Самый простой пример.По порядку: беру корпус Химеры,с анимацией и текстурами,без гусениц и бортов-в игре все это работает корректно,далее компилирую корпус с бортами и гусеницами Стормблейда,добавляю текстуры,сохраняю,экспортирую в ВХ из Макса,при этом имею полностью готовую модель (Реф файл) в Максе.В игре-либо корпус с анимацией,либо полная модель-но без анимации.При этом все операции выполняются абсолютно правильно-с родными модели нет проблем.