
HorrOwl
Куратор клуба-
Постов
28 184 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент HorrOwl
-
Сыграл с десугардом. Ход конечно же перехватили. Пару ходов продирался через скрин из 25(или 30?) плагбиреров под 4++, 5+++ и минусами на тухит, в то время как плагкраулеры за ними мужественно откидывали инвули от гарпуна и термалок, в процессе потеряв крусейдера и галланта. Продравшиеся валиант и второй крусейдер перебили краулеры, трёхколёсные ездилки и прочее что там было( кроме хаослорда), в то время как дроны и дп резвились в моём деплое, поломав одного хельверина. По очкам плюс минус была ничья, по набитым очкам я веду(у меня выжил крысодёр, хельверин и валиант, у оппонента дп, хаослорд(выстоявший 2 хода хтх против валианта) и пара дронов). 12-8 где то получилось. Фотографии, внешний вид армии и прочее можно оценить по ссылке В общем, роспись таковой и останется , я ей вполне доволен, на этой неделе доделываю подставик(уже доделал) и к турниру готов. :)
-
Может, в вармашину кто-то еще играет и ему нужен Кадор. :)
-
Судя по тому, что были уже фотографии напечатанного кодекса и пластика - вот-вот уже. :)
-
Я набросал рисунок, мне этот рисунок друг на пластике вырезал, он в фирме работает соответствующего профиля. :)
-
пробуем Blackstone fortress
-
До полной армии рыцарей мне оставался только валиант. Но вот и он доделан почти, осталась подставка. Заодно покрасил пукалки на панцири(икарусы и ракетницу) Knight Valiant WiP Армия выглядит теперь примерно так: Omnissah be praised indeed И была незамедлительно опробована против Десугарда first run расстановка Десгард перехватывает ход щиты на полную со стороны оппонента из 4х больших рыцарей осталось только 2, но линия нурглецов прорвана меряются шаблонами доделать подставки и можно по турнирам ходить. :) тему переименовал, тут не только механики теперь.
-
2 Warmaster7: Это дальнобойный антитанк, стоящий на точках с хорошим баллистиком, позволяющий отстреливать эльдарские самолёты под алайтоком, например. Дред сделает это через полкарты контроля маркер, а киллтим нет. Дред попадает на 2+, а киллтим нет. Кроме того киллтим в 5 рыл придётся выводить через телепортариум, а там уже сидят парни с ШБ. И так далее. если же заменить, как ты предлагаешь, комбиплазмами заменять шб в киллтимах, то это значит что для того, чтобы их использовать надо будет всеми выходить в 12 дюймах от рыцаря. После чего киллтимы огребают всю стрельбу и вдобавок чардж нескольких рыцарей на чём и заканчиваются. Если высокотафновая цель - монстр, то в подавляющем большинстве лучше шб со спецпатронами. Рыцари практически единственная армия(ну еще танковая иг разве что) против который комбиплазмы имеют смысл да и то не факт. Шансов встретить рыцарей немного и затачиваться под них смысла не вижу. И увеличатся в стоимости минимум в полтора раза(если плазмы раздавать всем). Не говоря уже о том что 20 выстрелов комбиплазм под перегревом рыцаря не то что не уничтожат а даже врядли покалечат. Нафиг-нафиг. ШБ оптимальное оружие киллтимов, кроме того, как было сказано выше, точиться на рыцарей смысла нет поскольку массрыцари всё же весьма и весьма редки, да и играть против них десвотчу стоит скорее на обжективы нежели на уничтожение
-
2 DameNingen: См. правила новых миссий в Chapter Approved.
-
А тем временем превью новой книги на вх комьюнити. Из интересного -содержание с гильдиями и фото спруи Джерико и Скаббса.
-
Погонял чутка рыцарей указанным, сыграл пару игр. 1) с тау, мылстрём. Решил попробовать нобежать, в первый же ход потерял валианта, галлант обошёл остатки скрина и таки прочарджил, но толку особого не было, разве что командера прибил и чутка придушил риптайда(он выкинул 6ку на втором сжатии) потом бесславно померев. Дальше рыцари в основном бегали по карте делали обжективы и потихоньку дохли. на 7й ход у меня остался полумёртвый армигер, у оппонента пара риптайдов, пара коммандеров, горстка пехоты, эфирный и файрблейд, но очков по мылстрёму я набил прилично потому грубо ничья. вывод: нобегать надо потом, сначала поболее дронов накрошив, в следующий раз попробую так. :) 2) эльдары на серпентах и самолётах, мылстрём. на первый ход чутка покрошил шайнингов, разменял армигера на 2 виктори поинта ( скинул 2 карты, вытащил контроль маркенра ближе к эльдарам, но по двойной награде, отослал армигера на маркер, армигер был ближе всех к эльдарам и огрёб по полной) Затем крусейдеры и галлант пошли ломать основную линию эльдар(пара отрядов риперов, останки шайнингов, пара серпентов, самолёты и чары), а валиант разбираться с серпентами и и риперами на другом конце карты. Армигер сидел в тылу и попукивал(иначе не скажешь) своими ак по самолётам, периодически пронося дамаг и загоняя их в инвалидность. Где-то на 5й ход у эльдар осталось 2 самолёта "инвалида", у меня крусейдер, валиант и армигер - решили не продолжать. В игре против эльдар всё же основное это выйти на дистанцию от серпентов/чаров чтобы они не могли наложить дум и джинкс(под думом и джинксом рыцари не живут никак от слова вообще) во всяком случае первое время(чуть больше 30 дюймов от чаров/серпентов с оными). На следующий ход после того как вышел на дистанцию можно бежать ломать рога(вот тут роляет стратегема на чардж после адванса и варлорд трейт на бонус к дистанции адванса/чарджа), ну или , если эльдары двинулись обратно - снова на неё выходить и повторять по мере надобности. Вот в этой игре валиант зажёг, снося серпент за серпентом гарпуном и мельтаганами, жарил огнемётом пехоту и вообще давал стране угля. Да и галлант тоже, собстнно. В общем, пока роспись мне нравится, доделываю валианта и буду дальше ею поигрывать. :) правда, в качестве основной армии она мало подходит, слишком уж однобока, постоянно играть ею скучновато будет. У меня это скорее модельный проект получается. :) UPD: Немного поправил ростер в соответствии со взятыми стратегемами
-
зависит от того зачем тебе механики в ростере. если, например, максимально дешевый батальон для КП и стояния на точках то магос там не нужен конечно же. Ну и от мира зависит: если Марс то лучше Коул
-
1. Нет. Faq: 2. Нет Faq: P.S. Для подобных тупых вопросов в стиле "дядя, почитай мне рульбук" есть новичковый форум, хотя и там предполагается что человек умеет читать и помощь со стороны ему не нужна. <_<
-
AErthegn не предатели как таковые, да и к хаосу весьма опосредованное отношение имеют. Они скорее пираты.:) Их родной мир был разрушен и троны пилотам чердаки посрывали императивой "отстроить потерянное" в результате чего они постоянно рейдят кого могут :) Кстати об индексе. IIRC там говорилось, что хаоситы поймав рыцаря лоялиста начинают его обрабатывать пока он не закорраптится.
-
"гаве плоха зделала тупа. нирикаминдую такую игру". Учитывая, что сами найты это как раз и есть новый бэк от гв для толстых детей, ситуация весьма забавная. Вообще народ зажрался конечно. :) Кстати именно ренегейт хаусхолды, вроде мелькавшего в бэке House AErthegn имхо были бы весьма и весьма интересной фракцией: они были(или всё еще есть?) полностью самостоятельны, со своей пехотой(marauder infantry, что бы это ни означало), кора[эх жаль]ми и так далее. Впрочем, при должном желании их вполне можно собрать из связки Knights& militarum так что это скорее пожелание новых моделек :)
-
Механики - весьма различаются по силе, влиянию и так далее, это не единая фракция собстнно, а скорее набор персонажей. Так что распальцованный барон-хаосит на рыцаре , да еще и с хаусхолдом вполне может доминировать над какими-нибудь еретехами, а то и конклавами оных. Впрочем вполне может быть и обратный вариант, см House Atrax из HH4 Conquest, где изначально доминировали темные механики.
-
Молоток( тандерхаммер, не хэви) тогда сержанту киллтима чтобы атак было поболее да и штормболтер не потеряешь
-
Цена не сказать чтобы кусачая( вангард всего на 3 очка дороже ветерана а болтпистоли бесплатны нынче), и смысл в принципе есть, теряешь 2 выстрела из болтера ради возможности сваливать из хтх( разница между 40 выстрелами и 38 не шибко принципиальна) :) "Пятно бомжей" киллтим в 5+ рыл скорее всего разберет без посторонней помощи, кстати, за счет числа атак, но вот какой нибудь вчарджившийся серпент будет неприятен и вангард эту проблему решит Бери смело :)
-
В любом случае, артефакты и трейты лишь приправа, которую можно в любой момент сменить. :)
-
2 Viper: Он только квестор империалис, увы. Таранису недоступен. Пока 2+ мне нужен и весьма. Перестраховка скорее всего но пусть будет.
-
2 Бушканец: 1) проверяя наличие битцов обнаружил всего 2 айроншторма и 2 икарусные спарки. Пока думаю спарки ставить, по результатам игр определиться. А ну и да мне нравится 2250 как круглое число. :) 2) сколько ни играл - варглейвы не зажгли и я так подозреваю не зажгут. Это какие-то недоэрранты, хуже во всем чем оригинал, который и сам по себе не ахти. Хельверины же отлично сидят на маркерах и стреляют всю игру чем собстнно и будут заниматься в этом ростере. Кроме того, что самое важное, они уже есть. :) 2 Bersserker: гатлинг всегда можно взять, но перчатка мне пока интереснее. :)
-
Немного новостей от боезаицев с семинара Там много всего , но вот выжимка по сабжу