
Cupuyc
Пользователь-
Постов
127 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Cupuyc
-
1)Ты вначале их вообще построй! 2) Арлекин и баньша избаят от проблем... на мой взгляд лучше летунов в начале т.к. они мобильность дадут и [пофиг]асить ими можно... Т.е. лучше налечикав потом глайдер и потоянно прикрывать красных драконов... ИМХО Серые + чапи если в баньши эльдар подался то они не очень помогают имхо( на мой взгляд баньша хорошо против СМ под рэйнжером) Лучше тех с прекрытием налечиков, а дальше по ситуации... Главное про датчик не забывать :) ... ! Предупреждение:Оверквотингом не занимаемся. Устный пред
-
Не думаю что очень эфективно мухи + крут... Зачем вообще крутов делать?(помойму там они лишнии личше еше одну энергию влепить) ИМХО Помойму тут действительно сыграл факт неожиданности. Некрон вначале может пуху влепить( не достроеную), как увидит вэспов с крут вот и достроил. А пуха прекрывает у норм некрона все здания(от крутов это точно т.к. это ближка) вылезают нв и дают отпор, а крон развиваеться как обычно.... Токо слив ресов(имхо)...Плюс если так тяжко можно и вышку грэйдануть за 75... На мой взгляд тактика не годиться( не учитывая эфект неожиданности) крон всегда делает пуху( не достроеную) , а 6-7 крутов и 5 вэспов против 3нв( и вот скоро еще 3 появиться) + пуха не так эфиктивно. А если харас не удался то в итоге токо зря ресы на крутов слил...( От карты(маштаб и т.д.) тоже зависит) все имхо <font size="-4">[Добавлено позже]</font> Как вы смотрите на такой вариант: ( по мне он лучше) Вообще отказаться от веспов:- и пойти-- фв,герой,гены и быстрый харас до духов... Потом мины и отступления по минам и постоянный харас? Далее как обычно т2 грэйд на ур. и т.д. Я тут почитал многие так делают...
-
Причем тут игра??? Я за орков не гамаю... Но от начального хараса у них защита,не знаю как в начале там супер хаос херасить может..... Я играю за тау(пример) т.е. мухи на базу не пошлеш(о хаосе пачку рапторов думаю тоже)-херасишь токо отдельные точки(а на это я уже отвечал ,что токо там защита и нужна, да и то на начальных порах.... мое мнение имхо Орк вс Хаос равный бой все зависит от скила(если болт то проблема решаеться перевозчиком-другие проблемы по другому). Но тут не это обсудить я хотел( да и я тум моло знаю ОРК ВС ХАОС так что не мне это обсуждать)! Если этот вопрос о цене возник токо у меня и 45/10 для 650 хп с рен. 9 сек норм т.е. цена почти как у баньши или как у хорта это норм- то значит норм... Мне просто показалось что дешего( на мой взгляд их цена должна быть 50/10 или 55/10) ЭТО МОЕ ИМХО! Так как не у кого не возникает вопросов по цене и все считают ее справедливой то тему можно закрыть...
-
Во-во представти все доспехи проресованы, все сверкает блистит блики тени узоры и.т.д Вот видяхи то забовно будет,всю эту фигню обрабатывать....
-
Я просто не так выразился-уже написал... При минимальной(0) дитализации зачем супер текстура то ?
-
Это обобщенно.... Вопрос не понятен.... [Добавлено позже] Их не уберают...( я не так выразился)
-
да, имею.... хочеш сказать они не влияют на скорость и т.д.
-
текстуры это конечно сдорого... Но мое мнение для стратегии это не главное т.е. главное сама игра,сражение и т.д. 1) не у всех потянет хороший графон и т.д. 2) многие сами уберают текстуру чтоб не че немешалось , не логало и т.д. Вообщем я думаю текстура будет в вахе токо в онлайн рпг( ну вообщем типо леняги и т.д.) там это важно, чтоб все было красива! А в стратегии главнее помойму другое... имхо
-
Везет зеленым ;) ..... От начального хараса защита, генов не много надо и цены не большие... Все макро и микро токо на поле боя и точки.... По поводу 2-х отрядов скаутов то серьезно???Не проверял просто вериться слабовато, мож грэйды какие не делал или они 2-м пэком с плазмой морпеха(скаут) сливают? P.S. Серовно чето цена убивает....Хотя мож это тонкости боланса...
-
ну возможно, но разве не льзя к ним биг мэк впихнуть? Тогда телепорт будет + перевозчик для шут-вот мобильность востановлена , а цена серовно низкая(хотя конечно это в сочетании). Без вооружения они тоже не слабы.... за 45/10(копейки ренфорс 9 сек, грэйды еще + хп)... Они почти как баньша стоят... Или я не прав?
-
У меня такая проблема была, но потом пропала. Просто играй токо через авто и она изчезнет потом очки нормально пойдут( у меня покрайне мере так было). P.S. У тебя нет такой проблемы: Когда твоего соперника выкидывает и пишеться что ты победил-то тебе серавно идет поражение и очки в "-". У меня вот последнее время так идет токо в путь(хотя не я вылетаю).Сам я не выкидываю народ...Сижу жду...
-
Ну на некоторых рас моно так довить: например СМ: рэйнжер(нев), баньши( если тяжко то 2 пачки) , переход в т2,грэйд на баньш и на стрельбу( если один пэк баньш делаем еще 1 или 2),красных драконов( тут обычно СМ уже умерает), а так дальше по ситуации: арлекин,еще кр. дракон, жнецы, тех,варп и.д. Хорошо пока катит.... А так в общем, то баньш всего 1 или 2 пачки,а остальное риперы и всякая всячина, на т3 начинаем забывать по тихоньку про баньш...Т.к. они уже помойму не особо... Хотя тоже от ситуации зависит... А так проще грэйд еще 1 на стрельбу и все делают, рипер ,варп и т.д. ИМХО
-
Я нюб.... Ники: Cupuyc; mcAlien; Tpync. Восновном пока гамаю за 3 расы: Тау,Эльдар,Некрон. Также немного за Хаос. DC 1.2 После 21-00 по московскому времени готов сыграть с другими нюбами и не нюбами и т.д. Связаться можно токо пока через форум пишите в личку когда можете.
-
Сори не заметил(искал но чето просмотрел)... <font size="-4">[Добавлено позже]</font> Я прочитал, но там немного не то обсуждают+ тема старовта.... Я тут спросил справедлива ли их цена т.к. мне кажеться она низковата......ИмХО Непонятно там каким раком пасиды способны убить громил с когтями.... Берсы там тоже типо убивают(при обгрэйдах грамил), чегото сомневаюсь ;) .... Провидцы долеко не лохи, а грамилы их вообще в 0 т.е. ни у одного грамилы даже пол хп не снято и ни одного не потерено, а провидцы за 5-6 сек все лежат.... Я в этой теме хотел про справедливость их цены узнать....Но если это можно в той теме то сори, я ее не увидел... P.S. спасибо на сылку на поиск не знал о ней.
-
Я могу ошибаться в цифре но ~ 250 морали за крик снимаеться... О баги (если это баг) то ,что он летит в пустую пока не замечал....
-
Я не чего не имею против но мне просто интересно... Охото узнать справдливое мнение....: Вот тестели грамил мы на днях: и под полным грэйдом с костетами( я понимаю это дорого ,большое развитие и костеты не все делают) но итог бал таков-Этот взвод порвал все другие взводы, причем в легкую! Т.е. отряд правидцев (Эльдары) при полных грэйдах умерли в сухую т.е. не убили ни одного грамилу... Как я понимаю эти костеты не считают броню(поправте если ошибаюсь) т.е. они наносят с ними 200-300 дэмага(могу в цифрах ошибаться-это приблезительно)... Вот в чем мой интерес(токо чесно плиз) не ужели вы считаете что их цена 45 реквы справедлива???? У орков все стоит дешего, да и здания стреляют( это огромный плюс в начале про харас веспами или чем то еще и не паришся толком-токо точки контролишь).Конечно в последних тирах как и + так и - т.е. здания стреляют это хорошо-но к мощи на последних тирах они и уничтожаються быстра... Ну если вернуться к теме , то ваше мнение(справдливое) о цене грамил??? (Я понимаю, что тау там вооружение дорогое и т.д. вот и цена, а громилы здаровые дядьки жрут за 100 гвардейцев,а цена малая-это так расуждения о приб. к реалу =) )... Просто выходит как то: слаги 30,шуты 35, стормбой 40,базучики 50, Грамилы 45/10(это 650 хп то),Flash Gitz 70/20,мега бронерованый 100/75 (900 хп-ну это норм вродебы както),Mad Dok 75/75,Big Mek 190/50(хорошо и дешего), ВарБос 200/75..... КАК то не дорого совсем все....Орки голодают наверное :) , диеты :) .... А вот грамилы 45/10 это совсем мало(еще и ренфорс 9сек) !!!! ИМХО Скажите вашу оценку для грамил плиз, кто чего думает?
-
Я не согласен 2-х может хватить, это зависит конечно от страты-но восновном много зависит от пехоты а она на рек... В т2 я считаю можно прыгнуть и с 2-мя генами т.к. в начале серовно пойдут грэйды, а потом можно и достроить... Т.е. противника можно задовить не считая(орка,иг) просто сделав грэйды т.к. войско поднимаеться в разы... Да и в конце серавно реква вожнее будет ...( хотя если страта расчитана на быстрый тех то с 2-мя генами идти глупо и даже с тремя)... Арлекин стоит много энергии- но если его контролить + зависимости от страты можно и не терять особо, а подхелевать у врат( т.е. применять токо на прыжок и поцелуй)... имхо P.S. но лучше наверное в практике поставить шт. 4 т.к. она лишней не будет, всегда можно спустить на грэйд на влияния, а потом и с тех проблем не возникнит...
-
Вот еще 1-н вопросик: Dais of Destruction - он(оно и т.д.) идет в лимит??? Или как у хаоса демон сверх лимит быть может ? P.S. Я понимаю это заморочно но если кому не сложно то кто может перечислить: их цену( цену пачек,тех...), грэйды и скорость постройки и юнитов с тех... Про систер есть чего нить или не...?
-
Сори еще один вопросик: Лимит у них стандарт 20/20 ???
-
Вопрос: Рабочим хоть к месту постройки подойти надо или они кидают на растояния и здания сами строяться???? И вот еще 1: Slave Chamber - это ,что пушка???? P.S. если да, то не жостко лимит + оборано за 75 реквы имхо...
-
Ни кто не пробывал, в начале 1-ми захват и отгонять баньшами потом фаст т2-далее обгрэйд для баньш+ арлекин и ренфорс 1-х 2-х пачек ???? Баньши под скоростью огонь на себя арелекину танец и .т.д.... Ну потом тех варпы и т.д. Другими словами спам баньш не пробывали ????( они не дорогие может по цене получиться эфект, убегая в спину можно побить и т.д.)
-
Вы все критекуете и не че не обьясняете..... 1) что тут такого страшного то???? у того же хауса и болты и плазма уже быть может, у орка тоже болты есть... причем дальность выше до обгрэйда, а стрелок на стрелка особо и скорость не нужна т.к. оба стреляют... Что риперы всех вначеле рувут чтоли в 0 ??? Помойму это долеко не так их всего 3 да и по хорошей цене хп у них не плохо но дэмаг в начали и не такой большой..... 2) Досих пор не пойму почему с арлеином жесть ??? У других тоже есть инвизы и тоже они не слабые.... 3) А что сейчас с пауками то ??? Они сейчас токо за счат телепорта и вылазят.... А на такой дистанциии их и перекрыть можно... Обьясните плиз в чем же тут жеть то такая? В чем тут имба то ?
-
1)А че им бегать вночали и от них побегаеш, а потом перевощик и бегает другой..... 4)Хм.... а хаос если хсм не видимы и датчик снесли то лучше штоли( а если есть перевощик тоже не побегаеш особо, да и путы там имеються(тоже паутинка как называеться не помню и время норм.)))???? Помойму потеря датчика критично может быть от лубой расы... Потом он 1 чтоли??? У каждой расы несколько.... Эльдара тоже инвиз окучить не хило может( по твоей истории)....
-
1)Ну мож и не один но паутинка моло действует-вот некто и не пользуеться толком т.к. толка то и нет 2) почему имба???? Тут я не согласен, орки(стрелки) дешевли, а с 3-мя болтами жнецам еще и прикурить дадут. Цена разная. Потом грэйд хорошо но и у зеленых тоже дело на месте не стоит... И с некронами так проще бы было, не особо имбу вижу т.к. просто на первом грэйде дэмага побольше- но на твтором то меньше.... 3)С дальностью возможно- но тут моно хп чуть пофиксить. А так это и не особо имба помойму( у других тоже зло бегает пример: у тех же зеленых хп мало но дэмаг и дальность, а под доктором вообще сказка) или телепорт подольше по применению сделать вот и не такие уж и трашныке помойму станут... Просто стрелок должен быть стрелком, а сейчас фиг поймеш хп как у война(ближка) дальности вообще проктически нет. Еслиб не телепорт они бы вообще были бесполезны ИМХО. 4) А чем так невидимость то пугает- у других рас,что датчика нет?
-
я тут тоже за некров активно гамаю и мае имхо токово. 1) если порезать то можно токо фо , да и то дэмаг токо срезать немного... 2)сделать рабов платными( чтоб небыло холявы( например 5 :D ) 3) НВ тоже дать цену( пример хотябы 60 ) 4)когда встают фо дэмаг наноситься-но защита 80%( ато термин когда телеп по ним дэмаг катит , а о нам нет не справедливо) Что косаеться улучшениям-мое имхо... Я считаю надо дать восновном грэйды т.е.( естествено грэды чем лучше тем и тир более) 1) увеличения дальности нв и скорости--И ОБЯЗАТЕЛЬНО понизить их место(пример не 3, а 2) т.к. 3 это жесть....( можно добавить еще 4 грэйда, 2 на скорость и 2 на дальность)- это разумно ато при т4 основное войско становиться основным мяском... Также если я не ошибаюсь( если что поправте плиз) , каждый следующий отряд строиться на 20% дольше-это тоже моно чуток понизить , скажем 15% или 10%-ато база 1 когда вторая будет... 2)понизить цену техники на 50 -это разумно...( можно тоже потом грэйд для теха на хп дать к концу т3 скажем) 3) добавить грэйд на духа( на хп- скажем хотяб еще 200-300, чтоб и при хайт тирах в них был смысл)... 4) когда встает герой и техника дать защиту тоже 80% ( ато порой они и не встают) Ну и можно еще ченить за грэйды не большие дать.... Вот пока и все , что я наверное думаю- тогда некроны и в т3,т4 будут не фуфло :D и не придеться всю мощь и силу в панике кидать на т1,т2 ,чтоб на т3-т4 тебя не стерли. И на больших картах тоже лучше станет :D ... Кто че думает по таким идеям ? <font size="-4">[Добавлено позже]</font> что им резать то ???? Это будет отстой их все будут рвать в клочки......!!!! Некроны и так на высоких тирах обломлены не хило или на больших мапах тоже , а НВ на хайт тирах с их регенерацией и пополнением на мяско смахивать начинают.... Это не серьезно ты говоришь, я считаю , что ты просто занижаешь,а не уравновешиваешь! Это мое ИМХО P.S. вот с новичками или с игроками низкого лвла-некры и кажуться имбой, а с гамером хайт лвла некронам очень туго приходиться и чем выше тир тем смешнее для противника становиться некрон.ИмХо