
_Kraft_
Пользователь-
Постов
475 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент _Kraft_
-
Вопрос по трейту на рапид маневр "Trait"You can re-roll the dice used to determine how far friendly DARK ANGELS units Advance or charge if they are within 6" of your Warlord. по вордингу я могу реролить только 1 куб на чардж? Или же здесь имеется в виду сам бросок?
-
Теоретический вархаммер такой теоретический :D
-
Тебе не обязательно снимать весь скрин, тебе достаточно сделать возможным выпасть хтх отрядом ближе к тем юнитам которые защищает этот самый скрин, а там на пайлине и консолидации завязать(главное дочаржить). Ну и скрин бывает разный, не забываем что у тех же СМ это немногочисленные скауты, которые удар не очень держат, ганты тоже так себе по стойкости и т.д. В общем понятно что эта комба может не взлететь, но прям вот так сразу отбрасывать её как не способную я бы не стал. В любом случае, отряд в 5 термей без щитов со стрельбой в фазу мува и шутинга да еще и с фистами в деплойке врага всегда напрягает, за 212 очков я считаю это вполне ок
-
Есть у термосов одно преимущество, которого не дает даже 3 дарк талона. Они могут пострелять сразу после высадки, а в расчищенное место может упасть следующая пачка, например ДВК и вчаржить не скрин, а то что за ним.
-
Погоди, ты сам привел ответ из фака и продолжешь утверждать про 10-ю силу? ))) Т.е. ничего не изменилось ни в вахе ни в математике, сначала умножение/деление, потом сложение/вычитание. 9 сила
-
Так что мешает стрелять без перегрева? когда выцеливаешь отряд с -1 ту хит? Говорят тоже можно )) Накинул стратегемку, пальнул без смертей с -4 ап мало кто справляется. Но раз для тебя 7 -4 это даже не автопушка то я так понимаю заканчиваем дискуссию )) Я все пытаюсь донести мысль что лимит лазерок не дает какого либо существенного преимущества, армия становится узконаправленной и легко уделываемой на маневре или хтх.
-
Чет я так и не понял, ты не перешел потому что теорхаммером долго занимался или потому что попробовал?
-
Я вообще то про такую комбу и говорю, они и без Ази могут, а с ним так и подавно, ходи стреляй, получай реролы. Стоит это не так уж и много по сравнению с лимитом лазерок
-
Мда...никого не хочу обидеть, но это очень узкий подход. Достаточно посмотреть/почитать репорты за такие вот странные лимиты лазок. Есть профильные армии которые их перестреляют или другие армии которые плевать хотели на многоурона потому что у них 1 вунда и хопа, они у тебя в деплое -> хтх и вот тебе нечем играть. Теряешь ковер? при 4++ инвуле это практически никогда не решает. Не спорю, есть оружие с -1 ап которое легче сейвить будучи в руине, но речь не о том. Дальность твоих пушек не всегда решает. Важно то что не упарываясь в лимит лазок ты можешь набрать других юнитов решающие твои проблемы с ЛР, мантикорами, бродами и т.д. Делающими твой ростер более гибким, способным отвечать на различные угрозы. Я не говорю что лазки отстой и не нужны, но я больше 1 пачки в свои ростера не беру. И опять же, я не раз видел удачное применение 10-ки хэлов с остальной частью ростера, а удачных репортов с лимитом лазок под Азраилом не видел/не читал. если есть такие не откажусь почитать/посмотреть. И я никого не убеждаю отойти от сложившегося стереотипа о парковке Азхраила, что вы. Если вас все устраивает то зачем спорить. Я лишь выразил свою мысль, что как правило в ростерах за ДА нет никакого разнообразия
-
Соминтельно, 330 очков за 10 хэлов. За эти же очки берется всего 2 отряда лаздевок, но тут же как я смотрю в топе лимит лазкодевок, так что нет. Хэлы выходят дешевле, дамага дают больше, вунд тоже.
-
Может быть разница в том что ты можешь ходить и не привязан к одному месту в своем деплое? Ну и в том что собрав такой отряд, а не тупо залимитив лазки остается еще очков на что то быстрое, дейтсвенное и полезное? И чем это хэлы хуже лазерок? Дистанцией? разве что. В остальном эти ребята просто пушка! Видел как даже не полная пачка поделила на ноль Магнуса в 3++. Большое количество выстрелов с -4 ап + на перегреве и под стратегемой каждая по 3 урона, не рандом. Лопаются как батлвагоны так и примархи.
-
Блин...че все уперлись в эти парковки и лазки? Печально видеть однотипные ростера за ДА. Возьмите хотя бы хэлбластеров, ходи шмаляй по 3 урона с -4 ап. В конце концов РВБК после фака могут весело дриллить. Инсепторы те же...нет мы наберем вагон лазок и будем из них стрелять по воробьям.
-
Но ведь там нигде не указан сомбат шилд, только "armed with a bolt pistol, Blade of Caliban, frag grenades and krak grenades." Шилд же в секции ABILITIES? разве нет?
-
в первые на моей памяти кодекс настолько плох, что его нет в сети даже спустя 2 дня после релиза....мде...
-
А зачем ты сравниваешь стратегемы 2-х совершенно разных кодексов? Там другие рулы, другое количество этой самой плазмы, другие носители. Нельзя взять и сравнить плазмаган и стратегему на него в вакууме.
-
А блин, точно. Ну окей, инфантри чарактеров типа астропатов можно щемить мультичарджуя кого надо. Но это по сути стратегема для сомнительного бафа чарджа.
-
Чет мне кажется, что данную стратегему можно юзать и для мультичарджа, что как бы немного поднимает её полезность. Плюс можно бафать всяких пасков/хроносов и им подобных, которые в хтх ниочем и иметь рерролы чарджа и в хтх по ним, что полезно
-
Имхо шрауд это ростерообразующий юнит, как фундамент на котором начинает строится любой ростер :D
-
По нынешним тенденциям тогда уже "вы овервочите на 4+, но у оппонента +1 к сейву и 5 тафна"
-
Не для того что бы померятся, а для понимания, я играю дарками уже 10 лет...и я почти уверен что этот кодекс тот самый который принес мне наибольшее разочарование. Пока что юзабельных стратегем становится все меньше, одна про волков, вторая про бесполезную прокачку вражеского черактера...тупой релик, магия тоже практически бесполезная. Поди скасти на 7+, потом потерпи пока оппонент поденаит, потом снова померяйся с ним кубами....2 попытки на отменить каст стоящий 7 чаржей >_< это писец
-
Она не сомнительный выбор, это хрень а не релик. Но сдается мне с учетом того что нам показали это будет самый полезный.(давно я так не разочаровывался)
-
Всем привет! Возможно вопрос дурацкий, но не дает мне покоя. Интересует меня Lion Helm, который раздает помодельно 4++, так вот, вординг там такой "Lion Helm"all friendly DARK ANGELS models within 6" of Azrael have a 4+ invulnerable save. И теперь вопрос - модель должна быть полностью внутри 6" пузыря от Азраила или же может быть куском подставки/хула в этих 6" и получать 4++?
-
If a unit suffers any damage from this weapon, roll a dice and consult the damage table above. If the result equals or beats the relevant number in the Rift Vortex column, the target unit suffers a further D3 mortal wounds. Если цель получила урон - это единственное условие, урон это все то что прошло сквозь доспех, фнп и другие варианты как избежать урона, так что ты выстрелил, пробил, оппонент не посэйвил, не кинул ФНП или его аналог - тогда ты кидаешь куб на морталки
-
Чет мне кажется, что меганобы со своим 4" мувом никуда не дойдут даже со способностью варбоса
-
Нужно БОЛЬШЕ сарказма! Давай!