-
Постов
820 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент JoyFul Psycho
-
Господа, прошу прощения за возможно не туда заданный вопрос, но поясните пожалуйста как в 9тке работает Veil of Darkness и можно ли выходящие с помощью нее отряды ловить на всякие абилки/стратегемы которые рассчитаны на выходящих из дипстрайка/резерва. Поясню проще: есть отряд портующийся в тыл армии эльдар и есть эльдарская стратагема Forewarned которая говорит что "Use this Stratagem at the end of the Reinforcements step of your opponent’s Movement phase. Select one <CRAFTWORLD> unit from your army within 12" of a friendly <CRAFTWORLD> FARSEER model. That <CRAFTWORLD> unit can shoot as if it were your Shooting phase, but its models can only target a single eligible enemy unit that was set up as Reinforcements this turn and that is within 18" of their unit when doing so." по вордингу вроде все просто - играть стратагему нельзя. но если копнуть правила то выходит что можно: "REPOSITIONED AND REPLACEMENT UNITS Some rules enable units to teleport or else be repositioned and set back up on the battlefield. Other rules enable units to removed from the battlefield and be replaced by a new, full-strength unit, which is then set up on the battlefield. If a rule causes a unit to be removed from the battlefield and subsequently set back up, the following rules apply to it: 1. Rules that are triggered by or apply to units that are ‘set up on the battlefield as Reinforcements’ are also triggered by and apply to that unit when it is set up on the battlefield." поясните пожалуйста. на текущий момент я склоняюсь к мысли что Veil работает по тому же принципу как и маровская стратагема Auspex scan работает против абилки Teleport homer. То что эта стратагема работает против данной абилки закреплено CODEX: SPACE MARINES Official Update Version 1.2( Update 1.2 ) Auspex scan FAQ, и данный пример имеет примерно такой же мутный взаимный вординг как и Veil против Forewarned. и до кучи сама стратгема и телепорт хомер: ауспекс скан: Use this Stratagem at the end of the Reinforcements step of your opponent's Movement phase. Select one ADEPTUS ASTARTES INFANTRY unit from your army that is not within Engagement Range of any enemy units. That unit can shoot as if it were your Shooting phase, but its models can only target a single eligible enemy unit that was set up as Reinforcements this turn and that is within 12" of their unit when doing so. телепорт хомер: Once per battle, at the start of your Movement phase, you can remove this unit from the battlefield and then, in the Reinforcements step of your next Movement phase, you can set this unit back up on the battlefield, anywhere wholly within your own deployment zone and more than 9" from any enemy models, or anywhere within 3" of a friendly <CHAPTER> model and more than 9" from any enemy models. If the battle ends and this unit is not on the battlefield, it is destroyed. If this unit has split into two units because of its Combat Squads ability, only one of those units can use the Teleport Homer ability.
-
продам в МСК Стартер Dark Vengence английский с кубами правилами и всем прочим, почти все миниатюры на литниках ( кроме хаос лорда и хсм) - 12 000 Land Raider Crusader/Redeemer, собран как крузейдер, слегка покрашен в ВТ, остались пушки для редимира - 4000 Venerable Dreadnought (метал), помазан в цвета ВТ - 2500 Predator, покрашен в цвета ВТ - 2500 также есть несколько десятков морячков ВТ со скаутами, старый гримальдус и старый же чемпион Императора - по запросу по всем вопросам прошу писать сюда: ВКонтакте
-
Вот читаю ее и это не тот старый добрый Грегор и Кресло, даже не типичный Аббнет, это какой то Ферхевари с его вечными хаос похожий на не хаос и имперцы похожие на хаоситов и прочей ***той в этом духе. это уже не ваха а какое то городское фентези с элементами вахи
-
вброшу свои пять копеек: игра хорошая, но искать логику в повествовании прям не надо от слова совсем, история мира в целом развивается именно в угоду повествованию и скроена из каких то теорий заговора и остатков воспоминаний о СССР. Не знаю уж как в реальности но у меня сложилось впечатление что автор крайне слабо представляет логику военных действий и логику командования большими подразделениями, в том числе спец подразделениями аля спец службы и пр. поведение правительства и выдаваемые им команды (директива 01) никак не мотивированы, за ними нет ничего кроме того что видит игрок, никакой стратегии удара возмездия или чего либо подобного. повторюсь - играть в это отлично, а вот подходить с точки зрения логики выживания в постапоке прям швах
-
да, у Перта проблемы с внутренним миром и ведет он себя как подросток с проблемной психикой, но собственно на Олимпии ему больше как со смертными соревноваться не с кем, да и почему талантливый(гениальный) смертный не может в каком то из аспектов быть круче примарха? Примархи тоже не мастера на все руки то, что то выходит лучше чтото хуже, у кого под что руки заточены
-
вот не надо, вполне себе не хуже грим давна, такая же система скилов как в Давне кстати, бегаешь/стреляешь/бьешь в лицо еретикам. Не прорыв в жанре но и не полный шлак, плюс неокоры вон до сих пор выпускают аддоны к давну, так что глядишь и Мартир поддерживать будут. плюс обещают какие то любопытные механики для мульти в виде клановых войн (правда пока хз как оно будет). так шо милости прошу к нашему шалашу (клан - _deus_vult_), завтра по идее релиз для ПК.
-
читаю сейчас сей опус и мне отлично заходит! вся эта ностальгия ренегатов по Легиону. ну и прекрасный клон Фульгрима в детства чистыми глазенками - просто шик! Жаль только я рано залез в эту тему и черпанул спойлеров))
-
смотрю сериал не с начала, но у меня складывается четкое впечатление что это сериал о том как тяжело быть тупым и везучим в мире зомби апока. такое количество тупых решений и везения что бы после них выжить я наверное нигде не видел. А! еще после укуса Карла понял что сериал снимают по принципу Лоста т.е. пишут на ходу не имея в голове того чем это все кончится. ах да, еще убогие спецэфекты в таком кино смотрятся крайне буэээ
-
господа, а скажите фальконы сейчас играют хоть как то? а то по моделям есть одна змея и один фалькон, стоит еще змей докупить?
-
Ферейд ногой перевернул тело мятежника, лежавшего за барикадой, наклонился и начал обыскивать карманы покойного. Всякая мелочь может пригодится в городских боях, да и выяснить что это за люди тоже не мешало, возможно какие то документы или вещи смогли бы указать на лидера этого восстания. обшарив тела и собрав все что могло сойти за улики( включая одну дозу того странного препарата что был у мятежников) Ферейд направился к выходу из тоннеля что бы засесть в засаде на расстоянии метров 15-20 от выхода из туннеля возле южной стенки на пару со Стариком. Сменив меч на лаз-пистоль боец стал ждать. заявка на бой : когда подъедет вражеский транспорт дождаться пока его десант ввяжется в огневой контакт с основной группой, после чего начать наступать с тыла постреливая из пистолета на семи-авто прикрываясь щитом , когда дойду до дистанции чарджа сменить на меч и чарджить в толпу.
-
знакомая атмосфера боя и свист пуль у виска заставлял сердце Ферейда биться быстрее в предвкушении расправы над мятежниками, однако неожиданно меткий выстрел, просвистевший у бедра свалил Старика, бежавшего за спиной бойца. В голове судорожно начили метаться мысли о продолжении атаки в одиночку но дисциплина взяла свое и Ферейд остановился чтобы помочь старшему и затащить того обратно под защиту таурокса и в объятья медика ибо не смотря на ураганный огонь солдат мятежники не сбавляли темп стрельбы, а чарджить в одиночку через открытое пространство и стать героем посметно Ферейда не тянуло, его служба Императору не должна была закончиться так глупо. "Заявка"помогать Старику и тащить его за таурокс от греха подальше
-
посмотрел Лигу тут на прошлых выходных и честно говоря ожидал большего от бетмена и ко, но фильм оказался прям совсем-совсем марвеловский, тут тебе и шуточки от героев, и быстрое наматывание ноунейм толп врагов на вилы прочая веселенькая мишура так присущая фильмам марвел. не сказать что не люблю марвел, просто на кой мне еще один такой фильм, плюс еще и от ДЦ, у них же по идее помрачнее должно быть. ну и конечно шикарный момент с уничтожением задрипаной деревеньки в Польше... как бы если Старую Раковию не разнесли Альтрон и Мстители, за них закончат Бэтс и Супс
-
Ферейд выкатился из люка таурокса и упал на одно колено выставив щит перед собой. Кинутая боевыми товарищами дымовуха и взаимная пальба на полном автомате создавала неповторимую атмосферу кровавого хаоса, так часто встречающегося на поле боя. Заявки: Стараясь не далеко отходить от товарищей кинуть фраг гранату в гнездо с лаз кеноном и отступить под прикрытие таурокса, далее -достать меч и держаться не далеко от Старика.
-
угроза в подвале была отражена и открытые двери арсенала позволили Ферейду добраться до так горячо любимого снаряжения.Перевязав укушенную руку наскоро бинтом, лежащем в шкафчике Ферейд принялся одевать броню. Когда все части были доспеха были на месте мечник взял гранаты (2 стан и 1 фраг ), нацепил кобуру с лаз пистолем и надел ножны с фамильным бродсвордом на пояс, закинул щит за плечи поверх небольшого рюкзака, в котором болтались все прочие мелочи вроде мульти тула и стимов с бинтами, и только после этого снова почувствовал себя человеком. Приятная тяжесть оружия внушала уверенность в собственных силах. Одевшись и вооружившись боец встал рядом со Стариком, ожидая решения товарищей по дальнейшему плану действий. "Раскрывающийся текст" 1. good craftsmanship fluid action custom grip Laspistol with red dot laser sight, плюс две доп обоймы) 2. best craftsmanship custom grip mono blade Sword with sacred inscriptions 3. good craftsmanship shield
-
Яростно бормоча ругательства Ферейд пытался вырваться из захвата инопланетной мерзости. Приближающийся топот башмаков товарищей вначале ободрил его, однако когда в темном подвале их сменил грохот очереди на фул авто энтузиазма у него несколько поубавилось. если личинка ухватила меня языком за руку или что то подобное то пытаться отрезать язык ножом, если нет то пытаться вырваться из грапла + молиться чтоб меня не распотрошили очередями товарищи
-
копошащаяся на полу мерзость и остатки ботинка боевого товарища намекали Ферейду на довольно неприглядную судьбу тех кто нес службу в этом помещении, однако размеры личинки позволяли предположить что сожрала она солдата не в одиночку. Возможно стоило дождаться подкрепления с фонариком или прометиевым факелом и уже со светом спокойно расстрелять эту гадость. Действия - тихо сказать Страрику чтоб попытался утащить стабган у личинки когда я кину ботинок в темноту - подобрать осторожно остатки ботинка и кинуть в темноту подальше
-
- спасибо Старик! мой отец любил говорить что у человека не может быть слишком мало ножей. взять, осмотреть нож и идти в генераторную с сослуживцами. выучка и долг не дают поселиться панике в сердце Ферейда, втроем бойцы "Кобры" способны на многое.
-
-Парни, кто-то должен включить генератор, иначе никак, я двину туда. посмотрю что можно сделать, но я не силен в технике, кто со мной?
-
Ферейд отправляется с бойцами в арсенал, с планом в голове взять всего что только можно и что понадобится для отражения атаки культистов
-
Ферейд Квинтус Остикас пятый сын мелкого промышленника, 28 лет мать - адепт Администратума, отец заправляет семейной фабрикой по добычи и обогащению различных ископаемых. как не претендующий на наследство был направлен для службы в Гвардии, проявил себя как подающий надежды фехтовальщик,однажды даже занял призовое место на турнире ( 3тье), со временем был переведен в "Кобры" за высокую лояльность, физ подготовку и стойкость при исполнении. "Раскрывающийся текст" рост 185 вес 90 волосы блонд, стрижка - милилтари базз крупно сложен, в общении культурен, плохо сходится с людьми, исполнителен, [ну уж нет]одчив. любит маму и Императора, чему имеет подтверждение в виде наколки на левом бицепсе. Characteristic Modifiers Home World Bonus Survivor’s Paranoia: While a death world character is Surprised, non-Surprised attackers do not gain the normal +30 bonus to their Weapon Skill and Ballistic Skill tests when targeting this character. Home World Aptitude Fieldcraft Starting skills Athletics, Command, Common Lore (Imperial Guard), Medicae, Navigate (Surface) Starting talents Weapon Training (Las, Low-Tech) BaCkground bonus Hammer of the Emperor: When attacking a target that an ally attacked since the end of the Guardsman’s last turn, the Guardsman can re-roll any results of 1 or 2 on damage rolls. background aPtitude Fieldcraft role aPtitudes Ballistic Skill, Defence, Offence, Strength, Weapon Skill role talent Rapid Reload role bonus Expert at Violence: In addition to the normal uses of Fate points, after making a successful attack test, but before determining hits, a Warrior character may spend a Fate point to substitute his Weapon Skill (for melee) or Ballistic Skill (for ranged) bonus for the degrees of success scored on the attack test. Aptitudes Fieldcraft, Ballistic Skill, Defence, Offence, Strength, Weapon Skill divination : Be a boon to your allies and the bane of your enemies.( trait: hatred - Mutants) Fate = 2 Wounds = 12 WS 25+(15)+ 10=50 BS 25(+15) =40 S 25(+5)+10=40 T 25(+5)+5=35 A 30(+5)=35 P 30(+2)=32 I 25+(3)=28 WP 25 +8=33 F 20(+2)=22 Inf 25=25 WS+10=350exp S+10=350exp T+5=250exp =95o Skills:, Dodge 200, Parry 100, Intimidate 200 Awarness 2oo Talents: Ambidextrous 2oo Disarm 2oo Double Team 2oo Takedown 2oo Devastating Assault 3oo, Counter-Attack 3oo, Crushing Blow 4oo, , , Swift Attack 45o, 39oo
-
Судя по ДоВ3 у реликов отлично получается копировать чужие механики, а ввиду того что от АоЕ никто ничего прорывного не ждет, все пройдет норм, пипл схавает и это будет успех