Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Alex Kholev

Пользователь
  • Постов

    1 278
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alex Kholev

  1. Тотолько смотрел, как Брюс Дикинсон сам посадил самолет в Москве. Обзавидовался москвичам <_<
  2. Мне кажется, вы как-то неправильно играете в эту игру)
  3. А вот и спорить не буду. Я всегда скептически относился к этому периоду жизни героев. Пока не почитал)
  4. Угу. Я сегодня пытался жене рассказать историю Капитана Америки и не смог вспомнить, сколько раз он возрождался =) Трейлер фильма ей понравился...
  5. Просто блицкриг далеко не единственная методика ведения войны. Например, вот этот дядька тоже много умного понаписал:
  6. просто Рысь, я вот тоже себя поймал на мысли, что забыл из-за чего они начали спор. ;) Хотя дедушка Фрейд высказывал некоторые мысли на этот счет...
  7. Тигр надоел, мочи нет... Решил покататься на КВ-3. Когда его кидает в топ он сказочна хорош)
  8. Музыку для Mass Effect 3 напишет Клинт Мэнселл. Чую будет что-то... Как раз его утром слушал... http://www.youtube.com/watch?v=hKLpJtvzlEI
  9. Наконец получил стальную стену. Вот теперь я ТТ-вод)
  10. Немного не в тему, но... Только что разобрал ИС-3 на Тигре в клинче. С четырех выстрелов. До этого трижды не пробил в лоб... хз куда попадал в клинче.
  11. С третьего заезда изучил карту Вестфилд.
  12. И, похоже, точно будут ночные бои. "Слухи" Небольшая выдержка на vg247 из QA в Twitter'е главного геймплей дизайнера BattleField 3 Алана Кертза. По игре ничего нового. Говорит вполне очевидные "Вы не победите CoD пытаясь быть CoD'ом" и "Вы его победите сделав лучший чем CoD шутер". В консольных версиях не будет браузера серверов и будет меньшее количество игроков, однако не стал подтверждать или опровергать информацию про 24 игрока. MoH MP и BC2 использовали схожее оружие и FOV-систему (FOV - field of vision, широта обзора)… в BF3 используется улучшенная версия. You will be able to lie down on the job (понимайте как хотите=) смысл примерно ~"вы сможете прилечь в процессе". (в общем многозначительно и непонятно) Один из городов - Тегеран. ----------- Немного попереводил твитер Алана. Ничего особенного, но может кому будет интересно (здесь такие вопросы обсуждались). Ответы Алана в твитере: Вопрос: Будет ли кривая обучения (Прим.пер.:гугл в помошь) такая же большая/широкая как в BF2? Мне кажется, что это довольно плохо в BF2 и ведет к сегрегации игроков. (Имееться ввиду: Что в БФ2 обучение игре было сложным и длительным по времени, игра так сказать была "задротоёмкой".) Ответ Алана: BF3 более глубокая игра нежели BF2. С другой стороны мы уделили много внимание тому что бы эта глубина проявлялась постепенно, паралельно процессу обучения. Вопрос: Почему в консольной версии (BF3) всего 24 игрока, когда например в играх вроде Homefront 32 игрока и на выделеных серверах? Ответ: Разные приоритеты. Для нас важна разрущаемость, графон и техника. (судя по тому что он не стал спорить с 24мя - оно правда) Вопрос: Нам стоит надеятся на редактор? Ответ: Мы сконцентрированы над игрой и пока не можем отвлекаться на Инструменты. Вопрос: Вы не задумывались заменить датчик обнаружения на другой гаджет в BF3? Я думаю комьюнити будет благодарно за это. Ответ: Я не думаю что эти датчики вписываються в BF3. Я думаю что сбор разветданных важный элемент тактического геимплея. Вопрос: Мр.Кертз есть ли шанс увидеть в сингле BF3 "экспериментальных" мехов (пилотируемые двуногие боевые машины)? Mr. Kertz any chance BF3 will have "experimental" mechs in single player BF3? Ответ: ЛОЛ, давайте оставим мехов для серии 2142. ROFL, let's save the mechs for 2142 shall we? Вопрос: Не забудьте добавить увеличение разброса (не уверен тут) ИЛИ вообще сделайте задержку на стрельбу при проне что бы избежать нубского "Инстапрона". И при вставании тоже. Ответ: Я ненавижу запрет на стрельбу! Есть множество других способов сбалансировать прон, нежели запрешать людям стрельбу. Вопрос: Я думаю хорошая систме спотинга с хорошей миникартой и полноэкранной картой вполне достаточно. (Я не фанат красных точек на экране кстати). Ответ: Я реально разрываюсь между разными системами спотинга. Об этом много споров у нас в студии. Есть За и Против для всех систем спотинга. Вопрос: Я надеюсь вы знаете как поправить проблемы баланса. Я надеюсь вы также ненавидете инстапрон из ранего БФ2 как и я. Ответ: Dolphin diving и Я не вместе, нет. (Термин dolphin diving я думаю понятен бферам и без перевода=) Вопрос: Или сделайте так что бы при спотинге маркер оставался там куда вы заспотили и не двигался. Ответ: Мы пробовали так. В таком случае получалось что вы идете к заспоченый цели и нифига не обнаруживаете. В таком варианте теряется ценность спотинга. Вопрос: Хотели бы увидеть более тесное взаимодейтсвие между сквадами в BF3? Ответ: Я больше заинтересован во взаимодействии в рамках всей команды. Никаких одиночек-членов сквада больше пожалуйста. Вопрос: Механика спотинга в БК2 хороша, можно добавить к ней что бы при продолжение движения заспоченой цели, если ее не видно напрямую, происходило постепенное угасание маркера. Такая система была бы идеальной. Ответ: Проверка видимости объекта довольно ресурсоемкая операция и это только часть проблемы. Все еще думаем как это реализовать. И еще тонна вопросов о спотинге... Слишком много твитов, так что дальше просто фактами: - Любимые Bf2 карты главного дизайнера bf3 - Шарки пенинсула и драгон валей. - Считает систему C4 в Bf2 культовой. - Никакого dolphin diving'а - Аренда серверов (именно изза необходимости арендовать сервера, их, серверов, на консолях не будет) - Браузер серверов на ПК - Скалинг мап под количество игроков НЕ как в BC2 (имеется ввиду разница между ПК/консолями) - Но коментс по поводу ЛАН/СДК/Батлрекордера/UAV/античиту/бете/командиру/ - Не могу подтвердить какую либо технику из тизера. - Никаких тросирующих дротиков. - Балистика будет. Но она работает иначе нежели в БК2. Более глубокая система. - Кошка (grapple hook) и zipwires (хз как по-русски) не планируются. - Френдли фаер как опция. - Техника/пехота баланс в центре внимания для меня. Это будет удивительно в этот раз. (на замечание о самолетах в бф2) - Много людей делавших БФ2/2142 работают над тройкой. - Жетоны за нож. =-=-=-=-=- Эту информацию собрал и перевёл человек именуемый xCreed для форума Российского сообщества Battlefield ----- Пачка слухов № Two: Как бы то ни было, официальные подробности игры мы узнаем не раньше конца месяца: в америке выйдет Gameinformer с большим превью, а сам Battlefield 3 покажут людям на специальном мероприятии перед началом конференции GDC Если сейчас где-то в сети идет обсуждение Баттлфилд 3, то говорят, скорее всего, о: 1) В игре будет возможность оттаскивать раненых солдат с поля боя 2) Оружие можно будет «монтировать» на любую поверхность 3) Взрывы вблизи игрока будут сбивать его с ног 4) Ночные бои Источник
  13. Очень редко пробиваю его из этой пушки куда угодно. Единственный танк, который полностью абсорбил фугас из моего М-10.
  14. Купил себе Тигра, явно не хватает гусениц и топового движка. Но сначала, наверное, башню куплю.
  15. Меня хватило на 57492 очка опыта и я продал.
  16. Прокачал в топ КВ-3, играется легко и просто, качается быстро. Хотя до очарования КВ-2 ему далеко. А вот докачаться до тигра на минитигре для меня что-то непосильное.
  17. До первой пушки. Потом становится более-менее.
  18. Фугасом тоже, но попасть надо в определенную точку.
  19. 23 февраля - демка, 8 марта - игра. Они явно подстраиваются под наши праздники)
  20. А меня, кстати, дико прет КВ-2. Когда сносишь 65% ИС-3 с одного выстрела...
  21. Я правильно понимаю, что вопрос это завуалированное "подскажите на чем нагибать"? Если так - то путь в советы.
  22. Только я в раж вошел(
  23. Тоже самое подумал утром при просмотре новостей)
×
×
  • Создать...