ну тут все довольно прозрачно.
На первый ход все сидит в самолётах и (поскольку первый ход скорее всего наш), ломится вперед и стреляет. Дальше высаживается, строится вокруг вочмастера для рероллов и чарджит отожранным киллтимом(предварительно ловя овервотч корвусами).
Молотобойцы нужны в первую очередь выносить жирные цели, которые стрельбой ковыряются очень плохо(рыцари, безруковы, суперхэви)
По результатам нескольких игр:
1) проблемы с техникой, если не ломать ее молотобойцами.
2) все же маловато моделей.
3) молотобойцы хрупковаты, надо что-то делать с живучестью, но особых идей нет.
4) есть мысль раздать повершашки в обычные киллтимы - стоят копейки, а толку может быть прилично(3 атаки с сержанта, 3 с блэкшилда и энное количество с простых парней).
Корвусы себя хорошо показали, доживало обычно 2 на конец игры.
Думаю попробовать облегчить жирный киллтим и добавить скажем ассасина-другого. :)