Это, конечно же, не так :)
Один из наиболее ярких примеров -семейство игр Wings of Glory( Wings of Glory, Star Trek : Attack Wing и, собстнно, X-Wing) . Основа у них одинакова, фактически они отличаются только используемыми " вселенными" то есть бэком.
При этом Wings of Glory не шибко популярна, хотя и вышла первой, потому как тема авиации первой мировой весьма специфична, ST:AW популярна в основном в штатах за счет трекки, а XW наиболее популярен из троицы потому что зв любят гораздо больше людей.
Так вот если бы в игре был бы наиболее важен геймплей и прочее -вингс оф глори бы доминировала потому как вышла первой :)
В настольную игру привлекает прежде всего бэк и модельки.
Кстати, бы в том же первом варкрафте вместо орков и людей были бы абстрактные кружочки воюющие с квадратиками или "подставьте свои спрайты"-он бы врядли популярность снискал несмотря на весь свой "очешуительный" геймплей:)