Пластун
Пользователь-
Постов
907 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Пластун
-
Кмк, тут либо менять танк на паска, а яррика и орудия на 3 мантикоры, либо думать тематичнее. Например - Сестры, либо одинокий сайфер, косплящий нонейм империал хиро.
-
Во первых. По вордингу кодекса яррик приказывать арте из ИА2 не может. В кодексе нет такого юнита, как пеший эрсшейкер. Можно поспорить, но там четкто - select a single friendly nonvehicle unit from Codex: Astra Militarum that is within 12" of the officer. ФАКа форджевского не нашел. Дальше. Три блина С9 АП 3 технику не взрывают, только хуллпоинты снимут. Чтобы убить змею - надо кинуть игнор ковра, реролл хитов (еще вспомнить тот словесный поток про твинлинк мультибаррадж в темке), прохитовать пробить. И все это три раза. Не хитанул, не пробил (и так бывает.) - усе. Скока там, 145+225+50(псайкеры) не убило змею? Кмк, у гвардии есть и более простые способы это сделать. Ну или не у гвардии, если мы про союзников. Да, ЛР не убивает. Монстру, кстати, тоже. Косит толпу пехоты, это да. Но тут тоже как повезет. Например инвиз, или антибласт. Ну и имхо, 3 виверны в этой роли получше будут. И приказы там не нужны. Ну да ладно, возможно я этого не понимаю. Ну и да, можно штормсворд. Там вообще апокалиптик. Про поддержку верно. На 2000 у тебя убивают только 2 бласта с танка и 3 бласта с пушек. конскрипты не убивают. Парни в коробочках тоже. Вот например некроны. 5 кос, что ты им скажешь? А еще есть тау, у них 2+ и много дакки. А еще прыгколобки, ты до них не доедешь первым. Инвиз тоже передает привет.
-
А как Яррик прикажет в пушки? Ну и даже если прикажет, чем 3 блина С9 Ап 3 хороши? Или там другой профиль у эрсшейкера? Ну это так, сразу. Остальное дискуссиабельно, но ростер, кмк, слабоват.
-
Ну вот с Ярриком, например. "Яррик и друзья" Яррик 3 Паскотанка 2 жреца 2 псайкера 2 лвл Платун 40 человек с лазерками 50 человек конскриптов ветераны в химере с мельтами Виверна Инквизиция Котез Инквизитор с молотком и черепками 3 по 3 хенчей с псайерами для чарджей. Как вариант - убрать хенчей и взять еще псайкера. Убрать молоточника на бафф-инквиза. Вообще 2 платуна а-ля Скарк. Море вариантов. А так - 12 ударов молотками на чардже под рероллами это неплохо. Про комсквад не совсем так. Сам комсквад это 125 с химерой в минималке. +туда еще знамя - вот вам и яррик. Ну и в хтх не особо может. Убивается артой. На раз-два. Химера тоже ломается. Яррик более живуч+этернал. И комсквад он именно для поддержки взвода. Не слишком ли много очков, чтобы 4 лазерки шмальнули? Да, там есть и +1 к лазганам и бег и многое. Но по сути мы тратим эти очки для 4х лазерок. Если набивать комсквад мастерами орднанса, астропатами и оружием - то он выходит дороже.
-
а чм с либром где тусовались тем временем? ЧМу же основная задача - танковать с колобками.
-
Ну если кратко по играм, то эльдары разные, в том числе и на тазах - нормально. Евы страшны инстой по колобкам. нужен парень этернал для прикрытия. 5 тазов - перехватил ход, потихонечку спиливал. Когда их лупит по тебе 3 - уже попроще. Некроны на масскосах - аналогично+заспамил поле конскриптами. ДЭ были старые - поэтому неинтересно. Еще были ГК, но игра не показательная. Если вкратце. Колобям надо 100% танк для прикрытия. Этернал. Ну, вы поняли, о чем я. 10я сила в игре присутствует. Бункер, ЛР не решают проблемы. ЛР так вообще дорогой. Не решают, т.к. получаются такие суицидники - вышли, выстрелили, померли. Виверна или тфк нужны, да. Иначе на маэльке тяжеловато - часто [ну уж нет]одится 5 каких нибудь обормотов за камнем, держащих точку или еще что. Еще хорошо 5 паренй в рине - как раз для маэлек. Ну и скаутов тоже можно в шторм посадить. Но это боюсь уже на 2000. Если кэп у тебя не боец - то бери вообще либра и не парься. 2 варпчарджа это хорошо.
-
Ну, еще чуть чуть и можно было б виверну запихать. Сам пробую подобным сейчас. Можно чуть-чуть наскрести очков, убрав например 2 дозерблейда, АК отовсюду (мне показалось - не сильно погоду делают). Ну и сетку одну тоже можно скинуть.
-
Кэп с колобками тусуется? А у конскриптов кто? Как понимаю, именно ради ХнР им и затеваются белые шрамы.
-
Тогда уж понижай до либра имхо. По моим ощущениям в такой армии надо стартовать от 10 варпчарджей для 2х рероллов. Виверну можно убрать, да. Но вот конскриптов максить 100% надо, их мало не бывает))
-
Ну можно еще мясца нарастить, убрав сетку или, скажем, омнископ. От дропа уже сейчас можно закрыться. Главное не стесняться ходить и бегать побольше и конскриптами и взводом с АК. Но вообще да, центурионы сильны поддержкой, а надежного обкаста тут мало. Вот, например, драйгоколобки. Там есть драйго для автогейта и танкования+тигурий для надежных кастов+бывает и еще какого героя запихнут. Ну и колобков там не 3. И варпчарджей под 10. У самого пачка колобков стоит - но 3 это дорого и мало, как ни странно.
-
А зачем еще аегис? Сайфер ради шрауда только?
-
Для желающих, умеющих в английский - оригинал статьи и продолжение http://www.torrentoffire.com/5388/army-bui...nkings-volume-1 - часть 1 http://www.torrentoffire.com/5631/army-bui...nkings-volume-2 - часть 2 (фактически ревайзед ИМХО, все очень зависит от правил конкретного турнира (если нет ЛоВ и суперхеви, как сейчас бывает - 2\3 Топ-1 расписок идут лесом, к примеру)
-
Ну платун то не беззубый все же. С попов молитва одна пройдет точно. Например на реролл армора. Потерпеть, ХнР, гранаты на -1 и психотроки. Должен стерпеть. На ЕТС в мух по 60 сейвов завозил
-
Ну не совсем так, но можно например с ГК и инквизицией. Или с Сестрами и Инкви. Целестина, Котез, Инкв с книгой и гранатами, попов парочку. Или Либр ГК, котез, инкв, техмар с блайнами обязательно. И псайкеров с жрецами и батареек. Оно могет, пробовали.
-
Вот к сентябрю как раз созреют
-
Стартер на двоих возьмите новый, вроде ничошный
-
Копай-вынимай. Есть миньки и буду красить террейн. Набеги в личку в ВК.
-
Панишеры с паском, как понимаю, категорически нет? Это -1 флаер в ход с гарантией. Еще есть как ни странно бастион с квадганом, куда сажается как раз малый командник. За ход его развалить не должны. Уже будет веселее, кмк.
-
Четыре или пять кос. Две три из них думкосы. Ты им не делаешь ничего. Это проблема.
-
У кнайта сейчас есть ровно один плюс - это стомпа, которая на 6 - ремув фром плей. И которой наплевать на инвиз. В хтх это просто штука фактически 3-4 удара 10й силы с опцией нанести не 1 а Д3 ран. Ну и 6ки да. Стрельба - играл 5 игр - не впечатлен. Одного легко зафокусят и убьют. Тау, например, выносят одного кнайта в ход даже с инвулем. Тактика там такая - как можно быстрее придти в хтх, где у него 13й лоб и который в основном боится только 6к на фистах и рендингах 5-6 силы. По идее с ним можно катить панишеры для подчищения. Как саппорт он мне не понравился.
-
На 1850 два - мало. И, честно говоря, ИГ к кнайтам не лучший союзник. Обратное тоже верно. Кнайт должен идти вперед, иначе его убивают. Я играл 3 кнайта+яррик с платуном и конскриптами. Не впечатлился. В качестве контрчарджа и скрина конскрипты и дешевле и лучше.
-
Наскрести на еще одного кнайта. Тут это можно. Как игравший на Кубке кнайтами могу сказать, что один ни о чем.
-
А чем они не в бибиках лучше?
