Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

WGL^M0RTARI0N

Пользователь
  • Постов

    83
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент WGL^M0RTARI0N

  1. Негатив 4-1 А когда игра-то состоится?
  2. По-моему, если вынести за скобки все прочее, то орк проиграл только из-за того, что не снял реликт, хотя имел такую возможность.
  3. ИГ проиграл уже тогда, когда начал раздавать плазму вместо ГЛ. А так, мясо конечно получилось неплохое. Я даже в один момент подумал, что он может и выиграть.
  4. Да, хороший реплей. Уровень микро был на порядок выше как у см так и у хаоса, чем в моей игре, так что эта более зрелищной получилась. Что касается действий АСМ - они и правда были использованы более эффективно, хотя как мне кажется, на базе можно было бы поставить мины среди генов чтобы отбить у них охоту летать туда при каждом удобном случае. Еще он зря отказался от использования ГК - они помогли бы неплохо против хсм. Конечно, обидное поражение из-за точек - пара таких научила меня никогда не игнорировать таймер. Запомнилась одна мелочь: в самом начале СМ проявил странную настойчивость при капе точки на своей базе, которая все равно сразу же была снята. Потом из-за нее же пострадал отряд рапторов и лох.
  5. С лохом мне кажется скорее случайно так получилось, что он никак не мог протолкнуться через АСМ. Оружейку я вообще не хотел строить, но потом подумал что ХСМ с плазмой в дополнение к основной армии не помешают. Турель я построил во-первых на случай хараса скаутами, а во вторых, если он стал бы массить ТСМ на т1, можно было бы всей армией встать в этой яме и таким образом иметь преимущество. Но я не угадал ни с тем ни с другим - он решил пойти в АСМ и турель действительно оказалась практически бесполезной. Еще мне показалось странным что он так сильно отстал в эко, наверное из-за бо.
  6. WGL^M0RTARI0N

    CSM vs SM

    Name: C_v_S_QT Players: Mortarion vs KneeneeDA Version: ss 1.2 Map: QT Winner: Mortarion Посмотрел репы с F2F и тоже захотелось поиграть в СС. Игра конечно не тянет на тот уровень, но вроде и не полный нубвар. Хочу предупредить сразу, что я полгода не играл, и микро тому соответствует. Ну и еще несколько детских ошибок вроде глупого слива посесдов и т.д. C_v_S_QT.zip
  7. Полностью согласен. Мне тоже кажется, что проблема вовсе не в ДОВ2, как таковом, а в том, что многие (сужу по себе :) ) еще не наигрались в ДОВ1, а релики уже отреклись от него. Фанатов, которые терпели все баги и недостатки СС, кривой балланс на протяжении длительного времени, просто оставили наедине с невыполненными обещаниями о каком-то мифическом "патче", подсунув вместо него явную халтуру. А ДОВ2 - совершенно другая игра, которая к первой части не имеет практически никакого отношения. +1000.
  8. 1. World Guards Legion 2. WGL 3. http://wgl.clan.su 4. http://wgl.clan.su/forum/ 5. 20 6. Mortarion, Alex, NeonDeathtrap 7. 03.01.08 8. В последнее время у клана отмечается тенденция к развитию по всем направлениям. 9. Так точно
  9. У Русчела всю игру было ооочень унылое эко, из-за этого, скорее всего вы и проиграли. А у Хита было дофига зеленых, мог бы запросто тех построить, например пару дредов поддержки, тогда бы пауки вас так просто уже не покромсали.
  10. 1. Нобы не хеви хай 2. У них есть мораль 3. У темных эльдаров есть злые абилки, которые просто выведут нобов из боя на то время, которое необходимо, чтобы вырезать их 4. Нобы, да еще и с клешнями, очень дорого стоят. Таким образом, нобы могут побить варп бистов, только лишь имея значительное численное превосходство. Ну, про наркоту, ты и сам сказал.
  11. Варп бисты даже одержимых грызут, какие уж там нобы, они бы не прожили и десяти секунд. Вот тех - полезная вещь против ДЕ. Только у него ресурсов особо не было на тех тратиться. Как мне кажется, орк поторопился с т3, мог бы на т2 посильнее нажать, раздать шутам БШ, построить бигген, сделать тех, тем более тогда у него было преимущество.
  12. Ну у тех СМ-ов, с которыми я играл, к моменту появления танкеток, уже были 2 взвода ТСМ и ГК
  13. Никто не против, если я тут задам один вопрос? Вот меня больше всего напрягают СМ-ы, юзающие снайперов, ТСМ и ФК... И с прямыми руками, разумеется... Сколько я не пробовал против них тактик, наиболее эффективной оказалась застройка баннерами и тупой теч до т3... Сдается мне, тактика ненадежная... Но другого выхода пока я не нашел... Быть может, мне подскажут более опытные орки или СМ, прав ли я, или у страты со снайперами есть еще какие то слабые места?
  14. Мне кажется, что серверная часть вахи (которая и отвечает за авто) отдельно патчится (реликами).
  15. Мне интересно, исправили ли они то, что в статистике игры, у игрока, играющего за сестер, любимая раса отображалась как Некроны?
  16. А что, 10% - это настолько критично, чтобы эльдары отказывались от использования рейнджеров?
  17. Поиграв за другие расы, я убедился, что за хаос, тау или ИГ убить орка почти не составляет проблемы. А вот как за орков играть против полного т3 ИГ или культогрен, я до сих пор ума не приложу. Насчет патча: Единственное значимое изменение на мой взгляд - это цена инвиза гротов. Хотя я и не могу пока судить как это отразится на игре. Думаю, что если орки пережили перенос бесплатных слагг на т4, то уж изменения в этом патче - вообще ерунда по сравнению с этим. Только вот орков хороших со временем все меньше и меньше становится... З.Ы. А в миррорал лично я юзал банки - довольно хорошо помогает, учитывая, что главная слабость орков в баннерах, и если их сломать - то теч уже не пройдет. З.З.Ы Может быть мой вопрос покажется глупым, но я на форуме нигде не увидел, когда же все таки выйдет патч? З.З.З.Ы. Наконецто, нормальный автоматч!! :image103: :image103: :image103:
  18. 1. World Guards Legion 2. WGL 3. http://wgl.clan.su 4. http://wgl.clan.su/forum/ 5. 14 6. Mortarion, Alex 7. 01.01.08 8. Пока играем 4fun, но есть планы зарегиться на ЕСЛ. 9. Так точно
  19. Если кому интересно: в связи с уходом большей части бывшего VIP из состава GL, мы становимся снова кланом WGL. Клана GL, считай, больше не существует.
  20. Грейженые баннеры могут помочь против ХБ хаоса и СМ, бигшут орков, риперов. Все это на раннем т2.
  21. Да, озвучка в СС скверная, но в ДК было гораздо лучше. И еще имхо, озвучка от русобит вообще сакс, за орков поиграйте разок ;) Спасибо товарищу RamRoud за англ. озвучку, а то пиратку ради неё покупать не хотел, кстати, сейчас у меня стоит буковская озвучка от ДК xD.
  22. Попробовал я нобов - под огнем зданий и шут дохнут как мухи. И вообще я так понял что в миррорах решает кто быстрее выйдет в т3. Так как у орков здания бумажные и гитзы их сносят за считанные секунды. Так что имеет смысл помоему сделать на т2 пару банок и крушить у врага баннеры.
×
×
  • Создать...