Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

A7V

Пользователь
  • Постов

    1 644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент A7V

  1. НЕ ответят. В начале боя считается кто в контакте а кто нет, то есть кто потенциально может ударить. Но убитый не успевает ударить
  2. Ненавистники трулоса перешли в сектантское меньшинство... =) и их проблемы как-то уже не трогают. Рульбук рулит.
  3. А еще, дорогая редакция, мне понравилось что нет ласт мэн стэндед. Как-то оно угнетало.
  4. Я тут задумался как можно проехать полные 12 дюймов чтобы доп +4 получить Ведь если меньше 12 - это уже только +3 А больше 12 - недоезд Но ведь 12" это бесконечно малый промежуток, как же его определить? О как
  5. Едва ли вархаммерский лес до 20м дотягивает, там и 10 нет Не парьтесь, это вполне логично кстати, что лес не блочит, даже придает реализму. Небольшая лесополоса дает кавер, все нормально А то сейчас начнете от испуга свои правила придумывать, ретрограды.
  6. Кстати я правильно понимаю что всякие не комбатные вунды тоже надо аллокейтить а потом сейвы кидать? А то хотелось бы чтобы когда ИГ падает в лес они бы кинули единичку персонально за плазму
  7. Ак-то идет лесом. Потому что основано на кодексе ИГ. См. историю про лостов энд дамнедов. Их не убрали но написали что это теперь не оф. правила. Вот не идет лесом ИАшная арморед баттлгрупп, она как иашный лист независима.
  8. Да кто спорит. Мы говорим о том что он не блочит просто по факту того что он лес, как сейчас. А так - смотрим из глаз модели. прикол в том что сложно представить такой лес, через который не видно. Лес это ж несколько елок.
  9. А теперь договариваться как бы не о чем. Сайзов нет. Придумывать свои сайзы и играть в свой вархаммер? Кому это надо. Руинки и холмики трулосно блочат, а лес трулосно не блочит, потому что не сплошной, ничего тут страшного нету
  10. ареа террейн по этим правилам не блочит. потому что он просто отмеченная граница, там как бы нет ничего. он только кавер дает вот если елки сплошняком поставишь тогда может эта теория и покатит
  11. Ага. У крутов 3+ [Добавлено позже] ЭЭ снайперы не попадают на 2+?
  12. Хм, правила насчет того что все поэнгедженные модели успеют ударить в хтх вне зависимости потеряно ли бтб и то что неэнгедженных можно вундить сильно изменят хтх, на самом деле. +небольшой бонус опущенному PF
  13. ЭЭ может подразумевается что сливаются только одинаковые вунды? а спешалвепоны остаются со своими... Вообще фигню какую-то наворотили они. Получается что многовундовые отряды по сути живут по старым правилам, вунды после сейвов
  14. Не, там сказано что эти лишние вунды сливаются в одну модель
  15. Не очень-то логично. То что им разрешен ассолт после бега не означает что это отменяет невозможность ассолта после ДС
  16. Беготня после дипстрайка теперь не запрещена, это да
  17. Бедненькие армии без пеших трупсов, нечем захватывать обжективы гыгы
  18. не мы =) вообще дипстрайк теперь походу источник нескончаемого веселья
  19. Да не это про ассолт только [Добавлено позже] Забавно, все-таки специально написали что ноги дефилера считаются хуллом
  20. Note: if their transport is destroyed (either result) the disembarked passengers may be shot at by other enemy units and may be assaulted as normal, including by the unit that fired at their transport! О как загнули
  21. Хм, я читаю и вижу что про все модели написано shortest route
×
×
  • Создать...