2 grasya:
Я играл Марсом в следующем составе:
- Коул(источник ценнейших рероллов на тухит, практически гарант ковра и иногда снисходит до мордобоя)
- Энжинсир (варлорд, некромеханик)
- 2 по 5 корпускариев
- 2 по 3 дестроера с гравкэннонами
- 3 бричера с арками
- отряд в 4 кастеллана с бластерами
- 2 эрранта(наследие прошлой редакции, adamantine lance)
Роботы под Коулом и гневом Марса дают стране угля, но переключать протокол можно только стратегемой(на датасмита очков не хватает)
Энжинсир в игре супротив стрелковых тау зажёг, при игре с демонами не мог догнать рыцарей чтобы их чинить. :)
Корпускарии отличные парни. Могут скринить, могут бегать за обжективами, под Коулом вваливают кубов, сами по себе неплохи при чардже.
бричеры - осознанная необходимость(остались с прошлой редакции), но в ковре живучи, недороги, могут кусать технику
Эрранты - бьют морды, ломают технику термалками.
Как-то так на 2250 у меня.
Думаю таки сделать крысодёра попробовать ну и так далее.