Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Obsorber

Пользователь
  • Постов

    313
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Obsorber

  1. GrOrc, огромное спасибо. В данный момент погрузился в Corsix и в сами файлы игры, и блин осенило! сколько Вы трудов положили, времени и сил на свой мод. Раньше я видел только верхушку айсберга... Даже поймал себя на мысли что надо все советы от GrOrc себе сохранить на HDD и пользоваться при необходимости как энциклопедией знаний. Спасибо еще раз! Вопрос: файл SS_damage_info имеет иную структуру в отличии от вида DPS таблицы от Corsix's Mod Studio. Вы SS_damage_info руками вояли?! или есть доп настройки в Corsix's для выгрузки всех параметров оружия по фракции?
  2. Ребята, ищу пост от GrOrc где он описывал процесс импорта-экспорта моделей 3ds Max <-> DoW. Заранее благодарю!
  3. Схема по моду - Раскрывающийся текст красным - то, что еще предстоит внедрить желтым - уже есть, но требует настройки зеленым - требует 2D доработок Затем баланс по табличками и методам SS_damage_info :rtfm: + прибираюсь в структуре оригинального мода
  4. Красотища! Но мне честно говоря больше всего зашел шлем косморя на цепочке, такой же брелочек захотелось ;)
  5. Господа, нужен Ваш совет. Раскрывающийся текст Пытаюсь выдать техмарину в меню построек структуру (вернуть удаленную автором мода турель). - rgd взял оригинальный и добавил его в папку с модом, путь к модели прописал в соответствии с структурой мода. - модель добавил - текстуры добавил - иконки прописал - requirements на постройку добавил (с ссылкой на оригинальные rgd структуры мода) - ui_index_hint стоит = 9 (как раз свободное место - structure_buildable_ext, есть что-то пропустил видимо т.к. постройки в меню строительства так и нет. Нужна Ваша помощь ;) Что забыл? :? Вопрос отпал, первый раз перемудрил с настройками <_<
  6. Потихоньку обновляю для себя графическую составляющую мода. Небольшие миниатюрки: Раскрывающийся текст В планах расширить набор вооружение отрядам (в рамках доктрины Саламандр) + доп. набор юнитов. По окончании выложу ссылку на архив, возможно кому-то придется по душе пока не выйдет официальный релиз от создателя.
  7. Разрешите Вас и нас всех поздравить с юбилеем широко известного во всех отношениях мода Titanium Wars Mod для прекрасной и всеми нами любимой игры Warhammer 40.000: Dawn of War. :D Titanium Wars Mod - наверное самый любимый и оберегаемый ребенок своего творца на просторах интернета. Не смотря на то, что ребенок вырос оберегаемый деспотичным отцом перфекционистом, это не повлияло на его характер как-то дурно. Напротив! Ребенок (ведь ему всего 10 лет) прележен, крепок и сосредоточен на деталях, быстро усваивает новый материал и выдает хорошие результаты. Хочу обратиться к "Титаникумусу", Наш самый любимый! Мы в твой юбилей Спешим пожелать: Никогда не болей, Будь бодрым, веселым, Счастливым всегда, И пусть не страшны Тебе будут года! Тебя уважают И ценят друзья, И искренне любит Большая семья! Уважаемый GrOrc, я не буду распинаться... Вы, Вы мужчина который уважает свой труд и уважает остальных давая нам проработанный контент ну и просто мо-ло-дец! :image103:
  8. Вот бы Федора склонить к совершенствованию Adeptus Mechanicus Exporators, а то там все как-то =|
  9. Начитался и призадумался. Это все в комплементарной форме. Все части уважаемых людей оригинальные.
  10. GrOrc, я думаю ты на свете пожил и знаешь что реальный процент людей с терпением, образованием, хорошими манерами и интеллектом выше среднего не превышает 10% встречающихся тебе личностей по жизни. Вопрос: Если все так и было задумано дабы оградить мод, себя и community от несдержанных, недальновидных "шко-ло-ло" и троллей так какого лешего такие высокие требования к голосованию? (уменьшай все в 10 раз :rolleyes: ) Не забывай... "Умный в гору не пойдет, умный гору обойдет".
  11. GrOrc, а смысл буржую читать простыню текста, переходить на русский сайт (при этом ссылки на скачать нет, а ссылка на правила голосования O_o чё?!), в итоге - голова пошла кругом, в закладке Files версий на скачку мода нет, wtf?! > и все... школьник развернулся, переплювался и пошел качать UA мод ... как-то так происходит в моем понимании. Но мод Ваш, я все равно обожаю :P Вам батенька, нужен грамотный пиарщик! :D
  12. Какие проработанные модели, дым из кузен, все очень сочно и честно говоря тянет даже на уровень Сестер (известного мода) :rolleyes: Не терпится раскатать зазнавшийся маринад по полю битвы :165_guns:
  13. Уважаемый GrOrc, 574 091 - просмотров на WARFORGE (пол миллиона Карл!) 346 021 - просмотров (DC версия) 5 601 - сообщение в теме Ваших модов Хвалебные отклики и благодарности на moddb, 782 932 просмотров В) Качество, стабильность, баланс и т.д. Это самый яркий пример интереса к вашей работе, уважения и благодарности к Вам как к кудеснику своего творения. Низкий Вам поклон и большое спасибо за проделанную работу! Но иногда надо пересиливать сомнения и двигаться вперед, возможно... комьюнити просто сжалось в ожидании и ему нужен новый импульс как глоток свежего воздуха, а возможно, что просто фанаты подросли (мягко говоря) и стали менее активны в писанине на форумах, но при этом не растеряв уважения к Вам и любви к моду. Моду жить, празднуем юбилей с новой версией.
  14. Красивая модель. Возможно внедрять примарха в мод слишком жирно (это по идее имба...)? Единица командующего (героя) по сеттингу игры имеет возможность превращаться в Демон-принца и обычно выше капитана не использовалась. Для этой роли отлично походит - Барбан Фальк, Кузнец Войны - командир 235-го гранд-батальона, триарх, демон-принц. :rolleyes: По бэку и игре отлично подходит.
  15. Согласен, надо все делать канонично по бэку, но остается проблема восприятия интерфейса, надо искать компромисс. На худой конец по мере эволюции мода background иконок может видоизмениться ;)
  16. В большом разрешении смотрится хорошо но в 64х64 (интерфейс во время игры) замылится, надо плазму в цвет варпа перерисовывать
  17. Ferrum_Infernus Еще разок взглянул на Taskbar (классный) и иконки. По ощущениям: бэк на иконках темноват - "замыливает" картинки апгрейдов и пушек. Рамки по стилю подобраны хорошо, но "простоваты" - я бы немного их сузил и добавил металлический огранки на освободившиеся место чтобы придать им более "Candy eye" вид и немного 3D. Так же в голову пришла мысль - возможно на вкладке строительства у инженера иконки построек с такой рамкой в общей гуще (там их много) будут рябить :? (а может и нет :P ) надо глянуть... Помидорами не бросать все выше imho
  18. Подскажите пожалуйста за что отвечают файлы в Data\art\ui\swf\icons ?
  19. Побольше сил, энтузиазма и творческих успехов! Мы следим за тобой O_o ;)
  20. Очень круто, очень... Когда можно будет оценить мод в живую? :rolleyes:
  21. Ух ты! дожил до релиза, надо брать. Спасибо за новость :)
×
×
  • Создать...