
fpv
Пользователь-
Постов
1 273 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент fpv
-
BRB p 62 The chariot model - там сказано, что колесница (включая команду и животинок) - единая модель. BRB p 7 - про единство модели кавалерии BRB p 84 - про команды вармашин BRB p 59 - про единство модели монстромаунта (+ куча спецправил) Похоже, модель примерно равна "то, что на одной подставке", для маунтов (монстров и колесниц) есть куча исключений по этому правилу.
-
Значит, и лоса нет :) Видимо, во фразе "a target must lie within 90 arc projected from the front of the model" имеется ввиду не "фронт юнита", а "передняя часть модели".
-
По общим правилам модель имеет сектор обзора 90 градусов во фронт. Юнит (судя по рисунку) имеет сектор обзора 90 градусов во фронт от первого ряда. У вармашин нет рядов, скирмишами они не являются - остаются сектора обзора по 90 градусов от моделей. А в фазу стрельбы у вармашын есть фича - в фазу стрельбы до стрельбы их можно поворачивать на цель. То есть перед стрельбой цель будет в лосе.
-
755 = 375 (Гримгор) + 380 (необходимая опция, чорки) Хотя, да, много.
-
Они вроде как не несломимые, а имунные к психологии.
-
Треть армии - пехотный кирпич. Отсюда его "скорость" и "маневренность". Вряд ли кто в здравом уме полезет к нему в хтх. И мало кого он догонит. А вот стрелять по нему - будут. Есть мнение, может и неоднозначное, что варда 5+ на двухвундовой модели не окупается. Чоппа дает +1 S в первый раунд. То есть в первый раунд она лучше этого ножика. А до второго модель за полтораста очков и без сейва может и не дожить. Кстати, вааагх паинт тоже начнет работать после первого раунда. Кстати, кабан - это не только мув, но и +2 к сейву. Это, как я понимаю, скрин для Гримгора. Если скрин пойдет маршем - стрелять он не сможет. У лучников нет щитов - соответственно и потери немного больше. Скрин может стоять по анимозити. Скрин может вызвать панику у других орков (хотя освободит при этом дорогу Гримгору). Если Гримгор соберет стрельбу - вот кто атаковать будет. Понижение уровня - логичная экономия очков. Имхо один шаман - это магзащита, а в ней второй уровень не нужен. Опять же, ударный пехотный отряд, только слабее чорков, менее бронированный и страдающий от анимозити. Хотя и дешевше :)
-
Вот оно, разумное, доброе, вечное :)
-
Да, колонна - противоречит правилам. Не вывод крю вперед - противоречит правилам. Отвод пушки назад - противоречит правилам. Все противоречит правилам :( Стоит остановиться на этом? Или кидать кубик на выбор одного из противоречащих вариантов? Или выбирать наименее противоречащий? А еще давайте представим пушку, справа - отряд, слева - отряд, спереди - отряд, сзади - отряд. Пушка не стреляет, она прячется. И летун на холме, объявляет чардж (пусть перед пушкой 19 мм пустого места, или щель, или еще как, что кажется, но совсем не можется). А-а-а, что делать?! Но зато, ответив на этот вопрос, мы будем готовы ко всему!
-
Тонко! :) А можно ли объявлять такой чардж? Или это неочевидно? Это чего, да. Только перпендикулярнее-то не поставить.
-
В результате движения "не несущей никакой нагрузки в бб" части юнита отчего дистанция чарджа увеличивается на рамер подставки крюшника, аналогичное получается и при невыставлении крю вперед. При выставлении крю колонной - да, между пушкой и крайним крю будет больше одного дюйма, но это не повлияет на стрельбу, дистанция чарджа уменьшится - но на то воля обороняющегося, выстроившего такое построение. При выставлении одного крю вперед - в чем принципальное отличие от челенджа? В обоих случаях один объявил, другой согласился, а контакта не добиться. Да, есть проблемы, наверное много. Но сохраняется нормальная дистанция чарджа и крю в дюйме. Хоть отмечай линию контакта с вышедшим вперед крю, и отыгрывай бой с пушкой на отдельном столе. [ Добавлено спустя 54 секунды ] Пролезет ли атакующий в такую дырку?
-
Хороший аргумент, больше характерезует автора, чем оппонента ;) Зачем же было начинать накидывать? Их многие могут накидать. Классно, а дай мне цитату, что я, объявив холд, не могу передвинуть любой юнит куда угодно? Разные, но сходные. Должно быть выполнено перемещение, выполнить которое невозможно. Какие мои? Какие твои? Объясни. Забыл напимать "повелеваю" ;) Охота пушку двигать, а аргументов ноль.
-
Так как думать, как я хочу, или как ты сказал? Уже определись. Причем оба предложенных варианта противоречат правилам. Прекратить пользоваться словарями - это пять! Переводчики текста скорее создадут шедевр, чем дословный перевод ;) Так что более правильно забивать на них, а не в них. А может, еще лучше переводить по вдохновению? Смотрю на английский текст и говорю, что хочу. В дюйме от пушки можно построить элефов колонной, а гоблинов с орком - двумя рядами и двумя колоннами. Зато как сказано во втором факе по челенджу? Не можете сдвинуть до контакта - забейте, просто считайте, контакт есть. А можно рассмотреть ситуацию, где пушку некуда сдвигать, позади - импас ;) Остается не двигать крю? Классно, отказываемся от принципиального отличия вармашины.
-
Есть вариант, как выстроить крю перед пушкой более перпендикулярно? Намекаю, курсив часто соответсвует отсутуплению от темы, оффтопу, шутке. Не выставляй себя дураком, lined up - выстраиваются, в том числе и в линию, в ряд, в очередь. Вы так сурьозно фантазии воспринимаете... Прям так "пункт номер читыре - начать фантазировать". Кстати, у варианта с выходом одного крю перед пушкой есть плюсы: дистанция чарджа такая же, как обычной при атаке вармашины (нет удлиннения вперед, нет укатывания машины назад, перед пушкой кто-то есть), число моделей в комбате ... да если там один дюйм места - один на один и будут, тоже естественно. И оставшиеся крю могут остаться в одном дюйме!
-
В примере, вокруг которого спор. И не перпендикулярна, а невозможно построить крю перед пушкой, более перпендикулярно линии атаки, чем параллельно линии атаки. Курсивчег, курсивчег ;) Если игрок объявил холд - он должен выполнить этот маневр. Если он не может сделать холд - пусть объявляет любую другую реакцию. Дословно "выстраиваются перед военной машыной, перпендикулярно направлению атаки, так что бы располагались между машиной и атакующими" А работай - это найти тут слово "линия"? Ваши варианты: 1. противоречит правилам - двигается пушка 2. противоречит правилам - не двигается крю 3. а почему бы владелецу скирмишеров не сдастся?! Я ж тоже фантазер не слабый, отчего бы одному крюшнику не встать перед пушкой, и не огрести за троих?
-
А в английских - lined up - выстраиваются ;) Перпендикулярно линии чарджа. А в данном примере - параллель оказывается самой перпендикулярной. А еще вариант - обороняющийся не может выставить крю, и у него файлед холд
-
Вроде правила говорят "поставить крю между пушкой и атакующими", а не сдвинуть пушку. А то, что максимальный размер ряда, перпендикулярного линии атаки, это один крю - дак на то воля пушкаря, он так два других отряда поставил. А может крю, которые не могут встать между пушкой и атакующими считать дизертирами и отодвигать за край стола?
-
И у сквигов есть переброс. Вот у хопперов - бьют только сквиги, а тоже гномов ненавидят.
-
Уточню, что колесница может делать поворот на месте (как монстр) один раз во время атаки.
-
Кстати, если присоединить к троллям БСБ со знаменем резни - их сильнее рвать будет?
-
То есть отмеряется досягаемый радиус в секторе обзора.
-
Тогда может подойдет Mork wants ya! из малого вааагха?
-
Как только в ЛОСе есть цель - надо измерить. Если цель достижима - вот тогда объявлять.
-
Но с другой то стороны, убиенные импактами "do not get to fight". А Fight Combats начинается после челенджей. То есть правила не запрещают наносить импакты убитой импактами модели.
-
А ведь импакты - совсем не атаки. "These hits are inflicted .... before any model gets to attack" Не могут существовать атаки, которые раньше вообще всех атак.