-
Постов
2 317 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Shamiloff
-
Не в сад каптасусов, в контексте данного ростера инженер и БСБ лучше, если берешь кэпов на пегасе зачем тебе тогда две медленно бредущие за ними коробки пехоты и две вармашины и то и другое лишенное перебросов? Для пегасов нужен совсем другой ростер мобильный-на найтах.
-
Второй вариант мне нравится намного больше, т.к. империя без БСБ это не дело. Вместо копейщиков возьми алебардщиков, если нет моделей тут все делается просто срезаешь наконечники копий и приклеиваешь алебарды я у своих провел такую операцию. Насчет защиты батареи-честно говоря я сомневюсь в целесообразности пушки на 1000, можно вместо нее взять хэб, он вполне сможет защитить и себя и мортиру от отрядов фасты, амбуша и прочего безобразия.
-
Если с претензией на бэк тогда в спешалы вместо рат огров нужны джизели (пофиг что они не играют это бэково), ну и один инженер с ракетой тоже не помешает
-
Ну колесо погнать дело нехитрое, они ему небось и ран не нанесли погнали по CR? А то что рабов погнали странно, что стедфаст так плохо кидался?
-
Хороший репорт, интересно и про ваху и про около нее :) Про крыс ты прав, человек скорее всего был неопытный, ростер у него на мой вкус странный. Хотя по ограничениям фанатика поразмыслил, что сейчас можно сделать необычный клевый ростер даже без колокола. Квиз у вас же был на "Генералах", которые вы проводили с Зефой. Я его отлично помню, половина вопросов про правила, половина про бэк. Меня он тогда совсем ненапряг, но в целом тут надо смотреть по времени его ведь всегда не хватает на турнирах а писать второпях тоже не хотелось бы.
-
Пример не слишком удачный, воины цинтча самый лучший отряд для сидения в башне, к тому же у Олега они со щитами т.е. 3+ сейв и 5+ варда за пари, выбить их из башни проблема для любой армии не только для вудов. К тому же смотря чем ты их выбивал, не каждый отряд подходит для штурма, вот у империи лучшие кандидаты на эту роль-флагелянты у крыс-цензоры, у вудов я даже не знаю.
-
Странные крысы, по ограничениям ETC просились две пушки, а не два колеса. Из репорта непонятно брасс орб то у него хоть был? Вообще у крыс проблем с империей быть не должно.
-
Я смотрю нормально, по 7-ке довольно часто играл им во френди, давал ему доспехи 1+ сейв, 4 вард и ГВ. Конечно архлектор на алтаре гораздо эфективнее в 8-ке особенно, т.к. теперь он на алтаре и ЛД генеральский стал давать в 18 дюймах, что для империи немаловажно, но поп на алтаре тема заезжанная и поэтому если хочешь прослыть настоящим джедаем и ложил на всех манчкинов, почему бы и нет :)
-
2.Пулемет имхо нужен, я бы его брал для защиты батареи от всякой фасты, героев на маунтах летунах и прочих пакостей. 3.Насчет инеров я понимаю, что нужны просто зачем так много, не лучше ли оставить 6-ку, а оставшихся сделать обычными найтами. Такой отряд очень заманчивая цель для магии металла, их тогда придется защищать MR. 4.За орков заканчиваешь раньше, наверное фасту не берешь? 5.Насчет детачей попробуй, раньше я их всегда испольовал, но сейчас верю только в качестве скрина 7.Алебардщики годные парни интерсно будет посмотреть на готовых.
-
Вопрос я задавал Бигкэту не знал что ты у него в секретарях, если человек планирует ростер на будущее значит он будет докупать и доделывать тогда смысл писать полусырое, надо делать сразу с прицелом на то чем будешь играть.
-
Почему такие странные цифры, нет достаточного количества моделей? Зачем три пушки, лучше 2 пушки+2мортиры, а пушек я бы вообще оставил одну. Зачем столько инеров? Нелучше ли взять орду алебардщиков? У тебя всего 6 деплой чойсов в ростере, ты практически всегда будешь проигрывать расстановку. Детачи за исключнием лучников для скрина лучше вообще убрать. хорошая закачка попа армор 1+,и рерол армор сейвов, плюс грейтвепон. Алебардщиков кислевских кстати из кого планируешь делать. Я вот сейчас крашу геймзоновских мне очень нравятся, но к Кислеву они к сожалению не пойдут.
-
Пенальти за многочисленные выстрелы у хэба нет.
-
Ну про демонов из очевидного им надо ограничивать знамя -2 к ЛД и возможность таскать героям одинаковые гифты, над остальным надо думать. Против вампов в ограничениях не играл. Про скавенов, насчет 0-1 абоминации на армию я согласен, гатеров 2 хватает, но почему инженеров 0-3 это загадка. Главное то что больнее сказывается ограничение на максимальное число 50 моделей в отряде. ведь ваха иначально изадумывалась как разноплановая игра, понятно что одни берут за счет своих статов а другие числом, дайте кланрату или рабу АСФ или 8лд и его тоже можно будет брать в количестве 20-25, но у них со статами совсем другая ситуация, значит чтобы быть на равных со всякими сворд мастерами блекгардами и т.д. их должно быть намного больше чем 50, в комбате 30 элитных парней и 50 быдланов понятно кто возьмет верх, причем быдланы закончатся достаточно быстро
-
откуда такая уверенность, уже пробовал?
-
Верно, ибо этой фишкой они пользовались чаще других, только у них была возможность нарастить отряд сверх всякой меры создав аутнамбер, плюс уменьшить CR противнику двинув макаброй специально созданый отряд зомбей во фланг. Ни огры ни томбы так не умели. И как раз бесконечный каст на одном кубе этому очень способствовал.
-
Вампы - страх и террор стали мене клевые, соответственно ушел автобрейк. Нельзя больше кидать реген и варду от развала, поднимать на одном кубе стало стремно, да и вся магия стала не так стабильна, реген не так рулит как раньше. Дарки- стрельба по балистику стала хуже чем в 7-ке, хтх армии добегают теперь быстрее, опять же смотри выше про реген, рбт теперь мало полезен, звезды асасинов не так страшны. В целом вапиры просто стали слабее, а дарки еще за счет того что другие армии подтянулись. [ Добавлено спустя 1 минуту 42 секунды ] Относительно себя семерочных :)
-
Согласен что 8-ка выровняла армии, сейчас от большой 4-ки отвалились вампиры и дарки-эти армии стали послабее чем в 7-ке, на мой взгляд сейчас осталось два кодекса рвача лизарды и демоны. А насчет сливных армий я думаю такое понятие скоро уйдет совсем, кого сейчас можно назвать полным сливом и что ты под этим понимаешь? Бисты? Просто ими играет малое количество народа, чтобы делать такие выводы, по крайней мере по кодексу они такими не кажутся. Томбы? Я с ними не играл по 8-ке ни разу, тут мн6е сложно сказать. Вот по 7-ке они были для моих армий неприятным матчапом. Вуды? Тут я совсем не понимаю, да армия стала послабее и думать за нее придется побольше, но чтобы назвать ее сливом?
-
А что про демонов разве не видно что сейчас драфт 2 их фактически никак не фиксит, месяц назад играл с демонами, все тоже адское знамя -2 к ЛД, которое вместе со сланешитским козлом в закачке пройди ЛД или не бьеш в этот раунд все так же решает, а из-за новых правил на АСФ козел и демонетки теперь режут еще сильнее, плюс теперь они быстрее добегают в хтх. Да и хоророры большой пачкой неприятны в магии. Вампы стали слабее куда их еще ограничивать. По 8-ке у меня вообще с ними не было проблем ни в одной игре. И наконец скавены- армия которую наряду с империией, сильнее всех порезали в текущенм ETC налицо однобокость рестриктов, видать из оргов никто не играет за эту армию =)
-
Не знаю насчет топов по моему пока говорить рано, могу только сказать по личным ощушениям с какими армиями играл, что а) демоны, лизарды, орки, воины хаоса, империя, огры-стали сильнее чем были в 7-ке б)вампиры, дарки, вуды- стали слабее Ну смотрю на все естественно с колокольни скавенов :)
-
Что лишний раз доказывает, что разрешать их можно без проблем а то все кричат, что на турнир придут одни поломы в виде Теклисов и Тореков.
-
Конечно очень жалебю что не смог приехать натурнир к Накатану сейчас сижу на больняке, но хочу сказать что судя по тому что оттуда небыло слышно адских криков про спецчаров, которые судя по всему там были, люди поняли что это по большей части фан, а в реалиях 8-ки даже тот же Теклис и Торек не смотрятся полным убером. Я это к чему, почти четыре года я исправно играл по ETC ограничениям, но мне это здорово надоело, это все приводит не к балансу а к перекосу в обратную сторону, к засилью 3-4 армий которым симпатизируют орги, и этих армий и оказывается больше всего на турнире. Имхо самыми лучшими правила ETC, были до введения индивидуальных ограничений на армии, когда нельзя было два одинаковых рара, три спешала и макс 9 кубов на каст, в принципе тогда все были в более менее равных условиях. Если же возвращаться к нынешней ситуации, то по мне запретить надо только одинаковые рары и несколько злобных шмоток: а) павер скролл б) книгу хоэта в)инфернал папет г)ручки лизардов . а все остальное разрешить в том числе и спецчаров. Еще хочется сказать по поводу предложения Bigcat в нем есть здравое зерно, но только сделать это не в обязаловку, а бонусом как было в правилах датского Фанатика. Мне очень понравилось. Выбираются те отряды которыми обычно никто не играет например те же корсары у дарков или копейщики у империи и берутся как бесплатный бонус (только на одинаковое количество очков для всех армий, а не как было у датчан), тогда мы увидим то что никогда не появляется на столах плюс более разнобразные армии а не скопище архетипов.
-
Там если прикинуть ростер из того что написано то так и получается.
-
Начнем стого что тебе не везло на кубах два раза не кинуть 8-ку на ЛД, это дизлак. Во вторых ты ошибаешься империя стреляет лучше хаев, мортиры с инженером должны были сделать намного больше,не стоит сетовать на один неудачный опыт. В хтх у империи очень неплохо нарезают флагелянты, но их надо порядка 20 штук, алебарды с пристом и грейтсворды с тем же пристом. Магия у империи может быть не хуже чем у хаев, но ее надо закачивать. Ну и главное не вешать нос в следующий раз все получится.
-
Надо же Америку открыл, так вообще то всегда было, просто они переделали формулировку на более понятную, для любителей искать дырки в любом правиле. ! Предупреждение: Рекомендую смягчить тон общения
