-
Постов
851 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент LittleGreenDwarf
-
Угу, надо было. Люркера мне не хватало очень сильно, был вариант и с предварительным полетом на себя, и уж потом... но, с учетом взорвавшегося архмага это уже все равно :) Кроме того, выбора заклов у меня нет, и если не выпало что надо то страдать. А вообще, как оказалось в 4 играх из 5 я выбрала не самую удачную лору :rolleyes:
-
Тетка шикарная, но насчет груди поддержу общественность - размер большой, а форма не очень привлекательная, и почему у нее талия сразу под грудью начинается? "Поднадуть" бы грудь немножко)) Сосиски классные, и тесак у меня тоже когнитивного диссонанса не вызвал, а вот немножко хотя бы самых простых украшений на шею девушки просится. Кроме сосисок ;-) Автору респект.
-
Игра 3, Никита Рукосуев, Aletagro - дарки. Ростер у Никиты был серьезным, не сравнить с предыдущими двумя противниками. Проходящий мимо Коля сразу сказал: "А, матчап "автослив"!" И был по сути прав. Дарковский зверинец был представлен драконом, двумя гидрами и тремя пачками гарпий. Сопровождали это безобразие три отряда арбалетчиков, два отряда шейдов, одни дарк райдеры, блек гварды (конечно же с Хотеком) и котел. Что со всем этим делать я не представляла :( Расстановка была, как обычно, закрытая, деплой - прямой. Дарки на левом фланге за домом спрятали гидру и дракона, за лесом на правом фланге - вторую гидру и дарк райдеров. В этом же лесу спрятались одни шейды. Арбалетчики растянулись от дома до леса, прикрывшись гарпиями и спрятав за собой котел и блэк гвардов. Я тоже сосредоточила свои силы за домиком на левом фланге, надеясь использовать его как укрытие (жаль, что на этом турнире дома были импасом, а не отыгрывались по нормальным правилам домов!). но хотя бы побегать вокруг него у меня оставалсь возможность. За домом я спрятала фениксов и орла, рядом как подкрепление оставила львов и львиную коляску. Дальше слева направо встали лучники (за которыми прятался второй орел), рбт, дальше за холмом вторые лучники и тиранока, а левый фланг защищали драгонпринцы. Магию я выбрала.. неважно какую, как окажется впоследствии. Вообще-то это был фаер. Конфлагра мне не выпала, но у меня была в арсенале стена огня, фиери бласт, фаербол и чудо-мега-меч. Девочка брала вроде бы родную лору, но это тоже уже было неважно. Сценарии... я, кажется, играла "Зачистку" (уже тогда выбор этого сценария казался насмешкой над судьбой моей армии) Первый ход выиграли дарки, и сразу же дракон полетел от кустика к кустику, в смысле, от домика к домику, маскируясь под пейзаж. Направлялся он, конечно же, к моим фениксам, зная, где сидит самый вкусный эльф. Вылетели в центр стола гарпии, привлекая к себе стрельбу, чутка выдвинулись вперед блэкии и шейды из лесочка. Гидры ждали своего часа в укрытиях. Стрельба чуть-чуть уменьшила поголовье лучников, но ничего критичного на первом ходу не сделала. Я в ответ немного выдвигаюсь фениксами, но ни гидру, ни дракона все равно не вижу. Драгонпринцы решительно едут вперед расправляться с гидрой и дарк райдерами, тиранока пытается ползти на помощь к моим коробкам, с трудом продираясь за спинами моих же отрядов. Первый же каст с архмага уже не помню чего и куда оборачивается естественным мискастом, к счастью, седьмым. Но даже второй силой я умудрилась навесить ему вунду. Хорошее начало хорошей магии, подумала я. Стрельбой оставляю от двух отрядов гарпий по две штучки в каждом отряде, но панику они отлично проходят по родному лидерству, и в ответ один из отрядов чарджит мой рбт. Всех арбалетчков и одних шейдов Никита благоразумно держал в радиусе действия хотека, чтобы я туда не кастовала, поэтому они далеко не ходили. Дракон перелетел за мой дом и попытался задышать коробку с фениксами. Гидра переползла на место, которое только что занимал дракон. Две гарпии, сохраняя очки, отлетели назад, под защиту хотека и родных отрядов. Вторая гидра решительно выползла из-за леса, неожиданно оказавшись во фланге у драгонпринцев. Дарк райдеры рванули к рбт, а правофланговые гарпии полетели к моим лучникам, окопавшимся на холме. Стрельбой дарки убили по полотряда каждых лучников, а вот дракону толком задышать никого не удалось. В хтх крюшники у рбт заняли прочную оборону, и умудрились убить одну гарпию, а на следующий ход и вовсе освободиться от вредных теток. Но до этого было еще масса увлекательного. На моем втором ходу фениксы начинают кружиться так, чтобы оказаться лицом к дракону. Львы уверенно выдвигаются вперед, намереваясь разобраться с гидрой и дойти до арбалетчиков и иже с ними. Орел героически бросился защищать рбт от дарк райдеров, а драгонпринцы поворачиваются лицом к ползающей рядом гидре. Тиранока тоже рванула на свободу, собираясь куда-то доехать целой и невредимой под шквальным огнем арбалетов... Маги, испугавшись дракона, быстренько перебежали под защиту львов, полагая, что там им будет не так страшно. И архмаг давай впопыхах накастовывать что-то эдакое на гидру. Это был единственный закл за игру, успешно прошедший. Гидра даже получила аж одну вунду, но это ее никоим образом не опечалило. Стрельба особых успехов тоже не принесла - рбт мазали, а лучников уже оставалось слишком мало, чтобы нанести кому бы то ни было существенный урон. На третьем ходу дракон полетел за вкуснятиной - раз маги теперь во львах, то к ним дракону прямая дорога. Гидра поспешила на помощь начальству - вдруг дракон один не справится! Но помочь в "задыхивании" не успела - не хватило мува. А вот суровые дарковские арбалетчики полностью сосредоточились на бедных лесных жителях, да так хорошо, что из всей коробки остались в живых лишь пять львов и бсбшник. Вторая гидра в это время прочарджила драгонпринцев. Сначала была еще у меня мысль сбежать - но между нами было от силы полтора дюйма, и, после минутного колебания, решила гордо принять гидру на грудь. А на моем третьем ходу исход игры стал окончательно ясен. Львы развернулись так, чтобы и гидра, и дракон были во фронте, тиранока к этому моменту уже слегла под вражеским огнем. Фениксы тоже повернулись лицом к зверинцу, и приняли обратно в свои надежные объятия блудных магов. А теперь найдите десять отличий между этой фотографией и предыущей. Да, бедный архмаг, устав от такой жизни, понял что нигде он не сможет найти покой, и, скастовав то ли на гидру, то ли на дракона нечто невразумительное, кинул две единицы два раза подряд, и сказал "Я устал, я ухожу". И ушел общаться с ультуанскими богами. Такого предательства я, конечно, от своего архмага не ожидала. Но делать нечего, пришлось дальше биться так, без генерала. Драгонпринцы на правом фланге благополучно умерли под чарджем гидры. Дарк райдеры почти в целости и сохранности доехали до рбт и с аппетитом его пережевали. Гарпии долетели до фланга лучников, повоевали там пару ходов, и улетели обратно, сытые и довольные. От коробки львов остался один бсбшник, перебежавший в фениксов, и пара эльфов из комгруппы. Последним эпическим подвигом высших эльфов был чардж львиной коляски в гидру, которая, видимо, решила, что бз любимого генерала ей жизнь не мила. Но этот чардж сразу был провальным - единственный раз за все игры на число импактов коляска кинула 1. Да и обычные атаки потом нанесли аж одну вунду. В итоге львиная коляска развернулась и со всех лап удрала за край стола. Еще рбт пытался пострелять по дракону, но стреляли мы почему-то бревном, и попали во всадника. А у того была обратная варда, поэтому никакого вреда дракону нам причинить не удалось. В итоге мое сокрушительное поражение 0-10, и такой же провал по тактике - 0-3. Конечно, ни о какой зачистке тут речи идти и не могло :) К сожалению, не помню, какой именно сценарий играл Никита, но свою задачу он выполнил :) Спасибо ему за то, что он смог скрасить эту безнадежную игру своим неиссякающим позитивом :) З.Ы. Алетагро напомнил - он играл захват знамен. Отобрал знамя у полностью убитых в комбате драгонпринцев, а еще львов не всех изничтожили стрельбой, а остался один знаменосец, так вот у него состоялся на последнем ходу эпические бой с другой гидрой за это знамя. О результате стоит только догадываться :) Про сценарий: по опыту прошлого года в принципе сценарий неплох сам по себе, так как как минимум заставляет лезть в комбат, тем самым влияя на ход игры. Но в качестве минусов такого сценария вспомнаются прошлогодние плагубиреры с единственным знаменем на армию, с которыми что хочешь то и делай. Про этот сценарий напишу еще после пятой игры, так как мне пришлось отыгрывать его со своей стороны.
-
С почином тебя! :) Репорт добротный, молодца. З.Ы. - а имена противников неплохо было бы записывать где-нибудь втихушку ;-) И тебе полезно, и людям приятно.
-
А по регламенту известно что-то? Вечернее время без ограничений?
-
Мои поздравления обоим! Ждем репортов! :) З.Ы. А сколько всего участников было?
-
Игра 2. Илья Халецкий, Elvin-One, вуды. Илья играл "Рейд по тылам", а я - "Ты не пройдешь". Илье надо было в течение одного полного хода простоять в моей зоне расстановки и суметь вернуться на свою половину поля. С учетом того, что этот сценарий игрался на косой деплойке, расстояние между широким концом моего деплоя и его половиной стола составляло всего несколько дюймов. Я же получала очки тактики за каждый отряд противника, не достигший моей зоны расстановки, и отрицательные очки за каждый отряд противника, находящийся в моей деплойке. В этой игре у нас случился конфликт сценариев - ему надо было вернуться на свою половину, но тем самым он дарит мне очки тактики... При попытке подсчитать результат по тактике пришлось привлекать судей, ибо в такой трактовке я должна была подсчитывать его отряды в моей деплойке только на конец игры. Сценарии неплохи сами по себе, но, конечно, "Рейд по тылам" подразумевает прямой деплой, а "Ты не пройдешь" - аккуратность в формулировках. Ну и я бы все таки для этого сценария предложила оставить понятие ключевых отрядов, а не учитывать абсолютно все отряды противника. Собственно об игре. У Ильи армия была не совсем типичной, что приятно освежало впечатления о вудах. Конечно, не обошлось без традиционных двух отрядов лучников, вайлд ханта, пачки дриад, двух магов, денсеров - но их было два отряда. Порадовало наличие двух отрядов этернал гвардов (одна с генералом, вторая - с бсб), глейд райдеров, хоков, орла и полное отсутствие трименов. Кроме этого, еще в армии были вейвотчеры, которые внаглую встали в самом углу моего деплоя, за спинами у моих основных отрядов. Но, к моему удивлению, ничего серьезного за всю игру они не сделали. Вуды вытянулись в линию - на узком конце кавалерия и одни денсеры, ближе к центру лучники, дальше этерналы, прореженные денсерами, и на широком конце деплоя - хоки и дриады. Я расположилась примерно по такой же логике - на моем узком конце слева стоял рбт и драгнопринцы, за холмом по центру встали лучники, вместе с тиранокой и орлом, а вокруг леса на правом фланге, в широкой части деплоя встали фениксы, львиная коляса и второй рбт. Ошибка номер раз - я поставила в лесу львов, потом всю игру мне пришлось разбираться с ее последствиями. И на самом краю встали вторые лучники, которые впоследствии устроят артиллерийскую дуэль с вудовскими лучниками. Ставились взакрытую, но обошлось в общем-то без критических сюрпризов. Я полагала, что он поставит вайлд хант на широкий конец, чтобы собрать мою стрельбу с моего слабого края, но Илья рассудил по-другому. Первый ход выпал мне, и я решила сразу постараться обезвредить ушастых собратьев. Больше всего меня напрягали противные вудовские лучники и вайлд хант, поэтому первую фазу магии я сосредоточила на них. Да, на сей раз вместо тени архмаг выбрал фаер, предпочтя бороться с вудами простым дамагом. Выпала стенка, конфлагра, фаербол и фиери бласт. Девочке выпало опять взять школу небес, и она ограничилась сразу выпавшим ей первым заклом. Конфлагра на вайлдхант, как выяснилось, это зло. Илья уже не знал, какой кубик взять, чтобы перекидать мои d6 на продолжение закла. В результате магфазы вайлдхант полностью исчез со стола, стоявшие рядом с ним лучники остались втроем и убежали аж к самому краю стола. Стрельбой я слегка проредила хоков, убив полторы птички. Второй отряд лучников остался ввосьмером, и на этом я решила, что, пожалуй, мой ход пора заканчивать. Вуды заметно упали духом, но, тем не менее рейд по тылам надо было осуществлять, поэтому все как один они двинулись в решительное наступление. Маг и отряд денсеров подобрались к собственному лесу, хоки и дриады рванули к одному моему рбт, орел - ко второму, глейдрайдеры пошли по большой дуге вокруг моего леса. И тут в конце фазы мува вуды сделали финт ушами: обычный лес-трамвай, на котором, я думала, они будут медленно ползти в мою сторону, оказался вагоном метрополитена - и отряд денсеров неожиданно выскочил из-за кустов в моем лесу, прямо за спинами у львов! Такого подвоха, конечно, я не ожидала. Магия вудов ничего толком за всю игру не сделала - у Ильи было два мага второго уровня, и его шесть кубов я вполне спокойно нейтрализовала своими пятью диспельными кубами и двумя свитками. А вот единственные оставшиеся в живых лучники за первый же залп сразу ополовинили моих лучников, и потом за следующие два хода умножили их на ноль. В мой второй ход фениксы немного выдвигаются вперед - подальше от денсеров, львы поворачиваются к ним лицом, бочком-бочком выходя из опасного леса. Драгонпринцы и тиранока остаются почти на месте, разрабатывая хитрый стратегический план чарджа генеральской коробки этерналов (как сказал потом муж - у меня редкий талант убивать драгонпринцев обо все, что движется). А архмаг сосредоточился на второй коробке этерналов, той, что нацелилась на моих лучников, стоящих на холме. Лучники предусмотрительно спустились с этого холма, чтобы не подставляться вот так сразу под их чардж. Так вот, после успешно прошедшей в бсбшную коробку конфлагры количество этернал гвардов в ней сократилось ровно наполовину. А вот стена огня на засевших в лесу денсеров не прошла. Вообще, складывалось ощущение, что они находятся под какой-то магзащитой - на этот отряд стена огня не прошла ни разу за всю игру. Рбт добил летающих вокруг хоков, второй сосредоточился на орле, но как-то плохо у него это получилось. Шейды пытались отстрелить набегающих на них дриад, но, конечно, по дальней, скирмиш, после движения - все дриады уцелели. В ответ вуды совсем обнаглели: генеральские этерналы зажали в углу моих робко пятившихся драгонпринцев, вывернувшись из-под флангового чарджа тираноки. Вторые, ополовиненные этерналы с бсбшником решили что им теперь уже нечего терять, и выскочили на холм с шашками наголо. Дриады, до того играющие в прятки с шейдами вокруг какой-то странной штуковины, стоявшей на моем левом фланге, сменили тактику и задорным "в лесу родилась елочка" растянулись в радостный хоровод. А денсеры принялись танцевать вокруг львов, угрожая в том числе и флангу фениксов. Веса этой угрозе придавали забежавшие в мой тыл глейдрайдеры, нацелившиеся мне в тыл. Орел, конечно же, вчарджился в рбт - эх, зря я в прошлый ход не оставила на него хотя бы фаербольчик! С рбт он дрался чуть ли не три фазы - то ли ослаб за время полета, то ли крюшники угощали его по ходу боя чем-то вкусным... На третьем ходу драгонпринцы ударили себя пяткамив грудь, вскричали "воины мы али хто!" и ломанулись в атаку на этерналов. Внутренний голос, конечно, подсказывал мне, что не надо этого делать, и что стоит дождаться хотя бы возможности одновременно прочарджить и тиранокой - но молодые горячие остроухие эльфчеги не пожелали к нему прислушаться, за что и поплатились. Откидались они в общем-то неплохо, и слились буквально в 1. Но миссию они свою на этом сочли выполненой, и дунули со всех ног за край стола. Шейды отказались водить хоровод с дриадами, и отбежали, постреливая, под защиту рбт. Две дриады они, в итоге, вместе с рбт убили, но угрозы это не сняло. Фениксы отошли подальше от глейдрайдеров и денсеров, развернулись лицом к жертве и наложили на первых сначала конфлагру, потом фиери бласт - и те как-то водночасье кончились. Львы уже почти полностью к этому моменту вышли из леса, и при поддержке львиной коляски уже собирались атаковать денсеров. Но, как оказалось позже, гоняться за скирмишовыми денсерами коробкой пехоты была не самая удачная мысль. А львиная коляска в тот момент была еще слишком далеко. С одной стороны я боялась подставлять ее под метких лесных лучников, с другой - объезжать лес с моей стороны было слишком долго для ее сравнительно небольшого мува. Илья в свой ход, окрыленный победой над драгонпринцами, решил полностью вырезать мой левый фланг, и прочарджил лучников этерналами и стоптал дриадами шейдов. Генеральская коробка вспомнила о сценарии и развернулась обратно, в сторону вудовской половины стола. Отряд денсеров и вейвотчеры тоже усиленно нарабатывали очки тактитки, забежав на мою половину на правом фланге, и намереваясь развернуться обратно. Орел успешно догрыз рбт и также поспешил вернуться на свою половину поля. Денсеры сплясали издалека моим львам нечто обидное и по самому краешку вернулись домой. За оставшиеся ходы мой маг почти уничтожил этерналов, но те поспешили скрыться в родных лесах, сохранив генерала, бсб, и по 1-2 бойца, стоящих по полкоробки. Дриады успешно доели рбт и тоже успели вернуться домой, принеся своему хозяину дополнительные очки тактики. В итоге мое промедление и пляска львов вокруг леса привело к тому, что сыграли мы 5-5 по генералке и 1-1 по тактике, превратив таким образом игру в "победила дружба" :) Напоследок хотелось бы еще сказать отдельное большое спасибо Илье за данных мне напрокат фениксов на этот турнир :)
-
Если бы я знала как следует на тот момент все стегадоновские спецправила - то я, конечно, задумалась бы над другой лорой, и скорее всего это был бы металл. Но яма на двух стегов казалась мне очень привлекательной, и отказаться от своей любимой лоры я как-то не смогла )) А коробку я с самого начала рассчитывала не убивать, а просто изолировать.
-
Игра 1. Игорь Тощенко - Kenji-no-Sorata, лизарды. Челлендж. С Кенджи я играла единственный раз до того два года назад в Челябинске. Играть с ним мне понравилось что тогда, что сейчас. Ростер приятно отличался плюшевостью, по сравнению с лизардами я чувствовала себя ужасным манчкином :) Усугубилось это еще моим некоторым читерством (не корысти ради, а по незнанию и неопытности игры за хаев), за которое я бы хотела попросить прощения. вывод у меня для себя один - учить матчасть :) чтобы не обманывать противников... Я играла сценарий, простите, "Не бздеть!", Игорь - зачистку. Расстановка - закрытая. К слову сказать, закрытая расстановка не была новинкой этого сезона, но, имхо, она не прижилась. Если в прошлом году участники еще как-то пытались наспех делать маркеры закрытой расстановки, то в этом году уже к третьей игре (а некоторые и к первой) откровенно забили на маркеры и ставились в открытую. Я все пять игр ставилась взакрытую, но с учетом опыта прошлого года уже было достаточно несложно угадывать расстановку противника. Конечно, встречались некоторые сюрпризы, но в целом закрытая расстановка себя не оправдала. На первой игре с соседнего стола глядя на то, как мы сосредоточенно выкладываем маркеры, над нами хихикали Тиран и Дитрих: "Ну что, открываете? Расписали, своя игра?" Но что-то в этом все-таки есть, хотя бы некоторая попытка создать интригу. Армия Кенджи на первый взгляд выглядела сурово и довольно устрашающе. Больше всего меня пугали два стегадона - правда, энжина не было - один такой весь из себя древний, со стрелометом наверху, другой просто с компанией скинков с плевалками. Стегадоны расположились оба в районе лесочка на левом фланге. Слева от леса спрятались три террадона (вспомнились традиционные 9, после этого 3 показались не таким уж и страшным отрядом). Еще левее был ударный кулак в виде четырех кроксигоров, но с ними у меня были свои счеты, так что до поры до времени я их не боялась. По центру Игорь поставил три пачки скинков - две РнФ и одну скирмишовую, и, ближе к домику на правом фланге, встала колдванница стоимостью с космический корабль, закачанная по тарифу "все включено". Учитывая, что в коробке было три героя, ее я предполагала просто маршблочить и не дать до меня дойти, потому что как убивать ее всю я предстваляла слабо. На самом правом краю нетерпеливо пританцовывал очаровательный персиковый карнозавр. Его я тоже порядком опасалась, но надеялась успеть его нейтрализовать до того, как он до меня добежит. С целью хоть как-то отвлечь злобную тварюшку, в моем правофланговом лесу спрятались шейды. Поближе к этому же лесу встали драгонпринцы, за ними я спрятала тираноку. Перед моей деплойкой примерно на равном расстоянии от центра были два холма - за ними-то и притаились мои лучники и орлы. В глубине деплойки за левым холмом встали фениксы, за правым - львы, где-то там же тусовалась и львиная коляска. Рбт встали недалеко друг от друга, тоже примерно в центральной части деплоя. Мой красавец-архмаг выбрал тень, с ямой и люркером нам повезло, а вот с первым и третьим заклами не очень, посему стандартным выбором для магфазы обычно было два по четыре куба. Плюс девочка знала первый закл в школе небес - ей полагалось бегать, например, недалеко от рбт и накастовывать им перебросы единиц. Потому как вступать в ближний бой с лизардами мы хотели не особо. Я вроде бы выиграла первый ход, но далеко выдвигаться не стала. Лучники, конечно, выбежали на холмы, чтобы сначала постреливать-постреливать, а потом сбежать-сбежать. Фениксы высунули архмага из-за холма, и, хихикая и потирая руки, подталкивали его в спину, чтобы он оказался поближе к стегадонам. Драгонпринцы топтались в нерешительности - выезжать один на один с мегакоробкой как-то не очень хотелось, даже с поддержкой колясок я не была уверена, что мы сломаем эту колдванницу - героев убивать мне было особо некем. Один орел сдуру понадеялся спрятаться за домом, хотя простой математический расчет показывал, что его как пить дать застрелят. Второй покрутил лапой у виска и остался ждать за лесом. В ответ так же простодушно навстречу нам вылетели из-за леса террадоны, и сделали вид что угрожают флангу лучников. Неожиданно очень близко от нас оказался древний стегадон и кроксигоры, и эльфы смутно начали осознавать, что все_вот_это мы закопать явно не успеем... тем более что на первом ходу брыкавшийся маг, который пытался накастовать яму теней на обычного стегадончика, чуть-чуть не дотянулся до цели, и вырыл эффектную воронку прямо под носом у удивленного животного. Таким образом, книга Хоэта сначала не пригодилась. Противнику удалось меня удивить практически полным отсутствием диспела - ни одного свитка и базовые два куба сыграли с ним в итоге злую шутку. Да, стрельба, в отличие от магии, успела пустить первую кровь - замечательный болт из лучшей ультуанской древесины залетел прямо в пасть персиковому карнозавру, и нанес ему сразу две вунды. Карнозавр почесался, вылюнул пожеванную деревяшку, и разъяренно понесся вперед, отомстить обидчикам. У Игоря стрельба также была достаточно эффективной - скинки выбежали из-за угла дома, сказали "Бу!" орлу, и перепуганный орел взбрыкнул лапками в воздухе - яда от плевательных трубок скинков он не пережил. На своем втором ходу я делаю тактическое отступление лучниками под названием "вот он есть - а вот его уж нет" вниз, обратно за холм. Удивленные кроксигоры и стегадон, конечно же, подошли поближе и стали подозрительно нюхать воздух. А хитрые лучники еще успели на ходу убить одного из подлетевших террадонов. Архмаг собрался, поднатужился, и исполнил цыганочку с выходом, то бишь яму на буке на молодого стегадона (древнего он не видел в тот момент, ибо с ним он находился по разные стороны холма). Но, как выяснилось, начинающий кастер суть читер, потому как я не только не кидала 4+, проведя аналогию с дыркой в камнеметном шаблоне, и мой противник сразу проходил тест на инициативу и скинками, и стегадоном. Но, кроме этого, самый злой чит, который обнаружился уже спустя пару дне после турнира, состоял в том, что стегадон проходил тест по своей ине, а не по скинковской, как должно по его спецправилам. В общем, такого читерства ни один стег не выдержит, и, со словами "наш экипаж прощается с вами, приятного полета!" стегадон, конечно же, ушел в яму. Драгонпринцы заняли место убитого орла за углом дома, поджидая очередной залп от скинков-плевальщиков, второй орел тщательно выбирал место подальше от этих вредных товарищей, так, чтобы дом надежно отделял его от скинков. А вот шейды отчаянно выбежали из леса, постреливая по стремительно приближающемуся карнозавру. Набегавшую на нас до того коробку скинков мы ополовинили стрельбой, и она со всех лап убежала обратно в свои любимые джунгли, роль которых исполнял еловый лес. После этого все мои решительные действия закончились, и лизарды стали пытаться зажимать нас в углу. Принюхивающиеся кроксигоры и древний, теперь уже одинокий, стегадон вылезли на холм в поисках жертвы повкуснее, скирмишовые скинки отправились запугивать драгонпринцев, а мегакоробка медленно но верно начала свое движение в мою сторону. Карнозавр решил поиграть с шейдами, и, как не пинал его наездник, тот повернулся в сторону отважных эльфов и издал громовой рык. Какой я там сценарий играла? Не бздеть? Ну вот это самое шейды старательно и сделали в начале моего хода. И дунули на максимально возможное число дюймов от злобной тварюшки. К слову сказать, столько тестов на лидерство, сколько я завалила в этот сценарий, я не завалила в сумме за все оставшиеся игры. Скинки со стега вяло отстреливали крюшников у рбт, террадоны чутка уменьшили поголовье лучников, в общем, особых потерь эльфы пока не несли. Архмаг на последующие две фазы сказал что он устал, что у него болит голова, что он так часто кастовать не может, и выкинул сначала седьмой мискаст, на следующий ход девятый - но осторожненько, на удары второй и четвертой силой я выкидывала исключительно единички, чтобы не дай бог не завундить моего капризного красавца. В общем, эльфам пришлось временно справляться собственными силами. Лучники справились не очень - они, конечно, шикарно драпанули из-под чарджа кроксигоров, но далеко убежать не удалось - кроксигры их догнали, убили и съели. Но это входило в мой план - обе колсяки уже поджидали двуногих ящериц, и готовились к фланговому чарджу.Правда. кроксигоры пробежали слишком далеко, поэтому пришлось покрутиться. Террадоны были безжалостно расстреляны в упор из болтометов, а вот фениксам с отдыхающим архмагом пришлось хитро-хитро выворачивать из-под носа у стегадона. Правда, с кастом люркера на свою коробку у арха проблем не возникло, что позволило фениксам улизнуть в безопасное место. Но общая мысль турнира - маршблок это просто какой-то ужас! Мув, конечно, у эльфов великолепный, но гномского спецправила игнора маршблока мне ужасно не хватало, и чуть ли не в каждой из игр противник ловил меня за руку, когда я пыталась маршить под носом у врага. Древний стегадон расстроился, когда добыча внезапно исчезла у него практически из пасти, и обиженно ломанулся чарджить львов. Но львы они тоже жить хотят, поэтому, скрепя сердце, уфляли подальше от стегадона. Тогда стег прочарджил оказавшихся у него на пути лучников - но и те фбужали куда подальше. Карнозавр спрятался в лес, и выждал удобного момента, чтобы вступить в бой. Скинки отчаянно расстреливали драгонпринцев, закопав таки одного. А выживший орел успел в обход этой команды залететь за спину мегакоробке, и даже помаршблочить ее пару ходов. В свой ход львы благополучно раллятся и поворачиваются лицом к опасности. Драгонпринцы оставляют в покое скинков и стремительно несутся львам на помощь, путаясь ногами в скинках. Фениксы вылезли на холм, предусмотрительно отодвинувшись подальше от этой же колдванницы, вырвавшейся на свободу. Но уверенности в собственной безопасности как-то не было, поэтому героический орел бросился на амбразуру, и, рассчитывая дорого продать свою жизнь, встал под носом у коробки, уводя ее в сторону. Коляски попытались зачарджить развернувшихся к ним лицом кроксигоров, но тиранока, согласно сценарию, в очередной раз не прокинула страх, поэтому львиной коляске пришлось справляться самой. Шесть импактов, еще шесть ударов пятой силы с львов и колесничих - и кроксигоры сделали вид, что их тут и не стояло. Помощь тираноки, в общем-то, и не понадобилась. Архмаг наконец-то собрался с силами, и по тем же читерским правилам уронил и второго стегадона в яму теней. Вообще-то он перед этим еще зачем-то прокастал люркер на львов, чтобы те умудрились выйти из лоса стегадона, и они это как-то даже извернулись сделать, отойдя бочком-бочком к моему краю стола. За этот же ход рбт рассадили залп в высунувшегося из леса карнозавра, и его холоднокровный наездник остался пешим и в одной вунде. Но, тем не менее, отважно побежал ломать проклятые машины, которые так безжалостно убили его любимую зверушку. После убийства последнего стегадона лизарды совсем озверели: колдванница яростно гонялась за орлом, убежав за ним далеко на левый фланг, скинки расстреляли за один залп двоих драгонпринцев, и - какой мы сценарий играем? Правильно! - те убежали далеко за дом, провалив паник-тест. Зараллились, конечно, и вернулись отомстить. На моем последнем ходу лучники дрались в поединке со скирмишовыми скинками, драгонпринцы въехали во фланг напугавшим их скинкам, олдблад быстренько разбросал крюшников у рбт и пошел искать своей смерти у коробки со львами. К слову, так и не нашел :) А завершилась игра эпическим поединком орла с той самой самолетной коробкой. Чем этот поединок закончился - я упоминать не буду... Благодаря выжившей мегакоробке, стоившей, как оказалось, порядка тысячи очков, игра завершилась со счетом 6-4. По сценариям - ну, в итоге зачистка у Кенджи удалась, мягко говоря, так себе. А я, несмотря на многочисленные заваленные тесты, все же вывела исполнение своей задачи в плюс, таким образом по тактике вышло 3-0. Сценарий "Не бздеть!" мне понравился как минимум тем, что это один из немногих "психологических" сценариев, но он требует доработки для нежити - ИМХО, не совсем справедливо, что нежить просто сливает этот сценарий в ноль автоматически. Кроме этого, если в сценарий включено начисление очков за ралли-тесты, то логично было бы включить сюда же и брейк-тесты. Про зачистку - ИМХО все же стоит учитывать еще и изначальную стоимость, а не только ЮС отрядов, да ющих бонус. Ну и в целом по идее парить по очкам тактики - при такой системе, мне кажется, стоило делать более детальную таблицу, чем 0-1-3, и учитывать величину разницы при выполнении тактических задач. Т.е. минус в том, что две пары игроков, выполнивших задачи на -10 и +10 и -50 и +90 соответственно тем не менее получают те же 3-0 в таблицу результатов. Но это уже мысли, относящиеся больше к основным правилам турнира, чем к конкретной игре и сценарию :) З.Ы. 2Gruumsh: конечно, будет, как же без этого! Осталось еще 4 игры. To be continued :)
-
Про спасибы. Спасибо моему мужу за отданных в мои руки хаев, стрессоустойчивость (глядя, как я ими играю) и постоянную моральную поддержку. Спасибо семье Нечаевых и их геометрически правильному коту за вписку, вкусную еду, мягкую постель, комфортную доставку и душевное общение :) Нашей бодрой ебуржской команде за компанию и отлично проведенное время - как в поезде, так и на турнире. Челябинцам, за то что их десант растет и крепнет, и за общение. Отдельно спасибо Кенджи за челлендж и Анатолю поздравление за самую красивую армию :) Коле и Насте - так держать, ждем вас и у нас :) И еще раз спасибо за пряник =) Все моим оппонентам за замечательные игры, вне зависимости от результата :) "Ключнику" Виталию за оперативность и вездесущесть. Пермякам - Сасу, Хорю, Дантисту, Гриду и всем остальным, всегда рада вас видеть :) И, конечно, большое спасибо организаторам, ибо без них этого всего просто бы не было! Про поездку. На заранее условленную встречу в трансагентстве чтобы всем вместе вдесятером купить билеты я опоздала на полчаса. Под хихиканье остальных я била себя пяткой в грудь что на поезд еще ни разу не опаздывала, и обещала быть на вокзале в условленное время с мужем, армиями, билетами и т.д. Как говорится - не зарекайтесь. Прокрасив в бешеном темпе первые три дня нового года мужниных крыс в четыре руки, четыре лапы и один хвост, я, конечно, пропустила время, когда было еще не поздно заказывать такси... Собирались мы быстрее, чем в армии одеваются, норматив на сбор сумок мы уже вполне готовы сдавать. Но даже выехав из дома с получасовым опозданием до вокзала долетели очень быстро, и спасибо таксисту который позволил таки сдержать данное мной обещание не опоздать на поезд :) Мы оказались еще даже не самые последние. Поездка была короткой, но веселой. За три часа ночного креатива перед сном мы по-быстрому успели придумать новый армибук огров, обсудить еще кучу всяких полезных и веселых тем и добровольно-принудительно приобщить остальных обитателей вагона к волшебному миру вахи. К утру мы уже основательно поджарились в протопленном на славу вагоне и наши легкие срочно требовали кислорода, желательно, подогретого до температуры не выше 20 градусов. В Перми на перроне нас уже ждал вышеупомянутый кислород, и, что самое главное - гостеприимные пермяки (не помню, кстати, ни одного раза, чтобы на вокзале не было встречающих - никакой мороз им не помеха, всегда встретят и доставят, что очень приятно). Легион забросил нас домой, где мы оставили часть сумок, и благополучно забыли там же наши турнирные синие футболки. И, наконец, ближе к девяти утра мы оказались в Виват-кафе, где уже сидели все остальные участники грядущего турнира, и, после того как все были переобняты и перездорованы, выдвинулись собственно во дворец пионеров, где нас на входе всех дружно осинебахилили (правда, уже к обеду это страшное заклятие естественным путем развеялось), и началось собственно одно из того, зачем мы и приехали. Про армию. На этот Каменный Молот я решила повторить опыт прошлого года и выпросила у мужа хаев. Старательно открасила на дуэль с Фенором себе архмага, чтобы было кому доверить буку Хоэта и возглавить армию. После нескольких тестов и переработок получился следующий ростер: Archmage @ 360 Pts General; Magic Level 4 Book of Hoeth [100.0] Mage @ 140.0 Pts Magic Level 1 Dispel Scroll [20] Dispel Scroll [20] Noble @ 174.0 Pts Dragon Armour; Shield; Battle Standard Sword of Might [15] Helm of Fortune [25] Elf Steed: Barded @ [0] Pts 10 Archers @ 110 Pts 10 Archers @ 115 Pts Musician 5 Dragon Princes @ 190 Pts Standard War Banner [20] Lion Chariot @ 140 Pts Tiranoc Chariot @ 85 Pts 12 White Lions @ 264 Pts Standard; Guardian Standard of Balance [45] Amulet of Light [15] 14 Phoenix Guard @ 290 Pts FCG Banner of Sorcery [50] 5 Shadow Warriors @ 80 Pts 2 Great Eagles @ 100 Pts 2 Repeater Bolt Thrower @ 200 Pts
-
А во второй?
-
+1 по фб?
-
Слава, это уже 100%? как и обещал? ;-) А то я уже и цены на авиабилеты помониторила =)
-
FFF - все дело в деталях.
-
:- Странно, вроде зеленка гв-шная одна и та же.. но меня всегда выручала теплая вода, а не холод. Хотя прямо в холодильник убирать не пробовала, конечно, правда и необходимости не было - обычно отрезаю "рабочий" кусок. Но для приведения зеленки в рабочее состояние все равно используем тепло, не так ли?
-
2Telpe: Вань, это ж тебе не эльфийка какая-нибудь)) Гномские девушки - они приличные, благовоспитанные и не бегают по лесу голышом, смущая всех вокруг своими нескромными одеяниями и тем, что через них просвечивает ;-) 2Anchar: Вот! Наконец-то! Хоть один человек подтвердил мои тайные сомнения... но как загнуть пластиковое знамя чтобы оно красиво свисало - я не знаю :image105:
-
Безусловно, интересно в первую очередь благодаря оппонентам. Но тем не менее, сценариями тоже пренебрегать не стоит. ИМХО. Во-первых, это как минимум весело. Во-вторых сценарии разнообразят устоявшийся баланс (насколько о нем вообще можно говорить). Есть, конечно, на любом турнире люди, просто забивающие на сценарии - но таких по статистике обычно примерно треть. А если на сценарии не забивать - то довольно интересно получается. Конечно, для этого и сценарии должны быть тщательно продуманные и живые. 2Telpe С прошедшим тебя, кстати! Всего-всего самого-самого))
-
Замечательно. Особенно хорошо удался эффект грязи на орках, и светлый чистый эльф на контрасте. Мордашка у дерева вызывает отдельное восхищение! Респект и браво автору.
-
С визивигом тут недочет, с этим согласна. Но на последних Генералах проблемы не возникло. Большинство игроков знает, что гномский БСБ не умеет таскать щит, и, следовательно, он здесь только для антуража. Если зададут вопрос - поясню, что щита там нет. А вообще с точки зрения визивига в первую очередь следят чтобы все, что отражено в ростере было на модели. А уж если на модели что-то лишнее - это уже не так страшно. Хотя, конечно, такую модель можно посчитать спорной и лучше бы согласовывать ее применение с организаторами, это да :)