Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Guu

Пользователь
  • Постов

    7 873
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Guu

  1. Монков и одних хватит для штормбаннера.
  2. Если ты спрятался драконом за лес, к которому с другой стороны подошли и замаршблочили тебя какие-нить мелкие твари - то отмена полета означает 6й мув, которым надо обойти лес. А еще дракона неплохо фиксит абоминация :) Как было замечено - 360градусная 3-18" зона чарджа - и захочет ли дракон с ней драться? :)
  3. Оно и без вставания достаточно страшненькое. Я, конечно, понимаю, что крыс обычно чаржат, но я пока не очень представляю, кем же чаржить эту прелесть. Все отказываются.
  4. Если хочется собирать постепенно, то томбов стоит подождать - есть шанс, что в течение года их переиздадут - появятся новые модели.
  5. Согласен, формулировка, что теряет ленс тут же логичней и очевидней, был неправ.
  6. Тогда у меня еще чиф Ицатли получает 1 очко за то, что стоптал генеральскую коробку. Хорошая вообще была коробка, она столькому научила многих из нас :rolleyes:
  7. Саша, пиши опыт героям. Там его получают, за то, что были сражены =) То есть твой маг получит опыт, а мой геройский чиф - нет :- Мой опыт: - скарвет Лок-Ка: 1, +1 к тактическому рейтингу, теперь 9. - скарвет Кор-Гор: 2.5 - саурус кавалерия: 3, получают скилл Мастера рукопашной (+1 WS), пропускают следующий ход ибо были покоцаны - саурусы копейщики: 3.5, получают скилл Мастера рукопашной (+1 WS) - саурусы №1: 2 - саурусы №2: 1.5 - саламандры: 3, получают скилл Храбрость (+1 Ld) - терадоны: 3, получают скилл Храбрость (+1 Ld) Еще я захапал Аль-Кахест.
  8. Хочется столько поставить на бросок артдайса - почему бы и нет. Еще отряд с 6м базовым лидаком (если остался 6й), бонусом за ряды и 12" скаут мувом может хорошо играть против стреляющих и на флангах. Я регулярно вижу еще лучников, орла, вочеров. Итого 7 отрядов из 11. У дарков в дистилированном варианте сложно увидеть что либо кроме арбалей, гарпий, шейдов, блэков, рбт, гидры - остальное это "причуды". Вполне удачный пример.
  9. А скилы, получаемые отрядами - надо объявлять? И еще вопрос по опыту: Что имеется в виду под уничтожением? Конкретно в комбат раунде? Стоптали на преследовании? Погнали, а те разбились обо что-то? Стоптали на чардже?
  10. Так можно все армии назвать сливными, например дарков. У них процент играющих юнитов не больше чем у вудов. Нормальность? Причем тут нормальность? Я говорю про эффективность и тактические возможности.
  11. Вот это уже честное и объективное описание позиции. "Мне не нравится то-то и то-то", это понятно.
  12. По той же тактике - это ровно теми же самыми отрядами? Скорей всего не выйдет, да. Это валидный аргумент в пользу того, что армия слабая? А я вижу способы реального дезинтегрирования и демонов и дарков. Но мы оба не играли Покупайте наших рабов. Или джайнретов. Они тоже диверт, только вундов в 5-10 раз больше и ряды есть при примерно полуторно большей стоимости. Мейнстей убрали, так что любой скавен может потратить 200 очков своей армии на 5 отрядов диверта, в которых ходят 100 моделей. И да, мы обсуждаем здесь слухи, а не книжку, если кто читал книжку - может, если хочет править те слухи, которые выложены неправильно. На основании того, что есть я и анализирую армию. Комплексный анализ без стоимостей и многого потраченного времени делать сложно, но на виду лежат: 1) Очень сильная магия, подкрепленная встроенными бафами (варпстоуны). Извините, но спеллы, отменяющие полет на всем поле в сочетании с глобальным минусом к балистику - это уберный спелл. Те же дарки будут его скролить 2 хода, потом страдать. Комбится со штормбанером - у армии возможность поломать врагам флай на 1+ ход. Шаблоны, автохитующие с 5й силой - это тоже очень сильный спелл. Дать атаку, дать пойзон, понизить врагу тафну - очень сильные баферы и дебаферы. 2 последних чумных спелла - очень сильные дамагеры. 2) Очень сильная стрельба, потому что последнее, что я читал про думвил - это 3 раза, сила на арткубе и д6 вундов. Это наверно фейк, но что там на самом деле вместо этого - я не знаю. 3) Сильный комбат - хотя бы, потому что есть абоминейшен и цензеры с 3 атаками. 4) Все отряды стали в среднем дешевле. 5) И да, отряд, который выходит рядами с края стола противника и говорит "привет" всем его вармашинам и стрелкам - он может странный и несуразный, но ИМХО эффективный даже очень.
  13. Глядя на эту дискуссию, мне вспоминается очень похожее обсуждение только что вышедших вудов 6й редакции. Точки над i всегда расставляет время и результаты армии на турнирах. Мне интересно, кто из вздыхающих в этой ветке крысоводов и сочуствующих хочет поспорить с моим утверждением, что в течение ближайшего полугода крысы станут появляться в турнирных топах чаще и выше, чем последние пару лет? Что они будут в подавляющем большинстве армий на ЕТЦ (очень хорошее мерило)?
  14. Думвил. 18 дюймов. 3 раза в шутинг фазу (то есть после движения) по д6 раз силой на артдайсе по д6 вундов. Это средство борьбы с драконами.
  15. Кстати надо поприкидывать, чо крысы могут на комбатной основе составить. Абоминейшн - это понятно, это на первый взгляд какая-то хрень вообще, просочившаяся в книжку из измерения, откуда ранее от нее в ужасе сбежали все гидры. Его атаки начиная с броска на 3 меня как-то немного шокируют. Дальше есть думвил, который непонятно, анбрикабл ли, непонятно какой силы импакты, непонятно, сколько раз швыряется молнией. Дальше есть рэтогры, которых надо брать с 5 атаками 5й силы и бафать. Если мастер молдер умеет брать скевенбрю - может еще больше. Дальше есть цензеры с 3 атаками и дешевле - можно брать больше. Дальше есть стабборные монки с этой непонятной штукенцией. Ну и наконец есть колокол, который всех нас бафать пытается. Для саппорту и харасу есть эшинцы, умеющие вылезать у врага в тылу. Осталось разобраться, как это лезет в лист и что в итоге может.
  16. Смотря куда уйдет. Если в ренж думвила, ретлингов, глобадьеров - то может об этом и пожалеть. Я вижу одно - у скавенов появилась дальнобойная стрельба кроме жизелей, у которых кстати вроде как нет верхнего капа в отряде теперь. Безлосовость убрав? Зато ренж теперь больше. Лично меня очень пугает обилие шаблонного оружия и магии в листе вкупе с правилом "автохит на задетых".
  17. А что-то еще надо? Рисковые могут играть огнеметом, осторожные парни будут на 60 дюймов стрелять.
  18. Вы внимательно читали веапон тимы и магию?
  19. В том и проблема, шо я тоже собирался драцца с Башем, может так получиться, что драться придется друг с другом. А у меня вот в ростере кедди, мне твои пасанские кубы - как тебе башевские стрелки были: личная трагедия вселенских масштабов =) Эк ты рассуждаешь... по ЕТЦшному :) точ в точ :)
  20. Значит плюс у кого-то другого, а у тебя просто 9. И они не пасанские, Вань, они, как ты любишь говорить з.....кие :) Скажи мне, чего ты не играешь в кампании 2 коробками копий? =) Слабо ведь?
  21. Мы под Зюденбургам стоим. И не надо нам какими-то мифическими кубами тыкать, пока мы ими только потрясаем да Дурбалу запугивать пытаемся, а вы уже давно 9+ кубами играете, тоже мне флаффбанни.
×
×
  • Создать...