Отдышалась после шторма. Взгляд с другой стороны стола:)
Было здорово, это точно! Прочитав внимательно правила на шторм, стало понятно, что гномам стоит брать несколько дешевых рунсмитов, даже не заморачиваясь за рунлорда. Учитывая третий вард от фулкрума, руны армора давала по минимуму- все равно не жильцы. Слегка раскидала им на руки свитки, разнообразив набор рун, остальные очки вбила в отряды. Из стрельбы было только камнемет с пенетрейтом и аккуратностью, пушка с форжингом и органь, остальное - варриоры(20), лонгбирды (23), хаммереры(28)и тандереры (14). В геройский слот на сдачу влезла бсб, которой в руки попал геройский меч за 200 очков, первый из штормовских шмоток - правда, ни разу не пригодился. Играли на 2000, соответственно, еще 500 очков надо было забивать 1 мегпредметом, максимум 2 монстрами и 1 пактом из андедов. Андедов дома не водилось, поэтому решили обойтись без пактов. Дима взял сабертусков и мегагиганта, я, давно облизывающаяся на мужниных драконов, выбрала на 300 очков себе средненького такого гномьего дракона.
Вообще, конечно, для нормального гнома шторм - это дикое веселье - есть магфаза, есть дракон - а с ним полет, тандерстомп, и прочие развлечения.
Первый ход достался гномам. Один рунсмит, самый дешевый, сразу было ясно - не жилец - ушел на дальний левый фланг занимать фулкрум, второй, девочка, средняя по цене - осталась в правом фултруме в окружении всей остальной армии.
С первого же хода начала кастать... Надо сказать, что 4 d6 не очень отличались от 2d6 на ветрах на наших с Димой бросках - среднее число кубов было 10-14, рекорд 16. Столько не надо - маги не выживают. Гномы кастали почти все на 5-6 кубах, ибо рун мало, а кастать хочется :)
Первый же закл вызывет два иррезиста, крысиный инженер умирает то есть вообще, один фултрум освобождается, остальные меняются местами - грейсир оказывается очень далеко от моей армии, мой ударенный на всю голову рунсмит выглядывает в окошечко башни, чтобы понять куда попал - а там ему лапой машет абоминация... Ох, куда он попаааал...
Зато мои машинки в этот ход отдыхали - всевозможные сносы и перелеты сделали буквально пару вундов варппушке.
В общем, как выше уже писал Дима, магфаза у скейвенов была всего одна на всю игру - поэтому ему не удалось прочувствовать всю мощь шторма магии... Три свитка мне не пригодились, единственный скастанный закл я подиспелила кубами, потом Дима пытался призвать какой-нибудь отрядик - и чуть-чуть не докастал. Крысы все пошли в атаку, а что им оставалось делать!
Абоминация легонечко поцарапала моего рунсмита, но третий вард от фулкрума это нечто, и ей пришлось отступить.
Рунсмит понял, что пора бежать, и решил еще покастать. Сдуру, конечно. Первый закл - что-то там добиваем, и опять летим меняться местами. Рунсмит оказывается на месте, грейсир прилетает в центр моей армии, девочка улетает к крысам на левый фланг. Пытается кастать девочка - но уж совсем неудачно, и все маги дружно становятся лягушками. Тут, опять же, вопрос - считать ли гномских рунсмитов магами для целей этого мискаста? Мы пока решили считать, а то так неинтересно получается.
Машинки наносят сколько-то вундов фурнейсу (я им играла, я знаю что это такое - эту штуку до комбата лучше не допускать!), убиваем приста на нем, успокаиваемся, глубоко дышим. Органь расстреливает грей сира лягушку в моем фулкруме, на этом магия у скейвенов заканчивается вся.
Гигант ломится настучать по голове моему бешеному рунсмиту, то бишь лягушке. Но для того и так достаточно нервных потрясений, и он опять удачно вардится, мегагигант отступает. Абоминация бежит к девочке, но как-то медленно бежит. Остальные крысы продолжают давить меня по центру.
Третья магфаза гномов, она же почти последняя. Безумный рунсмит, он же лягушка, превращается опять в рунсмита, кует руну, добивает варппушку, но получает вунду. Девочка пытается опять покастовать - первый мискаст, и улетает в варп вместе с фултрумом. Машинки добивают фурнейс, я почти спокойна.
Крысы начинают чарджить - монахи в ополовиненных лонгбирдов (это орб так удачно снесло), им же во фланг 40 рабов. На одном кубе стоим, бсб в челлендже с чемпом лонгбирдов получает вунду, чемп жив.
Гигант, наконец, усмиряет рунсмита, пока он еще чего не натворил (два мискаста, превращение в лягушку, комбат с абой, два комбата с гигантом - кажется, хватит для одинокого старого гнома?).
Хе-хе, но у меня есть еще генерал, то есть еще один рунсмит! Он быстро выскакивает из коробки хаммереров, и залазит в фулкрум - надо успеть покастовать!
Итак, четвертая фаза гномьей магиии, она же последняя... До того тандереры пришли во фланг рабам, которые били во фланг лонгбирдов, дракон въехал в бок монкам. Нет, блин, надо было еще помочь лонгбирдам! Кастаем лечилку (еще долго сомневалась, не повесить ли сначала рероллы). Покастали. Как всегда, удачно. Отлечили вунду камнемету и двух лонгбирдов. Взорвались. Какой мискаст? Конечно, второй - улетаем в варп вместе с фултрумом, все отряды в d6 получают 2d6 хитов 10 силы. Получаем. Тандерерам - 12 (а всего их было 13, выжило 4!). Рабам - 9, органка умерла совсем, хаммереры отделались легким испугом. Короче, помогла. Смеялись долго.
Совместными усилиями прогоняем монков, дракон преследует, не догоняет. Дима, в надежде, что те не зараллятся, заявляет много чарджей кланратами и гигантом - в камнемет, в лонгбирдов, в дракона... Монки, конечно же, встали. Конечно же, поперек дороги всем чарджащим отрядам. Рабов мы доковыряли (два тандерера выжили и успели спрятаться в кустах, сохранив очки), лонгбирды пошли убегать от абоминации. Дракон доел монков по-быстрому, и на мой предпоследний ход лонгбирды пали смертью храбрых в мультикомбате с двумя полными коробками кланратов.
Хаммереры решили убить абоминацию, чарджанули во фланг. Пришли, получили 14 трупов, навесили ей 3 дырки. В лучших своих традициях кидаю два раза 11 для стабборна и благородно фляю. Бывшая полная коробка с бсб умирает за 1 фазу! Аба добегает еще и до варриоров, убивает их. Дракон шутки ради дерется с гигантом, тот остается в одной вунде, дракон- в трех, но удачно сбегает, оставшись на поле. Таким образом, после того, как закончилась магия, гномы за один ход умудрились протерять больше половины армии. Итогом стала все равно почти ничья - 320 очков в Димину пользу. Вообще, по правилам шторма, выигрывает тот, кто контроллит больше фултрумов - но два из них взорвали безумные гномы, остальные обезлюдели.
Выводы- еще раз читать правила, попробовать поиграть не за гномов, играть еще и неоднократно! Веселое приятное разнообразие для субботних клубных игр :)
Да, играли пока без спецтеррейна и без сценариев - до них еще никто из нас троих не дочитал, ну и соглашусь с Димой, 2000 - явно мало для такого беспредела. Пока думаем на 2400+600.