Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

WGL^M0RTARI0N

Пользователь
  • Постов

    83
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент WGL^M0RTARI0N

  1. А по моему играть через рапторов против тау - это непонятно кем придуманный стереотип. Тактика через ХБ тоже вполне жизнеспособна.
  2. Если бы скауты у него были видимые, то еще неизвестно чем бы все в той яме закончилось :) А как сыграли ре?
  3. Замечательно. Но культогрен - это несколько другое Это называется и волки сыты и овцы целы. Не всегда так удается, особенно когда противник не совершает ошибок Ну тут кому как удобнее. Мне лично на т2 лучше 1 отряд берсов + 1 хсм + хорроры и далее в т3
  4. Неплохая получилась третья игра. Может быть стоило еще построить хотя бы один самолет. Собственно, в свое время когда я играл за орков, то столкнулся с проблемой совершенного отсутствия эффективной стратегии против нормального ИГ. Массишь на т1 -> ИГ спокойно отсживается на базе до первых танков; идешь в тех -> псайкер + сенты; нобы -> на т2 мрут как мухи; фаст т3 -> василиски и грены. Особенно бесили василиски, к которым хрен подберешься. Только разве что быстрый т4 спасал с бесплатными слаггами и то только до тех пор, пока не выехал ББ. Собственно, игры с этого и предыдущего раунда пока это подтверждают. А за хаос имхо имеет смысл начинать с гена+турель+ЛОХ, чуть позже - ХСМ и играть от обороны. Главное - стараться по возможности обойтись одним отрядом. Потом как обычно - грейдим ЛП, переходим в т2, попутно строим оружейку -> плазма, болтеры, а потом уже берсерки, хорроры, ну и так далее. Конечно, я не претендую на звание мега-про, но с такой тактикой против ИГ я чувствую себя более менее нормально.
  5. На геймспае так автоматч и не пофиксили? А то я уже давно там не был... Кстати, Леман - зачетная игра)
  6. С компом-союзником вам повезло - на редкость умный попался. Еще повезло, что двое ваших противников были некронами. И что враги не пошли выносить хаоса первым. А в остальном - неплохое мясцо, только по-моему стоило пораньше переходить к активным действиям. Минуты с 15-ой, когда ситуация относительно стабилизировалась.
  7. Тау, конечно, не блистал с точки зрения микро. Если бы он вовремя отступал, организовал бы правильно оборону и лучше следил за войсками, то это помогло бы ему сохранить армию во многих случаях. Не говоря уже о том, что карта представляет очень широкие возможности для харраса. Что ему стоило сделать мух, лишнюю пачку стелсов или пару самолетов на т2 и летать сносить генераторы и посты в тылу у некрона? Особенно, учитывая его преимущество в эко. Что, правда, компенсируется их дохлостью. Разве что телепорт мека...
  8. Я может быть чего не допонял, но почему Забулдыга против Старскрима? Я думал, мы выбирали того, кто будет играть с Негативом?
  9. Сейчас многие уже и не знают, что это такое...
  10. Если бы хотя бы пофиксили автоматч Но это наверное уже из области фантастики
  11. СМ-ов нет в этой игре ;) Ваш К.О.
  12. А если на транспорте подъехать?
  13. Орк вел всю игру, но его погубило отставание в эко. Мог бы играть менее агрессивно, но зато грейдить посты. И еще: может, я неправ, но я не верю в нобов против СМ. Если последний не юзает снайперов, то шуты + штормы + тех это гораздо более весомый аргумент. Насчет ошибок СМ-а не знаю, не силен в этой расе, да и победителей не судят.
  14. Обсуждение имбы - это почти всегда холивар. Причем все обычно рассуждают о "сферических конях в вакууме", то есть о ситуациях, которые на практике встречаются редко.
  15. Что в прошлой игре, что в этой меня удивило полное игнорирование таймера со стороны оппонента. Он мог бы успеть раз десять снять флаг, но не предпринял ни единой попытки, как будто это его не касается вообще.
  16. Не знаю как сейчас, а где-то год назад очень многие СМ играли против орков тактикой в скаутов со снайперками (с различными вариациями). При достаточном уровне микро контроля они очень усложняют жизнь орку - проверено на собственной шкуре)
×
×
  • Создать...