Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Eldve

Пользователь
  • Постов

    286
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Eldve

  1. Ох, е... а эти замечатильные диалоги, замечатиельные описания, и проч. значит не в щет? Сценарий - гуано. диалоги пропработаны даже хуже, чем... в моем фанфике! Особенно примечательны турецкие Волхвы (!!!), которые сначала три часа объясняют этому придурку Хачубею (или как там главного турецко-печенежского злЫдня зовут?) пророчество с ПРИЧЕРНОМОРЬЕМ РАЗ В 600 ЛЕТ, а потом, после выдачи меча, ещё раз зачем-то все рассказывают. Или то, что ему выдают "гравюру с картиной девушки, которую нужно стырить". Где они эту гравюру достали? Нет, я понимаю, фотографии тогда не было, но каким тугодумом нужно быть, что-бы гравюра какой-то хохлушки была у верховного Волхва? И, да, я представляю: "-Зддрастя. Наша есть бусурмены. Наша нада нарисовать тебя -Шо? -Наша нада партрет твой сделать, штобы патом султану отдать, штобы патом он отдал Хачубею (имя не помню, хоть убейте), шобы патом он тибя нашол и пахитил. -Ааа... ну лады, бусурмены..."
  2. Хех. В демку (или бету? фиг поймешь, что это, блин) погонял - интересно очень. Графика конечно не слишком... но про неё забываешь Я вот нашел себе отличное занятие - с самого начала игры еду в деревни соседнего государства и тупо всех выношу, собираю лут и тихонько втекаю отудова. Итог - с самого начала игры более-менее приличный "обвес" (при удачном стечении обстоятельств с деревни товаров выпадет тысяч на 7) Единственное, если в игре будет такая-же графика, то 10 евро за нее я платить не буду.
  3. Если очень хочется, то можно. Послезавтра пойду покупать. В конструкторе уже давно создал пару рас (а там ведь можно их портировать в игру, а?). Пока из созданных только какие-то прямоходящие усатые коты, колобки, прямоходящие змеи. В ближайшем будущем попробую сделать что-то похожее на орка. Нормальной сетевой игры там нет? Или только что я слышал - созданые другими существа качаются с споропедии и расселяются по миру?
  4. Серьезно. Даже на сайте этой киностудии (ссылка на второй странице комментов на КГ) есть новость об этом "трейлере". Его самого, конечно, там нет, но зато показан процесс создания (пара фоток где актеры стоят на зелёном фоне)
  5. Гы, заинтересовал меня коммент на КГ к этому видео, дословно не помню, но смысл вот в чем. В 2012 по календарю майа конец света. Если хохлы на 2 года перенесут релиз этого "фильма", то все сходится :D Все кто сохдят в кинтоеатр на премьеру (все 12 человек) станут медведо-ктулхо-характерники и пойдут завоевывать мир во имя Лапши.
  6. Ну, игры разные бывают... Да и консоли нынче, не те, что были. а во втором фэйбле можно будет через заборы лихо так проскакивать =)
  7. А мне понравилось. Чесно. При прочтении сразу вспомнил деда одного друга, который ещё в 41-ом немцу по шапке настучал. На его байки очень похоже. Правда, дед так о Тау отзывается, что ощущение складывается - будто он про чукч какихто говорит. Все таки наврятли старый вояка будет их уничижать. Да и сосны, поганки и белки наврятли будут водится за пределами солнечной системы. Хотя...
  8. Я видеоманию просто регулярно смотрю. На ЕА3 показывали кусочек геймплея. Продюссер игры божился, что "все как в жизни, даже никакого хада (HUD - индикаторы здоровья\брони\патронов (пользовательский интерфейск короче)) нет. Здоровье определяется по шкале на спине ГГ (вид - 3 лицо, напоминаю). Даже количество патронов текущего оружия показывается специальным циферблатом на нем [оружии] и видно только при прицеливании. После увиденного, а также услышенного наличие "торговцев" на корабле весьма сомнительно. Да и вообще, не по Сурваивал-Хоррорски это: магазины. Ни в SH, нив RE такого, кажись, не было (хотя не утверждаю - играл не во все части). А я вот не буду утверждать, что это будет "по большей части ближний бой". Бой в этой игре замешан на "тактическом расчленении", а вот при помощи чего - лазера или резака, решать игроку. И бой - далеко не самая напрягающая часть этой игры.
  9. Кстати. Нашел достойное применение этому трейлеру. Сочиняю на скорую руку: "В 947М40 году лорд Святослав пошел войной на еретиков. К'ченегский полубог К'уря напал на него. Они решили отобрать у него два трофейных меча, когда-то принадлежащих ХОРУСУ. Тот, кто выложит эти два проклятых чаинсворда на нечестивый алтарь получит контроль над оком ужаса. Но сделать этом можно только раз в 600 лет... ... прощло 600 лет. Космодесантник Андриус славился тем, что брал хаоситские крепости голыми руками. Его ни брал ни болт, ни поверфист. Один космодесантник мог выйти на бой с целым войском и победить (ну, это уже больше похоже на стандартную имперскую пропоганду, знаю. так что резко набираем обороты) Глава чаптера Андрия полковник Вербицкиус нашел в глубинах варпа меч Хоруса (еретик, млин) и выдал его Андриусу. Но у андриуса был Болтер. Его звали SMB 0984-12, и он носил на стволе монету ИмперКредит. Это такое оружейное магическое украшение, нужное в ритуале соединения мечей. Полубог Ч'мырь, потомок К'ури, похитил болтер. В ночь, которая бывает раз в 600 лет, двое бойцов сошлись в эпической битве за право обладать ОКОМ УЖАСА." Ух... Все. Отжог. свободны :D
  10. "Все не так плохо как вы думаете... Все намного, НАМНОГО хуже." © Это КРУЧЕ волкодава. Ведь победителю дается влась над ПРИЧЕРНОМОРЬЕМ, и это происходит АЖ РАЗ В 600 ЛЕТ! Это же гениально, блин! Я бы в жизни не придумал! Кстати, каким образом дается власть над ПРИЧЕРНОМОРЬЕМ? И как это связано с появлением в небе аш семи солнц? А... я понял... Нет. Понял не это. А то, что бюджет фильма был не 5000$, а гораздо больше. Просто деньги ушли на яхты (в ялте же студия), баб, икру и "Хортицу". Только не на фильм. На водку.
  11. Собственно, слежу за проектом уже некоторое время. Играть буду, но это одна их тех игр, где нужно играть с 5.1. звуком. Нее... система у нас есть. У нас звуковой карты нет, хех... Чистейшей воды бред. Во-первых "шмоток" не будет вовсе, а с монстров ничего кроме кишков и крови выпадать не будет. Это я вам точно говорю. Во-вторых оружия у героя тоже будет не много (при себе можно нести 4 экземпляра) - и по большей части это будут рабочие инструменты (ну ломик там, горелка газовая - токо футуристические, с лазерами и компьютерами) а не реально оружие. Да и патронов к нему будет мало. Да и не забываем, что дело происходит в будущем. По-этому даже если где-то будет какой-нибудь терминал, продающий за зелёненькие батарейки к какой-нибудь гравицапе, рекомендую сильно не сердчать.
  12. Тут уже не говорят про этот шитевр (от слова shit). Тут скатились к политике и обсуждению экипировки казаков. Это если так, в двух словах. Это ну совсем тонкий намек на то, что тему пора бы того... ну, как в ролике. Стук - и чуб отрезать
  13. Ааа. Я понял. Турция - член НАТО. Фильм показывает что турецкие (то бишь натовские) пули даже паренька в рубахе не подстрелят. Тоесть, фильм дает направление развитие: перевооружить армию украины саблями, кольчугами и чубами на лысой голове. Тогда это уже не фильм... а реклама новой реформы, блин :D :D :D на провах бреда
  14. Мне, чесно сказать, всё равно. Если играется это точно также, как смотрится, я заплачу хоть 2500 (цена консольной игры у нас в области) Правда, где таких деньгоф достать то? Комп у меня кризис на средних еле-еле тянет. Правда, для начала саму консоль купить нужно... но это уже дело десятое =)
  15. Хех... Зато теперь я понял одну вещь. Не нужно украницев называть хохлами!
  16. Тут посты не набиваются, поэтому флудить можно почти безвозмездно. Ключевое слово - почти...
  17. Ну, а вторая половина то уменя хоть нормульная?
  18. Помнится, был такой фильмец... откровенный треш, но все жанровые каноны там соблюдены. Назывался не то "войны у", не то "войны зю". Ну чесно не помню. Смысл вот в чем - летающие китайцы и японцы рубят друг друга катанами, даикатанами и прочими экзотическими агрегатами колюще-режущего назначения. И делают они это исключительно в личных целях. Будь то "надрать задницу тому лоху, который имеет виды на мою девушку" или "это страшное чудище убило моего брата\отца\кота!". При этом драки прерываются хоть и странными, но роликами о личности и характернике характере героя. Они там в основном плачут,целуются и разговаривают на разные сюжетные темы. Так вот. А западная "мясорубка" это прежде всего: Воин в сияющих латах сражается за короля (или за народ .если король - главный мясорубщик), свободу и американскую демократию. Теперь смешай это и выпей. Я жутко утрировал, но смысл примерно такой.
  19. Угу. :) Не знаю - лично я к истории страны отношусь очень даже нормально, да и своими "комментариями" вроде бы не давал хоть сколько-нибудь целостной картины о себе. Если не вникать в суть и такназываемый "сюжет" фильма, меня бесит в нем только одно. При западных манерах и западной "эпичности" (именно в кавычках) герои в нем именно восточного, самурайского "теста" (как, например в фильме "Крадущийся тигр, затаившийся дракон" или "дом летающих кинжалов"). Вы посмотрите те-же вышеупомянутые фильмы. В них ни грама эпичности. Нет никакого "раз в 600" (срок, мягкоговоря, необычный. Принято раз в тысячу лет такие дела делать). сбывается пророчество, и тот кто его выполнит, станет властелином всея ПРИЧЕРНОМОРЬЯ! Это-же так круто! В тех фильмах все взвинчено на личности героя, порой понять, где происходит действие невозможно. Но в этом нет необходимости. Дуэли между летающими людьми ведутся там не за право обладать ПРИЧЕРНОМОРЬЕМ, а за житейские вещи: любовь, месть, долг и т.п. Этот такой транс-культурный коктейль у меня ничего кроме рвоты и несварения желудка не вызывает.
  20. хех. Я не специалист в древнерусской культуре. И смеялся я просто над самим словосочетанием "Вещий Боян", не вникая в смысл. Я человек простой, если мне смешно - смеюсь. Вообще, тема утратила налет того позитивного идиотизма, так что лучше бы отсюдова утекать, пока она не скатилась до обсуждения, водки...
  21. Ну, действительно. Хотя, лично я смеюсь не над культурой в целом, а конкретно над... хм, экранизацией водки (язык не поворачивается назвать это фильмом). (наверное надоел с цитатами, но вот вам, последняя) Значит, на 18-летие девушкам дарят гривну. А парням что, две гривны?
  22. А меня... уже не убил, а прямо душу схавал заголовок: БОЯН И вот это: Вещий Боян... такое и создателю хинок не снилось... Ну, и вот это: А... ах... да этож извращение, прямо на палубе, блин! no comment
  23. Прямую ссылку можно? Поржать очень хочетцо...
  24. Сразу предупреждаю - темы не нашел, если была, не сердчайте. Для ознакомления - материал в Игромании Кто ждет, кто купит? Лично у меня в 2009 году есть три проекта. Три игры, которых я жду с нетерпением. Это DoW II (а как же без этого?), Half-Life Episode III (библия шутеров, издание третье) и Mirror's Edge. Ещё есть BG&E II, но год его выхода не анонсирован) В "Крае зеркала" (так я дословно перевел название игры) мне нравится, на данный момент, все. Игровая механика - незаезженная. Слоу-мо не притянутый за уши. Графика отличная. Атмосфера запоминающаяся. Сюжет - эмоциональный (хотя о нем ничего толком не известно). Конечно, после выхода игры мое мнение может изменится кардинальным образом, но на основе прочитанного и увиденного складывается именно такое впечатление. Я настолько пересмотрелся роликов что теперь сам в основном бегаю, перелазю через заборы по поводу и без повода, да потихоньку становлюсь азиаткой паркурщиком. А этот музон (тум-тумтумтум-тумтум-тум-тумтумтум) уже наверное месяц крутится уменя в голове, как на репите... Ещё, правда, есть такой момент - Город в игре ну впрямь имперский. Только покрасить бы его в угрюмо-готические тона, а копов и спецназ заменить на арбитрес и СПО - вот вам и паркур-экшн во вселенной 40к :D . Ваши замечания, пжалуйста ;)
×
×
  • Создать...