Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

fpv

Пользователь
  • Постов

    1 273
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент fpv

  1. other important information начинается со слов "в дополнение к профилю...."
  2. Реролл варды - это не профиль.
  3. Как определить, что атаки пришли в B3, а не в B2 (от A3, например)?
  4. Там вопрос звучал иначе (5 ран прошло, моделей в контакте 3, сколько перебросов?) Нельзя разделять атаки между моделями с одинаковыми профилями, атаки идут в отряд.
  5. Подчеркну, что это имхо, есть с этим предметом много непоняток. Если рассматривать самого героя - носителя предмета, то с точки зрения правил - нанес удар по модели в контакте (а по другим наносить удары не может), та перебрасывает варду. Если предположить что "убитая модель, которая была в контакте, убирается" - то следующие атаки наносить просто некуда. Если с точки зрения "реальности" - то магический предмет действует на таком расстоянии, на котором герой может бить.
  6. Было бы неплохо придерживаться одной терминологии. А многим понятен и английский ;)
  7. Книга правил - Кодекс Профиль (WS BS S T W I A Ld Sv) - Профиль (ВО НС С Ст Р И А Л Сб) Навык оружия - ВО Навык баллистики - НС Толстокожесть - Ст Защита брони - Сб Прыгающая пехота - Прыжковая пехота Молниевые когти - Когти-молнии
  8. Нельзя назначать атаки в модели с одинаковыми профилями. И сразу попытаемся объятъ необъятное (B0) (B0) (B0) (B0) (B0) (B0) (B0) (B0) (B0) (B0) (B1) (B2) (B3) (B4) (B5) (A1) (A2) (A3) (H1) (A4) (A0) (A0) (A0) (A0) (A0) (A0) (A0) (A0) (A0) (A0) H1 - герой со "штучкой" Ax - отряд героя Bx - вражеский отряд с вардой Далее идет имхо. A1 - атаки без переброса варды H1 - атаки с перебросом варды A4 - атаки с перебросом варды A2 и A3 - предложил бы по D6 определять, есть переброс, или нет.
  9. Имхо, от всех нанесенных героем с OTS ран варду надо перебрасывать. Все-таки он бьет в ближнем бою, то есть рядом с собой.
  10. fpv

    High Elves 2013

    Культисты, хоть и не мультипарт, есть
  11. Тогда тем более "прежнее направление" отпадает.
  12. Тупой - автоматом ИТП. Не описано. Предложил бы "прежнее направление" или по скатеру.
  13. А во время игры при споре игрок за орков не бьет канделябром, а просто выставляет себе ещо один отряд.
  14. Орки и Древние прилетели на космических кораблях. И началося противостояние. Орки прогнали Древних, но Древние наплодили несколько других рас. Восстановим статус-кво! На планете нет места новым расам! Гринпис форева!
  15. Armybook O&G, p.100: у Giant Spider и Giant Wolf (как у Character Mounts) есть правило Fast Cavalry. FAQ: Page 82 – Cavalry, Cavalry and Special Rules. Add “If the mount has the Fast Cavalry special rule, then the whole model has it.” to the list of exceptions. И, конечно В сумме - да, правило Fast Cavalry есть.
  16. А кроме того, что это не нравится, есть возражения, со ссылкой на правила?
  17. Намекаете, что у гоблина, который сидит на волке (у волка, как у героического маунта, есть правило легкой кавалерии), нет правила легкой кавалерии?
  18. Там написано, что отряд биганов может брать магзнамя. А еще написано, что один отряд в армии может стать биганами. Если вопрос про то, могут ли дикие биганы брать магзнамя - то не могут.
  19. Сошлитесь на страницу рульбука, пожалуйста.
  20. В правилах четко сказано, что нельзя стрелять, если есть возможность задеть свой отряд или отряд в ближенм бою: Note that you are not allowed to make a cannon shot in such a way that it has a chance of hitting a friendly unit or an enemy unit that is engaged in close combat.
  21. Спасибо, понял, что имелось ввиду.
  22. А точка за холмом - в линии видимости?
  23. Какое злобное буквоедство - два правила с разными названиями считать двумя разными правилами. Попробуйте сравнить два правила. paired weapons и two/addition hand weapons. Жирненьким выделил схожее в названиях. Возможно, что это из-за того, что оба правила про оружие. Конечно, то, что одно правило про hand weapons, а другое - в разделе magic weapons - это не выделение, правила практически сливаются в одно, как будто между ними нет нескольких страниц (в маленьком рульбуке - даже меньше сотни). То, что оба про оружие в двух руках? Внезапно они оба про оружие в двух руках. Только одно - про два hand weapons, другое - про магическое оружие из двух предметов. Как Вам выделить разные правила про оружие, чтоб Вы заметили? Сейчас в них только одно общее слово - оружие. Пойдемте по Вашей логике! Я постараюсь не натоптать. Скажите, пешая модель с Fencers Blades получит дополнительную атаку? Все-таки в правиле two/addition hand weapons сказано, что оно не распространяется на магическое оружие, а правило paired weapons (согласно Вашей логике) - просто копия правила two/addition hand weapons. [ Добавлено спустя 10 минут 15 секунд ] Они оба Extra Attack и Requires Two Hands. Two/addition hand weapons (models on foot only) - Extra Attack, Requires Two Hands, не для mounted, не для magical close combat weapon. Paired weapons - Magic Weapon, Extra Attack, Requires Two Hands.
  24. То есть внезапно правила про разное?! Не может этого быть!
×
×
  • Создать...