Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Пластун

Пользователь
  • Постов

    907
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Пластун

  1. Все равно не понял. 1) кто будет решать про клуб? У нас есть ещё варианты кроме Паши? 2) Как я правильно понял - то на что мы отдавали деньги, будет просто передано на усмотрение нового клубмена? И будем мы им пользоваться на общих правах? Короче, я вносил деньги в клуб, это у тебя в журнале отражено что и как я покупал. Теперь просто хочу забрать свою долю. С 90% вероятностью она пойдет и дальше в новый клуб, но сделать это я хочу чем скорее тем лучше. В чем проблема? Почему я не могу забрать свое? А если бы там миньки лежали мои, к примеру - тоже новому клубу пошли? и я бы ими на общем основании пользовался, так что ли?
  2. Да проще всего все пашке отвезти и там играть. Головной боли меньше точно. Да, Денис, я немного не понял про вот это То есть весь террейн и имущество, на которое скидывались и если что договаривались делить теперь типа "ничье"? Т.к. ни я, ни Толик, ни Некит последние 2 месяца не ходим. Чье же оно тогда. Ты мне сам говорил, что я, к примеру, 2й по списку людей, вкинувших в клуб. Теперь все как-то ненадежно и я хочу забрать хотя бы свою часть, чтобы оно не [пофиг]илось как в прошлый раз. Я правильно понял, что забрать я это не могу?
  3. А правда, что совсем закрывается? Что тогда с террейном делать? Раздавать по "вложившимся"?
  4. Понял, растяжку сделаем. Про слои и сдирание. Понял, что пора фамилию менять с Пластуна на Торопыжкина. 1) разводил на глаз и все время по разному. 2) для получение ровного слоя надо минимум 4-5 слоев одной и той же краски. Я это все когда-то знал, но смутило то, что 1й слой ложился неаккуратными пятнами на модель - как будто грязной водой плеснули. Ну и ещё пара косяков, но это - основные. Для базового тона разводил 1 к 1. Для тона растушевки надо гораздо сильнее разводить или нет? Прилагаю фото положенного в базовый тон волчка. Модель теперь другая - т.к. тот пережил падение и скол грунта. Хочу попробовать со среднего тона красить. Цвет - вальехо нейтрал грей. В основном просьба оценить ровность слоя базового тона. "Волк." Это две фото с одним и двумя источниками света. Какой лучше? Апд. Сделал растяжку от коричневого к светло-светло серому. К концу растяжки на палитре все стремительно стало высыхать, а мешать вальеху интуитивно (она при высыхании темнеет ощутимо) я ещё не научился. В результате в конце начал подкрашивать - получил тон темнее. "растяжка" Чтобы не забыть, да и вдруг кому понадобится, написал как делал максимально подробно. Прошу строго не судить, если где ошибся - пожалуйста исправьте. "рецепт"Сначала базовый тон, 3-5 слоев краски 1:1 водой, можно добавть медиум, но тогда и воды поболее. Каждый новый слой только после полного высыхания. Так 3-5 раз. Кисть - 0 Галерея Гамма Потом добавить примерно 1 к 3 след. цвет (напр. 1 серый 3 коричневый). Все как и раньше. Получили 2 квадратика, ровных тоном и сухих. Дальше варианты. 1)Из этих двух намешать средний тон. В него воды 1:2 или даже к 3. Получили на палитре 3 цвета. Нанесли его на границу 000кой, (краски пипец там мало) и развозюкали. ----->(направление градиента)<^(направление развозюкивания). Потом глазировка тонами с соотв. сторон. 1 к 7 примерно с водой. 2) На сухие квадраты на каждый 000кой нанесли соотв тон 1 к 4-5 разведенный и пока они мокренькие свозим их вместе. Как то так ----><--- Снизу дурацких пятен быть не должно, там базовый тон, а в середине будет переход, т.к. мы туда краску свезли. Хорошо ещё в тона капнуть медиума, она меньше сохнет, прозрачность повыше. Но тогда воды больше и это только для перехода или глазировки.
  5. Что ж, отрицательный опыт тоже опыт. По независящим от меня причинам прервал процесс тренажерки и вот результат. Обещанная растяжка никак не хочет получаться. Было пара результатов, но они мне не понравились потом и я решил их доделать. Как оказалось - зря. Пробовал как малые объемы, так и большие (кусок пластика малевал 0кой) - везде одно и то же. Как мне кажется - проблема в поимке концентрации краски и её количестве на кисти. А происходит вот что - именно те самые рваные дыры (вплот до грунта) и, как мне кажется, монотоннсть слоя. Когда красил литничок и небольшую деталь - этого не было видно, на куске пластика 3х15 см - очень даже. Наношу 2 слоя соседних краски - все ок. На стык наношу средний тон (мало мало), начниаю развозюкивать, пардон, растушевывать). Вот тут либо до грунта все продирается, либо видна граница между слоями. Резкий и плавный переход не выходит. Понимаю, что сейчас меня закидают тухлым, но сев вчера за кисть и попробовав снова сделать упражнения, понял что ничего не усвоил и не вбил "в подкорку" сей навык. Могу приложить фотки - но там ничего красивого или нового нету. Либо "дыры" либо видна граница мазков. "Доктор, что я делаю не так?"))
  6. Небольшое продолжение темы про 2 лорда и паровозы Bretonnian Lord (charmed shield, vir. of attacks, sirienne locket) Bretonnian Lord (HKB, Dragonhelm heartwood lance) BSB (enchanted shield, dawnstone, warrior bane OR gauntlet of the duel) 109 or 114 Damsel (1 st lvl beast, scroll) 105 Damsel (2nd lvl beast, mirror) 155 Palladin (gromril helm, lance) 105 Paladin(lance, vit. +D6) 115 11 KotR, Warbabanner 337 11 Kotr St. of Discipline 327 14 Errant, errantry banner 321 3 pegasus 165 2 trebuchet 180 Как-то так. Лорд многоатачный живет 4 фазы хтх. Бист взят у всех магичек - т.к. в лайфе нам хорошие спеллы могут и не выпасть, хотя можно и попробовать. Но сигнатура хорошая больно у биста. Эрранты держаться возле клина с дисциплиной и имеют большой лидак+снимут стедфаст скорее всего (5 рядов с героем). 2ые рилмы могут и сами повоевать. В общем жду советов. 5 квестов, 5 граалей и замена малой на большую магичку дает нам ростер на 3000
  7. Мелкий англ. можно - там все без бека просто. А бретоннии у меня на 1500 примерно покраса, чуть более 2000 так и если доедет посылка и привезут мне из москвы пару моделей - то на 3000 будет
  8. Эм, т.е. что ж Бункер закрывается? А как же турниры и прочее? Только я почти доделал обе армии по 40к и фб...
  9. а почему они также не поступили? После нашей высадки они вышли, отстрелялись и зачарждили 1,5 калеки?
  10. Жаль, то есть они как вариант замены пегасов только. Или м.б. ещё кто подскажет?
  11. Это все верно, просто разница квеста с рилмом 4 очка, а рилма и грааля - побольше. Так что ж выходит - квестам не быть? Вместо них 7-8 граалей и хорош. С выдачей паладинам соответствущего обета?
  12. Именно это и хотел сказать про квестов. Играл против грааля - не увидел большой разницы, честно говоря. А стоят дороже ощутимо. Что ж, попробуем ещё вариант Lord 251 pts enchanted shield dawnstone impetuous knight lance grail vow Lord 236 pts sword of swift slaying, dragonbane gem, armour of ajilulf, HKB Damsel 140 pts 2 lvl beast horse dispell scroll BSB 132 pts questing vow gromril helm, gauntlet of duel great weapon Paladin 122 pts questing vow charmed shield vow of +D6 warrior bane Damsel 155 pts 2 lvl life horse silver mirror 549 12 Knights of the Realm, FCG, Standard of Discipline, 327 pts 11 Knights of the Realm, FCG, War Banner, 313 pts 11 questing knights FCG banner of swiftness 350 pts 3 pegasus with music 175pts trebuchet 90 pts trebuchet 90 pts 2381 pts Хочется корону для 2го клина на одну из дев, хочется граалей с огнем, надо 220 очей за 5ку с баннером. Откуда взять - я не знаю. И либо скролл либо корона, да.
  13. смысл отряда именно квестингов в том, что при стоимости на 4 очка дороже рилма, имеем 6ю силу всегда, а паладины нивелируют низкую иню. Ну и + реролл психологии. Мне они, честно говоря, видятся альтернативой граалю, особенно если оббафать ещё.Хз, надо смотреть.
  14. Вопрос вдогонку. Раз уж мы в чемпа не бьем - так может забанить колонну с чемпом? Ну и ещё пару-тройку мувов, вроде того, когда два орла блокируют атаку полностью? Т.е. фейлед чарджи. Или ужатие скирмишей из зоны видимости.
  15. Нашел тему, где все это обсудили и пришли к единому мнению. http://forums.warforge.ru/index.php?showto...7087&st=100 Как я понял, ключевое - атаки заявляем не в юнит, а в модели. Соотв. у чемп правило - заявил в него, убираем его. Обычный рнф - заявил в него, убираем сзади. Про чемпа спереди колонны - если правильно помню, то это один из т.н. "запрещенных" маневров
  16. Вот есть вопрос по правилам. Через чемпиона отряда идут атаки в отряд? Мне кажется что нет, и где-то уже обсуждали, но все же... К примеру ситуация: клин бретов, 2 героя и чемп в первом ряду. Идут атаки через чемпа в клин или нет? Регаться будем с Демонидзе точно.
  17. Красил до посинения руку. Вариант с грейвярдом и катачаном хороший, но получилась прямо таки орковская рука. Матерого такого, уже немного задубевшего. пробовал так: серый+ бирюза и грейвъярд для теней. Все равно недоволен. Проблема в наложении кучи тонких слоев, контраста нет, 3 часа потрачено на старательное вымалевывание серого. Не могу сделать резкий, но плавный переход между цветами. Попытка размыть границу промежуточным тоном дала малый эффект. И не смог сфоткать нормально "серую" руку, на фотике выходит сплошной серый. Будто даже и не высветлял. Не писал до этого, т.к. настолько задолбался, что решил на денек-другой отложить. Завтра попробую сделать фотки "орковской" руки и серой. Её, кстати, надо будет делать менее холодной. Возможно надо не бирюзу (хавк) использовать, а другой синий цвет. У вальехи ройял блю слишком сильный тон дает - пигмент ядреный. Другие пока в голову не приходили. М.б. добавить зеленый туда? Залил фоток, чтобы было более понятно. Лапа "орка" сделана халтурно и на пробу, чтобы понять гамму и цвета. "Лапа "орка"" "Новая лапа" Она к сожалению немного не в фокусе. комья на лапе - случайно вышло и больше не повторится)
  18. Магичка с зеркалом - 125 Магичка со скроллом - 105. Это все 1го уровня. Остается 370 очков, на которые нормально закачивать только 3х паладинов. Четвертый тут не влезет, к сожалению. Если не заморачиваться на 6рых комбатников то да, 2 магички 2го левела , скорлл и корона скорее всего. Небо и Зверь или Небо и Небо. Йомены дадут ещё очков, в принципе. Вопрос в том, стоит ли идти на такие ограничения ради непроноса вундов в клин?
  19. Ну мне её не от кого слышать было. В Саратове ещё 1 бретонец есть и все. Я честно не знал)) Основной минус квестов все знают, 3 пала его должны убрать немного. Ещё есть клин о 2х лордах, которые неслабо так вваливают. Брать вместо них граалей - нет 6й постоянной силы. Понятно, что 90 (или сколько там) леттеров они не пережуют. Но стоять и больно бить пару ходов смогут, думаю. А кого бьют 5 квестов с музыкой и АСЛ и 3+ броней? Тогда уж пегасов лучше, кмк. to White Boy Модели очень нравятся. Вторая магичка нужна, но лимит на героев 600 поинтов для 2400 очков. У меня 584. уместится голая магичка на коне 1го левела. ГКБ берется в принципе вместо защиты от КБ и поушена. Ну и меч АСФ туда же до кучи. Либо копье рероллов. Одному из палов тогда давать вирмленс, т.к. знамя огня опасно - пропустим кого с 2++ и привет клину за 600+ очков, стоять будем долго. 6 комбатных героев обязательны потому, что тогда 2 клина будут ковырять дольше чем обычно. Убрав одного из них имеем дырку, куда и насуют в более слабые тушки рыцарей или квестов. Конечно, туда может встать чемп, но вопрос про пронесение сквозб него в отряд пока открыт. Клин граалей с генералами, БСБ и магом стоит ну оочень больших очков. Туда полетит вообще все что можно. Самому они нравятся, но цена очень большая, а как его закачать, чтобы он стоил не под тысячу, я не придумал.
  20. Сегодня у меня, скорее всего и раньше у кого нибудь тоже рождалась. В мудрых ростеров с квестингами не видел. Если есть - пожалуйста приведите пример). От Локсли слышал идею водить перед квестами 3х паладинов, но конкретного листа я не видел пока. Может быть плохо смотрел.
  21. Родилась такая вот странная идея попользовать квестингов. Из первых минусов - нет 3по3 пегаса и нету коронованой небобабы 4го уровня Lord 230 pts enchanted shield dawnstone impetuous knight lance Lord 226 pts sword of anti-heroes armour of ajilulf (mantle of damsel elena + potion of strength) Damsel 140 pts 2 lvl beast horse dispell scroll BSB 132 pts questing vow gromril helm, gauntlet of duel great weapon Paladin 119 pts questing vow luckstone mane of purebreed warrior bane Paladin 122 pts questing vow charmed shield vow of +D6 tormentor sword Paladin 80 pts shield lance 584 12 Knights of the Realm, FCG, Standard of Discipline, 327 pts 11 Knights of the Realm, FCG, War Banner, 313 pts 8 questing knights FCG banner of swiftness 266 pts 3 pegasus with music 175pts 5 mounted yeoman music 82 pts trebuchet 90 pts trebuchet 90 pts 2392 pts На 3000 поинтов обязательная профетесса и скорее всего граали. Очень хочется 3ю магичку, но не лезет. Ещё хочется рог фредемюнда корону и второй диспелл скорлл.
  22. Вообще, была мысль отказаться от хевена у большой - один мискаст и привет, основной ударный отряд слит. А в лайфе трон, двеллеры в конце концов. Малая дамсель - ну тут бист скорее всего с сигнатурою. Из лайфа ей нормально покастовать, боюсь, не дадут. А так - до одурения оббафаный клин выходит и немного побафаныt пегасы. Осообенно хорошо от 5й силы защищаться. 4+ 5+ 5+, фактически 3 сейва. В принципе реген это, конечно, не реролл единичек, но все равно хорошо.
×
×
  • Создать...