-
Постов
507 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Porw
-
Я не буду спорить...просто интересно 3000-4000pts покрашенных орочьих раров -это что? 40+ троллей, 20+ лоб и дайверов, 3 арахнорока.., а дальше что? И приятно ли тебе будет играть таким с точки зрения бэковости и красоты? и все покрашено? ,но тема не про это! Были в старых WD интересные баттлрепорты и идеи: 1) ограничить героев и магов спецчарами и маг предметами из книг армий; 2) сделать несколько целей на столе (например: пехотный отряд захватил поместье +2 очка, маг на последний ход в башне +1 очко и тп; убийство генерала в хтх +2 очка, захват бсб +1 очко... 3) генерала и бсб нельзя выцеливать артиллерий первые 2 хода; 4) сделать основной стол - большая битва; другой стол скажем рейд на артиллерийский холм - стоят 3-4 мортиры, хелсторма, дайвера или лоббы с прикрытием, пока они обстрелливают основной стол, армия пытается выбить артиллерийские расчеты, после чего может выйти из резервов на основном и тп.
-
-
Сколько у тебя троллей, ночников и саваджей? сможешь ими забить 5k-8k-10k (к примеру)? хорошо набрал их на сколько то...дальше что? а дальше идут "кабаны" (, как пример не особо распространенных отрядов). А у имперцев сколько в среднем пушек?танков?демиков? А сколько трупсы? да и не так много не то что не играбельных отрядов, а тех, которые не соответствуют понятию цена-качество.
-
Так введи эти понятия, только скажем контроль здания, руин и тп; выставлять коры люди будут, у всех есть коры в количестве...можно ввести бонусные очки за бэковость-логичность армии; да можно и процентовку оставить...хотя по мне апок это скорее про выставить красивую армию и выполнить цели.
-
Да почему это пехота не заиграет? у тебя пехота, у противника пехота...никто не требует выставлять армию 5k+, чтобы это было 2 раза по etc; да ты можешь взять 10 орлов, но возьми и лотернов, которые пылятся у тебя на полке (возьми генералом Волкмара к нему Лютора и огромную орду флагелянтов, добавьте всех своих рыцарей, стейт трупсу с пушками, а против тебя пойдут кабаны с великаном и обычной гоблой, троллями и тд), придумайте правило на френдли пылей "не стрелять по генералу 2хода", что то еще...уберите диспелы, ну убьют у тебя архимана вейвотчеры и что?! У тебя еще 2 есть, зато ты взял вот эту башню и получил 2 очка...
-
Тем важнее становится роль отрядов и артиллерии.., можно выставить все что хочется...нет процентовки, но и нет возможности забить все героями (они банально голые), нет дисплелл скроллов; даже орочья кабанница заиграет)
-
Посмотрите WD291, там где мега битва имперь против ОиГ; в процентовку или какой-либо другой фок никто не вдавался, брали все что есть, правда играли со спец чарами, но из маг предметов разрешили брать только те, что у чаров и соответствующие армии (считай те, которые прописаны в армибуках), - там мега битва была с целями: захватить поместье и тд, по 5 генералов с той и другой стороны и каждый выставил 8k+ pts.
-
-
Сегодня заходил - 13:00 - дверь закрыта, стучал, никого нет((
-
Вот открыл Книгу Униформа и геральдика (Империя)-Хохланд Драквальдский патруль: капитан с 30-40 алебардщиками (копейщиками) и 10-15хэндганнеров (чемп с хлр) +15-20 мечников. Можно еще хендганнеров или стейт трупсы, роадвардены (пистольеры), лучники; проповедующего приста можно добавить, даже колдуна 2 левела (биста там или лайфа); еще какое то количество рыцарей (скажем оф твинтейлед орб, они по-моему в хохланде [ну уж нет]одятся). , только вот сравнивая бэковость и играбильность ростера Драквальдский патруль и лесногоблинского из соседнего топика, все выглядит, как нападение ваагха вначале на патруль, потом на армию какого то городка, а потом на армию провинции.., когда мне кажется, что правильнее было бы: нападение рейдового отряда на патруль, потом нападение племени (уже можно и троллей и арахнорока) на город, а потом и ваагх.
-
Может обычным гоблинам конструктор вшить: в старом (номер не помню, уточню) WD была статья про разные типы гоблинов (приморские, с холмов и тд),- +1S, ядовитые атаки, страх, акватик, Форест сталкеры...?
-
в любое воскресенье готов подойти
-
Так можно и годную армию Авелорна замутить неособенно мучаясь конверсиями: копейщики вполне себе и львов можно из рейнджеров и девах в риверов, - кто там еще?
-
они пытаются) копейщики и оленеводы нравятся, с рогами только непонятки...
-
Угловатость оленей, мне кажется, -это покрас; но откуда у них рога растут? Гарды с копьями как то больше доставляют, главным образом из-за щитов и отсутствия непонятных бердышей, ну и как сказали ранее: "мы с Тамарой ходим парой". А вот тушки наездников понравились все и женские и зеленые. Копья у гардов двусторонние, как у етернелов.
-
Думается, что тримены будут расходиться, как горячие пирожки, в варианте Дурту мне нравится, да и с плюшем из руки вполне логичен (в духе ужасов 90х), к перевозке вот насколько они годны -вопрос и какие правила? А так куча битсов обеспечена. Герой вообще шикарен.
-
Всем привет, живу практически рядом с клубом, есть желание поиграть в FB (Dwarfs) или в Dread Fleet (готов принести)! Есть желающие? От Вас требуется желание и знание правил (легко найти в инете). http://nnm.me/blogs/seram/dreadfleet-rulebook/
-
Появился ряд вопросов: 1) Есть что то толковое в отрядах слееров? 2*5 или 10+ или 20+ тушек? как их защитить до прихода в комбат? 2) Есть ли смысл брать небольшие отряды майнеров (2*5) с музыкой? и каков удел 20+ рыльного отряда? 3) Рейнджеры в рарах? 4) Длиннобородые с щитами? , как коры при наличии отряда молотобойцев ,- или лучше стрелками коры забить? заранее СПС
-
Изменил первый пост.. :165_guns:
-
Ok, в теме поменяю не ETC; , а если убрать 2 дрейков, то освобождается 30pts...во что посоветуете вложиться?
-
где можно посмотреть ограничения по ETC для дварфов?
-
Karak Norn - 2400pts Lord (General): GW, Shieldbearers, Rune of Stone, Rune of Preservation, Rune of Warding*3 @266pts Thane (BSB): Shield, Master Rune of Grungni @153pts Runesmith: Shield, Rune of Spellbreaking, Rune of Furnace @93pts Runesmith: Shield, Rune of Spellbreaking, Rune of Fire @ 98pts 20 Quarrellers: GW, FCG @310pts 20 Quarrellers: GW, FCG @310pts 27 Irondrakes: FCG, Brace of drakefire pistols, Rune of Stoicism @470pts Gyrocopter: Vanguard @100pts Gyrocopter @80pts Flame Cannon: Rune of Forging @165pts Bolt Thrower: Rune of Burning @60pts Bolt Thrower: Rune of Accuracy, Rune of Burning @85pts Bolt Thrower: @55pts Grudge Thrower: Rune of Accuracy, Rune of Penetrating*2 @155pts Ну вот теперь кажется все красиво, все стреляет.., а вот что из этого выйдет?!
-
теряем в сейве и парри, но получаем 6++/2++ от огня 27 Irondrakes: FCG, Brace of drakefire pistols, Rune of Stoicism @470pts - откуда 10pts взять?
-
Karak Norn - 2400pts Lord (General): GW, Shieldbearers, Rune of Stone, Rune of Preservation, Rune of Warding*3 @266pts Thane (BSB): Shield, Master Rune of Grungni @153pts Runesmith: Shield, Rune of Stone, Rune of Spellbreaking*2, Rune of Furnace @118pts Runesmith: Shield, Rune of Stone, Rune of Spellbreaking, Rune of Fire @ 103pts 20 Quarrellers: GW, FCG @310pts 20 Quarrellers: GW, FCG @310pts 25 Irondrakes: FCG, Brace of drakefire pistols, Rune of Stoicism @440pts Gyrocopter: Vanguard @100pts Gyrocopter @80pts Flame Cannon: Rune of Forging @165pts Bolt Thrower: Rune of Burning @60pts Bolt Thrower: Rune of Accuracy, Rune of Burning @85pts Bolt Thrower: @55pts Grudge Thrower: Rune of Accuracy, Rune of Penetrating*2 @155pts Попытка собрать армию Karak Norn'a: - используются огнеметные пушки и стрелометы (см. "Dwarfs - Stone & Steel") - оборона строится на подразделениях рейнджеров и огромном количестве бронеломов - именно в Karak Norn'е изобретено и построено множество воздухоплавательных судов
-
Очень понравилось))+