
Гончая плоти с Кхорна
Пользователь-
Постов
4 840 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Гончая плоти с Кхорна
-
Эм, это один человек красил? С армией определиться не может чтоли..)) Работы похожи настолько, что даже фоны у них одинаковые. Обе миниатюры настолько аккуратные, что даже ржавчина на орке выглядит прилизанной и игрушечной. Воши это конечно хорошо, но металлики не так просты, как кажутся. И на обеих работах они мне не очень нравятся. Голосую за синего, все-таки он мне больше приглянулся. Орку не хватает атмосферности, тут или стилистически выдержанный олдскул, как в одной из соседних тем, либо красивые разводы грязи, ржавчины и прочего мусора, имхо. Первого не наблюдается, до второго чего-то не хватает все равно.
-
Мортира на 500 сомнительна, и куда сокращать кланрэтов, если их и так 22 рыла всего? Больше 5 цензоров попросту не влезают
-
Ну можно например чифтан шилд, сом, варпстоун армор инженер 2лвл, конденсатор, скролл 2х21 рабы 25 кланкрыс фкг, щит, флаер 2 свармы 30 монахов фкг, штормбанер колесо еще можно подумать о присте вместо чифтана.. а еще о цензорах. :rolleyes: рабы-гноблары это наоборот хорошо. особенно если они законверчены соответственно. у меня рабы - гоблины) в принципе хтх крысы - если играть плагой.. в соседней темке есть хороший вариант
-
Ну. варлоку дал бы 2 лвл. в остальном по закачке героев все нравится. можно подумать над ракетой инжу. По поводу кланрэтов - первая пачка норм, можно даже слить 3 рыла, оставив 25. Насчет второй - копья точно не нужны, да и без вт зачем они? лучше тогда еще взять рабов. На освободившиеся очки добрать монков до 25-30 рыл и дать им штормбаннер. Можно взять еще 1 сварму, если влезет. колесо - однозначно да. ну как-бы немного разные функции они выполняют, поэтому сам решай что тебе нужнее.
-
Насчет закачки, я бы может чуть "облегчил" его. Что насчет второго героя? например за счет слива одной пачки цензоров? мне кажется 8ми хватить должно на такой формат..
-
Дело не в его весе, а в том что на нем виден весь ужас и кошмар покраски.. :blush:
-
Да я в своей работе, где хочу попробовать воду, не планирую каких-то водоемов крупных..да и про них гайдов в сети завались. Поэтому я и спрашивал про то, как люди делают всякие струйки воды из труб, бурления вод под ногами бегущих персонажей и прочее. Это сложнее и геморнее, вот интересно вообще какие "технологии" люди применяют. А видео интересно было-бы глянуть, да.
-
Да вообще никакой паники не навожу, вы чего) Просто мое мнение.. Но старики уходят, и от этого никуда не деться. Да и я сам не фанат конкретно этого направления, но как музыкантов очень уважаю. Что-что, а играть умели.
-
Не масштабно смотрятся руки от имперской пехоты с тушкой. Поэтому и голова маленькой кажется, да и все остальное тоже. Ну а ружье просто титаническое.. Может хоть как-то кисти рук попробовать перелепить, ну или не знаю даже, голову заменить, тушку облепить чуть-чуть. Но в целом концепт вроде не плохой, хотелось бы увидеть всю банду в готовом виде, в цвете) Вообще "желтые" части сначала показались лепкой, похвалить хотел)
-
Да, уходят таланты, а с ними уходит потихоньку время настоящей музыки..
-
Проснулся недавно, вчера выдался трудноватый денёк.. Пью чай и слушаю леннона :3
-
2х8 это чего? цензоры небось?) Ну вообще вполне предсказуемая расписка для плагов
-
Ты бы выложил уже свои варианты расписки, подсказали бы более конкретно :)
-
Гоблины очень похожи на скиборовских же гномов, только без бород..
-
На 500 обоих не возьмешь. Я бы посоветовал варлока
-
Ну они дешевые, дерутся в два ряда, если считать с погонщиками - то в три.) Вполне неплохой выбор, особенно если собирать тематичный молдер или хелл пит, например
-
Вепонтимы пригодятся в любом случае, так что парочка пригодится точно Гиганские крысы хороши, и в батальоне их много, что тоже очень хорошо.)
-
Отличные вообще! Стилистика отлично передана. Сам сейчас планирую несколько работ олдскульных сделать, правда по фб.
-
Уж очень синий металл на лошадке (да и вообще на всей миниатюре). Особенно кольчуга странно выглядит в такой цветовой гамме - как полотенце какое-то ворсистое))) Золото нравится по цвету, очень приятное. Шкура лошадиная не нравится, сделана грубовато, по-моему.. Ну и с лицом что-то не ладное у приста творится)
-
Zaknafeein Do'Urden, вам на заметку.) Итак, в связи с тем, что линейку званий всё еще не прикрутили, выкладываю свой вариант раскладки званий для всех банд, с "растягиванием", дабы не придумывать ничего нового, а брать только то, что есть в рублуке у каждой банды. Думайте-оценивайте. Ну и это, если все-таки решите присваивать 12 разных званий, можно и придумать будет что-то тематичное, я думаю. "тырк"Skaven [-1] [30] Verminkin [60] [100] [150] Night Runner [200] [300] [400] Black Skaven [500] [600] Eshin Sorcerer [800] [1000] Assassin Adept Рейкланд, Мидденхейм, Мариенбург [-1] [30] Youngblood [60] [100] [150] Swordsman [200] [300] Marksman [400] [500] Warrior [600] [800] Champion [1000] Mercenary Captain Аверланд [-1] Halfling Scout [30] [60] Youngblood [100] [150] Marksman [200] [300] Mountainguard [400] [500] Bergjaeger [600] [800] Sergeant [1000] Captain Остланд [-1] [30] Kin [60] [100] [150] Jaeger [200] [300] Ruffian [400] [500] Blood-Brother [600] [800] Priest of Taal [1000] Elder Охотники на ведьм [-1] [30] Zealot [60] [100] [150] Flagellant [200] [300] [400] Witch Hunter [500] [600] Warrior-Priest [800] [1000] Witch Hunter Captain The Sisters of Sigmar [-1] [30] Novice [60] [100] [150] Sister [200] [300] [400] Augur [500] [600] Sister Superior [800] [1000] Sigmarite Matriarch Undead [-1] [30] Zombie [60] [100] [150] Ghoul [200] [300] [400] Dreg [500] [600] Necromancer [800] [1000] Vampire Dwarf Treasure Hunters [-1] [30] Beardlings [60] [100] [150] Dwarf Clansman [200] [300] Dwarf Thundrer [400] [500] Troll Slayer [600] [800] Engineer [1000] Noble Orcs and Goblins [-1] [30] Cave Squig [60] [100] [150] Goblin [200] [300] Orc Boy [400] [500] Big 'Un [600] [800] Shaman [1000] Boss Kislevites [-1] [30] Youth [60] [100] Strelts [150] [200] Warrior [300] [400] Cossacks [500] [600] Esaul [800] Bear Tamer [1000] Druzhina Captain Carnival of Chaos [-1] [30] Nurgling [60] [100] [150] Brother [200] [300] Plague Bearer [400] [500] Tainted One [600] [800] Brute [1000] Carnival Master Beastmen Raiders [-1] [30] Ungor [60] [100] [150] Gor [200] [300] Centigor [400] [500] Bestigor [600] [800] Shaman [1000] Beastman Chief the Cult of the Possessed [-1] [30] Beastman [60] [100] [150] Brother [200] [300] Darksoul [400] [500] Mutant [600] [800] Possessed [1000] Magister
-
Итак, господа, задумал я небольшую виньетку на которой хочу опробовать эти самые ватер-эффекты. Гайды кое-какие я читал, в том числе неплохой на мэссив-вуду, на форуме поиском пользовался. В общих чертах имею представление о том, как работать с этой штукой(в конце концов там есть инструкция :D ), но некоторые аспекты хотелось бы уточнить. Особенно меня интересует создание..хм.."динамической" воды, а не стоячих луж и водоемов. То есть любые волны, "бурления", струйки воды из канализационных труд и люков, разводы на воде от стоящих(а по сюжету - идущих) в ней персонажей. Может кто уже делал, или видел хорошие гайды на эту тему. Хочу сразу предупредить, хотелось бы конкретики, а не "я конечно еще ни одного спейсмарина не покрасил, но сделал бы так". Ну или на крайняк ссылки на гайды, с которыми я, возможно, не имел возможности ознакомиться. Заранее всем спасибо.
-
Думаю, как я только умудрился так попасть, лол. <_<