Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

diZE)^samsenya

Пользователь
  • Постов

    159
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент diZE)^samsenya

  1. Тау - имба, и нуждаются в нерфе. Это - истина, и что дальше? Уверен что многие от этого не перестанут играть в ваху. А насчет сложности матчапа на маленьких картах... Хоть один по настоящему сложный матчап за тау, и все уже говорят о том, что тау - слабые и нуждаются в баффе. Может хватит обвинять реликов и игроков за тау в том, что они пользуются возможностями игры, от этого играть легче не станет. Со Свитом я согласен. Он играл, играет и будет играть за некров вне зависимости от того, имба ли они, или нет. Уважать его стоит хотя бы за это.
  2. Орка на т1 снести не получится никак. В 2 рапти играть тоже не имеет смысла. 1 вполне хватает. А на маленьких картах только хсм. Через хсм играю: хсм, лох, хсм, хсм, хсм. Потом поднимаю эко и перехожу в т2. Строю арморю и раздаю болтеры, гранаты, пп и мечи.
  3. Термосы>карсы, ассаулты>огрины, пред с лазками>лимон.
  4. War vs Marine интересная игра должна получится
  5. На т3 для этого есть сир консул. На т2.5 что первое под руку попадется =) Драконы, пауки, риперы... Драконы все таки лучше =)
  6. Харрса гвардами? Если СоБ пошел в фаст армори, то первая пачка серафимок убьет гвардов (-120 реква, если без реинфорса), и полетит на базу к эльфу. Насчет ренджей. Серрафимкам они сольют мораль не раньше, чем за 2 залпа. Сразу после первого залпа серафимки улетают харрасить в другое место... Просто ренджи ничего не смогут сделать на базе СоБа по причине низкого дамага и наличия детекта. Миссионер может гонятся за ренджами очень долго.
  7. Риперы тоже дорогие, как и серафимки. А убегать от них вообще не имеет смысла, т.к. покоцают неплохо. А соб вообще может не отводить серафимок, только если у эльдара улучшены посты. Драться в рукопашке бессмысленно, я проверял. Поэтому я и спрашивал о необходимости игры через фарсиру, т.к. она раскидывает серафимок и дает риперам спокойно стрелять. У рабов есть телепорт, что дальше? Тогда получается нет необходимости харрасить раптями/АСМами, потому что у рабов есть телепорт? А каперов серафимки стреляют очень хорошо.
  8. Когда появится у нас будет вайпер, у серафимок будут гранаты. Вайпер или сокол они разберут, а дальше уже селестианки пойдут. это тема про то, как валить эльдарами соб, а не наоборот... Вопрос: лучше играть с геном, или без гена? А также полезно ли строить фарсиру сначала?
  9. [1:4] Если Нег будет играть за ИГ или СМ (свои расы), то в пользу Лимонада, если нет (некроны например), то Негатива.
  10. Канонесса хороша на позднем т1, когда уже есть основа армиии накопилась вера. Тогда она может очень хорошо помочь своим ИП и абилой. А фаст ИП - слив контроля==>нет эко==>нет войск. Еще неплохо делать канонессу при игре через фаст армори. 2 серафимки, ген, канонесса. И веры будет достаточно.
  11. Просто вы еще не встречали нормальных некронов в СС =) Фаст саммонинг кор с туркой на базе по-прежнему рулед. Врайтов как было сложно замочить, так и осталось. Понерфленный дамаг никак не влияет на эльдаров.
  12. Какие Стельвии со своими +9 gtm, у меня +10 gtm =) Так и не узнал когда турнир проводится будет =(
  13. Так когда турнир проводится будет?
  14. Играл с PUZO|Radnar и другими членами самого трезвого клана :D Жгут ребятки! З.Ы. А мне интересно как они набор проводят если у них форума нет =)
  15. Даже та, которая не учавствовала в EMS Qualify Russia?
  16. Я при массе глайдеров стараюсь сделать тех-антитех, потому что из антитеха у СМа бывают только мельты. СМ против меня один раз сделал 15 (О_0) глайдеров, и не показывал их. Даже не делал сержей и грейды АСМам, все деньги только на глайдеры. Мне ниче не помогло.
  17. Роман Андреичей развелось :D А по моему времени тада 3 часа ночи О_о Не ругайте меня если я наспамлю какого-нибудь юнита. Это моя башка будет лежать на клаве на хоткее :D
  18. Из-за багов так и не прошел. А когда вышли патчи, уже не стал устанавливать.
  19. Антитеху сложно работать против призм, т.к. 1 призма отправляют всю пехоту в затяжной прыжок, а 2 призмы с брайтленсом рубят пех и тех ну оченнь эффективно.
  20. Абилы ГК и либра - нет гвардов.
  21. Еще один повод побухать =)
  22. Достоинства: герои с адскими абилами, экзорцист :D Недостатки: требует большого уровня микро- и макро- контроля
  23. Если перебить скаутов, которые к тебе прибежали, то это ударит по эко марина ничуть не меньше харраса инвиз ренджами. Если же марин пошел в ФК и/или ТСМ, то бегу харрасить. На маленьких картах марина очень напрягает гвард-раш.
  24. Я всегда думал, что игроки за ИГ стараются затянуть игру именно ради ББ. Эльдары, т.к. бэк, фоф, руки и моск.
×
×
  • Создать...