HorrOwl
Куратор клуба-
Постов
28 184 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент HorrOwl
-
нет, он выходит в течение мувмент фазы
-
Отсюда видно что на начало хода идет бросок на резервы для тех, кому непонятно, что мув происходит в мувмент фазу, гв даже faq написало У меня создается впечатление, что тут не читается ни faq, ни рулбук, а "чисто по понятиям разруливают"
-
Цитатат из рулбука приведена- выход из резерва обламывает абилкии спеправила, включающиеся в начале хода Нова реактор же включается в начале мувмент фазы юнита. Значит, согласно рулбуку, выход из резерва не обламывает нова реактор.
-
Я чуть выше задал вопрос - где именно в "факе гв" сказано что если юнит выходит из резервов -за него нельзя кидать нову? Мне тут видится некоторый изъян в аргументации, когда ты ссылаешься на "фак геве", цитату из него не приводишь, однако продолжаешь строить на этом свои рассуждения Согласно рулбуку, цитату из которого я привел чуть выше - выход из резерва обламывает абилки, работающие на начало хода, тут же - начало мувмент фазы юнита, в которую он выходит из резерва.
-
тебя же не затруднит привести цитату, подтверждающую твоя слова относительно риптайдов, не так ли? я повторюсь, нова кидается в начале мувмент фазы, в которую модель выходит на стол. Противоречия нет никакого. Но вот в чем дело - нова реактор реактор кидается в начале мувмент фазы юнита, а не в начале хода. Потому рулбуку это не противоречит. P.S. В случае с псайкерами, кстати, в рулбуке чётко говорится что генерят кубы те, кто [ну уж нет]одится на столе или в транспортах.
-
Хм... мне кажется, или новый тандерхок как-то сильно покомпактнее старого будет?
-
С чего взято утверждение, что если модели нет на столе - нельзя кидать реактор? Сказано - кинуть на начало мувмент фазы юнита. Мув фаза началась? Можешь кинуть. Тот факт, что риптайда пока нет на столе - этому никак не мешает
-
так аколиты по очкам очень дешевые, эти, судя по всему, такими не будут
-
2 dreadangel Дипстрайк не мешает нове от слова "никак". Нова кидается на начало мувмент фазы этого юнита. Дипстрайк собстнно и есть тот самый мувмент. требования для [ну уж нет]ождения на столе для кидания в правилах новы нет(хотя это может обломать тот же риптайд винг с рероллами, поскольку на момент кидания на столе рипа нет - а знчит и рипов из формации тоже) P.S. Что там насочиняли "Настоящие Люди"(с) для своих жопотёрок и прочие етсшники я не в курсе.
-
Гравики один фиг хуже фрагов. Хотя бы тем, что сальво и не универсальны. В любом случае, гравики всегда можно сделать потом(хотя кому они нужны без ампа то?)
-
Вот только сержант не пробивает 8ю тафну, да
-
Турнир состоится 15 апреля 2017 года в клубе OldSchool по адресу г. Москва, ул. Новоалексеевская 23. Расписание: 11.00 – 11.30 – открытие дверей, регистрация участников 11.30-14.00 – первая игра 14.00-14.30 - перерыв 14.30-17.00 – вторая игра 17.00-17.30 – перерыв 17.30-20.00 – третья игра Сценарии: 1 игра - Border War 2 игра - 3 Places of Power 3я игра - Gift from Heavens Каждая игра приносит участнику турнирные очки в соответствии с таблицей: Massacre (игрок, набравший больше Victory Points и "убивший " отрядов суммарной стоимостью больше оппонента ) 20-0 Major Victory(игрок взявший больше Victory Points, но при этом "убивший" отрядов меньше чем оппонент) - 17-3 Minor Victory( при равенстве Victory Points получает игрок, набивший разницу в стоимости армий более 200 очков) 13-7 Draw (При равенстве Victory Points и разнице в стоимости "убитых" отрядов менее 200 очков ) 10-10 Победителем турнира будет участник, набравший наибольшее количество турнирных очков. Требования к армиям: - Армии набираются на 2000 очков в соответствии с правилами Pitched Battle из Generals Handbook. Legacy допущены. - Ростер присылается организаторам до 14.04.2017. - Модели в армиях должны быть покрашены, базы оформлены."Говнопокрас" и неоформленные базы приравнивается к непокрасу и до турнира не допускаются. - Конверсии допускаются после предварительного согласования с организаторами турнира. Если у Вас есть сомнения в допуске к турниру тех или иных миниатюр, стоит обсудить их заранее с организаторами. Дополнения к правилам: Измерения проводятся от базы модели. Квадратные(классического ФБ) подставки допущены.
-
Ну сам подумай-против кого его применять то?
-
В моем случае просто , фрагпушка - фишка десвотча потому с моей точки зрения логично играть от них. Комбики же дороговато получается у меня они не лезут. Гравы - очень опциональны, имхо только против врейснайтов и нужны
-
Транспорт не становится одним юнитом с шутом никак. Когда шрауд передается транспорту - это описывается отдельно, как у одержимых из кримсон слотера, например
-
Нет Тоже нет Вообще совершенно непонятно с чего она должна получать шрауд
-
Натфка опровергает исчезновение кодексов. Со ссылкой на анонима.
-
Где-то месяц. Но я красил далеко не каждый день и редко мог заставить себя просидеть больше пары часов за раз. как и у остальной армии - пол корабля/лётная палуба.
-
Этому парню тоже под тридцатник было, хехе. :) А тут какой-то студент-второкурсник, нифига не тянет на "галактического супер-агента". :(
-
еще небольшой WiPчик на стапелях работы осталось примерно на недельку: контрастные высветления в небольшом количестве(ярко-серый и оранжевый), сделать фонарики спереди, доделать ассолтки, подправить косяки ну и базы, конечно :)
-
Набор юнитов у тебя правильный, проблемы с закачкой в основном. :) Я бы рекомендовал что-то вроде Скромненько и со вкусом. Есть злая стрельба - фосфор бластеры с роботов и гравкэнноны. есть хтх - роботы и , опционально, техприст. есть антитанк - аркрайфлы(кроме того, они могут быть полезны против тех, у кого с армором не очень потому гравкэнноны не шибко эффективны). есть танк(техприст) для прикрывания нежных жёпп катафрон-дестроеров на случай если кто ковер игнорить будет Очень хорошо было бы впихнуть Rainment of technomartyr, коонечно, но на такой формат не лезет увы. по твоему варианту: 1) когнис флеймеры не нужны по большему счёту. 2) Гидравлика тоже 3) Роботов надо увешивать полностью бластерами 4) техпристу не нужны digital weapons, ему лучше дать инвуль или, если есть очки - черепушку на +1 к лидерству. 5) Механикам нужно вообще крайне аккуратно апгрейды на юниты брать (которые очки стоят) потому как лучше взять больше юнитов зачастую(больше юнитов - больше сила молитв) В качестве альтернативы, кстати, можно попробовать отказаться от доминуса вообще, собрав elimination maniple P.S. У чистых скитариев вообще все куда грустнее чем у механиков. Я бы советовал скитариев брать в союзе с рыцарями, например.
-
Очевидно - [радикально ограничить свое существование], сберегая "бесценный" кислород, ископаемое топливо , жизни мясных животных и , что самое важное, других людей от подобного нытья
-
Стоит напомнить что как лазерка так и ракетницы в рамках нынешних правил одинаково бесполезны( лазерка чуть получше конечно тогда как ракетница вообще шлак) и кроме гравкэннонов хэвивипонов у см нет. Если хочется чего-нибудь эдакого то в довесок к пехоте с гравкэннонами можно взять какой-нибудь тандерфайр
-
Я придерживаюсь мнения, что стрелять перед чарджем = обламывать чардж самому себе :) Пусть лучше морды бьет :)
