Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Alex Kholev

Пользователь
  • Постов

    1 278
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alex Kholev

  1. В катаклизме даже добавлена целая профессия на эту тему. Нужно заниматься раскопками по всему Азероту.
  2. Так ведь эту часть делали не пираньи уже?
  3. Будем считать уговорил. Вспомнился один зававный момент. 22:47, время отхода последней электрички с Киевского вокзала, четверг. Точно больше двух лет назад, ибо женат я еще не был. По четвергам, если кто не знает, раньше (а может и сейчас) в Москве были сходки ролевиков, с красноречивым названием Погань. Мы с другом там сильно нагрузились алкоголем. Был его ДР. На вокзале нам очень захотелось есть, он пошел за едой - а я в электричку. Тут двери закрываются, его еще нет. Я дергаю стоп-кран, поворачиваюсь и мне прилетаем прям в лицо. Нехило так, я даже падаю. Но алкоголь дает такой ФНП, что боли нет, но и понять я особо ничего не могу. Только вижу, что в тамбур забегает мой друг и из самого вагона заходит бычара. Тут нужно остановиться, я и сам не маленький: под 100 кг вес, да и ростом не малыш. Но это был реально чоткий кабан. Он пришел выяснить, что тут за возня. Видел как мне прилетело. Мой обидчик (назовем его так) говорит, я сорвал стоп-кран. А я гордо поднявшись и понимая, что мой друг уже здесь, а боли я не чувствую и, вообще, мне как-то все пофигу гордо говорю - друга надо было дождаться. Тут происходит забавное - кабан мгновенно бьет моего обидчика, добавляя что-то про корешей и крепкую пацанскую дружбу. Сгребает нас в охапку и мы идем с ним продолжать бухать. И до станции, где ему надо было выходить, он нам что-то рассказывал, хвалил нас, наливал. А мы силились не заснуть в тепле. После его выхода мы таки отрубились, проспали свою остановку, нас разбудила уборщица на конечной, но это уже другая история... Я тогда еще где-то пролюбил пакет с модельками, утром того дня закупился в Алегрисе... Я серьезно я последний раз дрался в 10 классе, меня тогда первый раз из школы исключили. Но не последний...
  4. В лом их пускать, честно говоря. Одеваться надо, кровать заправлять...
  5. Я так и не понял, что есть ДОТА. Это же вроде был какой-то мод на варик 3? Но интригует...
  6. Очень эпично, и голос хорош. Повод вернуться, к сожалению...
  7. Мельница, The Dartz. А Дорогу Водана у нас в городе знают почти все)
  8. Причем у натовских автоматов разлет больше, чем у калашей. Но все это не нужно, так как боезапас бесконечный у напарников...
  9. Согласен. Да и коробкой не обзавелся таки.
  10. Читал отчет о пре-релизной версии. Весьма впечатлен. А версия для Х-бокса уже на торрентах...
  11. Перезаряжается вроде. Плюс там три разных дают.
  12. Я бы не назвал эти части провальными, но славу серии составили другие игры)
  13. Я просто совсем недавно прошел MW2. И воспоминания у меня о нем очень яркие. А медалька да, крепкий середняк. Сомнений много, все же смена многолетнего разработчика...
  14. Вроде какие-то ништяки для мультика и доступ в безу третьего батлфилда.
  15. Компания Konami пролила немного света на недавно анонсированный X-Men Arcade - римейк очень древней и очень бородатой аркадной классики. Разработкой игры, которая выйдет нынешней осенью для PSN и XBLA, занимается студия Backbone Entertainment, уже успевшая съесть не одно дружелюбное домашнее животное на производстве игр для консольных сетевых сервисов. В X-Men Arcade, равно как и в ее прародительнице, нам придется взять на себя руководство бандой добрых Людей "Икс", которые сойдутся в неравном бою с бандой злых. На стороне сил бобра будут биться граждане Cyclops, Colossus, Dazzler, Nightcrawler, Storm и Wolverine, а в злобном углу ринга окажутся Pyro, Blob, Wendigo, Mystique, White Queen, Juggernaught и Magneto. Как уже было известно ранее, одной из изюминок игры станет многопользовательский режим прохождения. На одной консоли вместе смогут бороть зло до четырех игроков, а через Сеть - аж до шести в режиме drop-in drop-out, что в переводе на человеческий означает возможность для игроков присоединяться к игре и отключаться от нее в любое время, не прерывая при этом для остальных участников процесс прохождения. Отсюда:http://kanobu.ru/blog/id160933/ И ролик DC Universe Online: http://kanobu.ru/video/id160950/ Зазывно, но все же побаиваюсь ММОРПГ. Ибо адов ВоВ меня переодически засасывает обратно в Азерот...
  16. Мое мнение: - очень коротко, - сюжет весьма слабоват, - играть за немощного спецназовца даже несмешно: все парни с тобой могут залезть на стену/уступ, а ты нет (они спускают тебе руку и помогают залезть или подсаживают), - очень много копирования COD:MW, - скриптовая система (если не добежать до определенной точки, то ничего не происходит; авиаудары можно вызывать только с определенного места). Разрабы обещали, что "дадут почувствовать себя участником настоящей спецоперации". Так вот, миссии из MW2 про атаку в буране (с датчиками сердцебиения) и штурма платформы с слоумо при атаках в помещения с заложниками и стрельбу с тепловизором были в этом плане интереснее. И да, был один ржачный момент: "смотри, это чеченец, а не талиб. у него волосы рыжие..." Хоть посмеялся.
  17. Сингл внятнее мультика, но пока однозначное мнение составить не удается. Кое-что несказанно радует, кое-что серьезно бесит. Видны явные попытки скопировать MW1-2, но при этом сделать непохоже. Довольно смешно. PS А переводчикам из EA Russia надо руки поотрывать :)
  18. Отнюдь. Суждение основано на анализе качества отечественного кинопрома, а также составе людей, работавших над картиной.
  19. Т.е., по твоему, я сам буду нарушать свою же установку?
  20. Первый российский 3D говнофильм. Не смотреть ни при каких обстоятельствах.
  21. Да я вот в него погонял и страшно разачарован. Выглядит как попытка DICE сделать непохоже на себя самих. В результате: - наши пацаны теперь отмечены не зелеными и синими треугольничками, а белыми, - убран медик, - всем (или почти всем) выдана воздушная разведка и минометный удар, для разлокирования нужно несколько фрагов, - карты серьезно меньше и очень линейны, - в режиме Rush теперь надо захватить точку, а не взорвать - зато она одна. В общем, моя надежда на тех парней, что делали сингл.
×
×
  • Создать...