Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

AlexR

Пользователь
  • Постов

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexR

  1. Вижу,вопросы,судя по всему,останутся без ответа-а ведь тут кто-то делает моды.Не только же статы меняются-какие изменения графики тоже,вероятно,присутствуют.
  2. Самый простой пример.По порядку: беру корпус Химеры,с анимацией и текстурами,без гусениц и бортов-в игре все это работает корректно,далее компилирую корпус с бортами и гусеницами Стормблейда,добавляю текстуры,сохраняю,экспортирую в ВХ из Макса,при этом имею полностью готовую модель (Реф файл) в Максе.В игре-либо корпус с анимацией,либо полная модель-но без анимации.При этом все операции выполняются абсолютно правильно-с родными модели нет проблем.
  3. Да в том то и дело-оригинальные модели гоняются великолепно.А самоделки-я имею ввиду компиляцию из нескольких моделек,как вариант-увы.Если не менять саму модель,а текстуры-пожалуйста,любая косметика-на ура,на англофоруме есть лишь общие рекомендации.Я тихо подозреваю,что у меня проблемы с конвертацией именно анимации,и как я не бьюсь-пока как об стену.
  4. Да общался я с людьми с англофорума-в основном общие рекомендации.
  5. Я,конечно,имел ввиду модели(технику),сделанные на основе Реликовских-совсем свои,с нуля,попробовал всего лишь однажды-вагон головной боли.
  6. Накопилось уже порядка десятка сделанных моделей,в Максе все корректно с анимацией и текстурами, а вставить в игру не получается-либо не все элементы видны,либо не вся анимация работает.Просьба поделится соображениями,т.к. RelicTools установлены правильно-ориг.модели перегоняются туда и обратно без проблем.
  7. Попробовал-получилось,огромное спасибо.
  8. Совершенно верно, вопрос именно в практическом осуществлении.Поэтому буду очень благодарен за помощь.
  9. Если не трудно,поясните,как это осуществлено в Firestorme?
×
×
  • Создать...