Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

LittleGreenDwarf

Пользователь
  • Постов

    851
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LittleGreenDwarf

  1. Я вспомнила! Дома же у нас еще имперский пегасек есть? Можно будет его в следующий раз попробовать, тоже вариант! @Chaos Knight: Да может можно и меньше, там можно вообще взять маленький стол с двумя фулкрумами, но, я думаю, не прочувствуешь всю мощь Шторма Магии! )) Мое ИМХО - там все так быстро умирает, что чем больше очков, тем лучше.
  2. Отдышалась после шторма. Взгляд с другой стороны стола:) Было здорово, это точно! Прочитав внимательно правила на шторм, стало понятно, что гномам стоит брать несколько дешевых рунсмитов, даже не заморачиваясь за рунлорда. Учитывая третий вард от фулкрума, руны армора давала по минимуму- все равно не жильцы. Слегка раскидала им на руки свитки, разнообразив набор рун, остальные очки вбила в отряды. Из стрельбы было только камнемет с пенетрейтом и аккуратностью, пушка с форжингом и органь, остальное - варриоры(20), лонгбирды (23), хаммереры(28)и тандереры (14). В геройский слот на сдачу влезла бсб, которой в руки попал геройский меч за 200 очков, первый из штормовских шмоток - правда, ни разу не пригодился. Играли на 2000, соответственно, еще 500 очков надо было забивать 1 мегпредметом, максимум 2 монстрами и 1 пактом из андедов. Андедов дома не водилось, поэтому решили обойтись без пактов. Дима взял сабертусков и мегагиганта, я, давно облизывающаяся на мужниных драконов, выбрала на 300 очков себе средненького такого гномьего дракона. Вообще, конечно, для нормального гнома шторм - это дикое веселье - есть магфаза, есть дракон - а с ним полет, тандерстомп, и прочие развлечения. Первый ход достался гномам. Один рунсмит, самый дешевый, сразу было ясно - не жилец - ушел на дальний левый фланг занимать фулкрум, второй, девочка, средняя по цене - осталась в правом фултруме в окружении всей остальной армии. С первого же хода начала кастать... Надо сказать, что 4 d6 не очень отличались от 2d6 на ветрах на наших с Димой бросках - среднее число кубов было 10-14, рекорд 16. Столько не надо - маги не выживают. Гномы кастали почти все на 5-6 кубах, ибо рун мало, а кастать хочется :) Первый же закл вызывет два иррезиста, крысиный инженер умирает то есть вообще, один фултрум освобождается, остальные меняются местами - грейсир оказывается очень далеко от моей армии, мой ударенный на всю голову рунсмит выглядывает в окошечко башни, чтобы понять куда попал - а там ему лапой машет абоминация... Ох, куда он попаааал... Зато мои машинки в этот ход отдыхали - всевозможные сносы и перелеты сделали буквально пару вундов варппушке. В общем, как выше уже писал Дима, магфаза у скейвенов была всего одна на всю игру - поэтому ему не удалось прочувствовать всю мощь шторма магии... Три свитка мне не пригодились, единственный скастанный закл я подиспелила кубами, потом Дима пытался призвать какой-нибудь отрядик - и чуть-чуть не докастал. Крысы все пошли в атаку, а что им оставалось делать! Абоминация легонечко поцарапала моего рунсмита, но третий вард от фулкрума это нечто, и ей пришлось отступить. Рунсмит понял, что пора бежать, и решил еще покастать. Сдуру, конечно. Первый закл - что-то там добиваем, и опять летим меняться местами. Рунсмит оказывается на месте, грейсир прилетает в центр моей армии, девочка улетает к крысам на левый фланг. Пытается кастать девочка - но уж совсем неудачно, и все маги дружно становятся лягушками. Тут, опять же, вопрос - считать ли гномских рунсмитов магами для целей этого мискаста? Мы пока решили считать, а то так неинтересно получается. Машинки наносят сколько-то вундов фурнейсу (я им играла, я знаю что это такое - эту штуку до комбата лучше не допускать!), убиваем приста на нем, успокаиваемся, глубоко дышим. Органь расстреливает грей сира лягушку в моем фулкруме, на этом магия у скейвенов заканчивается вся. Гигант ломится настучать по голове моему бешеному рунсмиту, то бишь лягушке. Но для того и так достаточно нервных потрясений, и он опять удачно вардится, мегагигант отступает. Абоминация бежит к девочке, но как-то медленно бежит. Остальные крысы продолжают давить меня по центру. Третья магфаза гномов, она же почти последняя. Безумный рунсмит, он же лягушка, превращается опять в рунсмита, кует руну, добивает варппушку, но получает вунду. Девочка пытается опять покастовать - первый мискаст, и улетает в варп вместе с фултрумом. Машинки добивают фурнейс, я почти спокойна. Крысы начинают чарджить - монахи в ополовиненных лонгбирдов (это орб так удачно снесло), им же во фланг 40 рабов. На одном кубе стоим, бсб в челлендже с чемпом лонгбирдов получает вунду, чемп жив. Гигант, наконец, усмиряет рунсмита, пока он еще чего не натворил (два мискаста, превращение в лягушку, комбат с абой, два комбата с гигантом - кажется, хватит для одинокого старого гнома?). Хе-хе, но у меня есть еще генерал, то есть еще один рунсмит! Он быстро выскакивает из коробки хаммереров, и залазит в фулкрум - надо успеть покастовать! Итак, четвертая фаза гномьей магиии, она же последняя... До того тандереры пришли во фланг рабам, которые били во фланг лонгбирдов, дракон въехал в бок монкам. Нет, блин, надо было еще помочь лонгбирдам! Кастаем лечилку (еще долго сомневалась, не повесить ли сначала рероллы). Покастали. Как всегда, удачно. Отлечили вунду камнемету и двух лонгбирдов. Взорвались. Какой мискаст? Конечно, второй - улетаем в варп вместе с фултрумом, все отряды в d6 получают 2d6 хитов 10 силы. Получаем. Тандерерам - 12 (а всего их было 13, выжило 4!). Рабам - 9, органка умерла совсем, хаммереры отделались легким испугом. Короче, помогла. Смеялись долго. Совместными усилиями прогоняем монков, дракон преследует, не догоняет. Дима, в надежде, что те не зараллятся, заявляет много чарджей кланратами и гигантом - в камнемет, в лонгбирдов, в дракона... Монки, конечно же, встали. Конечно же, поперек дороги всем чарджащим отрядам. Рабов мы доковыряли (два тандерера выжили и успели спрятаться в кустах, сохранив очки), лонгбирды пошли убегать от абоминации. Дракон доел монков по-быстрому, и на мой предпоследний ход лонгбирды пали смертью храбрых в мультикомбате с двумя полными коробками кланратов. Хаммереры решили убить абоминацию, чарджанули во фланг. Пришли, получили 14 трупов, навесили ей 3 дырки. В лучших своих традициях кидаю два раза 11 для стабборна и благородно фляю. Бывшая полная коробка с бсб умирает за 1 фазу! Аба добегает еще и до варриоров, убивает их. Дракон шутки ради дерется с гигантом, тот остается в одной вунде, дракон- в трех, но удачно сбегает, оставшись на поле. Таким образом, после того, как закончилась магия, гномы за один ход умудрились протерять больше половины армии. Итогом стала все равно почти ничья - 320 очков в Димину пользу. Вообще, по правилам шторма, выигрывает тот, кто контроллит больше фултрумов - но два из них взорвали безумные гномы, остальные обезлюдели. Выводы- еще раз читать правила, попробовать поиграть не за гномов, играть еще и неоднократно! Веселое приятное разнообразие для субботних клубных игр :) Да, играли пока без спецтеррейна и без сценариев - до них еще никто из нас троих не дочитал, ну и соглашусь с Димой, 2000 - явно мало для такого беспредела. Пока думаем на 2400+600.
  3. Щетина на лысине просто великолепна! Металлики тоже очень порадовали, в общем, удачный дядька. Немного смутило сочетание цветов, но в итоге хорошо все равно хорошо смотрится :)
  4. Юра, спасибо за шикарную армию, играть этим было одно удовольствие! :)
  5. Вот это ты здорово придумал, а то замучишься искать по разным темам! Отплюсовать пока не могу, плюсомет разряжен. Дополню первой частью своих: Фото людей Вторая часть: Модели и армии
  6. Поздно! =) Мы уже отпростынили! А что конкретно тебя интересовало? Почему у Кира такой низкий спорт? Если он захочет, он может тебе продублировать, без его одобрения я личку все-таки выкладывать бы не хотела :) P.S. Алина, спасибо за фотки!
  7. Антон, а насчет адреса, где будет турнир, пока так и не известно? А то мне через пару дней уезжать, и доступа к дубльгису больше не будет, хотелось бы уже наметить маршрут...
  8. Подыгрывал ты своим ограм просто нереально, так кидать кубы нельзя! Ну и я, конечно, тоже зажигала. Опять-таки, в пользу огров. Насчет репорта - очень хочется, но, в связи с предстоящим отъездом, сяду за него только в августе. А вообще, я тебе смело 5 поставила за спорт, отличная игра, и армия на магнитах в лучших омских традициях, долеплено-законверченная - просто потрясающая! Одно удовольствие было такими ограми играть! А плюшевый ростер - это не специально, это просто все модели, какие у нас дома были...
  9. Я не тормоз! :) Я тут в конец все заглядываю, а Ден уже все в первом посте дополнил =)
  10. Ой! Ура-ура, обещать не можем, но стараться будем, как написал выше муж :) На заявленные выходные уж точно ничего планировать не будем. Про гномов спорно, но пока пусть повисят, с армией определюсь позже.
  11. Хороший репорт :) Ждем продолжения!
  12. Большое спасибо все приехавшим, в этот раз географическая широта турнира побила все рекорды. Очень приятно, что люди приезжают издалека и всеми силами способствуют созданию приятной, неповторимой атмосферы турнира :) Очень рады вас видеть, приезжайте еще! @Kir: давай в личку? :)
  13. Это все написано в одном рульбуке на одной и той же странице, но в разных колонках. Насчет спешиал атак - это, насколько я понимаю, касается тварюшек, которые по-другому не умеют. А у цензеров вполне себе нормальные атаки, тафнес -тесты идут дополнительно к ним. Так что про спецатаки не соглашусь.
  14. Отряд цензербиреров штурмует здание. Кто будет проходить тафнесс-тесты, и будет ли вообще?
  15. Белые щиты понравились больше, чем золотистые. Зрачки - обязательно, косоглазие исправимо. Пусть лучше первые 10 воинов будут косоглазыми, чем вся армия будет со взглядом зомби. А так как покрас у тебя достаточно аккуратный, то, я думаю, тебе понадобится буквально 5-6 моделей, чтобы набить руку для отрисовки зрачков. Рукоятки топоров не понравились цветом, как и рога. Советы по существу: на рукоятках можешь попробовать отрисовать структуру дерева, продольными линиями. Не страшно, если они будут кривоватыми - это же дерево, оно не идеально ровное. У тебя сейчас однотонная рукоятка и какие-то странные кольца на концах более темного цвета, которые вызывают недоумение. Рога уже лучше, темные зубчики у основания - движение в правильном направлении, для начала, на следующих парнях, попробуй сделать их более тонкими и длинными. Кость на щите слишком белая, попробуй оставлять больше "костяного" отенка, а площади высветлений уменьшить. Очень понравились цветовые переходы на красном и зеленом, для первых моделей - удивительно хорошее качество!
  16. Оба халтурщики, в угол! Голос за Славку, хотя он может значительно лучше. Верю, что Сефирот тоже.
  17. Мечи - просто загляденье! Да и сами синьоры апельсины хороши, я в восторге!
  18. Шикарная работа, металл - как живой, если так можно говорить о металле.
  19. Еще раз спасибо за игру и за репорт, так оно и было. Дожила, наконец, все прочитать :) Армия очень необычная, как, впрочем и эльфы в прошлый раз.
  20. Репорт нравится, игра с крысами - лучшая. Про орков - а что, мусорными мешками там не принято было пользоваться? ;-) И да, поздравляю с хорошим результатом.
  21. Еще раз с победой. Репорт - хорошо, гномы - тоже )) Знамя - строллаза, не братства. Последняя игра забавная.
  22. Антон, поправь, пожалуйста, в моей регистрации. Буду скейвенами без спецперсов. Соответственно, дварфийского Багмена освобождаю.
  23. Молодца, что и говорить! В целом смотрится вообще здорово, но отдельные места покритиковать все же хочется)) Про цветовую схему Сланна - я бы махнула местами два основных цвета: с фиолетовым пузом, подступающим к горлу, у меня остается четкое ощущение, что бедолагу сейчас стошнит, простите. У стегадона хочется более светлого пузика, а то он получился каким-то совсем однотонным, т.к. разнообразящие его чешуйки скрыты под паланкином. База, рога и экипаж - очень понравились, красавчики. У темплов на знамени и оружии не хватает бликов. Скинкам в большой когорте можно было бы еще немного щиты отхайлайтить, вот примерно как гребешок. А в остальном - красава, плюсую :)
×
×
  • Создать...