Да, трёшка - это игра на все времена) Помню, как она вышла, у меня компа и в перспективах не было, по друзьям табунами собирались, играли. Забавно было, один человек ход делал, а другие не должны были в монитор подсматривать, сидели в комнате пиво пили, общались. Ночами в клубах сидели, первую половину ночи тотальный замес в контру, а часов с трёх и до утра небольшой группой в героев, или диабло)
Настольгия по тем временам. В нете играть в ту же самую контру - совсем не то, что в клубе. Ну тот, кто застал те времена, помнит ту атмосферу) Каждый такой поход в ночь с субботы на воскресение был целым событием с затариванием пива и пробиванием известно чего)
Четвёртые герои тоже любил очень, а вот в пятые играл мало. В третьи снова сейчас временами гоняю, научил пятилетнию дочь на свою голову - у неё теперь герои в развлечениях на первом месте, даже мультики обошли (и играет ещё за всякие болота, темницы, демонов и нежить).
Я одинаково люблю все замки, и в каждом нахожу свой цимес. Болото рулит за счёт горгон и стопроцентного каста змеями слабости. У людей ангелы решают и все юниты с высокими статами защиты и нападения. Дьяволы хорошо замки берут, оба последних юнита с полётом. У оплота драконы строятся геморно, и замки без скила балистики ими сложно брать, зато у низкоуровневых юнитов здоровья и количества хоть отбавляй, гномов и дендроидов всегда хватает на самый кровавый замес. Нежить крута своими вампирами, особенно, когда собираешь артефакт, чтоб их копать. Темница сильна драконами. Джины наличим Солмира - самый быстро-качаемый перс. Варвары очень быстро чудищ строят. Ну это так, навскидку.
Хотел написать любимые навыки, но проще перечислить самые левые, матерюсь, когда выпадают: зоркость, грамотность, мистицизм, они лишь выгодны в быстрых партиях.
А у кого какие любимые закли?) Мне нравится: цепь молний, берсерк(когда враги себя месят) и молитва.