оружия. Как-то так...)
-
Небольшой оффтоп, но все же - всегда было любопытно, имена ПН корнями к какой нации/культуре восходят...? Путем нехитрых наблюдений можно заметить, что имена космопехов времен Ереси преимущественно делятся на 2 категории - "высокие", подразумевающие некий пафос и отсылки к наиболее развитым культурам, типа римлян, греков и т.д. (Кулаки, Ультра, Несуны, Ангелы) и "низкие", имеющие явное сходства с варварскими племенами, наподобие кельтов, галлов, норманнов (Мирожоры, Шрамы, Руки, Волки). ПН, скорее всего, относятся ко второй категории, но вот к какой именно? Ни кельты, ни саксы, ни готы, ни тем более скандинавы сюда не подходят. Чем-то они напоминают персов/ассирийцев, но это тоже под вопросом...
-
Куплю/приму в дар копья хай эльфов (от обычных копейщиков)/ вуд эльфов (от глэйд райдеров), а также щиты и головы от заурусов...
-
Не хотелось, конечно, брать Теллиона, + я не верю, в малое кол-во скаутов - из 4х снайперок в лучшем случае попадают 2... Как вариант - делим сквад и пихаем его в места расположения ТФКшек, чтоб техмары прикрывали... По поводу ТФК - это как с Виндикаторами, тут лучше либо 2, либо ни одного, но это мое мнение... Редимер - учитывая немалый шанс нарваться на целые платуны пехоты Гвардии (50+) или чего-то подобного, что может сидеть в кавере, то его полезность возрастает, да и обычных маров жарит он неплохо, исходя из предыдущего опыта...) Почетность Дреда не раз и не два меня спасала, а повышенные хар-ки, как говорилось ранее, добавляют ему шансов окупить себя не только в стрельбе, но и в рукопашной...
-
Раш Я пробовал играть меньшим числом - мне именно на них жутко не везет на кубах...) 4+ на хит становится чем-то невообразимым... 5 скаутов, на мой взгляд, это просто не серьезно... я, кста, не думал о том, чтобы их разделять, посмотрим, как получится... CCM Ну смертником я бы его не назвал - на прошлом турнире его в 3-х играх никто так и не убил, даже не заимобилайзнул, хотя был прецедент - ре-ролл решает все-таки...) И тут многое зависит от того, где он будет падать и как... + прибавка к параметрам неплохо помогает и в ближнем и в дальнем бою...
-
Собственно, роспись под грядущий командный турнир... Союзником, скорее всего, будут Блады (Lamenters)... HQ: Librarian - 140 + terminator armour + storm shield psyschic powers: - Avenger - Null Zone ELITES: Terminator Assault Squad (5) - 465 3x lighting claws 2x thunder hammers + Land Raider Redeemer + extra armour + multi-melta Venerable Dreadnought (1) - 225 + extra armour + heavy flamer + Drop Pod TROOPS: Tactical Squad (10) - 270 + plasma gun + plasma cannon + power fist + combi-melta + Rhino + extra armour Tactical Squad (10) - 270 + melta gun + lascannon + power fist + combi-melta + Rhino + extra armour Scout Squad (10) - 180 9x sniper rifles + heavy bolter with hellfire shells + camo cloaks HEAVY SUPPORT: Thunderfire Cannon (2) - 200 50% турнирных армий - мары в разных вариациях (волки, храмовики, серые)... + хаос, тау, гвардия - остальное по мелочи... Насколько играбельным получается данный ростер? Что-то убрать/добавить?
-
Спасибо большое за грамотно написанную статью... На команднике связку из 2-х пушек как раз потестим... :D
-
Оч здорово, молодец...) Кирасу у сержанта с комби-флеймом сам лепил или заказывал? В коробке с тактичкой такой вроде не было...
-
Arsalber, за подпись хэндовскую спасибо...) FAT-FRUMOS, по айрон хэндам сделай авки, пожалуйста, а то тут уже кто-то давно просил...)
-
Hooper, а из дополнений к Аркхэму что посоветуешь? Меня вот пока что Инсмут заинтересовал и Черный Козел... Насколько сильно вообще игра меняется с добавлением новых полей? Они представляют собой одно целое с Аркхэмом или это уже другая игра совсем получается, по иным правилам (как я понимаю, там для каждого адд-она свои правила)? Еще вопрос по сабжу, ибо так и не получил ответа... =) Играл кто в Talisman и/или Runebound? Что из этого интереснее/лучше (если брать в расчет еще и дополнения)?
-
По сабжу: заказали недавно Arkham Horror, слышал кучу положительных отзывов и читал рецензии... Поиграем на днях, поглядим обещает быть довольно интересным - при вскрытии коробки уже появилось чувство, что деньги не зря потрачены... :D В свое время тоже интересовался Descent'ом, но по прочтении правил и просмотра инфы по ней понял, что игра довольно скучная, да и оценки ей ставят не самые высокие... Сильно упрощенный вариант ДнД, с минимумом "мастерского произвола"... ;) Вот возникло желание также попробовать такие игры как Runebound и Talisman (эту вообще сами Games Workshop выпускают!)... Обе игрушки напоминают на "Магический Меч", если кто играл, скорее всего даже первоисточником являются... Судя по правилам поинтереснее, чем Descent на порядок, особенно Runebound у которого довольно необычная система передвижения по полю и куча рандомных событий, который могут повлиять на ход всей партии... Плюс еще в том, что у этих игр куча дополнений (хотя и у Descentа тоже кое-чего выходило), от персонажей и карт событий до целых локаций... Никто не интересуется/играет в это? Хотелось бы мнение послушать и сыграть, быть может... =)
-
Хм, книга вызывает самые неоднозначные мысли после прочтения... Когда прочел ее 2 года назад, показалась хорошей, а перечитав сейчас на русском понял, что ошибался... Куча несостыковок и противоречий, которые тут уже не раз описывались, начиная от "удушения" Аватара голыми руками (привет, Феррус!) заканчивая самой боевкой... Диалоги это вообще отдельная песня - речи Фульгрима, склоняющие отца-основателя на сторону Гора настолько неубедительны, что создается впечатление, будто он сам не верит в то, что говорит (прям чувствуется, что за него кто-то дайс за разговор кидал ;) )... С Эльдрадом похожая фича... Макнилл, как обычно, явил себя автором, исключающим любую возможность смерти главных героев, пусть и злых - черт возьми, неужели было сложно дописать пару предложений, в которых Сантор отсек голову Юлию когтями, какой бы был момент - одновременное убийство двух первых капитанов от руки друг друга... Но нет, надо извратиться, довершив дело сокрушительным ударом обломка меча в пах (не удивлюсь, если Легион впоследствии перенял у него этот прием - первым делом бить туда =))... Феррус тоже хорош - слить Гримми подряд два раза, пропустив удар молотом в башню, неправдоподобно, хотя скорее просто несправедливо... м-да, про тактику на поле боя почти не вспоминаем, хотя мы от ее изощренности никогда и не страдали... ЖР в очередной раз опустили, сначала в "воздухе", а потом на земле - чем они вызывают такую ненависть у БЛ частности и ГВ в целом - загадка... Но уже очередной вайн игрока за Железноруких... =) То, что про них что-то написали - за это уже спасибо, порадовало... С другой стороны очень хорошо прописана "бытовуха" на крейсерах, медленное "загнивание", падение нравов и т.п., разграничение понятий совершенства и превосходства, финальная сцена представления описана просто великолепно... Размышления самого Фульгрима, касательно предательства и его душевные "терзания" тоже изложены достойно, мысли Ферруса и его буйный характер немногим хуже в этом плане - правдоподобно... Про аналогию с Уайлдом и говорить нечего... Все же неплохо получилось, Макнилл хотя бы постарался - как видно, "плохие" парни ему тоже удаются, ничуть не хуже Ультры... Книга все равно оставляет какие-то нотки сожаления, как и предыдущие книжки серии, и наверно это хорошо...
-
Добро, братишка, добро... =) Отлично получился, хотя с зеленым и вправду немного перебор... Приятно знать, что не забываешь наших... =)
-
Кхм, если сравнить доспехи личной гвардии Императора с Его собственной броней, рискну предположить, что доспехи, как и оружие Его, в данный момент почивают среди реликтов в храме (или "зале славы") Кустодианцев, до того момента, пока Он не встанет с Трона... Насколько я помню, Кустодес были рядом с Императором как и при атаке на баржу Гора, так и при отбытии с нее... Доля логики в том, чтобы передать экипировку своим самым доверенным воинам и телохранителям, кмк, есть...
-
Ну да, пока только Ангрон из "астрала" вылез... Кто следующий? =)