Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

USSRxScayTz0r

Пользователь
  • Постов

    586
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент USSRxScayTz0r

  1. И будут они мега полезными -.-
  2. В: Что за day0 патч и когда он выйдет?
  3. В 3х3 ладдер так и не получается зарегить команду =\ вижу, будет, az
  4. тупой баг реально бесит >( надо сообщить (если уже не сообщили) реликам, чтобы в близжайшем патче для бетты его исправили, иначе просто невыносимо становится играть 3х3 -.-
  5. согласен, урон у них по тяж пехоте так себе (чисто визуально, могу ошибаться)
  6. Броню на скорость, наверное, почти однозначно на т1 Меч + шит дают абилку на защиту, снижающую урон по своей пехоте, но понижающую их скорость?
  7. Просто не заметил, что как построил вторую, наверное У меня лично было так один раз, и, помню, в одном матче DC 1.2 на карте Blood Hell (как то так, маленькая авто карта, в сс её убрали из авто) играли два достаточно известных русских игроков, так вот там см тоже на т1 построил две армори =D Забавно было :>
  8. В: Как намеренно сменить режим атаки на дальний бой? Сыграл всего-то пару игр, но так и не нашёл кнопки :o Единственный видимый вариант - стопить, но это не совсем то что надо
  9. разведка в дов 1, включала в себя не столько саму разведку, сколько харас базы противника это может быть простой пробег через базу, благодаря которому мы узнаём бо противника, его кап ордер это может быть намеренный подрыв капа противника, путем расстрела каперов и отгона их с точки (я уже не говори про разные мелкие уловки с капом\декапом, аля танцы вокруг точки и быстрое опускание флага) это может быть намеренное убийство рабов (а значит и намеренное "прятание" рабов обороняющейся стороны тоже уместно) это может быть тупо затяжкой времени для того, чтобы быстро перестроить свой бо\сохранить себя в безопасности первые минуты\или чтобы втихаря воткнуть турель под носом противника вот это всё я и называю разведкой в дов 1 в дов2 этого нет дов 2 по-своему интересна, затягивает (я сыграл всего 2 игры у друга, хоть и в авто), много всего нового, есть киберспортивный интерес, но пока не буду ничего говорить, так как еще толком не опробовал, не скачалось еще ps но одно скажу точно, от дов 1 нету ничего, кроме вселенной, и это печально =\
  10. Предлагаю прекратить флуд, а то уже явно от темы отошли (
  11. А вообще смысл добавляться в други? =D
  12. USSRxScayTzOr - main ну и есть тренировочный x)
  13. хехех если я правильно понял, то прощай смурфы :> их будет намного меньше
  14. сколько всего можно иметь аккаунтов?
  15. а есть ограничения на кол-во аккаунтов? и пожалуйста, дайте ссылку на регистрацию нового ака, а то я её потерял
  16. nick в live есть asdUSSRx но я могу менять видимый ник в самой игре? не буду же я под таким играть..
  17. этот ник = логин в саму игру? просто кто-то мне такое сказал, я теперь на знаю кому верить и непосредственно сам видимый в игре ник как то связан с аккаунтов в GFWL?
  18. Терминаторы ни за что не порвут посседов, всё диаметрально противоположно, огонь никто не отменял GK? Едва ли убьют они половину посседов до того, как помрут
  19. По-моему AZik не успел в т3 выйти, ну по крайней мере т3 юнитов я не видил x) Честно говоря, я не думал, что получится отбиться от той массированной атакой нобы+штормы+тех Я думаю, если бы сносились посты\гены, вместо портала, то я бы попросту не смог даже отинфорсить ВСов, не то что в т3 выйти..
  20. # Release Date: Feb 18, 2009 # Release Region: North America # Release Date: Feb 20, 2009 # Release Region: Europe
  21. Как правильно тут уже написали, если ИГ идет в закачку гвардов (плазма\грены\химера), то хелдреды\темпесты нам в помощь Люблю использовать также АСМ, но внимание им уделять надо достаточное
  22. Хмм, а что ты называешь "грибочками"?
  23. в свете грядущего выхода бетты дов 2, уже мало кто смотрит реплеи по SS
×
×
  • Создать...