Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Край

Куратор клуба
  • Постов

    415
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Край

  1. С помещением которые можно загадить у нас нет проблем, пейнтбольный клуб всёж, пойду поищу попробую пенопласт , вроде в хозяйстве был.
  2. Первые наброски сценария обороны деревни: Основные цели империи - здания орков Резервы орков выходят только из зданий Каждое здание имеет сидящего в нутри героя, структурные очки, различную броню и функции: Дом большого босса -выход нобам и элитным отряда, ..... Дом большого мекка - выход дреды , банки, дает поля, дымы.... Арсенал - выход тяжёлого вооружения Склад боеприпасов - Казармы бойзов- выход парней Гаражи - различные машинки Пулемётные вышки- нет выхода просто стреляем во все что движется. Разные здания естественно будут давать разное количество очков. Домашние правила: 1 Трудности с боеприпасами, так как в предидущей игре орки просрали склад с боеприпасами то перед стрельбой любого подразделения кидается д6 на 3+ стреляем иначе курим. 2 Читаем ,обсуждаем, пишем, предлогаем.
  3. Почистил тему внёс коррективы наших планов.
  4. Возникла необходимость в предверии изготовления апокалиптического стола под зиму в засыпке под снег, засыпки для моделистов дороги стол то для апока, соду пробовали, не влагостойкая, а у нас полевые условия в клубе, в хранилище часто террейн отсыревает, то что засыпали крошиться и слетает даже под лаком, есть ли что у кого по этому вопросу? Заранее благодарен за советы.
  5. Важнее внешняя высота бункера, что бы он был играбельным, внутренняя высота если есть вымпелы обычно невелируется за счет снятой крышке, заодно незабудешь о подразделении зашевшем в бункере. а вот высота бункера как лос блокер имеет значение , так же зависит от того как вы играете,то есть если играете с поэтажностью , это важно для того чтобы залезтьна крышу.
  6. а что мешает модели поставить за стену, если руины ариа террейн, то сама стена по себе игрорится, это в рульбуке написано, ходим же сквозь стенки игноря их, почему при высадке из глубокого удара должны о них заботиться, ещё есть практика в таком случае кубиком отмечать местонахождение мадели, или я не прав?
  7. Если играющих наберётся то можем покумекать и совместить.
  8. чаще всего беру краску и грота, трук должен быстро ехать к врагу, если остается очей бронь листы, на тысячу более не надо, обордажки хорошо но чаще всего ими и воспользоваться не успеваешь
  9. Мне не страшно махнуться на игру армиями, как человек красящий сам буду бережно относиться к чужой армии, но никогда не стану играть за хаос , дмонов, эльдар, для меня это классовые враги и если доеду до турнира имне онипопадуться то противник будет радоваться техническому выигрышу. Играть против своей армии с точки зрения развития и самосовершенствования беспорно полезно, но не на турнире , а в клубных междусабойчиках. чисто моё мнение.
  10. ВНОВЬ ИГРОВОЕ СООБЩЕСТВО ПЕРЕДОВАЯ ПРИГЛАШАЕТ на игру из серии "Ваагх" ДАТой ИГРЫ по предварительному обсуждению выбраны 18-19 числа сентября. К этому времени мы успеем сделать соответствующий террейн. Как всегда количество игроков ограничено по техническим причинам, заявки присылайте мне в личку, стороны будут формироваться за неделю до 14 сентября по мере поступления заявок. После отыгрыша последнего сценария игры на нашей игровой планете сложилось сложная игровая обстановка, поэтому сценарий следующей игры может быть как Обороной орочьей деревни, так и обороной Имперцев города после прорыва орками одного из флангов обороны.Просьба высказать игроков собирающихся на игру своё мнение в чего хотелось бы поиграть. Игра не за горами посему давайте поактивнее к ней готовиться. Сценарий будет писаться заблаговременно, он будет проще чем предыдущий и надеюсь более сбалансированный. Поэтому если сомневаетесь что можете участвовать в эти даты,лучше не подводите товарищей и приезжайте зрителями, в этот раз дропы многое обломали.
  11. Сто раз извиняюсь за задержку. Выкладываю фоты тык и ещё тык Остались ещё фотки с одного фотика, но пока владельца поймать не могу. Если есть у кого-то желание нацарапать пару строк по рапорту велкам. Мой рапорт скоро будет готов.
  12. Да уж замудрили, одно дело для меня дать поиграть своими солдатиками, даже против себя же , а другое дело играть против своей армии какими нить классовыми врагами, скорее мой оппонент получит техническую победу. Удар нанесён ещё и по игрокам с малым опытом, у нас на начальной стадии обсуждения собиралось играть на генералах порядка 8 игроков, при таком раскладе отсеялось сразу шесть, так что ребята, турнир не фановый, я вам как фановый игрок сразу говорю, да и не спортивный... Пока крепко задумались.
  13. Ещё он хромой дебошир, с пьяной физиономией, сигаретой в зубах пытающийся научить всех плохому и этим страшно гордится. Пришол в себя , сейчас выпью кофе и соберусь мозгами.
  14. Игра будет, сценарий будет слегка изменён, так как в последний момент состав играющих опять координально поменялся, вместо битвы с хаосом, будет полный бутерброд.
  15. Да оркам из-за проигрыша в первой части выпала слава или смерть, за одно хаосу не придётся отсиживаться в обороне и действовать смелее. Сникрота почему бы и нет вроде на него ни кто не заявлялся. мой тел 510 98 85 а по так тике все в наших руках может и бежать придётся а может вперёд на мины. Если вспомнить кодекс орков то большинство отрядов будут на начало игры бестрашными, остальные не прошедшие теста будут пытаться его проходить на другой ход, сценарий писался из расчета что орков будет всего 4-6к, если их на столе окажеться больше то естественно в наших руках подкорректировать сценарий, не забываем что я как всегда мастер игры и могу немного резко внести некоторые не ожиданные события. Что касаемо стратигем как всегда три на сторону выдам перед игрой. у имперцев - наступательные, у орков хитрючии , у хаоса - смешанные. В виду отсутствия Бронехода возможно отдам под командование своих маров желающим.
  16. По спец чарам только одно ограничение их не может быть два одинаковых на столе Штурмовики и командасы могут быть в резерве. Тоже по одному очко дают при гибели, если это типа обгрейда ноба то нет -- считаем частью подразделения( исключение если кто то из игроков не возмёт себе доп миссию его пришибить) За супер хеви только 1 очко начисляеться при уничтожение? Также как и за батарею зап-ганов?-- ага, в этом и прикол. Нужно ли от своих орков тащить варбоса?-- в принцыпе у меня вроде четыре босса есть, но лишний не помешает.
  17. Вот здесь если интересно фотоотчет о той игре для которой готовили столы.
  18. Хочеться верить, что тема стала неактуально, как хорошо и прохладненько сегодня.
  19. Во Geto в Москву вернулся, бери на эту игру без проблем, (или ты о осени?). Angry Voice of Dorn В личку написал, эти игры открытые может участвовать любой во время заявившийся с покрашенной армией. Иногородних пропишем и накормим :). Что косается этих выходных: Играем Апок неотходя далеко от темы Вааха. И так игра "Неожиданный поворот" 1 Задача: преследуем орков Имперские воска начали преследование отступающих отрядов орков (все отряды орков на начало игры считаются отступающими и проходят лидак перед началом хода на восстонавление порядка, техника проходит по 10 лидаку, место расстоновки орков будет в буферной зоне стола), их задача уничтожить грибную заразу ( каждое уничтоженное подраззделение орков даёт имперцам 1 победное очко, каждое сохранёное подразделение дает оркам 2 очка, трансорты не считаются ни как), Так же надо обезглавить освободительное движение орков,( на столе будет минимум 1 старший и три младших босса - и за каждого убитого босса имперцы получат 2 , а за живого их противник получит 1 победное очко). 2 Задача : Алтари : под прекрытием наступления орков, хаоситы пробрались к своим древним алтарям под носом империи и пытаются совершить свой очередной чёрный обряд. В зоне расстановки хаоса установленны три алтаря, мной, если хоос их контролит без перебойно три хода, то обряд проведен и за каждое действо сторона получает 1 очко( имперцы не получают ни чего) за контроль над олтарями в конце игры контролирующая сторона получает по 3 очка). 3 Задача "Вызываем подкрепление" : Столкнувшись с хаосом имперцы пытаются вызвать помощь: удержание узла связи дает 4 очка контролирующей стороне, если имперцы теряют контроль над узлом связи в этот ход у них не выходят резервы так как сбой в связи и надо наладить аварийные каналы. Так же как всегда есть куча личных миссий которые может выполнить один из играющих и принести своей команде победные очки: 1 Найти падшего - Змей (условие игры армии при гибели падшего армия тут же покидает стол( планово отступает, улетает, уезжает к ближайшим краям стола) , при обнаружении псайкера в 12 дюймах(прохождение психо теста Ангелы обязаны атакавать отряд с псайкером до полного истребления его ( тоесть фактивчески отряд переходит на другую сторон пока псайкер в 12 дюймах от них) - 1 очко за подшего убитого 2- за падшего захваченного 4 -за падшего вывезенного ( после того как с падшего снимается последняя рана на 4+ он взят в плен, далее он с темми же параметрами является присоеденённым персонажем к отряду ангелов, только нулевым, то есть на него можно только раны распределять, но при хтх он освобождается и снова играет за свою сторону, с вывозкой все понятно - если на конец игры он ещё жив и присоединён или ушол с отрядом за край стола, то его вывезли. 2 Уничтожить все таки тунелерыльник орков( та же система что и на весеннем Ваахе - 3 Уничтожить командование империи (бункер с командующим операцией) - 1, очко захватить - 3 победных очка 4 и так далее Можно задекларировать свои миссии ( например завалить имперского титана) Формат армий 2-6к на рыло, количество играков не лемитированно, быть всем в 10 00 в 11 00 расстановка 12 00 первый ход, кто не расставился - я не виноват. Шашлык как всегда - будет. В пятницу вечером просьба всех участников или залезть в форум или позвонить мне после 20 00 дабы увидеть потверждение что игра состоиться, отмена игры может быть связана с жесткими погодными условия( задымление аш кубиков на столе невидно, температура 42 - мозг плавится, ветер 20 м\с сдувает не только стол но и играков)
  20. А как сегодня хорошо, выспался наверное второй раз за месяц. Ветер ближайшее время северный пока не смениться , дыма не будет.
  21. Часов по 8-12, минимум три человека кажный день, то есть порядка 150 трудо часов в среднем ушло.
  22. Значит у нас такой расклад, 1сценарий который я навыдумывал откладывается на осень, когда орководов в Москве будет поболее. 2 в Пятницу контрольное подтверждение апока с поправкой на погоду, в случае тотальной задымленности играть не будем. 3 а играть мы будем игру с той же серии но только под названием " Неожиданный поворот": Имперские войска приготовились к ответному удару по оркам и танковые колонны двинулись вперёд, неожиданно в предгорьях имперцы столкнулись с другим врагом, о присутствии которого они знали но масштаб хаоситской армии оказался гораздо больше, они стояли за позициями орков и отступая армия орков естественно стала бесстрашной и присоединилась к войскам хаоса. 4 Стол будет один и тиррэйн будет из нашего игрового ландшавта. 5 Подробности сценария и хом правила скоординируем завтра и выложим.
×
×
  • Создать...