HorrOwl
Куратор клуба-
Постов
28 184 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент HorrOwl
-
У меня есть тауроксы и я скупил последний ряд механиков потому как они офигенны. Как скитарии так и , допустим, роботы. Я рад, что технология дошла до того, что в миньках даже самые упоротые фантазии Бланша начали воплощаться. Яркий контраст с гусеничным(или на ножках он?) фаллосом конвергенции, например.:D Когда вх была в металле - никого это не смущало. Вармаш же лью в эпоксидке (в итом числе и левак) - весьма давно. Исторические диорамы - это не из игр в историчку.:)
-
Чтобы играть красивой и бэковой армией, например. Но вармашецам этого не понять, потому как "дорого" "и ваще у него тир отстой" :D К вопросу о спортдроче - "не ногибает, так зачем покупать". :D
-
Если человек не знает, что такое "го" - на личности переходить бессмысленно. Уже не поможет. В вх коммьюнити нет. Есть отдельные тусовки. О том, что у вармашинистов очередное обострение и они лезут с проповедями. ТАкое бывает с периодичностью примерно раз в год Напомню, что изначально тема про фебе и Сигмара, которую засрали до такой степени, что пришлось сбрасывать вармашевский балласт в оффтопики. Так и играем. Вот много игроков в вх "набигает" с проповедями в ваш канальчик? Крайне мало. Вы же , на вх каналы лезете постоянно, с завидной регулярностью.
-
Я напомню, что тиры в вармаше появились до формаций у ГВ. А потому слушать "геве диктует чем вам играть" от вармашевцев крайне забавно. Кстати, это еще раз показывает,что с думалкой проблемы, идёт одна методичка. Красивые армии собираются не только для того чтобы "кровавым фонтаном анус взрывать". Впрочем, для вармашевцев это недоступная концепция, видимо.
-
Какое сокращение? Ты не знаешь про игру "го"? Ну гугль в помощь, хотя я после этого я уже не уверен , что ты знаешь что такое "гугль" Напомни мне плз- где именно я вопил про эльдар. Можно с линком на пост. Тоже ложь. Если посмотреть на ростеры, то видно, что некоторые юниты/джеки/соло используются часто, а некоторых днем с огнем не найти.
-
Говорят, баланс есть в го. Но я не уверен. Но в вх, скажем, хотя бы подразумевается что модно создать ростер играющий более -менее против любого оппонента. В вм же это отрицается создателем :D Это я к чему? К тому что утверждение про баланс в вармашине - ложно. Предлагаю вместо стандартных мантр хотя бы задуматься над тем что именнь вы пишете на форум. Копипаст конечно полезная функция, но думать еще полезнее
-
как при чем? У нас хобби тащемта про красивых солдатиков на столе, а не про нагиб на второй ход фитом на варджека. Почему то вх дает людям вдохновение на офигительные армии,конверсии и прочие диорамы, а вм нет по большей части. Интересно, в чем тут дело?:)
-
в вх можно армии строить на отсутствии критичных для проигрыша отрядов. Погугли MSU "если подставлять , без мозгов" - на меня эти мантры не действуют. Расскажи мне еще этих офигительных историй как при выкидывании сплошных единиц на кубах, кто-то там взял турнир, ага. 2 Allen: Разумеется, это отсутствие баланса. В вх вон тоже "камень-ножницы-бумага", но это используется как аргументация того, что в вх баланса нет. Далее. Про спортдроч и турниры. Не вармашиновцам, родившим креатив про "забить джека в глотку чтобы анус раскрылся кровавым фонтаном" рассуждать про спортдроч в вахе, ага. Кроме того, можно сравнить количество красивых армий с диорамами и прочим в вх и вм. Результаты не в пользу спортдрочерской вм где даже на турниры непокрас пускают, при этом запрещая конверсии. Причём конверсии и альтернатива это, зачастую, единственный способ помочь тем убогими миниатюрам, но увы. Небрульянт мини нужно продавать, не так ли?:D
-
Напомню , кстати, что необходимость брать несколько ростеров на турнир "патамушта плахие матчапы бывают" - ставит крест на утверждении что в ВМ есть какой-то там "баланс". Блин, да там признание отсутствия баланса даже в правила турниров вписали, причём сами приватиры, что характерно. :D
-
Если в вармаше потеря одного чара = проигрышу игры, зачем заливать про "кубы роляют меньше"?:D Как раз наоборот - повезло на кубах один раз, урыл кастера, вот и побьеда. :D
-
Это для не умеющих думать.:) На самом деле - чем больше бросков, тем меньше зависит от каждого их них, в том числе потому что результаты начинают стремиться к среднему.:) P.S. Я смотрю, вармашинисты за 3+ года ничего интересного или нового родить так и не смогли. Опять идут камлания про Баланс, Умение Думать и прочие анусы, раскрывающиеся кровавыми цветками Турнирные Правила. :) Хотя бы предыдущие темы почитали, что ли...
-
Что касается "лишних" спецправил, то яркий пример - relentless у формации некронов royal court.:)
-
2 ShadowSeer: Вообще, если указано, что бенефитом является спецправило - сразу понятно как идёт взаимодействие с присоединившимся индепами. А именно - как указано на странице 166.Чистый рулбук же. Что касается "эффектов/возможностей" - то приведи пример, я не совсем понимаю о чём идёт речь. У формации Skyhammer все плюшки именно спецправила(то есть, состоящие в формации модели получают их себе). У арлекинов, например, rising crescendo или, скажем, Heralds of Laughing God- тоже. Даже у CAD objective secured это спецправило.
-
2 Shadow Seer: а вот что именно в рулбуке намекает на второй вариант трактовки?:) Мне интересен ход мыслей.:)
-
С чего спецправила юнита в формации распространяются на присоединившегося индепа, если в самих этих правилах ничего не сказано? Юнит взят в детачмент и по этому факту получает спецправило. Отношение спецправил юнита и присоединившегося индепа описаны на странице 166.
-
Интересно , когда прозвучит аргумент "ну мне же ХОЧЕТСЯ!!!111адын" :D
-
То есть, ты не веришь детальному описанию? O_o Далее - , в общем описании спецправило дано юнитам. В спецправиле не сказано, что оно распространяется на индепов присоединённых. Взаимодействие спецправил отряда и индепов описано на странице 165. В любом случае индеп не получает правило того отряда.
-
ну прочти же ты страницу 121, раздела Command benefits Там написано, что бенефиты в виде спецправил получают только модели из детача. Так вот, в случае с ассолтниками, возможность чарджить после дипстрайка получают ассолтники. Если к ним присоединить индепа - на него спецправило ассолтников не распространится. Итого - чарджить будет нельзя
-
Спецправило Objective secured действует только на troops. В остальных случаях, чтобы спецправило формации действовало на индепа он должет, хотя бы, в эту формацию входить(а не присоединяться к ней потом) Смотрим стр 121 1) Formation is a special type of detachment. Формация это вид детачмента. 2) Command Benefits: this section of the Detachment lists any special rules or benefits that apply to some(к вопросу об objective secured для индепов) or all models in that Detachment(если модели нету в детачменте - у нее нет бенефитов этого детачмента, если это не прописано отдельно)
-
если в отряде некоторые модели чарджить не могут - с какого может чарджить весь отряд? Вот пример - к отряду с правилом релентлесс присоединился индеп с болтером и без релентлесса. Индеп пострелял из болтера рапидой. Отряд чарджить не может.
-
Грубо говоря, в вординге нартециума прописано, что он раздаёт фнп каждой модели в отряде. На эту тему можно поспорить, конечно, но смысла уже давно нет.
-
2 AlphaZ: Споры насчёт ФНП в команднике - боян и отгремели давно, редакции 2 назад.
-
Для скоринга - да(скоринг это не спецправило). Для Objective secured - нет. OS - спецправило юнита и на индепа не шарится, поскольку в нём это не прописано. Так что, если хочется OS - лучше держать маркер моделью юнита с OS, а не присоединённым к этому юниту индепом. Ведь скоринг происходит как? Соответственно, если эта ""хотя бы одна" модель - присоединённый индеп и моделей оппонента нет - маркер контролируется. Если в 3х дюймах от маркера только присоединённый индеп и рядом есть модель оппонента без OS - то маркер не контролируется никем, поскольку OS у индепа нет.
-
Но мы тут о спецправилах, не так ли? Чарджить после дипстрайка разрешает спецправило формации. Которое, согласно рулбуку, не распространяется на присоединённого индепа(индеп не часть формации, в описании спецправила не сказано, что оно действует на присоединённого чара ) Взаимодействие спецправил индепа и юнита описано в разделе special rules стр 166. раз мы говорим о спецправилах - давайте читать соответствующие разделы, хм? Для rules purposes чар, безусловно, является просто одной из моделей юнита и т.д., но мы то о special rules(одно из которых разрешает чарджить после дипстрайка), а про них описано отдельно.
