Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Дик

Пользователь
  • Постов

    166
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дик

  1. Щас прикину... Это было где-то в 2004
  2. Ну, в общем то вот такие рейки - тоже неплохой вариант! И если они реально за копейки - то даже я бы сказал - лучший вариант... Лапша то стоит рублей 50 за пачку в которой хм... Штук 300-400 (на глаз) "досок" длиной около 20см. И, конечно каждый сам решает из чего ему лепить...до этого я тож всякого рода деревяшки и обрезки пластика использовал, а тут все просто и дешево... Но я не призываю всех срочно переходить на лапшу, или, боже упаси, котлеты!)
  3. Друзья, давненько мне довелось видить как играют в варгейм, по второй мировой войне - но названия я к сожалению не запомнил. Но судя по всему это не фов, тк играли моделями в масштабе 1:72. И вроде как по правилам - это переложенный на 2ю мировую вархаммер40к. Возможно хоумрулз. Видел аналог кодексов в электронике (просто вордовские файлы) так там куча армий и союзников, и тоже разделение на периоды войны по годам... Вроде как было все на русском. Если кто знает что это за игра, киньте пожалуйста, ссылочку на нее.
  4. Ага, Спс! Ну, а в остальном выходит что нормально можно, подтянуть, стукнуть, овладеть, пройтись вражеским джеком поближе (насколько удасться огибая мэлис) к своему деплою, да еще и под конец движения повернуться задом! Ну а после зачарджить комбайнерами! По моим прикидкам, с таким раскладом, даже бегомота можно пересобрать в чтонибудь криксо-полезное за один ход!)
  5. Господа, назрел вопрос - вот, если мэлис топает к врагу, подцепляет джека горпуном, тянет его к себе, где удачно бьет по чайнику, и овладевает им, на этот момент сей вражеский джек, становится дружеским? С точки зрения - чтоб под заклинанем аое наложенным на то место где стоит мэлис - свободно пройти сквозь него (не помню щас как называется, но вроде у ковена есть такое). И если пройти сквозь него нельзя, то проходя в общем мимо мэлис, в сторону нашего деплоя, (где его ждут визоршадоу комбайнеры - чтоб разобрать и сделать своего джека) он получит фри страйк от мэлис, т.к. покинет его мили зону? Вот как-то так - сорри если баян и нубство. )
  6. а-ха))) на самом деле он не так уж хрупок, после склейки....ну, хотя если об пол - тогда да может расколится.. а воды он боится пока не загрунтован - ятож думал что краска эту лапшу размочит - аннет! но опять же если над игровым столом дождь скастуют, то да наверное размокнет... главное эт дешево, и сердито)
  7. ну, эти мне чем понравились - что они тонкие! а палки от мороженого надо нарезать...
  8. С недавних пор полюбил японскую кухню, и открыл удивительные "строительные" материалы в виде лапши "УДОН" отличные "доски" для всевозможного террайного строительства...просто добавьте фантазию и суперклей! моей фантазии пока хватает лишь на ящики) сорри если баян)
  9. стопудово! она) а как она вообще, интересна? на русский я так понимаю не переводилась?
  10. Друзья, а что за игра такая по вармашине типа ДнД 3,5? Вроде как "Full Metall Fantasy" называется... Я тут недавно наткнулся, и очень заинтриговало - может кто пояснит, что про что?
  11. я так понимаю, что только один отряд, который изначально был целью.
  12. да, мотоциклы не бегают, но они же могут чарджить! там же есть бросок на дистанцию?
  13. а если персонаж с правилом флит (рерол дистанции чарджа/бега), садится на байк/джетбайк - он теряет это правило или нет?
  14. Друзья, подскажите, если модель выполняет обход с фланга, и при этом прибывает на приданом транспорте - накладываются ли какие-то ограничения на движение транспорта/пассажиров и на их последующую атаку?
  15. а байки после турбобуста - в фазу чарджа оппонента могут делать овервотч?
  16. ну, они должны не поместиться например потому, что место где была техника окружено вражескими моделями, а выставляться надо в 1" от них. Учитывая площадь транспорта, да за вычетом этого самого одного дюйма, по моему у подразделения останется не так много места. Какие например размеры у Рины или у ЛР? можно, в принципе, даже посчитать, сколько моделей сможет выставиться.
  17. пассажиры выпадают на месте технике же. Или я ЛГУ?
  18. согласен, но врекнуть именно это много стрельбы, и большая часть войска будет стрелять в несчасный танк. а так лишь 1 отряд. Вероятность что она врекнется мала, но что взорвется - около 90%...больше от кубов здесь ничего не зависит. Ну даже если взорвется - то выставиться смогут - 2-4 бойца, так что если там большое пятно едет - то вполне оправдано такой маневр провернуть.
  19. ну, так где ты найдешь у эльдар стока лансов? всем разрядиться - это кому? 6 байков? много они насносят? тема сомнительна - да. Но если попадется враг с таким вот танчиком в котором еще и юнит дорогой сидит - так и не грех снести... но дело канеш лично каждого
  20. мдя? ну, значит вся эта система укорачивается на 6"... а за то что "скиммер" и "фаст" - ничего не пологается? только флат-аут на 18"?
  21. соглашусь) но, канеш тема специфичная, строго под определенный юнит, и ландшафт. Может не в первый ход. Может прикрываясь домами и т.п. - конечно все надо смотреть по ситуации - но в целом, вот-так вот взорвать танк, и убить экипаж, с высокой вероятностью, да еще и на такой дистанции - приятная возможность. Тем более если это какой-нибудь ЛР с термосами.
  22. и у всех у них кавер. кроме драконов.
×
×
  • Создать...