Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Porw

Пользователь
  • Постов

    507
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Porw

  1. А почему есть бронезавр (а не Thyroscutus - Тироскутус) , а нет быкозавра (Таурозавр который)? - это как бы подвиды "динозавров" - scutus ? shield shell ?
  2. Lord - владыка, High - верховный; тогда и High Lord - верховный владыка. Может оставить завры?! Saurian warriors - завры. Warlord - больше нравится воевода или предводитель. Veteran - он конечно ветеран, но лучше древний звучит. И главное не звери, а твари (хладнокровные). И не шипомет, а иглоспин.
  3. Porw

    DH 2500

    Имеет ли смысл менять пушки на каты? (1 или сразу 2) ради 20птс и взять на них музыкантов в отряды майнеров?
  4. нет, это чудо-вертолет с пилой (модели нет) http://www.the-ninth-age.com/index.php?thr...9130#post299130
  5. Porw

    DH 2500

    Не понял, зачем? Почему 23? См. Ростер вверху страницы, хочу заменить арбалетчиков на таких же по стоимости лонгбирдов с метательным...
  6. Porw

    DH 2500

    Имеет ли смысл 2 отряда арбалетчиков за 110 каждый, заменить на 2 отряда Лонгов с метательным оружием? Теряем в дальности, но реролим панику (хотя кому тут нужны реролы), можем выдавать 20 выстрелов с двжения 4ой силой. При полном отсутствии диверта могут? Выполнять его функции, ну или прикроют пушки.
  7. Porw

    DH 2500

    Поправил.., но остается вопрос: Где взять 6птс?
  8. Porw

    DH 2500

    Dwarf Holds - 2500 Lords = 459 King (General) 135, Great weapon 10, Pistol 4, Shield Bearers 50, Rune of Iron 10, 3*Rune of Shielding 45 = 250 Daemon Seeker 130, Grim Resolve 40, Rune of Fury 15, Rune of Quickening 20 = 205 Heroes = 300 Thane 70, BSB 25, Hold Stone 25, Shield 8, 2*Rune of Shielding 30 = 158 Runic Smith 70, Shield 2, Rune of the Forge 5 Rune of Denial 35, 2*Rune of Iron 20, Battle runes (Oath, Resilience) 10 = 142 Core = 652 28 Greybeards 288, FCG 30, Great weapon 84 = 402 10 Greybeards 90, Vanguard 10, shield 10, throwing weapons 20 = 130 10 Greybeards 90, shield 10, throwing weapons 20 = 120 Special = 1090 18 Deepwatch 230, FCG 30 = 260 10 Seekers 110, Champion 10 = 120 20 Miners 190, Standard 10, Great weapon 40 = 240 20 Miners 190, Standard 10, Great weapon 40 = 240 Cannon 100, Engineering runes 15 = 115 Cannon 100, Engineering runes 15 = 115 2500 pts Кинг в стабборных брейкерах, Тан и жрец в длиннобородых отменяют фланги и пытаются дать стабборн, большой слеер - основной ударная сила в отряде слееров; пушки контрят монстров и стрельбу. Основные отряды бегут к врагу, помогать майнерам. Сойдет ли за диверт два отряда по 10 седобородых?
  9. И что делать, если хочется выставить больше 2ух стрелометов? или пару стрелометов и огнепушку?
  10. Подскажите: как сейчас действуют руны на оружие? Any Hand Weapon or Paired Weapons may be engraved with up to 3 Runes from this set. С ручным оружие проблем нет, а вот с парным если мы вешаем руны, то оно все еще дает +1А и +1I?
  11. Здорово) жаль, что фоток нет. Как вообще ОнГ на турнире? Заметно ли разнообразие расписок?
  12. Здорово) жаль, что фоток нет. Как вообще ОнГ на турнире? Заметно ли разнообразие расписок?
  13. Porw

    Вуды и 9ка

    А вот и книжка раскраска: http://pdf.the-ninth-age.com/pdf/the-ninth..._Book_1-0-0.pdf
  14. Porw

    Помощь

    Друзья, очень нужна помощь - потерял pdf'ку Dwarfs Stone and Steel ! Если у кого есть, напишите в личку!
  15. Porw

    Херфорд 2016

    Что вообще говорят о 9ке? были ли интересные ростера-задумки? ну и репорты интересны конечно.
  16. кто-нибудь остановите его.., как заевшая пластинка; как насчет ростера обсудить? например: у гномов, даже в ростерах на вои[ну уж нет], нет танов-кланлидеров - интересны причины?
  17. А может изобразить гномов-рейнджеров-майнеров? (там кажется достаточно только навершие у оружия сменить, да заменить у одних рюкзаки на арбали с колчанами)
  18. Какие вообще ощущения от новых орков? что понравилось, что нет в армиях соперников?
  19. Хоть кто то за них отвечает) совсем грустно и бесперспективно было бы, если бы паренька из Сербии не было.
  20. Думается мне, что ренессанс наступим не раньше чем мы увидим окончательный результат 9ки и хотя бы первые совместные проекты шведов и "тех студий", с которыми они обещались начать сотрудничать; хотя это будет конечно же металл.
  21. Вчера общался с человечком из АБ комитета (kgkid), отвечающего за дварфов. Ближайшие планы: начать тестирование армий, в которых позиции юнитов core-special-rare будут меняться в зависимости от выбранного генерала или типа (, а также основное, что от них хотят это создание листа для армии сикеров. "Раскрывающийся текст"Well, in line with that, but the balance would be a priority, and a vengeance army (Seeker based) is the most asked for, so it would have to find its place. We would, probably, have some unofficial suggestions for testing purposes first. Well, I could say "Noooo, no casting for Dwarves, no Monstrous Infantry, no Chariot, no Cavalry/Mcav... Noooo...." :) As long as it is not a must have, and has decent external AND internal balance (i.e. not breaking the balance, at the acceptable risk of just being gimmicky and under-powered option for those who like the theme), as long as it does not severely break DH as most of us know it and love it, and as long as many people want to see it, why not? Certainly, and this is just an exchange of ideas, having an army with only one unit in it (ok, 2 with Vengeance Seekers) would be extremely boring. Allowing Machines, Copters and Casting in such an army, at the same level as in regular one, would be OP. But making a combination that restricts access to "guild" material, reduces access to certain troops (like KG, or IG) and characters, and allows more access to seeker based characters and troops, could be decent line of list development in the future. Similar ideas could revolve around armies with more access to ambush, scout, Runic potential, Engineering guild perks... Ideas go from Guild/Cult Based armies to "Oath" based... These ideas are present from the day 1 of the development. The reason we did not introduce them for v.1.0 is the balancing problem of the entire game. We thought that it would be better to streamline first version of "regular" DH army, to balance it externally and internally. With good internal balance, where no units stand out, and units can be swapped fairly easily, we have better grounds on which we can achieve balanced themed armies. We can then easily swap Core/Special/Rare, we can test and restrict access to things to gain more access to other things... Also, with external and internal balance achieved, we gave better grounds for introducing new units/models/rules, as we now have a clear picture of desired power level, pricing, placement and roles. This was all impossible before. The basic principle we all agreed on is that "regular", or "basic", version of the army, with no special perks should always be competitive. Any "special" lists should be either as good as "basic", or slightly worse, slightly less competitive. We have opened several possible and competitive play styles for our basic army. Specialized armies mostly open up one design line, and if it proves to be stronger (intentionally avoiding word "better", as it would not be better) then we push people into that play style and that particular line of list building, just to stay competitive (like gun-line used to be in previous years). I look at WoDG book and what they have endured trying to balance, internally and externally, their 5 marks. While they certainly did go a long way from the first versions (we all did), specially externally, I think that internal balance between marks has not been fully achieved (JMHO). To a degree, same goes for Cults of DE fr instance. As a final remark, even in September, we will not be able to add ALL the ideas we have, just a few of them that prove to be the best, in terms of interest, usefulness and balance. ;)
  22. Про слово "маргинальной" стоит забыть в контексте хобби; я не пойму: я что то не так написал? В именно 8ку будет играть все меньше и меньше людей (пусть не сразу), любое увлечение, если это не удел единиц, должно подпитываться $€£, прошли времена альтруистов(((, в 9ке видно стремление людей заработать, удастся, флаг им в руки...Фб будет уделом пары сотен замороченных на бэке; ну а не удастся...там будем посмотреть.
×
×
  • Создать...