Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Край

Куратор клуба
  • Постов

    415
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Край

  1. Попробую организовать команду, с тирейном не успел вам помочь, но на наш тирейн можите расчитывать
  2. Мы ж пейнтболисты и готовы к превратностям погоды, примерно в течении 5-10 мин над этим столом можно возвести шатёр который лежит в двух шагах на складе, да и помимо прогноза погоды ещё на небо посматриваем :).
  3. Во беих вопросах нам пофигу, так что выбор за тобой, всёж не турнир а маёвка.
  4. Не бойся мы их рядышком поставим, а ты думал в сказку попал, союзники подмогут ;) Там валтуру прописали , а в конце общие правила на латунов были. Нет можешь армию на два стола выставлять, а то только летуны смогут вернуться на стол обратно для обороны. Ростер после публикации правил лучше скоректируй и вышли.
  5. 25 апреля на апоковском столе сойдутся два клана орков за право руководить Ваагхом, или попросту кто выставит на стол Газгула.Старый заслуженный босс Ластовца поведёт своих парней против молодого амбициозного босаа Края, игра чемодан на чемодан, или все что можешь то и выставляешь. В этот день учасники Весеннего Ваагха приглашаются для кшу и знакомства. Так же желающие могут просто поиграть в настолки.
  6. Смотри последний апок, там валька если сажает или высаживает пехоту в этот ход считается скимером, я точно непомню, там новые правила на летунов.Ростер в личку, напоминаю что формат можешь увеличить до 8к, Валтура - да. Можешь вальку взять и по кодексу но тогда она только скимер, мы обычно по апоку берём флаером, мисию тебе уже придумали, но не только тебе , в двух словах придётся отбивать батарею у предателей :) на втором столе, как раз миссия для летунов.
  7. Доложил остаток фоток отобранных у товарищей, все по той же ссылке, теперь полный фотоотчёт присутствует. Последние фотки сделаны не мыльницей и по удачнее будут. А на этих фотках могли быть и вы(к ак я скрыто саморекламируюсь).
  8. Вальки у нас берутся по апоку и по цене апока, и летают как флаеры, хорошо сегодня обмазгуем сей момент, кстате можешь и больше четырёх брать, на днях вывешиваем правила и все такое ограничение по войскам будет 8к на рыло, мы придумали способ как относительно уравновесить стороны
  9. Народ небольшой отчетик и сылку на фоты выложил в боевых рапортах здесь
  10. Добавил основную массу фоток, осталось только у товарищей снимавших помимо меня забрать и доложить. ссылка там чуть выше в предыдущем посту.
  11. Пробное выкладка фоток тык
  12. Так как мы решаем проблемы по мере поступления, то пришло время Ваагха. Времени осталось немного поэтому будем заниматься им активно. Во - первых есть ещё игровые места, а есть ли на них желающие. Во - вторых если есть пожелания и предложения по сценарию, то высказывайте в ближайшее время так как пора его выкладывать, там вроде даже Бронеход что то с инквизитором предлагал. В - третьих, мастер на игру , кто возьмётся. И жду поттверждения от уже заявившихся играков, в - четвёртых.
  13. Игра прошла. К сожалению как всегдва хотели как лучше , а получилось .. Из за технически кривых рук пришлось прервать прямой репорт с места событий( бовмба попала в в нашего особо уполнозамоченного репортёра, то есть в меня) И так. На столе в игре приняло участие всего 20+к, хотя ресурс тирейна позволят выставить не три , а шесть площадей игровых столов. Игра длилась 4 хода. Цели игры: 1 Захватить четыре выхода усыпальницы некронов( каждый вход был отдельной точкой ) 2 Зазватить миссию механиков три неравнозначных здания приносивших за захват бонусы и победные очки. Как уже упоминалось на первом ходу особо ни чего не произошло,стороны обменялись артелирийскими ударами, принесшие небольшие потери и только хитрые кхарниты ворвались в миссию механиков и захватили первое здание принеся первое победное очко своей стороне. НА втором ходу начились приколы, вышли резервы и игровой стол превратился в слоёный пирог из войск противников. Имперская артилерия оказалась беспомощной на таких дистанциях и так как ее должно не прикрыли и была практически полностью уничтожена, многие войска пробивавшиеся через тунели погибли, особенно неповезло оркам, тем более что выживших на поверхности ждали засады. Выяснилось что Кхарниты обладатели топографического критинизма,благодаря неудачному броску кубика они вышли там где и зашли. В тчении хода было уничтожено ещё одно здание миссии механиков и захвачена половина основного здания в результате чего хаос получил карты катакомб, так же они взяли под контроль два выхода из гробниц. На третьем ходу по всему полю шли лакальные стычки, отряд имперской гвардии пробился наконец к одному из выодов гробницы где столкнулся с демоном, но отстоял эту точку. Имперцы почти зачистили своё расположение войск, но оставшееся почти хаоса дождалось подкрепления и с новым энтузиазмом начало отвлекать войска от поставленных задач.Так же захлебнулась попытка имперцев ворваться в миссию механиков , Комисар Ярик притворился как всегда мертвым, что бы отомстить на следующий ход. Забыл упомянуть о сюрпризе, ни кто не ожидал что из гробницы выйдут не некроны а тираниды, что они делали в глубинах планеты остается пока загадкой, которыю будем разгадывать на следующей игре - Штурм гробницы некронов. Толпа голодных тиранидов кинулась без разбора пожирать все на своем пути, но много не нажрали, всё ж об демонов зубы легко сломать. Четвёртый ход не принёс особых изменений, лишь героизм отдельных подразделений пытавшихся переломить обстановку привликал внимание, так Ярик отомстил за всех мочканов кхарницкого лорда, вторая волна тиранидов, сожрала таки пару грейтердемонов, приторианцы выдержали удар нобов, а священник запилил висцератором дредноут хаоса, взорывом сентинель добил своего губителя обля и много других героических эпизодов. В результате Выиграл хаос контролирующий три выхода усыпальницы и два здания миссии. После чего за дружеским столом под шашлычёк и вино все делилисьв печатлениями от первой игры этого сезона под открытым весенним небом. Кстате даже жёны и дети остались довольны. почти на провах рекламы : Ждём единомышлеников на Весенний ВААГХ и в июле планируем провести вторую игру по Горнету - " В темноте котакомб" штурм усыпальницы некронов, а кто там окажится неизвестно это зависит от нас. Совсем забыл фото постораемся выложить к вечеру
  14. Начал пытаться увеличить снимки и вообще теперь загрузить немогу, ну все достал меня этот комп.... Репортаж временно прекращён по тех причинам, возобновим вечером. На данный момент прошол первый ход. Ни чего особого не случилось небольшая артелерийская перестрелка превела к незначительным потерям., но самое основное событие - захват хаосом одного из зданий миссии механиков, тоесть взята первая точка под контроль.
  15. Начинается игра , одновременно с ней в этой теме я буду писать коментарии. Солнечным утром ни чего не предвещало беды, но в варпе разыгралася буря и несколько учаников дропнулось, самое обидное что некроны так сегодня и непроснутся. И так место событий , клуб Передовая планета Горнет: А это наши славные Адептусмеханикус в своей миссии на планете приступают к научным иследованиям после завтрака: Они еще незнают что соперничающие армии уже готовы занять свои позиции:
  16. А вот и результат трудов, строители рапортуют о досрочном завершении , Найтбрингер вручает им грамоты и возможность построить следующее здание :rolleyes: А мы ждём субботы и интересной игры. Ждите репорт и фоты.
  17. Ну что же, буря в варпе лишила нас одного игрока, не нелешила нас возможности отыграть эту битву.
  18. Ударными темпами герои некронского труда выполняли обязательства в пяти дневный срок возвести усыпальницу: к сожалению она неготова чтобы выложить фото готовой продукции, но я ещё по просьбам трудящихся выкладываю фоты этапов создания мной рельефа, потом даже может описание если кто заинтересуется напишу, так что Белый прав, только к игре успею доделать до конца. р.с. Кстате на заметку некроноводам, если они захотят мы готовы провести игру под девизом "Прощай старый кодекс" и под это дело сделать двух уровневую карту , сама игра будет заключаться в штурме гробницы Найтбрингера, как вам идея? Двигаясь вперёд стахановскими методами уже приступили к внешней отделке и повышенное обязательство досрочно завершить обьект обеспечив своевременный ввод в эксплуатацию :113_punk:
  19. Извиняюсь за комрада, не удачно запостился :- ... в ближайшее время выложим нормальную текстовуху, а фотки можно будет посмотреть в соответствующих темах, просто неумеет сворачивать и выкладывать, научим и заставим.
  20. Я уже говорил, если работа не придавит обязательно приму участие в "Спортхаммере".
  21. Строители некронов приступили к срочному озведению усыпальницы: Основной обьек, контроль выходов которого принесёт одной из сторон победу.
  22. Очень хорошо провели выходной, весело поиграли, потом попили за игру. Надеемся не последний раз.
  23. Итого, распределение по армиям: Империум: Змей \ иг Алексей ижик\ иг Макс Панцер \ иг Прапор \ волки Ксеносы и предатели: Егор \хсм Крези \ тау Белый \ ороки или хсм Вообщем то получились к сожалению внутре клубные разборки и Белого из игротеха пришлось выгнать в поля, за механиков буду играть я и напоминаю что за некронов играет Пепел. Просьба ни кому не опаздывать. Если у кого ещё появиться желание присоединиться к игре - велкам.
  24. Тема кубов очень трепетная, когда противник начинает кидать то что надо всегдва рождается подозрение жухает он или это просто удача, есть ещё варианты "приручения кубов", выработки " более правильного броска", и открою секрет что тут даже стакан не поможет. Например если определённые кубы класт в стакан в определенном порядке , определённо взбалтывать и определённо высыпать, то результать чаще всего то же будет предсказуем, естественно с некоторыми погрешностями. Надо начинать с самого себя, например я стораюсь кидать на авось, проверять свою удачу, тогда игра намного фановей и интересней. А насчет воронки - это свободный русский перевод так трактуется в русских правилах.:)
×
×
  • Создать...