Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

A7V

Пользователь
  • Постов

    1 644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент A7V

  1. Ну, восторга не вызвало, но в принципе годится
  2. Классная игра, приобрел софтклабовскую и доволен Нормальный сюжет с клевыми роликами, интересными персонажами и прочим. Я до флэшбека фрацузского дошел - классная идея для сюжета Ну и сам процесс порадовал, не оторваться Идет без проблем ААаа мочи коммунистов! за "бургеркинг"! =)
  3. :) забавно по поводу крутоты ФВ. То что они лучше крутов часто можно услышать но то что они не хуже кризиса за ту же стоимость это что-то новое но конечно тут спорить не о чем - множество открытий ждут на поле так сказать боя
  4. Круты круто мутируют, надо - уши будут. Потому что круты - круты.
  5. И правда нафиг ск2 давайте ворлдинконфликт обсуждать. Там красивые ядерные взрывы, вот так вот
  6. Дык в чем противоречия, крутой начальник должен лениво тыкать мышкой туда-сюда и все, а это подчиненные у него должны качать скилл в 100 ударов мышкой и по хоткеям Короче какой же это недостаток?
  7. ДП например, аватар вроде, короче тут не только о тиранидах речь идет
  8. Наткнулся тут на темку http://forums.tauonline.org/index.php?topic=31170.0 (все страницы смотрите) а там куча интересного чего я лично не знал Одно вот это уже прикольно Tau retirement for Shas sometimes leads them to hospitals where Crisis suite pilots tend to have heavy withdrawel, unable to remove the feeling of being able to fly or sustain incredable damage. This is typically called in Tau: Xar'ro Sh'elve. Зачем посчу? Думаю попереводить, а потом уже выложить на литфорум. Ну или может кто другой переведет
  9. 1:48 это именно масштаб такой, в нем самолетики иногда делают в мм это в районе 35
  10. Хм, я бы не отказался от маринов 1-ой редакции, которые roguetrader, вполне нормальны
  11. Там по какому-то мегакреатиффу все сделано, типа книжка :)
  12. покрашенные и коробочки, траффег http://www.gameforums.ru/showthreaded.php?...llapsed&sb=5&o=
  13. Да ну болтер, ццв пистол на одной модели требовать - и тупо, и некрасиво. У ГВ на картинках куча "новых" ХСМ не имеющие 3 оружий
  14. Нет, это бессысленно. Таблица относится к муву. Если крича идет пешком - тогда смотрим строчку про кричу. Если она хочет полетать - смотрим джамппак. Она или мувается как монстр крича, или мувается как джамппак, что-то одно надо выбрть а не совмещать то что нравится (типа мув на 12 и полет возьмем из джамп пака, так и быть, а вот данжертест нет, мне джампаковский не нравится, возьму его из строчки про кричу) Да, классно, и вместо полета на дифом она будет кидать свои 2д6 с перебросом
  15. Между "treats as jump infantry in all respects" и "move in the same way as jump infantry" вообще нет разницы
  16. Таблица вообще не о том. Она рассказывает, как разные юниты ходят в дифф. Типа инфантри кидает 2д6, данжертеррейн не нужен Байк не замедляется, но кидает дажер. Монстра замедляется, но прекидывает. Данжертеррейн не кидает Джамп не замедляется, но кидает данжер (но это если он летит а не идет пешком) А монстра, движущаяся как джамп, использует в этой таблице строчку для джампа а не для монстры. А если пешком то свою строчку. Короче у монстрч нигде нет особого свойства всегда игнорить данжертест. Как и у обычной инфантри. Это ж очевидно. Для тех кому не очевидно - я беру чаппика. Он инфантри. Даю ему джамппак, теперь он мувается как джамп. Я говорю - а инфантри не надо кидать тест, так же в суммари написано, поэтому мой чаппик не будет кидать тест и не просите. Что вы мне ответите на это? И почему у монстры тогда какое-то отличие есть?..
  17. Да вы о чем вообще? Если про дифтеррейн таблицу то вы просто крупно тормозите Все равно не понимаю почему монстра игнорит дейнжертеррейн тест
  18. А почему монстры не проходят dangerous terrain test? Это где сказано, в нид-кодексе что ли? По умолчанию все проходят, монстр-не монстр не играет роли
  19. Не верю. Зачем ap3 апгрейд к ап д6 пушке?
  20. Читаем сайт ГВ, про лостов и дэмнедов Is This List Official? This list will be no longer valid as of the release of the 2007 Codex: Chaos Space Marines. We are however, continuing to make it available for your enjoyment. Так что как к нему союзников брать - исключительно дело вкуса
  21. Ноб статс? Ни фига себе, забавно А вообще у них другая странная пушка, о которой неизвестно ничего, как и об апгрейдах кстати. Чего считают - не понимаю
  22. Кстати видели бигчоппу +2 к силе. 5 сила босса, фуриоз чардж - получается сила 8 на чардже по ине. Может быть неплохое второе оружие к клавсе
×
×
  • Создать...