Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zelas

Пользователь
  • Постов

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zelas

  1. Name: Chaos reppack Players: /me vs Skingrad3, DaSmallEld, ps28 Version: SS 1.2 Map: FM,TE,MoM "winner"me Решил поиграть за Хаос т.к по прошлому реппаку наверно стало ясно, что за Имперскую Гвардию у меня не все хорошо получается, наверно многое забыл, или не умел и вообще 1) Игра с орком: старт был очень затратный хсм'ы, лорд, ген и 2 тяпки, но я расчитывал на быстрый лп2 снизу, что в общем и получилось. дальше пошло не все так удачно, слив всего низа и полная его потеря, собравшись с войсками и новоиспеченным сорком и оружейкой я дал отпор и гнал его до самых баннеров... ps на сумку не обращайте внимание)) 2) Игра с эльдаром в авто: как оказалось это был Фанат(если не ошибаюсь) с первых минут понял, что мои рапторы будут всегда под рейнфорсом(очень эпичный момент на третей минуте), в целом игра сводилась к тому, чтобы как можно дольше держать эльдара на базе и не подпускать его к моим дальним лп(привет рапторам и талону) 3) Игра с темным эльдаром, здесь я точно был уверен, точно знал, что я не знаю, как играть против них за хаос)) Решил играть через хсм(байков боялся, так бы рапти) и предаторов(может стоило дефа на дальний бой?), на протяжении игры мы устраивали перестрелки, бравые хсм с героями гордо рассекали на ринке под прикрытием двух танков ПРЕДАТОРОВ. Все свелось к решающей битве на т3 Заметил, что знак кхорна не сливает мораль юнитам под наркотой, но все же заставляет их разбежаться Playback_CSM.rar
  2. Name: IG reppack Players: /me vs [sW]SuperEgo, |DeW|Yoko^S, |OOZ|Theroz, Toxic_Taco Version: SS 1.2 Map: BR.BR,FM,FM,MoM Winner**: 3\2 5 зарубных репок за ИГ, все же хорошо, что на спае еще можно поиграть 1х1 Playback.rar
  3. Zelas

    IG vs SM

    хоть и сам имею небольшой опыт, но некоторые вещи показались странными 1) выдача фламеров двум(!) пачкам гвардейцев. Можно было обойтись одной, второй на следующих тирах заказать плазму, ей можно и в термосов пострелять 2) ты выдал ХВТ'ешке лазерную пушку, хотя расправился с машинкой(рино или рейзербег...как оно там) именно лорд-генерал вооруженный мельтами. В режиме подавления они помогли бы тебе куда больше 3) когда беня яростно сражался с терминаторами у правой точки победы, твои гварды тупо баловались лазганами, выжигая на броне терминаторов свои имена, вместо этого они могли сразу начать чинить беню, а не ждать пока его прилично покоцают
  4. ЛоХ и ФК в термос броне тоже падают
  5. на т2 предпочитаю спам церберов, если враг начинает через хсм или рапов конечно, дальше он с таким раскладов идет в берсов(стандарт), так что церберы это лучший вариант, ну и пара сквадов гвардов с коми и пристами которые остались на т1 прикрывают церберов с тыла.. Лично у меня возникают проблемы с хаосом если он идет через культ грен, приходиться быстро идти в т3.
  6. я играю немножно по другому БО раб-культ-культ, рабами делаем барак и шифтим ген(все под пыткой разумееться) культами берем билжние точки, как только построиться барак берем ЛоХа и отправляем его к крону(но не надо кидать его на бойню...рейнж атака стрельба по рабам крона), как только поставим первый лп делаем оружейку и заказываем ПП, после заказываем еще 2 хсм и ставим посты и опять хсм(постепенно с выходом первых хсм выдаем им избранного и хб), советую дать мечи избранным(как вы уже знаете не заменим против духов), разумееться не даем спокойно жить крону иначе он фастанеться в т2 и будет тех....
  7. крутов он кормил в том и проблема и к т2 у него было 3 сквада крут по 6к ХП в скваде(довольно много, штормам с ними трудновато), возможно ты прав надо было даваить массом на т1.5 идя через банер а не через ген, как сыграл я. да и карты мне выпадали не самые удачные: "конец покоя", "изумрудная река" довольно большие с дальними точками, удачны для хараса. репа наверно у меня нет, хотя надо посмотреть может и сохранил одно из фиаско
  8. седня на спае 3 раза играл с тау, так он жутко абузил, начал с тк в поддержу дает ему сквад касты и потом 3 сквада круто(или после тк делает крутов а потом касту, суть не меняеться), на т1 у него тк+3сквада круто+ 1-2 сквада фв.... 1)пробовал в масс шторм с поддержкой теха не получилось, его стелсы быстро уничтожали танкетки, а мек и штормы были заняты кастой и шаслой... 2) попробовал пойти в фаст нобов, опять же встретил 3 сквада круто, тк и касту... 3) фаст т3 с якорем в виде 2 сквада штормов для хараса....смог выйти в т3 взял гитзов смог разрулить крутов, но всеже слил из-за гадких баракуд и неудачно поставленной бомбы) даже не знаю как играть на больших картах и как начинать игру, надо ли строить шутов, или лучше побыстрей взять штормов, на маленьких картах думаю масс в виде лсга прокатит, но на практике еще не удалось опробовать т.к не попался мне таусят на карте типа BR Подскажите плиз кто как играет против тау
  9. слабость собак это их безконтроль при потере морали, этим надо пользоваться, можно снарядить для этого дела скаутов огнеметами, пока псы будут бегать за дредами/тсм'ами и прочими нашими юнитами берем скаутов и пускаем на псов, конечно у них есть абилка по возвращению морали, но это только на 1 раз, а дальше респаун.... как только псы теряют мораль бьем по ним из всех стволов)
  10. хде ссылка? дайте плиз, уж больно хочеться посмотреть что будет в моде, на авиацию не расчитываем?))
×
×
  • Создать...