
R-ast
Пользователь-
Постов
29 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент R-ast
-
ИТ на постоянное использование? плин уели меня, я так не умею. Для меня ИТ это или последний шанс отбится или активация на что-то очень вкусное оставленое без присмотра, типа БикГена, а как на постоянное использование накопить не представляю :-(
-
угу, а ИТ с 11 девами, мы не юзаем? ИТ дает тем больший эффект чем больше юнитов в отряде, так? или я что-то путаю? если да то тратить веру на ИТ имеет смысл только со сквадами СБ, так как они самые многочисленные. На каком этапе игры и против кого применять сквад СБ из 5-6 юнитов?
-
Zenel на дистанции 35, что у ХБ, из 11 юнитов сквада стрелять будут 3, после грейда 5... Бой даже с ХБ на 35+ мне не кажется перспективной в этом плане (просто домыслы). полный сквад + инферник + огнеметы + грены (что бы их применит надо подбежать) по мне больше даже 5-ти ХБ. Не путайте сестер с другими фракциями игры, у них нереальный дамег на ходу, т.е. они не являются девочками для битья пока подбегают. С компом тест, сквад сб + огнеметы без реинфорса (4 сестры с 3-мя огнеметами + сержант с инферником) разобрали сквад ФВ (4 юнита), потеряв одну сестру.... Ничего добежали спокойно...
-
я всё же не люблю хб для сестер, объясняю. Дальность ХБ сильно превосходит дальность болтеров и инферника, вроде + но им требуется время на подготовку перед стрельбой. Это ограничивает применение хб, например делать хб против эльдаров с их пауками я бы поостерегся. СоБ сквады стреляют очень хорошо на бегу, ХБ не стреляет во время бега, а огнемет жарит, это + огнемету. Огнемет имеет сплеш, и по ощущениям 3 сквада СБ огнемечиков больше 3 СБ с хб (может кто потестит, тупо лоб в лоб их свести). Грейд на оружие дает огнеметам большую прибавку. Мне хб нравятся больше в обороне или в групповых боях, когда можно развернуть линию ц+конф---- ц+каннониса сб --- экз---сб---экз ---сб скил не велик у меня, выскажу предположение , что : чем выше скил игры тем предпочтительнее ХБ?
-
неужто так и правда однозначно? а я наоборот предпочитал чаще огнеметы.... :-(
-
что предпочтительнее и при каких условиях, ваше мнение? Моё такое: если идем через инферник то огнеметы, так как сквад СБ вооруженный хб не приближается на растояние сержанского пистоля. если идем в экзорцисты + целистианки, то аналогично огнеметы дабы использовать по максимуму эффект сплеша и понижения марали. Если БО основано на сочетании серафимов и СБ, то хб считаю предпочтительнее. Если вы обладаете хорошим микро, то наверно предпочтительнее чередование сквадов вооруженных хб и огнеметами. Стоит ли комбинировать хб и огнеметы в 1-м скваде? моё мнение однозначное нет. М.Б. я не прав или есть какие либо хитрости мной не замеченые, давайте делиться мнениями.
-
Поиграл по сетке немного, тактика действует в 1м случае - когда противник лезет в бой, 3-4 миса + канониса поставленая на дальний бой, справляются практически с любыми силами которые за это же время выставляет противник. Но если противник плюёт на мисов и канонису, а начинает ловить рабов, рушить базу, то тяжко. (просто тестили начало игры).
-
М.Б. попробуем разработать БО на основе мисов? Пример: мис, мис, раб, 4миса. первые два капят точки свои и уходят парой на декап. Вопрос, что строить и в какой последовательности? Есть предложение: в бараке заказать каннонису (так как СоБ не строим и барак свободен), если угрозы нет отменять постройку на 95% . [Добавлено позже] 1-е переизбыток? а так ли? для полноценного юза абилок на каждый сквад СоБ желательно иметь 2 миса, да и так достаточно эффективная связка, сквад СоБ с приатаченым мисом и свободный мисс для связки рядом. Не забываем что после греда ХП миса удваиваются и оп их уже 1400!!!! 2-е вышли в тир, значит имеем доступ к абгрейдам, а сквады СоБ строятся смешно по времени и сила их не в кол-ве юнитов, а в тяж воружении и абилках веры, которые мы до т.2. не имеем. 3-е а тут многое зависит от того насколько нас прижали, по эко. И какие потреи понес противник.
-
а противник знает, что не будет ответного хераса, он ясновидящий? По мне так прибежав к СБ и увидев отсутствие сквадов СоБ, первая мысль будет, что СБ ушли в серафимов :D
-
сколько стоят курты? сколько мисов можно наделать на эту сумму? справятся ли курты с таким кол-вом? 1 сквад рапов не справится с 2-мя мисами и т.д. Чем дольше СБ не трогают, тем больше приток веры, тем сильнее сестры. Не забываем о декапе, и возможном херасе серафимами (противник то не знает точно какая тактика выбрана СБ).
-
не вижу что бы писал , где-то тут о раше. Наоборот: цель эффективный деф до т.2. По поводу декапа точек: два миса стоят как 1 средний сквад, и "места" занимают столько же. Не будет ли эффективнее декапить вражеские точки парой мисов, а не бегать ими по 1-му? С 2-мя мисами ни один декапер других рас на т.1. вроде не справится никак, что вынудит противника более серьезно отнестись к данной угрозе.
-
для примера: 6-ть мисов = 450реквы, ЛП2 себя окупит и так. Что за 450реквы может противопоставить противник? Озвучте сумму реквы необходимую для постройки отрядов способных "выносести" 4-х мисов под ЛП2. Не забываем, что два миса декапят точки на карте (и их надо чем-то останавливать).
-
не предлагаю на 1-х мисах выезжать :-) Моё предложение с помощью мисов и ЛП2 отбиться до т.2, при этом 2-3 мисами декапя точки противника. А когда прирост веры станет приемлимым уже строить сквады СоБ (с хб или огнеметами).
-
зачем что-то придумывать? все придумано до нас? Я прочел и просмотерел тактики с СоБ на т.1, мне ниодна из них не нравится. И пытаюсь узнать, возможна ли альтернатива.
-
Как атакующую и непредлагаю, а именно отсидется под ЛП2 до тира. Начальные стрелки их убивают ой как долго, + у мисов вроде как разбрасывающая атака. Дамег у миса в рукопашке больше чем дамег у не реинфорс сквада СоБ. А у 2-х мисов (по цене если смотреть) и того выше.
-
по моему недолгому опыту игры в СС, за СБ, у меня складывается ощущение: 1. Сестры сильны верой 1.1. веры на 1-х тирах нет или мизер. 1.1.1. как следствие надо как-то отбиваться от нападок до т.2 2. отряды СоБ в начале невероятно слабы дамегом, их игнорят и сносят задания. 2.1. Хотелось бы продумать вариант без использования СоБ в начальных тирах. ---- предлагаю расмотреть вопрос: 1. по цене 2 миса примерно равны 1 скваду СоБ 2. два миса более огнеемкие чем 1 сквад СоБ *(т.е. дольше времени их убивать). Насколько я понял стандартный билд СБ - 2 миса и 2-3СоБ. Настолько ли нужны СоБ на т.1?
-
кроме декапа точек и регена сквада сестер? Touch Bolter - пробовал кто-нить данный апдейт? Эффективна ли в начальной стадии связка миссов и канонисы с ифнанити? Т.е. билд в 5 мисов и каннонису с уходом в пистоль (2 бегают по карте, 3 +герой дефят)? Миссионеры вяжут стрелковые отряды пока герой ведет растрел? З.Ы. С людьми пока не играл в СС, вообще только позавчера закупился.
-
именно связка с гвардами меня и интересует из-за "раскидывающего" эффекта гренок. По идее раз уроненый отряд любых джамперов просто умрет раньше чем поднимется на ноги .
-
в данный момент на работе :-( а вечером, сам себе принадлежу очень рандомно ибо дите малое диктует свободное время, пришлось забить и на Л2 и на Доту. Поэтому только по сетке со знакомыми (звонок = пауза пока не освобожусь). Но знакомы начали играть в ваху с моей подачи, а я нуб нубом :- 2 FireOfNothing спасибо, так и есть в большенстве своем, именно по этому в теории стата на захват точек, может вызвать шок у противника. Хотя х.з.
-
мобильные войска контрятся псайкером + пристом + гренками (пок противник поднимается с земли XWT должен выжечь очень прилично), если только этих мобильных войск не под лимит. А на спае играть не могу (пиратка)..
-
я не говорю совсем сидеть на точках. закрепился на точке, хапнул следующую, т.е. не беготня всеми войсками туда/сюда, а планомерный захват точек и попытка выигрыша на удержание. Сам играю плохо, но заметил (по реплеям) как только время становится 2мин и меньше противник начинает суетится и делать ошибки в 90% случаев. [Добавлено позже] поверьте мобильная оборна всегда была лучше нападения, как в реале так и в большенстве игр, хотя ваха может и исключение. Обычная математика игры, твои войска на месте и ждут нападения, противник чисто физирчески не успевает кинуть все войска в бой одновременно. Но разумеется,как только противник откатился нужно отхапать как можно больше. И да така игра подразумевает хороший обсервинг карты, для мобильного реагирования + для открытия стрелкового простора XWT и асссину на т3.
-
работает ли такая стата при игре основанной на захвате точек? окопать у точек по HWT поставить гвардов с гренками рядом + по 1-му псайкеру и присту. Команд скавад сидит на базе в бтре и мобильно носится прикрывать точки на которые идет нападение. Т.е. не торопится с выходом на Т3-4, а предварительно замаксить оборону точек. Или такое катит только с такимиже нубами как и я?
-
меня тоже коробит это плюсование. риперы и так неплохи, а спам рипов это считается вроде абузом? что ж будет когда их усилят на т2? невидимый арлекин - по мне так перебор, так как 3 арлекина с поцелуями на видящих + абилка фарсирки и противник может упаковывать свою пехоту в гробы. пауки - дать + 1 телепорт и ускорить перезарядку и всё (по мне пауки это диверсанты) но урезать ХП на 1/4. З.Ы. тема о изменении кстати? а не усилении.. предлагая услилени может стоит предложить "баласнир"?
-
и еще изменения , повысть цену ФоФ раза в 1,5 до 75/75, считаю цену 50/50 слишком заниженой для такого ключевого умения. + фарсирку сделать ВИДЯЩЕЙ плин :D
-
они проигрывают любой другой бронетехнике, надо сделать грейд на аспида (например улучшеный комплекс наведения 100% попадания ракетой) + класс брони повысить (можно то же грейдом) этого было бы достаточно.