-
Постов
851 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент LittleGreenDwarf
-
Я думаю, никакой фон не помешает тебе сделать миньку покрупнее по отношению к общей площади фона :) А листы - попробуй перевернуть их на другую сторону. Обычно с другой стороны они того же цвета, но гораздо бледнее :) Может, выложишь еще фоты с голубым фотом, если несложно?
-
Сам гоблин очень веселый и яркий, очень интересная и стильная работа, вполне в твоем духе. А вот статью Чортоса перечитай еще раз - ту часть, где про обработку. У тебя очень много фона, обрезать бы его излишки да увеличить миниатюрку - видно, что там что-то вкусное, но душа просит подробностей. И да, для твоих ярких работ черный фон совсем не подходит, может попробовать более светлую, например, нейтрально-серую гамму фонов?
-
Нет, на подставке она точно стоять не должна, и все нормальные игроки за гномов играют с круглой наковальней. Но если ее постоянно хватать пальцами за покрашенные бока, то т.к. грани достаточно тонкие, то она быстро облезает, поэтому и была придумана подставка- для удобства "отковыривания от стола", транспортировки и переноски. Насчет более темного статик грасса, пожалуй, соглашусь, но есть контраргумент: на большинстве турниров есть требование к единообразному оформлению баз во всей армии, а все остальные модели у меня оформлены именно с этим, салатовым статик грассом :)
-
Благодарю за прямоту )) Насчет "цепляет - не цепляет" и про боковые части баз - тут, действительно, вопрос вкуса фломастеров, спорить не буду. Насчет того что каменная развалится - эта мысль мне тоже приходила в голову, но: 1) уж очень хотелось сделать ее необычной и с соблюдением общего уральского стиля армиии 2) это же рунлорд, бууу, итс мэджик руны, считай, они ее и удерживают в целости и сохранности. А вот про статик грасс - с удовольствием выслушаю конструктив, чем бы ты предложил его заменить, может, есть идеи? Мои предпосылки при оформлении были такие: девайс будет стоять на баттлмате, чтобы сама наковальня на нем смотрелась естественно, т.е. разбросанные кусочки малахита в траве должны были способствовать плавному переходу взгляда от наковальни к игровому полю. Про волосы и бороды - спасибо, я старалась :) @benge: Спасибо, Миша! @Sky Bison: смущенно не соглашусь, еще очень даже есть куда расти.
-
Покрас под стать лепке. Очень настроенческий гном, радует взгляд и душу.
-
Да ладно, на самом деле мне, как человеку с высшим математическим образованием, было действительно интересно и про спектральный анализ, и про теорему Бернулли, но про вечер все же располагал больше трындеть про солдатиков :) Ну и лицо мое было омрачено в основном тем, что я, прирожденная болтушка, вынуждена была молчать и беречь горло)) А так - очень душевно посидели, даааа! Но чай с медом все же лучше родного Массандровского портвейна и Белой лошали, как ни крути ;-)
-
Да ладно, не переживай, оттенки зеленого можно просто разные сделать. А цветное фото - обязательно!
-
Поздравляю команду со вторым местом! :) Да, репорты было бы интересно почитать.
-
А я бы штанишки сделала сине-голубые, приглушенного оттенка, рубашку - молочную, колпачок - полосатый, сине-белый. Ну белоснежный букет ромашек с темно-зелеными ножками :) Зеленая гамма для одежды тоже хороша, но не хотелось бы, чтобы она сливалась с ножками цветов.
-
Какая няшечка!!! Пищу от умиления! Я бы такого покрасила, даааа....
-
А на мой вкус - нормальные у нее ноги. Модельные такие, не спортивные, но вполне себе изящные :) А уж про остальное вообще молчу, отлично, как живая!
-
Клоуз-ап немного не в фокусе, но в целом по фотам прогресс налицо. Теперь обращает на себя внимание интересная кожа, красивые зеленые элеменыты, и собственно вотер-эффект. Молнии в раструбе удались на славу, этакий варп-вихрь.
-
Вау. Нет слов. Идеальная фигура, все на месте.
-
:image105: можно, конечно, и так, но тогда возникает вопрос об источнике пламени - оно горит "прямо из воздуха"? Хотя что с этих тзинчитов взять!
-
Синий понравился, мелкие украшения тоже. Пламя, действительно, грубовато, можно было переходы сделать поплавнее. Но в целом хорошо смотрится. По пламени единственное замечание: наиболее высокая температура и бело-желтый цвет пламени должен быть у его основания, а к краям температура понижается, и цвет меняется на красный, темно-красный и переходит в черно-серый дым. P.S. ага, уже значит и сам понял, что наоборот покрасил ;-)
-
Ни за что! У тебя очень интересный и узнаваемый стиль, мне кажется, не стоит ломать себя и приучаться к тому, к чему душа не лежит! Конкретно на этой миньке очень понравились уходящие в рыжий металлические детали, ну и обаяшка с пузиком очень хорош. Вообще модель отличная, а ракурса "спереди" нет? А то на темных фотках просматривается интересный эффект на оптике, но рассмотреть его толком не удается.
-
Для первого скейвена - очень прилично, досочки на щите очень хороши. А вот кожа да, чересчур блестит, немного бы приглушить проливки. Ну и режущую кромку на оружии все же не надо делать такой ржавой, таким оружием эта крыса вообще никого не убьет ;-)
-
Большое спасибо за статью. Статья отличная, по умолчанию если человек покупает зеркалку - то он как минимум прочитает инструкцию к ней, иначе зачем ему тогда зеркалка? Старательно зажимала диафрагму до f/22, оказывается, надо было остановиться гораздо раньше. Из вопросов, которые еще возникают у начинающих фотографов: - не слишком ли жесткий свет при такой постановке ламп? (по своему опыту - пытаюсь смягчить, завешивая лампы тонкой белой тканью) Если формулировать как вопрос - на каком примерно расстоянии должны быть источники света от миниатюры? - и, аналогично, на каком примерно расстоянии в итоге должна располагаться минька от камеры? У меня это расстояние составляет где-то 25-30 см, но все же остаются проблемы с глубиной резкости, или это недостаточно далеко? - использую не точечный экспозамер, а частичный на том же Canon 50D, при этом не требуется потом дополнительно выставлять компенсацию экспозиции
-
А мне нравится, задорный такой пират получился, очень удачно вышла нежно-голубая рыбожабья кожа, да и металлики хороши :)
-
А ты думаешь, почему ее по правилам даже передвигать нельзя? ;-) @Locksly: ага, он самый! @Chortos: наковальня - центр. А гномы - бегают кругами вокруг нее. А если отшутиться, то представь себе, как ты заходишь в Малахитовую гостинную, а там сидит какая-нибудь пышно одетая дама позапрошлого века. Куда ты в первую очередь будешь смотреть - на великолепие стен и убранства, или на даму?)) Критику приняла
-
Спасибо всем за такие теплые отзывы :blush: Стражи красились намного раньше, чем Торек (в мае прошлого года), это были одни из первых попыток НММ. А Торек - уже в январе этого, соответственно, на нем были учтены прошлые ошибки. @andrey97 В том и была задумка, чтобы сделать наковальню необычную, т.к. традиционные серые каменные уже набили оскомину. Кроме того, у меня в армии общий стиль выбран соответствующим нашим Уральским горам (они же как бы Горы Края Мира), рукоятки оружия и прочие элементы выполнены "под малахит/нефрит/мрамор/змеевик" @Fungus Beer Бортики окрашены в тот же цвет - чтобы сливались с базой, т.к. во время игры стражи должны стоять на наковальне.
-
Какие красивые страшилища! Покрас великолепен, нежно-розовая кожа и мягкие тона очень эффектно смотрятся.
-
Что-то такое яркое, и, похоже, красивое... Но ничего не видно! И нескромный вопрос - а где там вотер-эффект должен был быть? :blush: Может, выбрать для такой яркой миньки какой-нибудь светлый фон, чтобы была возможность рассмотреть детали?