Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zelas

Пользователь
  • Постов

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zelas

  1. прошел основной квест коллегии магов, получил куртку и маску в общей сумме реген маны составляет где то 220-240%, решил проверить как быстро я могу стрелять объединенным огненным шаром, в процессе моей тренировки я несколько раз попал по своему пету,(2 таких выстрела снесли ледяному пол хп, он стоит и стоит) дальше я его добиваю и призываю нового дабы он стал моей мишенью №2, удивительно, но за 4 шарика, пет и плохого слова не сказал в мою сторону, отсюда вывод: разрушение можно качать на своих петах при помощи заклинания "огненный шар" (не путать с огненной стрелой, у шара аое урон и пет думаюет, что мы его "случайно" задели)
  2. в зависимости от навыка, например у меня изменение 40 - можно брать книги на адепта, кодовство 69 - могу брать на эксперта
  3. Продолжаю качать мага-20лвл, на данным момент делается упор на колдовство ради призыва зверюшек(мечты о маге разрушения с мечом можно оставить в прошлом :rolleyes: ). Имхо у мага 3 боевых ветки из которых одну надо точно на максимум прокачать это разрушение, колдовство и иллюзия(дада иллюзия, там много крутых фич, натравить врага на врага, успокоить, невидимость и т.п) с такой новой функцией как "напарник" я думаю подобные прокачки можно легко осуществить. например напарник танк, а мы качаемся в разрушение или иллюзию, или напарник дд то качаем колдуна с пето-танками По поводу брони, я рассматриваю два варианта 1) только тряпки и прокачка "магической брони" в ветке изменения, перк дает х2 брони за каждое очко таланта(максимум 3) 2)рубаха тряпка(например от того же архимага), а руки\ноги\голова тяжелая броня(каску на маску потом меняем, хотя я не точно не знаю заменяет ли маска голову, т.к ни олну еще не нашел :( )+накидываем спел из школы изменения на броню в данный момент я придерживаюсь второго варианта, т.к кидаю все очки на сопротивление к магии немного балуюсь алхимией и зачарованием, но не уверен, что буду, что-то из этого прокачивать PS где найти маску +100 реген маны? :( PS2 по поводу врагов, пью банки, только если нападают 3+ вражины, а с двумя спокойно справляемся(крик на заморозку тащит и пофиг, что кд 90 сек, мне хватает :D )
  4. эх лесоруб, бабу тебе надо...лидию взял бы...заметил, что нпс как то чаще попадает по дракону когда он летает нежели мы, ну и бить его предпочтительнее когда он спускается, ну а если ты совсем не можешь его осилить беги к ближайшим стражникам в ветке колдовства есть перк на использование сразу двух петов-астронахи\зомби, а распространяется ли этот перк на лордов-дремора?
  5. 2Отец Kабани "спасибо за квест с перчаткой"примерно час искал клад этого проклятого пирата-дремора, все из-за того, что на глобальной карте мне вечно мешал туман(вот ведь постарались, действительно классная карта)...идти надо на запад вдоль берега от коллегии, пробиваясь через скайримских моржей, дальше будет небольшой островок со статуей прям как на карте сокровищ, сундук варпается как только мы спускаемся со статуи, в сундуке много всякого хлама в виде зачарованного оружия и слитков, но еще там есть амулет-талоса(вроде там его взял), перезаряжает крик на 20% быстрее ps если будут трудности скину скрин карты
  6. да ладно вам, саблезубы..тролли...медведи...все это вчерашний день, сейчас модно получать люлей от трех дремор магов) раз шесть-семь погибал от них, перекастить их не получалось, пришлось призванным мечом убивать :D а медведи и прочие "эпик" звери умирают от заморозки + двух астронохов. еще нашел новую компаньонку-жрицу азуры (ну и сами понимаете какой артефакт ;) ) ну и вопрос дня. легко ли вы читаете карты сокровищ?
  7. 2Doctor_Koenigswald спасибо, чуть не убился в этом интерфейсе) собственно сабж, подскажите кто знает, что делать с данной реликвией?
  8. 2Lеgend сколько брони :image125: мой бедняга маг нервно курит в сторонке, думаю надо будет одевать перчатки и сапоги из тяжелой брони блин что то тут не так, нашел 3 слова(2 крика) и убил двух драконов, вроде и души впитал, но крик не открывается, как быть?
  9. Ярл Винтерхола просит вас найти шлем в одном форте, главарь этого форта как раз орк с двуручной секирой а зачем если не секрет? разве можно трупы поднимать на бесконечное время? продолжаю тему вампиризма "кто хочет сам открыть и увидеть всю последовательность вампиризма советую не читать"всего 4 стади, в основном качаются показатели защиты огня\холода до 100%(соответственно -+) пара новых талантов такие как обольщение и невидимость на четвертой стадии на нас все охотятся питаться спящими -можно солнце больше не наносит нам урон, теперь оно снижает наши основные показатели(хп\мана\выносливость) на N единиц имхо, но вампиризм подойдет каким ни будь ворам\ассасинам за счет дополнительной скрытности и талантам думаю просто перезагрузиться, квест показался скучноватым
  10. курта из тяжелых доспехов? мне больше понравились тряпки мага с регеном маны +50\70\100%
  11. о вамирах из первых рук "плющки\характеристики\спойлеры"лег спать на классические 72 часа, просыпаюсь глаза красные, сам свечусь фиолетовым цветом, сразу смотрю пассивки: на 25% увеличивается эффект от заклинаний школы иллюзий имун к болезням и ядам на 100% +25% к защите от холода -25% к защите от огня +бонус к скрытности (забыл точную цифру, но вроде +25% ) в таланты кинули ночное зрение и оживление слабого мертвеца на минуту активный спел "высасывание жизни" 2хп в секунду за 4 маны, работает так же как и пламя\обморожение солнце на данный момент вреда не наносит, но когда выходишь днем на улицу в первые секунды очень сильно ослепляет люди начинают замечать мои красные глаза пока ни кого не кусал(хз можно или нет, но наверно можно) владелец таверны в разговоре упомянул о неком Фалине(фалион-фалин как то так короче, о нем еще колдун из коллегии упоминал, говорит сильный колдун)...пойду его искать
  12. вот тут хз, мне почему то кажется, что каждый дракон отвечает за какое то отдельное слово, я например нашел 2 слова, потом встретил дракона и убил его, а ни один из двух новых криков не активировался :(
  13. это уже вторая болячка, которую я подцепил, первый раз меня когтистая ведьма(мы у неё ножик отбирали, она еще фаерболами ваншотит) отравила на -25 или -30 маны ЗЫ покажите пожалуйста фотку вампира из ТБ)
  14. а ты точно норд? скорее редгард) короче подцепил я вампиризм...иду я значит в форт... "никого не трогаю"В коллегии орк-библиотекарь попросил меня вернуть 3 книги, которые украл один из бывших учеников этой самой коллегии, я отправился в форт где обитают, как бе это выразиться, "отреченные маги" они ушли из коллегии из-за внутренних разногласий...в форте находилась лаборатория, а подопытными были вампиры, я решил их всех отпустить и тут началась бойня, вампиры начали атаковать адептов и я то уж подумал, что после всей заварушки хоть один вампир со мной заговорит, но этого не случилось. Вампиры стали потихоньку отступать тут выбегает грозовой адепт, я сразу же поднимаю вампира из мертвых, моего вампира убивают я дерусь с адептом, успешно убиваю, финальный удар мечем был на трупе мною оживленного вампира, точнее на пепле который от него остался и тут рамки экрана покраснели и я понял, что заразился, открываю "активные эффекты" и там красным по белому "сангвинаре вампирис" -25 хп, переходит в вампиризмScreenShot1.bmp
  15. зачем спойлерить? а вдруг кто то не знает, приятный сюрприз же "по поводу вторых"вампиры походу владеют способностью "вытягивать жизнь"
  16. добрался до коллегии, нашел учителя по колдовству, купил книжку на ледяного астронаха и пошел ганкать великанов...добрался до места, вызываю ледянога, сам стреляю фаерболами с двух рук, пет умирает, у великана еще 85% хп вроде хорошо, вызываю нового, по привычке из-за хоткея вызвал огненную, так вы не поверите, она после каждого выстрела убегает от него, я стреляю в это время, в итоге у великана осталось 45-50% хп примерно(вот это имба подумал я :D ), вызываю еще раз огненную...видать бракованные пошли, убегать не хотят умирают с пол пинка, вызываю ледяного и добиваем зы теперь уже на мастере и 15 лвл (хотя я не заметил особой разницы между мастером и экспертом, как убивали некоторые индивиды с 1-2 ударов так и убивают)
  17. призови собачку(у бретонца она точно сразу) и жарь из двух рук, бутылки лучше поставить на горячие клавиши тоже не с первого раза удалось завалить паука
  18. подскажите, как убрать эту проклятую метку игрока на карте? зы решено) нашел эдакий глюк в квесте от коллегии магов, в первом задании поручили отправиться за город на раскопки и ждать группу, пришел туда, стою жду- никого, бегаю пуляюсь огнем пытаюсь согреться- никого, выбираю функцию "ждать" выбираю 24 часа, опять никого... поднимаюсь на верх подальше от места назначения, жму ждать "1 час" и о чудо моя группа наконец то появляется в указанном месте...
  19. 1) пытаюсь контрить саблезубов и тролей с помощью огненного астронаха и обморожения(вроде бы замедляет, все же в описании указано, что отнимает силы), самое главное не слиться по мане и не дать им до тебя добежать, а когда у этих ребят остается 20-30% хп идет добивание мечом(с ледяным троллем и снежным барсом все куда сложнее, огненную руну(мину) думаю против них стоит использовать ) PS в обычном оружии разочаровался, призванный меч куда сильнее бьет чем аналоги, качнул его до потолка, где мы отправляем в обливион нежить(только скелетов) и призванных существ, результат вроде нормальный, с одного удара отправляет вражину в обливион, только вот этих скелетов можно и с пары ударов убить...вывод- плюшка полезна только против призванных...перезагрузился и кинул эти очки в ветку астроноха... 2) об этих "голлумах" вроде саратники упоминали в одном из своих первых квестов... PS2 хожу в тряпках как бомж, только броня из школы изменения и спасает порой)
  20. ну почему же, кроме пиу-пиу лучей связанных с молнией или фаер болов с камнем, там так же комбинируют разную броню, отражающие барьеры или просто стенки, наложение чар на мечи, телепорты и ускорялки и много чего еще, получается очень динамично и интересно)
  21. из современных думаю стоит отметить Magick'y
  22. а я её убил случайно :- попытался оживить и опять убил :- действительно только мешается, хоть и "живая сумка", но тогда уж лучше огненного астронаха вызвать и огненными спелами всех жарить начальные спелы очень сильно тащат, а всякие плюшки по типу: уменьшение потребления\скорость восстановления и т.д и т.п по настоящему реализуют мага, помню на первых этапах в обливионе я бегал с щитом и мечом и редко использовал магию разрушения т.к была слишком слабой и дорогой по мане по поводу левинга, как определить когда и куда можно пойти? а то пошел на 8-ом левеле к дереву, сок взять, так там меня саблезуб встретил и с пары ударов забил, удалось убить его только использовав пета как танка есть ли в игре заклинания открывающие замки? маг-взломщик как то не тру)
  23. АААААААААААА блин какая же тут крутая некромантия , это вот не в обливионе скелетов из варпа вытаскивать, тут мы и вправду оживляем труп и наш новый пет > живого аналога))) кто там говорил, что нету экшена? бегаю бегаю, вижу мамонта, думаю дай зарублю, заодно и квест выполню...при первой же встычке я полетел в небо как бейсбольный мяч в художественных фильмах... ну фиг с ним с этим мамонтом подумал я, завалю великана лучше, рядом с ним как раз лежит труп саблезубая, оживляем труп, наш кот дерется с великаном, мы в это время поджигаем с двух рук великана, проходит пара секунд нашего кота убивают у великана еще 75% жизней и тут начинается самое веселое)) забегаю на горку поливаю огнем великана, великан ко мне я спрыгиваю и так цикл повторяется на протяжении 5 минут, потом неожиданно появляется второй о_О пытаюсь делать тоже самое... несколько раз подлетаю в воздух с летальным исходом, крик на них не действует, успокоение тоже не работает(мах 9лвл) ... тут я понимаю, что пара драпать и бегу в ближайший форт, в котором меня встречает воин-орк с пафосной речью "попробуй победить орка" (или типо того, мне не до его болтовни было) пробегаю мимо него, его встречают два великана и уже через бравого орка нет, забегаем внутрь форта, поднимаемся на стены, нас встречают лучники, проходим мимо них, великаны не отстают(уж больно широкие ступеньки <_< ) забираемся на смотровую вышку начинаем поджигать великанов, постепенно оживляем орков....кое как но все же убиваю их в результате +300 монет, несколько пальцев и еще всякой мелочи)) PS сложность эксперт, 6 лвл :D
  24. а можно поподробнее? камни около города или деревни в которой живет сестра мятежника который сбежал вместе с нами?(название города\деревни) понравилась прокачка героя, мастер на все руки со всеми плюшками врятли получится по поводу созвездий, в "изменении" вроде есть плюшки на поглощение "магического урона" так, что бретонец опять будет неуязвим к магии) стало интересно кто кого качает? например я взял бретонца маг-мечник(пока качаю разрушение огонь и одноручный меч) зы щит и заклинание из разрушение может быть имбой? :D
×
×
  • Создать...